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2011年10月1期漫画キャラ【武人】ダイの大冒険のクロコダイン【ネタキャラ】
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【武人】ダイの大冒険のクロコダイン【ネタキャラ】
- 1 :10/11/25 〜 最終レス :11/12/30
- 2ちゃんで大人気のクロコダインのスレが無かったので立ててみた
ネタも含めたおっさんのキャラの魅力について語ろうぜ!
- 2 :
- 2
- 3 :
- 序盤〜中盤で活躍して、終盤で通用しなくなる辺り
おっさんはピッコロ的キャラ。
決してヤムチャの様なキャラじゃあない
- 4 :
- バランに勝つことが出来たのはおっさんのおかげ
でもダイは記憶を失ってて気付いてないのが悲しい
- 5 :
- ギガブレイクを二発も使わせた事が大きいよな。
おっさんのあの頑張りが無ければ、最後の一騎打ちでのギガブレイクが完全版になっていただろうし
- 6 :
- >>4
あの場面を知っているのがレオナだけというのがまた悲しい
- 7 :
- >>6
元々死ぬ気でいたからな。
誰が見てようが見てまいが、自分の覚悟を貫き通すことが大事だったわけだし。
- 8 :
- おっさんは戦いが終わったら嫁でも探すかとか言って
死亡フラグびんびんに立ってたのに生き残った凄いキャラ
他の漫画でこういうのあるのかな?
- 9 :
- クロコダインは読み返してみると引き際が神だったり、ザボエラを探し出してみたり
実は頭いい?
- 10 :
- おっさんとチウは悪いけど実力不足ってとこか…
- 11 :
- ギガブレイク2発も食らった奴が実力不足?
やはりおっさんは血まみれになってからが本領発揮と見た
もっとダメージがあれば実力不足って言われなかったのに
- 12 :
- 「この戦いが終わったら俺も嫁さんを探そうか」とか言ってたけど
クロコ種族でメスがいるのかな?見てみたい。
- 13 :
- むしろクロコがレイナとやってるところが見たい
- 14 :
- >>10
かつての6大団長もバーンの前ではチウと同格とは・・・・・
- 15 :
- 逆にチウが強くなったと考えてみては?
- 16 :
- ダイに負たからといってあっさりバーンからダイへと主を乗り換えるようなやつだし。
- 17 :
- 卑怯なことさせた魔王軍が許せなかったんだよ
おれ正々堂々と戦いたいなって
- 18 :
- 職場の人間関係が嫌だったんだよ
- 19 :
- より強い奴の攻撃をくらって血まみれがいいんだよ
- 20 :
- Mなんだな・・・
- 21 :
- >>14
でもザボエラよりは強いだろうし
ギガブレイクに耐えた頃の耐久力なら、
フレイザード相手でも弾岩爆花散に耐えながら
獣王激烈掌でコアを破壊するぐらいはできそう
成長したフレイザード相手だと、メドローアで即死だろうけど
- 22 :
- >>15
獣王激烈掌と窮鼠包包(くるくる)拳は同じ強さってこと?
- 23 :
- 誰がネタキャラだって?
- 24 :
- ワニだよ
- 25 :
- ワニじゃねえよ!リサードマンだよ!
- 26 :
- >>25
クロコ乙
- 27 :
- >>14
6大団長といっても、
ミストバーン・バラン・ヒュンケルと
他の3人に差があり過ぎるんだよ
- 28 :
- >>25
ハンドバッグでいいじゃないか
- 29 :
- チウがフェンブレンにやられそうになると部下が身を挺してチウを守る
クロコがダイに倒されると部下はクロコを放置して一目散に逃亡
器ならクロコよりチウのほうが上。
- 30 :
- ガルーダさんはクロコ見捨ててないぞ!
- 31 :
- >>10
その後、お互いを高め合う為に体を重ねたんだよ
意外にクロコダインは初めてで
チウのからのリードで開発されんだ
- 32 :
- 【 306 】: 愛蔵版名無しさん 2010/05/10(月) 00:55:51 ID:???
仙豆が無いから人間キャラを負傷させられないんだよな
だから壊れても問題ないマリアが戦闘の見せ場を独占
315: 愛蔵版名無しさん 2010/05/10(月) 23:44:34 ID:???
