2011年10月1期卓上ゲームJ( 'ー`)し 47へ 南京大虐は?
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J( 'ー`)し 47へ 南京大虐は?
- 1 :11/01/09 〜 最終レス :11/12/17
- ウォーゲームを調べているのだけれど、見つかりません。
南京大虐をちゃんと取り入れたウォーゲームは見つかりましたか?
- 2 :
- まず「虐を取り入れてる」時点で無いだろw
なんのためにそんなもんルール化するんだよwww
- 3 :
- 虐を認めるなんてあんた左翼?
- 4 :
- スーパー日本兵を相手に市民を逃がすウォーゲームか。
- 5 :
- 戦略シミュレーションゲーム「南京大虐」
(背景)
中国科学省が開発した歴史シミュレーターによって
南京大虐の状況が完全に再現できたという宣言が為され
中国側はそこで算出された犠牲者の人数(1000万人ぐらい?)に応じて
多額の賠償を日本にせまる。
プレイヤーは「バカ言うな、そんな状況でどんなアホがそこまでやられるんだ!」と中国の主張を覆すために
設定された当時の南京および日本軍の状況から
シミュレートされた市民をひとりでも多く逃がし被害者数(=賠償請求額)を激減させるべく
知略を尽くして市民を誘導、退避させなければならない。
- 6 :
- 天安門事件のコンピューターゲームならあるよ!
- 7 :
- age
- 8 :
- >>1
なーにが大虐だ。この反日プロパガンダ厨房が
てめえが虐されてろ
- 9 :
- >>5
中共どもの主張によれば40万年が虐されたっていってるぜ
イギリス人の報告を上回る数字だ。
便衣兵(私服姿で民間人に化けていたゲリラ兵)の死体の数も含めた数字だから
インチキにきまってるだろうがこの糞反日左翼!
- 10 :
- >>6
あれこそ、天安門大虐だな
- 11 :
- 保守
- 12 :
- ハゲ
- 13 :
- ハゲ
- 14 :
- >>11-13
お前ら天安門大虐事件を謝罪しろよw
- 15 :
- >14
よハゲ
- 16 :
- 南京事件を大虐と思い込んでる奴がハゲてんだろ
- 17 :
- >16
ハゲ
- 18 :
- >16
他のだれがはげててもお前のハゲは変わらないから安心しろ
- 19 :
- >>17
ハゲはてめえだチャンコロ
- 20 :
- >19
安心してハゲ続けとけ
- 21 :
- >19
ハゲ
- 22 :
- お前ら、まず吉村昭の『蚤と爆弾』に対して反論してみろ
- 23 :
- はいはいハゲハゲ
- 24 :
- ハゲ
- 25 :
- ハゲ
- 26 :
- テスト
- 27 :
- ハゲ
- 28 :
- ハゲ
- 29 :
- あえて>>1にマジレスしてみたり。
南京大虐は南京占領後に日本軍が起こした事件である。
つまり戦闘行為ではないからウォーゲームの題材にはならないと思う。
- 30 :
- >>29
残敵掃討戦だから戦闘行為だよ。
- 31 :
- そこまで範囲広げるなら
そもそも「南京大虐」とかいう単語を使う必要が無いだろ
- 32 :
- >>31
連合軍によってでっちあげられ、
あったと信じている人間が多数いるのだから仕方あるまい。
- 33 :
- 南京攻略戦とかいうタイトルなら
普通にウォーゲームのタイトルになるだろ
それをワザワザ、自分で実在しないとか主張する
戦闘じゃなく捕虜とか市民を虐した行為と捉えられるような単語を使って
「仕方がない」とか言われても
何がしたいのか分からないとしか言い様がない
- 34 :
- つまりまとめると、とくに虐とか関係ない普通のウォーゲームを作って
特に内容とは関係ないけどタイトルに「虐」ってつければ解決と言うことか
- 35 :
- 需要があるとしたら中国なんだろーがバランス取りでそうだ。
パラドの某第二次大戦ゲームが未だに発売されてない例的に考えて
- 36 :
- 中身なんか関係ないんだか
何も考えずに普通に遊べるゲームを作ればいいじゃない
- 37 :
- 巨大人型兵器が広大な大陸を駆け巡るゲームで
- 38 :
- お前ら、まず吉村昭の『蚤と爆弾』に対して反論してみろよ
http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1054698490
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/campus/1297176903/
- 39 :
- 異星人だかのオーバーテクノロジーで
人型兵器で第二次大戦やる話ってなんだったっけ
- 40 :
- バトルテック日本語版の最初のシナリオ集「ブラック・ウィドウ」に虐シナリオがあった
- 41 :
- 宇宙テクノロジーで作った
足の生えた戦車で泥沼の第二次大戦を続けるのは
Dust Tacticsだかなんかそういう感じのヤツ
- 42 :
- Gear Kriegが我慢の限界。
- 43 :
- >39
機神兵団か?
