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2011年10月1期アーケード【槍を】三国志大戦3騎馬単スレ33頭目【向けないで】 TOP カテ一覧 スレ一覧 削除依頼
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【槍を】三国志大戦3騎馬単スレ33頭目【向けないで】


1 :11/07/20 〜 最終レス :11/12/31
三国志大戦3、騎馬兵種単デッキの話題はここで。
次スレは>>970が立てる事。
立てられないときはレス番を指定して引き継いでください。
■騎馬単スレwiki
http://www16.atwiki.jp/kibatan/
■三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
【白銀】三国志大戦3騎馬単スレ32頭目【一騎当千】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1286850547/

2 :
■歴代スレ
【騎馬隊の】三国志大戦3騎馬単スレ31頭目【勇姿】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1260128761/
【不滅の】三国志大戦3騎馬単スレ30頭目【馬単】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1252148540/
【馬馬馬】三国志大戦3騎馬単スレ29頭目【馬馬牛】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1240403997/
【戦場を】三国志大戦3騎馬単スレ28頭目【駆け回れ】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1228938033/
【馬と】三国志大戦3騎馬単スレ27頭目【息合ってる】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1221878746/
【いつも馬と】三国志大戦3騎馬単スレ26頭目【一緒】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1214632346/
【突撃】三国志大戦3騎馬単スレ25頭目【増量中】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1210275481/
【馬は】三国志大戦3騎馬単スレ24頭目【友達】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1208609191/
【馬が】三国志大戦3騎馬単スレ23頭目【好き】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1206022054/
【全凸】三国志大戦3騎馬単スレ22頭目【復活マダー?】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1203483786/
【突撃の】三国志大戦3騎馬単スレ21頭目【時は来た】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1201851659/
【今こそ】三国志大戦3騎馬単スレ20頭目【底力を】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1199898561
【長槍でも】三国志大戦2騎馬単スレ19頭目【突撃】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1197878471/
【趣味は】三国志大戦2騎馬単スレ18頭目【突撃】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1195308334/
【3間近】三国志大戦2騎馬単スレ17頭目【馬単の行方】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1192620766/

3 :
【騎馬単】三国志大戦2騎馬単スレ15頭目【諸葛タソ】(実質16スレ目)
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1189519571/
【ケニア】三国志大戦2騎馬単スレ15頭目【多色】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1186737356/
【密着より】三国志大戦2騎馬単スレ14頭目【突撃だ】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1184737299/
【仲良く】三国志大戦2騎馬単スレ13頭目【突撃】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1181213653/
【刹那の】三国志大戦2騎馬単スレ12頭目【大会】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1178206590/
【カエッテコイ】三国志大戦2騎馬単スレ11頭目【シバトラマン】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1175173749/
【オイオイ】三国志大戦2騎馬単スレ10頭目【ヤリオオスギ】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1172980106/
【突撃】三国志大戦2騎馬単スレ9頭目【命】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1170172688/
【下方修正】三国志大戦2騎馬単スレ8頭目【上等!】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1166799590/
【張遼馬超】三国志大戦2騎馬単スレ7頭目【董卓袁紹】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1162548919/
【神速全突】三国志大戦2騎馬単スレ6頭目【人馬袁馬】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1160637743/
【神速】三国志大戦2 騎馬単スレ5頭目【来々】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1158731373/
【全突】三国志大戦2 騎馬単スレ4頭目【神速】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1156859805/
【ススメー!】三国志大戦2 騎馬単スレ3頭目【キアイヲミセヨ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1153114257/
【突撃】三国志大戦2 騎馬単スレ2頭目【突撃】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1150208567/
【今こそ】三国志大戦 神速デッキスレ1【主役】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1130426886/

4 :
需要ないとか言わないで

5 :
>>1
32頭目が落ちてから忍法帖のせいか誰も立てられなかったもんな
空白期間が二ヶ月強ぐらいか
本スレぐらいには宣伝してきたほうがいい?なんなら書いてくるが