>>306
ダイ大でクロコダインやヒムが酷い目にあうのと同じ理屈だな
【 316 】: 愛蔵版名無しさん 2010/05/10(月) 23:47:22 ID:???
無傷なのに最終決戦で戦力外通告受けたおっさんに盾としての価値は無いよ
317: 愛蔵版名無しさん 2010/05/11(火) 00:07:28 ID:???
>>316
竜闘気を込めた真魔剛竜剣の一撃でも皮が切れる程度(オリハルコンの人は貫かれてた)
その後ギガブレイク2度も喰らい、竜魔人の手刀で腹に風穴開けられて、
さらにバラン振り回してたらライデインやられたのにヒュンケルを上空に飛ばす体力が残ってるという驚異のタフネス
決め台詞は「バラン!ギガブレイクで来い!!」
おっさんを舐めるな
- 33 :
- バラン戦はオッサン最大の見せ場だな
バランの力を削ぐという役目は果たしてるし
あとは、親衛騎団との戦いでも
シグマの腕をもぎ取ったり、ブロックを投げ飛ばしたりと
それなりに奮闘している
他の仲間と違って強敵を倒した実績は乏しいが、
言うほど弱いわけじゃないと思うんだよな
- 34 :
- ヒュンケルからダイやポップを逃がしたりヒュンケル助けたり炎魔塔壊したり地味に働いてる
- 35 :
- しかしその活躍はほとんどが序盤から中盤の活躍・・・
- 36 :
- バランとヒュンケルとの決闘のときバランの平常心を乱し体力を消費させた
雑魚モンスターを倒した人間を守りながらザボエラを倒した。瀕死の
ヒュンケルを見つけ出した、魔力炉が闘気で傷つくことを証明した。
建築関係の仕事を頑張った。
- 37 :
- >>35
親衛騎団との戦いは割と後半の方じゃね?
バーンパレスでは完全に役立たずだったけど
- 38 :
- 本当にどうしてアバンのしるし光らせるのがおっさんじゃ駄目だったんだ…
- 39 :
- そうだ忍耐力の印をひからせればよかったのに
- 40 :
- レオナ加入イベントがあったために最終パーティから外されたんだよな
ドラクエ的にラスダン突入寸前でパーティ落ちは痛すぎる
- 41 :
- おまいら、おっさんを悪く言うな!!
6大軍団長時代バランとヒュンケル両方に
評価されてたのはおっさんだけだぞ。
ワニのくせして日本人のほとんどが失った武士道精神持ってるし。
- 42 :
- まあそもそも武士自体そんなに居なかったワケだが
大半は農民や商人
- 43 :
- 武士がかっこいいのは嘘だし
武士道は戦いがなくなった江戸時代に架空のものとして
威張る為だけに作られたものだし
- 44 :
- バーン「カラミティエンド!!」
ワニ「ぐわああぁぁぁぁ!!」
バーン「ベホマ!」
バーン「カラミティエンド!!」
ワニ「ぐわああぁぁぁぁ!!」
- 45 :
- http://2ch-ita.net/upfiles/file2787.jpg
- 46 :
- ヒュンケル・バラン・ミストバーンはチート級
ザボエラは絶大な魔力を持っていたが努力を怠ったために強くなれなかった
フレイザードはメドローアも習得できる潜在能力があったが経験不足だった
クロコダインは誰よりも努力してあのザマ
- 47 :
- バーン 組織を作るにはわざと弱い奴を置いておくと他の自尊心を保つ
ことができる
- 48 :
- バラン! ドルオーラでこい!
- 49 :
- ポップ、メドローアでこい
- 50 :
- ダイの紋章+未完ストラッシュよりバランのギガブレイクの方が強いと思うんだが
- 51 :
- あんなワニを捨て石に使うとは残酷な策だ
それともそちらのお嬢さんの思いつきかな?
- 52 :
- >>50
作中では語られなかったが、
実はワニの皮は死の淵から生還する度に硬くなるのだ
- 53 :
- 獣系モンスターは他と比べて潜在能力が低いのか
- 54 :
- 寿命が長い分経験地が必要
- 55 :
- クロコダインはギガンテスやプオーンのような大器晩成型ってことか?
