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2011年10月1期CGスキージャンプ・ペア TOP カテ一覧 スレ一覧 削除依頼
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【作品は悪くない!】Pixivのキャプって・・・
MAYA4っていつ出るの?
Pixiv底辺卒業スレ Part48
モニタのキャリブレーション7


スキージャンプ・ペア


1 :04/03/30 〜 最終レス :12/01/03
http://www.jump-pair.com/
一部で話題のようですが、何が面白いんだかさっぱりわかりません。
こんなもんで笑い転げるなんて人、いるんでしょうか。

2 :
2get

3 :
このスレは
                                 臭い

4 :
まぁ、あれだな
よくある、あれだよ、あれ

5 :
ヒャッホゥ!

6 :
>1に笑い転げますた

7 :
面白いか面白くないかは別にして
社会でそれが認められたその動画作った奴は勝ち組

8 :
大人のトイストーリーっつーのを見たいなぁ。
なんでWeb上にアップしないのだ。
なかった事にしたいのか。

9 :
>>1は一般流通するまで知らなかったのか?
いくら業界的に凄いものを作っても毎回内輪で
終わるばっかりだからたまにはいいんじゃね?

10 :
これサンプル版みたいのは見たけど、
DVDの場合どのくらいの長さ?

11 :
このスレ立てようと思ってた…マジで。
なんかね、ハルカリバージョンも有るらしいですよ。

12 :
>11
あんまり好意的な意見書かないほうがいいよ。
売れてるってことは皆認めてるんだから。

13 :
オリコン調べでスキージャンプペアが発売4ヶ月で8万本。来月には10万本の見込み。
ちなみに諸君の大好きなほしのこえは3万本。

14 :
実際、みんながオモシロイって言うモノは面白く感じてた
自分だけど、このDVDに関しては「……フフッ」っていう
渇いた笑いしか出てこなかった。
画が面白いんじゃなくて、これが世界で涙が出るほど面白がられて
いるの?冗談でしょ?って感じの冷めた笑い。

15 :
DVD見てないけど、>>1のリンクを見た感じだと、
架空のスキー競技を、実在するモノとして
世界観などを作ったものなんでしょ。こういうのは、その設定世界が
どのくらい突き詰めて作られてるかによって面白さが決まるね。

16 :
>14
映像的にはそうだな。一本見ちゃうと、あとは同じことの繰り返しだし。
笑う人は、アナウンサーのコメントがツボにはまるみたい。
>15
世界観云々だの歴史だのはあとづけ。
作品はシンプルな一発ギャグものだよ。

17 :
>>13
ほんとかよ、俺のまわりじゃ存在すら知らないんだが

18 :
CG作品でギャグやってるってだけでしょ
別に深い考察もなにも必要ないし、人それぞれ受けも違うのは当然だし
>>1にいってやれる事は無いよなぁ
笑い転げてる人もいるんじゃないの?
ノリ的には割りと万人受けするんじゃないかと

19 :
制作側の意見なんかどうでもいいって言う稀有な例だね。

20 :
>>13
くやしくても嘘はいけないな。
ほしのこえはもっと売れたぞ。

21 :
>地球と外宇宙の間で携帯電話を使ってメールをやりとりする
>「超遠距離恋愛」を題材にした、情感豊かで美しいフィルム。
>2002年に劇場で公開されインディーズDVDとして発売。
>DVDは日本だけで5万本を超える驚異的な売り上げを記録した。
ttp://www001.upp.so-net.ne.jp/tsuribe/anime/animeOj.html
>テレビ局と縁があった日
>2004/4/2 (Fri)
>午後から、まず某テレビ局の方がいらして、最近のデジハリの映像作品を
>見てくれた。スキージャンプペアのDVDが10万枚売れたということで、
>卒業制作に注目度が上がっている。うれしいことだ。
ttp://www.dhw.co.jp/school/diary/top.html

22 :
ほしのこえは書籍扱いの安いDVDブックの方が売れてそう。
通常DVD5万本+DVDブック、の総売上は公開されてなかった気も。
にしてもスキージャンプの10万本はちょっと凄過ぎ。
これは海外での売り上げも含めた数字なのかな?

