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2011年10月1期FF・ドラクエドラゴンクエスト・バトルロワイアル Lv11
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【蒼き星の民】セシル・ハーヴィLv10【月の民】
たけざお
ドラゴンクエスト・バトルロワイアル Lv11
- 1 :11/01/10 〜 最終レス :11/12/30
- ドラクエのキャラクターのみでバトルロワイアルをしようというリレー企画です。
本家FFDQロワとは違い小規模に進めたいと思います。
クオリティは特に求めません。話に矛盾、間違いがなければOK。短期完結を目指します。
※キャラの予約制あり。
予約をする際は捨てトリで構わないのでトリップを付け、使用するキャラを全て明記して予約してください。
予約期間3日で、予約の書き込みから72時間が経過すると予約解除として扱います。
ただし事前または期間中に申請を行えば、予約期間を7日に延長することができます。
「予約キャンセル」等、予約に関することは他の書き手さんが検索しやすいように必ず「予約」の文字を入れてください。
もし投下作品に不安があるのなら、総合掲示板の「投下SS一時置き場」でアドバイスを受けてください。
詳しい説明は>>2以降で。
【前スレ】(これ以前の過去スレはまとめサイトでどうぞ)
ドラゴンクエスト・バトルロワイアル Lv10
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1230817063/
ドラゴンクエスト・バトルロワイアル Lv9
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1205632822/
【避難所】 DQBR総合掲示板
http://jbbs.livedoor.jp/game/30317/
【旧まとめ跡地】 ドラゴンクエスト・バトルロワイアルまとめサイト
http://www5.pf-x.net/~dqbr/
【まとめサイト(携帯用)】 ドラゴンクエスト・バトルロワイアル保管庫@モバイル
http://dq.first-create.com/dqbr/
【まとめサイト(wiki)】 ドラゴンクエスト・バトルロワイアル仮まとめwiki
http://dq.first-create.com/dqbr/wiki/wiki.cgi
【絵師スレ】 DQBRお絵かき掲示板
http://bbs3.oebit.jp/dqbr/
- 2 :
- ----基本ルール----
全員でし合いをしてもらい、最後まで生き残った一人が勝者となる。
勝者のみ元の世界に帰ることができ、加えて願いを一つ何でも叶えてもらえる。
ゲームに参加するプレイヤー間でのやりとりに反則はない。
プレイヤー全員が死亡した場合、ゲームオーバー(勝者なし)となる。
----放送について----
スタートは朝の6時から。放送は朝6時と夜18時の1日2回、12時間ごとに行われる。
放送は各エリアに設置された拡声器により島中に伝達される。
放送内容は「禁止エリアの場所と指定される時間」「過去12時間に死んだキャラ名」
「残りの人数」「主催者の気まぐれなお話」等となっています。
----「首輪」と禁止エリアについて----
ゲーム開始前からプレイヤーは全員、「首輪」を填められている。
首輪が爆発すると、そのプレイヤーは死ぬ。(例外はない)
主催者側はいつでも自由に首輪を爆発させることができる。
この首輪はプレイヤーの生死を常に判断し、開催者側へプレイヤーの生死と現在位置のデータを送っている。
24時間死者が出ない場合は全員の首輪が発動し、全員が死ぬ。
「首輪」を外すことは専門的な知識がないと難しい。
下手に無理やり取り去ろうとすると首輪が自動的に爆発し死ぬことになる。
プレイヤーには説明はされないが、実は盗聴機能があり音声は開催者側に筒抜けである。
なお、どんな魔法や爆発に巻き込まれようと、誘爆は絶対にしない。
たとえ首輪を外しても会場からは脱出できないし、禁止能力が使えるようにもならない。
開催者側が一定時間毎に指定する禁止エリア内にいると首輪が自動的に爆発する。
禁止エリアは3時間ごとに1エリアづつ増えていく。
- 3 :
- ----スタート時の持ち物----
プレイヤーがあらかじめ所有していた武器、装備品、所持品は全て没収。
ただし、義手など体と一体化している武器、装置はその限りではない。
また、衣服とポケットに入るくらいの雑貨(武器は除く)は持ち込みを許される。
ゲーム開始直前にプレイヤーは開催側から以下の物を配給され、「ザック」にまとめられている。
「地図」「コンパス」「着火器具、携帯ランタン」「筆記用具」「水と食料」「名簿」「時計」「支給品」