6 :
各々が好きに考え好きに行動すればいいんじゃないか?
嵐も食いつく奴もまとめて看破すればいいだけの事
夏に蝉がうるさいのは毎年の事だしな

7 :
復活記念にカキコ
みんなデッキはなに使ってるんだい?
オレは6枚全凸
割りと勝てるよ

8 :
魏4
呂布厳しすぎナイタ

9 :
騎馬単機略
不利な相手も少ないけど、有利な相手も少ない

10 :
五枚全突と言う名前の完デッキ・・・
一時期槍とか弓とか使ったら遅すぎてストレス→飛天なら速くなるから飛天使うか
→どうせ槍も弓も刺さるなら馬でいいや→やっぱ騎馬単だな(キリッ

11 :
5枚全突と5枚神速を気分で

12 :
蜀騎馬単
征蜀覇王なってもすぐ落ちるから嫌気がさしてきた

13 :
5枚神速の神速枠は神速と破竹どっちが多いかねー。

14 :
神速派
攻め時は効果時間の長さでマウントとりやすい
防衛時は瞬発力の破竹だと思うけど

15 :
突撃闘陣を選ぶか選ばないかの判断基準ってなに?
車輪?

16 :
騎馬単対決か超武力号令相手には闘陣
槍とか挑発とかは余り気にしない

17 :
城門ぶっこみの相手だったら自陣に張ってる

18 :
闘陣外せないから
噂の城内連環が使えない…

19 :
>>18
カクカさんほど同名が使いたくなる武将も無いよね。
刹那神速と突撃闘陣と城内連環、全部一辺に使えたらどれだけありがたいことか…
暴乱を入れた全突にしようと思い立つが、いつも完成する頃には乱持ちがいなくなる…

20 :
機略英知使うときは1コス城内連環だな
武2知9伏兵無しだけで英知の選択肢になる
メインは2コス2枚型神速だから入らないけど
たまにダークサイドで槍1人馬傀儡

21 :
神速だと軍師カクカ必須ではなくないか?
正直闘陣はる相手が全然いないんだけど、そんなに闘陣つかう?
ただ武将カクカは入れにくいのは確か
闘陣ないことが相手にばれるのはけっこうなデメリットな気がする

22 :
士気3神速が便利すぎて、軍師も連環も採用できねぇw
武将の郭嘉って闘陣がないことを補うに充分な計略性能持ってる気がする
共鳴はよく知らんけど

23 :
>>22
神速の1.5コスに刹那神速入れてるのか?
神速の1.5コスに郭嘉入れると闘陣使えないわ、闘陣ないのも相手にバレるわ
素武力下がるわ計略被るわでデメリットが大きすぎるから、張郭萌えしたい腐女子ぐらいしか使わないと思ってた

24 :
>>23
メインデッキではないが、魏4で遊ぶと関羽とかより素の能力が高いやつを採用したくなってな
よく張遼、夏侯惇、郭嘉、カクの蒼天騎馬単でやってる
まぁ神速デッキというよりは、刹那神速デッキに神速が居候してる感じだけど

25 :
騎兵単で槍4とかと当たったらどうしてる?
俺は神速使いだからほぼ離間ゲーになるけど
槍長くて端攻城もしにくいしな

26 :
1.開幕の伏兵からの刹那神速にかける
2.ライン上げ下げからの求心
3.不用意に固まるようなら弱体小計連打
4.奥義絡めて押してきたら、再起カウンターにかける
範囲狭くても乱戦がこなせるのは大きいよな、うん

27 :
誰か特定できたかも
ニコ動のうp主か?

28 :
ただの槍4ならなんとかがんばってみるけど、だいたい挑発いるからもう捨てる。

29 :
相手に張飛と姜維と八卦の内二人居るとかなりの確率で落城負けする…

30 :
>>29
今落城負けして来たお。
八卦増えてて生辛

31 :
ホウガ入れて城内乱戦いいよ
十分削ったら味方に任せてマウント高武力に突っ込ませてる

32 :
>>27
いや、野良
完勝か完敗か極端な戦績だから、上げるほどおもしろい動画が撮れんw

33 :
魏スレで珍しく神速の話題出てた
>>31
ホウガはせめて武力5あればな…

34 :
LE張遼好きで神速使ってるけど勝てねぇ
何か気を付けておくこととかある?