23 :
スキージャンプは宣伝露出が多いのと、
内容が一般向けで万人受けする事が売り上げに大きく貢献してるでしょ
口コミで広がるパターンも大きいし、なにより年齢層に制限が無い
ほしのこえはその存在自体知らないのが普通、
ターゲットがかなり限定されてて、良くも悪くもメカアニオタ向け
対象層の厚さを考えれば「売り上げ」で比較して勝てるわけ無いよ

24 :
しかもavexだから音楽情報番組の枠も使える。CDショップでも強い。

25 :
>>1のHPにある、
新技禁止令の抗議のためにジャンプしながら放尿するシーンって、DVDにあるの?

26 :
友達に見せた。
友達大爆笑。他三人超大爆笑。
漏れはそんなに面白いとはおもわん。

27 :
こっちの方がいいのかな?
ttp://doga.jp/~kama/15thCONTEST/hellow.htm
>おかげさまで、「ほしのこえ」は、DoGAの勝手な推定ですが、
>DVDが5万5千枚、約3億5千万円の売り上げを上げました。
>現在も、ヨーロッパ、北米での販売計画が進んでいるそうです。
思いっきり寄与してるのに勝手な推定ってw
内訳は徳間の普及版が2万5千じゃないかな。
去年の話だからもちっと数は上だと思うけど。
でも売り上げはともかく実入りが決定的に違うのは確か。

28 :
俺はこれ公開当初に見たが、所詮、デジハソ生徒の作品。つまらん。
実際にはそんなに売れていないし、評価した連中の感覚もわからん。
発表会当時、外人の審査員がいてやたら受けまくっていたそうだ。
こういったお馬鹿な審査員なる自称デジタルクリエータが
この業界で偉そうにしているんだろう。
合掌

29 :
avexだからなぁ。
これだけ売れてもライセンス契約で大分割を食ってそう。

30 :
権利の大部分はデジハリが握ってるのかも。
宣伝やらプロモーションやら、けっこう金かかってそうだし。

31 :
結局、デジ針の今後に向けての試験的な販売ルート開拓戦略と宣伝かと
成功例ができれば学生も増えて拡大できるし、それ自体はいいことなん
だろうけどあまり業界に影響力を持ち過ぎるようになるとデジ針出身者
だけに独占されて排他的になるおそれがあるな

32 :
そんな心配するのは10年早い。

33 :
卒業制作作品として提出されてるから
大っぴらにデジハリは絡めてるんだと思う。
どこでもそうだと思うけど、スクールの規約で
うちの機材を使って作ったものは宣伝として無断で
使わせてもらう場合があるみたいな事かかれてたりする。

34 :
スキージャンプをやってるクマのAAキボン

35 :
会社で全員で見たが、爆笑している組と
興味なし、くだらな〜といった表情で席に帰っていく組に分かれた。

36 :
賛否両論両極端なのは、良いお笑いの証だな。

37 :
>>1よりは間違いなくおもしろいよ

38 :
今週13位
ttp://www.oricon.co.jp/ranking/dvd_weekly.asp

39 :
>>36
そうだと思う。

40 :
単にナレーションが面白いのでは?言い過ぎか。
試しに音を消してみたら面白さはどうなるかな。
「クスッ」ぐらいかな?

41 :
なんか、よくわからんが、いま、テレビで放映されてた。。。

42 :
なんか、よくわからんが、テレビでとりあげられてる。。。

43 :
フジのEZTVで放送されてるね

44 :
うん、やってた。
洗濯物のヤツが一番気になった、使ってる音も良かったし。
あれどっかで見れないのかな?

45 :
>>40
俺もそう思う。まあ、面白いとは思うけど。
仮に手描きアニメでも面白がられたと思う。
その場合、デジハリの卒業作品でなく、代アニの卒業作品かなw
CG板では評価されないのは、当たり前の様な気がする。

46 :
作者、何億儲けたんだろ。ジャップドリームですね

47 :
途中から見始めて録画したんだけど
録画を間に合わなかった洗濯物が一番おもろかったorz

48 :
CGってアニメのヘボい奴のことを言うの?

49 :
これってデジスタでやってた奴でしょ?
一発ネタとしては面白いとおもったが、
デジスタ10minシアターとかでもやってたし、
何度も見てるのでもういいよという感じ。
でも、わざわざスレを立てる>>1の気持ちがわからない。
宣伝ですか?