どっちにしても本編クリアには役に立たないな
- 56 :
- 耐性も弱く瞑想も使えない壁ってかえって邪魔
- 57 :
- でもバランのパワーはちゃんと削ってくれたぞ
- 58 :
- 耐久力だけなら、
ワニ>超魔生物ハドラー>親衛騎団
- 59 :
- 超魔ゾンビのザボエラ>>>>>>ワニ助
- 60 :
- 超魔クロコダインになれれば・・・
- 61 :
- 武器はどんどん変わったのに防具が初期のままだったのがなあ。やはり鎧の魔斧さえありゃ…
- 62 :
- >>56
トルネコタイプか
- 63 :
- おっさんはドラクエ4ではドランみたいな立ち位置。HPが無駄に高いから弾避けにはピッタリw
- 64 :
- ドランというより6のドランゴの方だった
- 65 :
- アバン流斧法があれば・・・
- 66 :
- >アバン流刀法、アバン流槍法など、人が使う刃物の武器を剣、槍、斧、弓、鎖、牙の6種類に分け、
自身が編み出した武術の数々を極めている。
ワニには使えなかっただけっぽいな
- 67 :
- >>66
>アバン流刀法、アバン流槍法など、人が使う刃物の武器を剣、槍、斧、弓、鎖、牙の6種類に分け、
>自身が編み出した武術の数々を極めている。
それぞれ3つ(剣は4つ)しか技がない上にみんな似たようなものというやっつけ仕事だけどね
- 68 :
- 獣王痛恨撃 獣王会心撃 獣王激烈掌 のやっつけよりはアバン流斧法の方がマシだろ
- 69 :
- >>68
おっさんは闘気技を極めたとか大口叩いてない
単に自身の最強技ってだけ
- 70 :
- >>63
真・バーンの前ではチウと同レベルなので弾除けにすらなりゃしない。
- 71 :
- 魔界編やるなら三本の指に入るくらいのキャラ設定だったらしいよ
- 72 :
- オッサンの長所は腕力と闘気、耐久力だが、
バーンの桁外れの能力に通じるほどではない
せいぜい親衛騎団とやり合える程度
閃華裂光拳使えるマァムより評価が低いのは仕方ないな
- 73 :
- つうか瞳になる基準が分からん
闘気ならポップが残るのはおかしいし、
魔力ならレオナが瞳に入ってラーハルトやヒムが残るのはおかしい
体力や腕力ならおっさんはパーティー最高レベルなはず
マァムや老師が瞳に入れられたのがミスト戦のダメージとか言ってたけど回復タイムあっただろと
回復してないとしても老師は打ち疲れで動けなくなっただけでダメージ自体ほとんど受けてないし、
マァムは「ある程度の物理的攻撃力」の虚空閃と拳のケガくらい
奴らに比べたらミストバーンからの攻撃をまともに受けたおっさんのダメージが上なはず
1つ1つは大したことなくても何でもそこそこできるアバンが残ってたとこを見ると総合力なのか?
そんなもんどうやって判断してるんだか
- 74 :
- バーン様の主観です
- 75 :
- 「バーンに通じる力を持っているか」どうかじゃないの?
クロコダインのパワーや防御力がマァムより上だったとしても、
バーンにダメージ与える手段が一切ないのだとしたら、
閃華裂光拳使えるマァムより評価が低くなるのは仕方ないだろ
仮にマァムにタイマンで勝てるとしても、バーンには関係ない
- 76 :
- >>74
それだとバーンが勝手にコイツ弱いとか思えば瞳に出来るのか?
そんな事できるなら鬼眼王になんかならなくても竜魔人ダイを弱いと思い込めばいいだけじゃん
>>75
烈光拳みたいな変な特技の有無をどうやって判定してるんだ?