35 :
まずはなるべく刺さらない事
ビタ止め、連突、端攻城で撹乱して各個撃破
槍多い相手の時は神速号令にこだわらず離間メインで
とにかくこちらは沢山突撃出来て
相手には槍壁突撃出来ない状況を作り出す事かな

36 :
結局のところ、どんなデッキ使おうが基本ができたほうが勝つんだよな
負け試合の履歴を見返すと迎撃数がうなぎ登りだし
もちろん迎撃数を抑えても負ける場合があるんだけど

37 :
>>38
遅れたけどありがとう
たくさん突撃をするってのを意識すると大分勝てるようになった
これからも最強の武を求めるよ

38 :
>>38じゃなかった>>35

39 :
>>38
俺も最初はいっぱい刺さったし乱戦ばっかしてたw
今では大徳相手でも勝てるようになったしな
張遼好き同士がんばろう

40 :
横山曹操を手に入れたので騎馬単求心を使おうと思うのですが
何かアドバイスをいただけませんでしょうか?

41 :
どうせなら横山単にしてしまおう。

42 :
>>40
なんのアドバイスが欲しいのか…。
デッキなのか、立ち回りなのか、その他…。
質問するならもう少し具体的に書くべき。

43 :
神速一筋2ヶ月
やっと大尉昇格戦まできたのに
車輪ばかりと当たるがこれは仕様なのかw
奥義は再起、増援、混元あたりを選んでるが
何かおすすめあるだろうか?
デッキは純正神速です

44 :
>>41
曹操・ウホ・曹仁・司馬イの横山単なら出来ますよ、いろいろときつそうですが。
>>42
以前はW挑発桃園や五虎将などを使っていたので騎馬単の立ち回りを教えてほしいんです
デッキは横山曹操SR曹洪RヨウコRカクUC楽進GU陳グンGUジュンユウです。

45 :
>>43
闘陣
車輪にいっぱい当たるなら慣れるチャンスだと思わないと
きちんと対処できないと上にはいけないよ

46 :
>>45
車輪に闘陣・・・?
すまないが立ち回りkwsk頼む

47 :
車輪入りじゃなくて車輪デッキなのか
流石に車輪デッキはには闘陣選ばないや

48 :
捨て試合はしたくないが
さすがに車輪デッキは詰んでるかとw
それ以外で当たったのは以下あたり
麒麟児、憤激車輪、投げ車輪

49 :
車輪デッキからすると神速デッキに負けると涙目なくらいの相性だからなw
>>44
似たような構成の騎馬単求心はよく見るから
ニコ動とか動画見て勉強するのが一番早いよ。

50 :
車輪に対抗できるような雲散騎馬があればよかったのにねぇ。
あ、近眼で片目の方は無理して突っ込まなくても結構です^^;

51 :
噂に聞くDS司馬懿欲しいな
たしか1.5コス騎馬雲散だよな?

52 :
>>49
わかりましたさっそくニコニコとつべに行ってきます

53 :
明日でVerうpだから城内連環入れてったら初めて4枚八卦に勝てた…
相手が孔明の出城待たないで白銀使ってたら多分負けてたけど

54 :
城内連環減ることにより八卦が減ってくれれば助かるね。
>>51
だね。
4/9 伏兵
他には群雄に看破が来たりとか。
10/10の槍は勘弁なw

55 :
筺体に刺さってた戦騎を保護したんだけど今神速と比べてどう?
1枚掛けと2枚掛けがガチなら使ってみようと思う

56 :
>>55
2体掛けがメインになると思うけど、
普通に使えるよ。
ただ相手の号令とぶつかるのは厳しいと思う。
で、4体以上掛け使うくらいなら神速の方が強くね?っていう

57 :
>>56
4枚戦騎やってきた
司空なのに覇者2連戦とか酷い目に合ったけど同格の天人に勝てたから良さそう
自分のデッキ的には準超絶入る分戦騎のが合ってるかもしれん
ただ一騎討ちには今まで以上に弱くなるのがネックかなぁ