「ザック」→他の荷物を運ぶための小さいザック。四次元構造になっており、
参加者以外ならどんな大きさ、量でも入れることができる。
「地図」 → 舞台となるフィールドの地図。禁止エリアは自分で書き込む必要がある。
「コンパス」 → 普通のコンパス。東西南北がわかる。
「着火器具、携帯ランタン」 →灯り。油は切れない。
「筆記用具」 → 普通の鉛筆と紙。
「食料・飲料水」 → 複数個のパン(丸二日分程度)と1リットルのペットボトル×2(真水)
「写真付き名簿」→全ての参加キャラの写真と名前がのっている。
「時計」 → 普通の時計。時刻がわかる。開催者側が指定する時刻はこの時計で確認する。
「支給品」 → 何かのアイテム※ が1〜3つ入っている。内容はランダム。
※「支給品」は作者が「作品中のアイテム」と
「現実の日常品もしくは武器、火器」の中から自由に選んでください。
銃弾や矢玉の残弾は明記するようにしてください。
必ずしもザックに入るサイズである必要はありません。
また、イベントのバランスを著しく崩してしまうようなトンデモアイテムはやめましょう。
ハズレアイテムも多く出しすぎると顰蹙を買います。空気を読んで出しましょう。
----制限について----
身体能力、攻撃能力については基本的にありません。
治癒魔法については通常の1/10以下の効果になっています。蘇生魔法は発動すらしません。
キャラが再生能力を持っている場合でもその能力は1/10程度に制限されます。
しかしステータス異常回復は普通に行えます。
その他、時空間移動能力なども使用不可となっています。
MPを消費するということは精神的に消耗するということです。
全体魔法の攻撃範囲は、術者の視野内ということでお願いします。
【本文を書く時は】
名前欄:タイトル(?/?)
本文:内容
本文の最後に・・・
【名前 死亡】※死亡したキャラが出た場合のみいれる。
【残り○○人】※死亡したキャラが出た場合のみいれる。
【本文の後に】
【座標/場所/時間】
【キャラクター名】
[状態]:キャラクターの肉体的、精神的状態を記入。
[装備]:キャラクターが装備している武器など、すぐに使える(使っている)ものを記入。
[道具]:キャラクターがザックなどにしまっている武器・アイテムなどを記入。
[思考]:キャラクターの目的と、現在具体的に行っていることを記入。
以下、人数分。
- 4 :
- 【作中での時間表記】
深夜:0〜2
黎明:2〜4
早朝:4〜6
朝:6〜8
午前:8〜10
昼:10〜12
真昼:12〜14
午後:14〜16
夕方:16〜18
夜:18〜20
夜中:20〜22
真夜中:22〜24
━━━━━お願い━━━━━
※一旦死亡確認表示のなされた死者の復活はどんな形でも認めません。
※新参加キャラクターの追加は一切認めません。
※書き込みされる方はスレ内を検索し話の前後で混乱がないように配慮してください。
※参加者の死亡があればレス末に必ず【○○死亡】【残り○○人】の表示を行ってください。
※又、武器等の所持アイテム、編成変更、現在位置の表示も極力行ってください。
※具体的な時間表記は書く必要はありません。
※人物死亡等の場合アイテムは、基本的にその場に放置となります。
※本スレはレス数500KBを超えると書き込みできなります故。注意してください。
※その他詳細はスレでの判定で決定されていきます。
※放送を行う際はスレで宣言してから行うよう、お願いします。
※最低限のマナーは守るようお願いします。マナーはスレでの内容により決定されていきます。
※主催者側がゲームに直接手を出すような話は極力避けるようにしましょう。
主催者:大神官ハーゴン
管理役:悪魔神官
【参加/死亡者リスト】
2/5【DQ1】○アレフ/●ローラ姫/○竜王/●死神の騎士/●ドラゴン
1/5【DQ2】●アレン/●ランド/○マリア/●リア/●バーサーカー
1/5【DQ3】○アリス/●サマンサ/●フィオ/●カンダタ/●ヒミコ(オロチ)
1/5【DQ4】●アリーナ/●クリフト/●トルネコ/○ピサロ/●ルーシア
0/5【DQ5】●リュカ/●ビアンカ/●フローラ/●レックス/●ゲマ
0/5【DQ6】●ハッサン/●バーバラ/●ミレーユ/●テリー/●ドランゴ
1/5【DQ7】●アルス/●キーファ/●マリベル/●メルビン/○フォズ
1/5【DQ8】○エイト/●ゼシカ/●ククール/●トロデ/●マルチェロ
0/3【 J .】●アトラス/●バズズ/●ベリアル
計7/43名
修正
【まとめサイト(携帯用)】 ドラゴンクエスト・バトルロワイアル保管庫@モバイル
http://dqbr.roiex.net/
【まとめサイト(wiki)】 ドラゴンクエスト・バトルロワイアル仮まとめwiki
http://dqbr.roiex.net/wiki/wiki.cgi
- 5 :
- >>1乙です!