- 44 :
- ?
- 45 :
- 文庫版の表紙イラストはスゴかったよなあ。>機神兵団
まあ、オレはあの表紙見て本屋で手に取ったわけだが。
- 46 :
- 本屋まで行って表紙見て諦めたのはあれと旧版プリンセスプラスティックだけじゃぜ
- 47 :
- 47get
- 48 :
- 南京大虐って、ユーラシア大陸の南京で、日中戦争中におこったとされる事件だっけ?
- 49 :
- 鋼鉄の虹って二次大戦ごろの設定だったっけ?
- 50 :
- 普賢
- 51 :
- 文殊
- 52 :
- 弥勒
- 53 :
- 観音
- 54 :
- ネトウヨの聖書と言われる三島由紀夫の「花ざかりの森・憂国」には、南京大虐が出てくるよ。
新潮文庫の137ページ。
| 「あの川又という老人は、もとの有名な川又大佐なんだよ。君も知ってるだろう。南京虐の首
| 謀者と目された男だ。
| あいつはとうとう身を隠して、戦犯から逃げとおした。もう大丈夫となると、姿を現わし
| て、この牡丹園を買いとったんだ。
| 戦犯の罪状には、彼の責任をとるべき虐が、数万人に及んでいる。しかし本当のところ、大
| 佐がたのしみながら、手ずから念入りにしたのは、五八○人にすぎなかった。
| しかも、君、それがみんな女だよ。大佐は女をすことにしか個人的な興味を持たなかったん
| だ。
- 55 :
- んー、若かりし日に作ろうと思ったこともあったな。
真実はどうだとかは深く考えず、どっちかと言うと日中両軍プレイヤーが鬼畜度を争う感じにしたかった。
日本軍を足止めするために行く手に必ず除去される便衣隊や自発的投降兵を蒔いて指揮官を脱出させようとする中国軍プレイヤー
国府軍正規軍ユニットを除去すれば得点になるが便衣隊ユニットや投降兵を除去した場合は失点になり、投降兵を始末しないと補給が
細っていく日本軍プレイヤーみたいな。
たとえ南京を占領され部隊が全滅しても指揮官を逃がしつつその過程で投降兵を日本軍にガンガン始末させれば戦略的勝利。
今覚えてるのはこんな感じ。
- 56 :
- >>9
支那40万年の歴史が中共に書き換えられたのか?
- 57 :
- ウォーゲームはどうか知らんが、現代日本を舞台にしたイルミナティチックなゲームは面白そうだ
民団とか総連とかパR業界とか日本ユニセフとか中国のスパイとかショッカーとかKGBとかCIAとか徳川の地下闘技場とかプリンセストヨトミとかSNEとかFEARが出てくるの
で、ハンバーガーに媚薬をまぜて性的狂乱にする組織とか、マンガとかアニメに思想混ぜたりとか、反原発とかに組織混ぜたりしながら覇権を争う
- 58 :
- 70億円投じた南京虐映画、"残忍な日本軍から、中国人少女らを守る米国人"描く
http://blog.esuteru.com/archives/5530442.html
日本画全世界から非難されて嫌われる。
日本を陥れる事により、儲かる連中が居るからだ。。。
拡散せよ。
南京大虐がいかにでっちあげであるか、動画やコメントにて、多言語で拡散せよ。
- 59 :
- >>49
その前スペイン内戦終結の直後
1937〜1938年ごろ
- 60 :11/12/17
- GRDの抗戦に南京の運命ちゅう南京戦のシナリオあるよ。
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