58 :
神速の話題ばっかだな

59 :
久しぶりに騎馬単求心やったら鬼槍2連戦後挑発飛天とか箱の中の人鬼畜すぎる
4セットぐらいやる予定が1セットで心が折られた

60 :
>>59
使ってて思うけど、流行デッキ中で有利つきそうなのが本当に一個もない
でも不思議と負けにくいっていう奇妙なデッキなのだよ…

61 :
こっちが魏4で相手が車輪×4戦だった時あったな
土曜の朝の恐ろしさを知ったっつうか過疎りすぎっつうか途中で諦めろよ俺っていうか

62 :
最近、神速・危地・雲散惇・地天という不思議な神速使ってるけど意外といけるし、なんか楽しい。
騎馬単あんま上手くないから4枚までしか戦えないや。

63 :
>>62
よく枚数が少ない方が簡単だと思われるけど、上に行くほど逆に5枚よりも4枚を扱う方が難しくなってくる。
枚数が少ないほどミスは許されないし、誤魔化しが利かなくなってくるよ

64 :
4枚は操作は楽だけどしんどいよね
6枚はめんどいけど

65 :
勝てる勝てないではまぁそんなに勝てないけど、5枚以上だと動いてないの居たりするからな。
もともとが八卦の人なので騎馬単は楽しみとして頑張ってます。
純正神速とか憧れる。

66 :
5枚から4枚に変えてから5枚に戻そうとしたら全く扱えなくなってた

67 :
>>65
純正神速やりたいならいきなり純正神速やった方がいいよ
純正じゃなくても5枚神速
やっぱり魏4と5枚神速は全然違う
あと、突撃闘陣のない神速も4枚の地天もぶっちゃけ怖くない

68 :
騎馬単求心使ってきたが、あれは今の環境じゃ全くダメだ
八卦、桃園、天人あたりのデッキに勝てる気がしない
このバージョンは控えようかな…

69 :
本スレにあった戦騎機略のデッキが気になる

70 :
今バージョン戦騎神速求心礎地天といろんな騎馬単やったけど
求心が一番勝率悪いな
つか蜀多くて嫌になる

71 :
4枚騎馬単にハマってるがグングン人馬と機略英知が個人的に勝率良いわ
二分騎馬単は俺には無理でした
求心はもう使ってすらいない

72 :
求心はきついよな
腕が完全に神速仕様だから
騎馬ビタ止めから槍乱戦とか罠すぐる

73 :
戦騎いろんな形で試してみたけど、なかなか形が決まらない。
あれのテンプレって今どんな形なの?

74 :
>>73
今は決まったテンプレ無い気がする
マッOしたのは
戦騎鬼神曹洪離間
他の人がマッOしてたのは
戦騎鬼神ホウ徳看破
自分が使ってるのは
戦騎機略トウ艾羊コ

75 :
やっぱりテンプレはまだなのか。
今日は戦騎をガッツリやって来た。
大喝・戦騎・鬼神
戦騎・鬼神・雲散惇・離間
戦騎・鬼神・危地・離間
戦騎・危地・機略・地天
戦騎・危地・雲散惇・エイカン
戦騎・危地・機略・刹那神速
今のところ最後のが良かったけど、危地→徐晃の方が赤壁快進撃には良い気がする。
曹洪も試したいけど持ってないからな。
曹洪って徐晃と比べて使い勝手はどうなの?

76 :
昔は1枚士気4で号令相手でも何とかしてくれたけど
今はそこまで期待できない
バランス編成ならまだまだやれるだろうけど騎馬単なら無理に入れる必要はないかと
まあコス2の士気4だと思えば十分な仕事してくれるが

77 :
やっぱ良さそうだなー。
とりあえず明日は徐晃と張郃試してみよう。
それで危地が必要なさそうなら、曹洪購入も検討しようかな。

78 :
徐晃よりは張郃だった。
あれは長くてカウンターに効くわ。
ただ単純な車輪を城門に突っ込まれると少しキツかった。
危地か張郃か曹洪か。悩みどころ。
まずは情報ありがとう。

79 :
久しぶりに馬謖入り飛天に当たった
どう対応すればいいんだろう
舞うタイミングでライン上げられる様にするしか無いのか…

80 :
騎馬単求心使ってるけど、飛天挑発は諦めたほうがいいんじゃないかな…
俺の脳味噌だと勝ち筋が思い浮かばなかったわ
相手の槍が前に出てきてて接触即刹那神速で沈められたとき、つまり相手が大ポカしたときくらいかな…勝てたの

81 :
なんか最近、号令→車輪で城門にぶっこめ的なデッキ多い気がするけど皆どうやって対処してるの?