50 :
彼女が買ってたから一緒に見た
これぐらい作れるって言っててきとうなの作ったけど
やっぱナレーション入れないと面白くないよ・・・
テロップとかじゃいまいち盛り上がらない

51 :
100万枚売れたんだってな。完全に勝ち組じゃねーか。

52 :
実際にDVD持ってる人いる?
何種類のジャンプが収録されてるの?

53 :
一発大当たり系。
シリーズ化したり何度も見るものじゃない。

54 :
つーことは10億くらい儲けた?

55 :
ヒャッホゥ!

56 :
EZTVでは14万枚売れたと紹介されてたね。
でも卒業制作かつメジャーレーベルからの発売だから、作者への実入りはそれ程でもないと思う。
1枚当たり10%以下じゃないかな?

57 :
>>40>>45 
なんか、発言がバカっぽいね。音(ナレーション)も作品の一部だろ。
それを消してどうする。”CGだけで人をうならさなきゃ”的な発言は
オタのする事だよ。まー十分オタの匂いがぷんぷんするがな、>>40>>45辺りは。

58 :
洗濯物のヤツなんとか手に入りませんか?誰かなんか情報ないかなあ・・

59 :
>>58
スレ違いになるから貼らないけどデジスタにある。

60 :
その通りだよ。
だから、作品を語ってるんじゃない。
CGを語ってるわけ。秀逸な部分である、アイディアや
ナレーションをCG板で評価してどうする。
作品全体を語るのではなく、作品の一部を取り上げて
語ってるんだよ。
映像制作板や動画板でなら、また違う意見になるって書いてるんだが。

61 :
売れたのかどうかは知らんが、
あんな作品を作りたいか?と聞かれたら
作りたくない

62 :
売れる作品を作りたくないというのはヲタの誇りですね

63 :
>>61
そうそう
もっとガッチリした映像で、なおかつ売れる作品を作りたいな。
>>62
売れたことしか武器に出来ないんじゃ伸びないよ

64 :
アフタヌーンとかでマンガ化されたりしたら
「あんな作品を作りたい」って言ってやるよ>スキー

65 :
ぷ、作るスキルもないくせに(w

66 :
                        |
                        |  
      ∩___∩              |  ぷらぷら
      | ノ  _,  ,_ ヽ        ((   |
     /  ●   ● |         (=)
     |    ( _●_)  ミ _ (⌒)    J  ))
    彡、   |∪|  ノ          >>61,63
⊂⌒ヽ /    ヽノ  ヽ /⌒つ
  \ ヽ  /        ヽ /
   \_,,ノ      |、_ノ

67 :
まあまあ。
自分で作れない人は、
お客さんなわけだから、ボロクソに貶すのもアリでしょ。
自分で作れる人は、そうそう他の作品をボロクソに言わないもんです。
いかに大変かが分かっているから。
だから、映像のことをよく分かってないお客さんの意見として、
適度に耳を傾ければ良いって事ではないでしょうか?

68 :
そういう人もCG板の住人って事ですね。

69 :
自分は58ではありませんが
59さんありがとうございます。
LANDSCAPE LAUNDRY センスを感じます。
映像センスがある人って音のセンスも良いですね。
それかああいう音が好きな人 が作った映像 とも言えるのかな。
ちなみにバックに音楽用いる場合ってこの辺だと自分で作ってるんですかね?
それか著作権クリアしてから使用してるのか。
なんとなく聴いたこともあるような気もするし。

70 :
おまいら、面白いなら素直に感想書けよw
ヒャッホゥ!

71 :
所詮はデジハリのノリだな。
次に繋がる作品には見えない。
マジで次どうすんのw

72 :
>>71
>次に繋がる作品には見えない。

73 :
\   ∩─ー、    ====
  \/ ● 、_ `ヽ   ======
  / \( ●  ● |つ
  |   X_入__ノ   ミ    みんなその調子だクマ━━━━━!!!!!
   、 (_/   ノ /⌒l
   /\___ノ゙_/  /  =====
  〈         __ノ  ====
   \ \_    \
    \___)     \   ======   (´⌒
       \   ___ \__  (´⌒;;(´⌒;;
         \___)___)(´;;⌒  (´⌒;;  ズザザザ

74 :
CGなんてあんなもんでOKなんだよ。
こだわってる奴らがバカ。
ご苦労なこった。
作品のおもしろさにCGなんぞ関係ないのさ。
それを理解したうえで
なにしますかね?