自身の記憶を元に主観的に決めてるなら上記と同じ問題が生じる
- 77 :
- おっさんが瞳に閉じ込められたのは度重なる連戦で
いろいろと弱っていたからってのが一番納得できる理由だよな
呪文で回復している描写もなかったと思うし
- 78 :
- 最終決戦前のワニの軌跡
初バーン戦→10日間立ちっ放しの投獄→地上戦→超魔ゾンビ→ミスト戦
何この無理ゲー
- 79 :
- 戦力外にマァムが入ってなかったのはポップの贔屓目ってことでいいだろ
- 80 :
- チウとおっさんを同列に言ってる時点でポップの評価はあてにならん
- 81 :
- あのシーンの老師は無傷です
それをダメージ理由にしている時点で…
- 82 :
- アバンなんか満身創痍もいいとこなのに何故か残った
そして特になにもせずポップよいしょだけして瞳になるとかワケわからん
- 83 :
- それについては知恵袋のこの人の回答が1番納得できたな
ベストアンサーに選ばれた回答
みなさん勘違いなさってますね(ーー;)
そもそもクロコダインはパワーだけが取り柄です。
しかしバーン完全体のパワーには遠く及ばない。
あの場には、パワー以外の能力に長けた者しかいませんでした。
たとえば、クロコダインが戦ったところで太刀打ちできたでしょうか?
会心撃と撃烈掌しか使えない上に、そのどちらもダメージを与えられない。
あの場には、弾除けになる以外のことが出来た人しか残れなかったと云うわけです。
決して強い弱いの話だけではありません。
アバンは作戦を立てれる上に、ストラッシュは強力。
ヒムは光の闘気を操り、ダメージを与えることが出来る。
ラーハルトも同じです。
ポップはメドローア、様々な呪文まで使える。
個々の能力で、バーンに勝てるものはいませんでした。
邪魔にならないものだけを排除する効果だったんですよ
回答日時:2010/12/3 06:47:08
- 84 :
- >>83
その特殊要素をどうやって判断してるのかが全く不明確なんだが
- 85 :
- 原作者の神の目で判断
- 86 :
- つうか普通に激烈掌>アバンストラッシュじゃね?
初期ハドラーの薄皮一枚切るのがやっとのストラッシュじゃオリハルコン破壊できないだろ
- 87 :
- >>83
ポップはケガうんぬんを考慮に入れてるのに、
そのベストアンサーだと閃華裂光拳使える老師とマァムは
アバン級のケガしてても残ってなきゃダメじゃね?
ましてふたりともベホイミが使える以上戦略的にも必要だと思う
仮に閃華裂光拳が真バーンに全く効かないっていうなら
「悪いがおっさんとチウと老師とマァムはレベル外ってことか」
になってないとおかしい
- 88 :
- アバンが残るからややこしいんだよな
ダイ、ポップ、ヒム、ラーハルトだけなら、強い奴だけが残った、で終わるのに
ヒュンケルが(憎まれ役を演じるためにとはいえ)いったように「アバンは弱い」はずだからな
- 89 :
- バラン・・・テクノブレイクでこい
- 90 :
- チウ・・・窮鼠包包拳でこい
- 91 :
- なぜか・・・そんな気がした
・・・お前は必ずワニを選ばない・・・と
- 92 :
- 魔族(バーン、ラーハルト、ロンベルク)や人間(ポップ、ヒュンケル、マァム)に比べて、
獣人族(クロコ、チウ、ガルダンディ、ボラホーン)の扱いってひどいよな
- 93 :
- >>87
そんなに難しく考えなくても単純にドラクエで言うレベル外なんだろう
クロコダインのレベルって30そこそこだったし
パワーアップイベントなし、ラスダンに連れて行かなかったから仲間とレベル差が開いた
オリハルコンで経験値高そうな敵とのバトルに不参加
他のキャラはレベル50付近だから、追いつくのは厳しいよ
- 94 :
- >>92
チウは獣人じゃなくてモンスターじゃなかった?ブロキーナに
訓練をうけて人間の言葉が話せるようになったはず。
- 95 :
- 体力が50以下になるorバーンと比べ、能力値が一つも勝るものが無かったら、瞳化すると考えれば、
体力はバーンに勝る者はなし
MPに関しても当然なし
攻撃力もなし
防御力はダイとヒム
素早さはラーハルト
賢さはポップとアバン
となり、クロコダインが瞳化するのも納得できる。
- 96 :
- >>95
クロコ「えっ!?」
- 97 :
- 俺は作中一の切れ者は鰐さんだと思うのだが
- 98 :
- 俺はなんたる切れ者だ!
- 99 :
- ドラクエ的に考えても、転職して複数、複合スキルを身につけているポップやマァムに比べれば、
ずーっとワニだったおっさんの評価は低くなりがちなんだろう。熟練度カンストしてるし。
もちろんレベルがダンチだったり勇者みたいなチート職業だったら違ってくるんだろうけど
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