82 :
>>81
槍が車輪しかいなかったら求心刹那神速で他から落としてる
槍が多かったら求心+弱体小計か弱体小計×2の城内乱戦でふんばる
あと本当に終盤だと求心刹那神速→ホウ徳を城門に文字通り特攻の流れも稀によくある
馬謖かチョロがいるとあんまり勝てない

83 :
求心もいないし、やっぱキツイかぁ。
ありがとう。

84 :
>>83
求心がいなきゃいけないわけじゃないでしょ
>>83がどんなデッキ使ってるかによる

85 :
純正。
武力上昇ないから困ってたんだ。

86 :
6枚全突でも割となんとかなるんだからしっかりやれば充分勝てる
>>85の階級はわからないけど

87 :
>>85
基本的に号令相手には高いラインを保つ
相手が号令打ったら帰る
神速号令で城門はしっかりローテで守る
1コスで攻城しにいって相手の部隊をつるのもあり
後はカウンターにかける
こんな感じじゃね?
純正は素武力高いから開幕とりたいが

88 :
ありがとう。
開幕は取れる事多いから頑張るわ。

89 :
気炎呂布・張遼・全突馬超の群雄ケニアやったら、R甘寧・SR周泰・R凌統、SR孫氏の槍なし弓メインに負けた・・・
俺よえぇ・・・ってのは分かる
分かるが、周泰3掛けされるとシユウも全突も止まって、そのまま何もできなかったんだがどうすればよかったんだろ?

90 :
向こうは引きこもり系だろうけど、こっちも引きこもって各個撃破かな。
あとは近づいて来たら呂布だけ出してショウグン+気炎とか?

91 :
>>90
衝軍かぁ
武+5だっけ?
軍師は無難にカクと李儒積んでたけど、奇襲に使えるのを1枚入れたほうがいいかな
とりあえず次から周泰相手にするときは引き気味にすることにしよう
アドバイスありがとう

92 :
>>91
全突して一体に弓集めて弓当たってない部隊で連突すれば何とかなりそうだけど…
なにげに麻痺矢系デッキって騎馬単側にそんなに有利付かないんだよね
俺達が車輪や挑発やら槍をなんとかするのと同じでさ

93 :
このところ4枚戦騎をいろんな形で試しまくった結果、やっぱり神速で良い気がした。
決起神速も気になるけど馬騰引けないわ。

94 :
>>89
□□
□   全凸かけてこうやって突撃すればなんとかなるよ

95 :
>>92>>94
それも考えたけど、火計を気にしてやめたんだよね
でも、なにもできなかったことを考えるとそっちのが現実的だったかも
ケニアだからといって慎重になりすぎないようにしないと・・・・
アドバイスありがとう

96 :
人馬号令が結構戦えるようになってて驚いた。寡愚が強いからなんだけど
人馬、鉄車、寡愚、正義まで、残り1コスで迷うんだが一閃か遮断か功弱か・・・
まぁ、ここの住人にはボコボコにされるだろうけどさw

97 :
最近戦国の方をやってたから探してなかったが・・・
スレ復活してたんだねー
今騎馬単で辛いデッキとおいしいデッキって何?

98 :
赤壁快進撃はおいしい
挑発八卦は辛すぎる

99 :
キツイのは挑発・李厳入りの侠者+山頂布陣。
城門で山頂布陣敷かれてリゲインが回ると落城コースまで見える。つか何度か落城した。
騎馬単にとって美味しいデッキは歩兵単、攻城兵単だろw

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