75 :
>>74
激しく同意
そういう事で、もうCG板で話をしなくてもいいってことでOK?
今後は糞みたいな作品でも、CGだけは凄いってのを求む

76 :
>>71に禿藁
次に繋がらなければCG作品は駄目らしい

77 :
14万本も売れてんだ?すげ―じゃん。
俺はアイディアも面白かったし、よかったと思うけど。
ていうか、面白くねーとか言う前に、
自分でこれより売れる作品作ってから文句言えよ。
出来もしね―のに文句言ってんじゃねー。

78 :
この業界は卑屈なやつの集まりだからな

79 :
>自分でこれより売れる作品作ってから文句言えよ。
どういう論理なんだか・・・・

80 :
>77
指摘箇所がおかしいだろ。
「面白くねー」は批評であって大いに結構なことだと思うが。
>自分でこれより売れる作品作ってから文句言えよ。
この箇所は>71に指摘すべき。
まぁ、71は釣りだと思うが。

81 :
この板はどうやったらヒット商品を
生み出せるかを語る板ではないんだ。気をつけろ!

82 :
学生作品か何かしらの企画でもなきゃ
仕事と併用してあそこまで作れないというか気力がない・・・・
上の方で音が・・・とか言ってるのもいるけどCGと音両方自分だけでやるやつなんて皆無
どんな暇人だよ 学生ばっかなの?
てきとうに流しで聞ける曲作ってもらうぐらいしかできねぇ

83 :
この作者っていかにも2ちゃんねらーって感じだな。

84 :
ヒャッホゥ!

85 :

86 :
売れたからって途中から急に力が入った解説役の茂木とかいう奴の
現金さがむかつく。

87 :
この板的にはイノセンスやアップルシードの方が上だし。
内容はともかく、CGのクオリティにと個性が評価される。
まぁ、それでも個人であそこまで目立てれば一山当ててすげーな、
おいって感じなんじゃないの?
ヘタレなCGをうまく見せていくには、なおさらCG以外の部分での演出も必要だし、
そこがうまくいってるから、糞なCGアニメでもこれだけ広まってるわけだ。
むしろ、チープさも含めて受けているのであって、あの作者の実力としては、
たいしたものではなく、発想の勝利だからね。

88 :
そうそう。個人のたった1作品が億(?)稼ぎだせるんだから
漫画なんかチマチマ描いてる時代じゃないすよ。

89 :
Interpretations for Ken Ishii - Future In Light Visualized & Remixed"
はなかなか

90 :
>>88
個人レベルの映像で売り上げが億単位に達したのは
ほしのこえとスキージャンプのわずか2作品くらいのものだが、
漫画では億売れた作品が山程あるからなぁ…。
一山当てる気なら、CGアニメより漫画や小説の方が遥かに現実的だと思う。

91 :
>>88
お前馬鹿か?売り上げと収入の区別もつかないんですか?
漫画は収入で億きますが

92 :
違いますよ。締め切りにあくせくせずに、自分のペースで作れて、
打ち合わせも無く、雑誌の廃刊や人気投票も気にせず自由に
制作できるんだから対人関係苦手クリエーターには朗報でしょ。

93 :
漫画ほど二次・三次の収入になるものはないな。
タイミングさえ良ければ最初のひと頑張りで一生楽できる。
アニメ化、実写化、劇場化、ゲーム化・・・・

94 :
まぁコミックの場合●●化するごとに原作ファンが減るけどな。

95 :
原作ファンが多少減っても認知度は爆発的に上がるけどな

96 :
厨がボウフラの如く湧き出てくる。
これが世に言う厨房であった。
ー弐血闇寝流語録(民明書房刊)より-

97 :
まあまあ。
自分で作れない人は、
お客さんなわけだから、ボロクソに貶すのもアリでしょ。
自分で作れる人は、そうそう他の作品をボロクソに言わないもんです。
いかに大変かが分かっているから。
だから、映像のことをよく分かってないお客さんの意見として、
適度に耳を傾ければ良いって事ではないでしょうか?

98 :
で狭い世界のーで終わるわけですな。
大変さなんて完成した作品の評価に加えるべきものじゃ無い。
大変だと何なんでしょう?

99 :
>>98
ん?この作品は大ヒット作だが?

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