- 6 :
- >>1乙
- 7 :
- ありゃ、何で落ちたんだ?
荒らしにでも巻き込まれたか?
- 8 :
- みたいだね。念のため保守しとく
そして宣伝。本日パロロワ板で絶賛DQロワ語り進行中!
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/8882/1294453193/
- 9 :
- 新スレ乙
wiki更新してくれた人も乙
しばらくこまめに保守した方がいいかな
- 10 :
- ほしゅ
- 11 :
- この間のロワ語りで大分盛り上がって楽しかったな。
保守がてら提案なんだが、全話感想ってのをやってみるのはどうかな?
もうすぐ最終回だし、一話から順番に。
やっぱ感想とかって書き手氏も嬉しいだろうし、俺たちも待っている間楽しいと良いこと尽くしだと思うんだ。
一人でやるより、皆でやった方が楽しいから、やってみようと思った人は書き込みをくれ!
- 12 :
- 予定としては、
一日3〜5話づつを考えている。
んで、何話からはと特に決めてはいないけど、終盤の長めの話とかは一日一話でもいいかなぁと思っている。
その辺は皆の意見を参考にしたいかな〜
- 13 :
- オッケー。やるんだったら書くよ。
>待っている間楽しい
って大事だよね。
あんまり凝ったことは書けないから、皆で語り合う感じにできれば良いと思う。
- 14 :
- よっし、じゃあまぁやってみるか。
0時スタートってことで。
そんな堅苦しい感じじゃなくて、雑談のためのお題みたいに考えてくれるといいかも
別に指定されたSS以外の話題は一切禁止とか言うつもりもないし
000 黒の導き −The Beginning−: ハーゴン、クリフト、アレン(DQ2ローレシア王子)ピサロ、ロザリー
001 彼の悲劇 :リュカ(DQ5主人公)、バーサーカー
002 消耗 :トルネコ、トロデ、ゲマ
003 神官の不運: クリフト
004 Burn out :ドランゴ、メルビン
とりあえず最初はこの5作にするかな。じゃあ、告知終了! また後でな!
- 15 :
- もう書いてもいいかな?
まずはオープニングだけど、今読み返しても実にオーソドックスな感じで良い。
見せしめにされるロザリー
暗黒面に落ちる可能性を見せるピサロ
視点は、非力ではないが強靭でもないクリフト
と、これぞバトルロワイアル!というのが分かるとても入り込みやすい配役だった。
- 16 :
- たしかに、このオープニングだったからこそのピサロ対アレフが実現したんだよなぁ
一話のリュカがいきなり死亡したのも衝撃だったなぁ
ちなみに提案したの自分ですが、順番にじゃなくて、この5話についての雑談をしていこうって感じです
- 17 :
- そういう感じか。了解。
この辺は、パロロワに、というかバトロワそのものに触れたのが
初めてだったもんだから、ひたすら驚きの連続だったな。
主人公を破壊の鉄球で殴りつけると死ぬとか、なにそれこわい。
- 18 :
- バーサーカー好きだった。
一話の衝撃が印象深かったからか、その後出てくるたびみんな
「うわあああ」てなるのがお約束で、すごくいいマーダーになったと思う。
書き手の味付けで、どのサブキャラも生きてくるのがすごいよね。
ちゃんとドラクエらしさは失われてないし。
- 19 :
- 連レスごめん。
バーサーカーが投票に入れられたのは2にキャラが少ないせいもあるだろうけど
初めからジョーカー的役割を振られる運命だったのかな。
書き手次第で、バーサーカーがまさかの脱出メンバーの一員に…なんてこともあったのかなw
- 20 :
- 脱出の話し合いにバーサーカーが交じってる様子を想像するとシュールだな…
- 21 :
- バーサーカー対キラーマシンもおもしろそだなw
- 22 :
- 仮に対主催バーサーカーになったとしての妄想
おつむが足りなくてアレフの頭くっつけて首輪解除案を妙案と勘違い。
最後の終結し体力回復させようと寝ている仲間を頭くっつけるように寝かせて首輪を壊そうとする
【BAD END】
- 23 :
- もしバーサーカーが知的な魔族だったら?ということと
所々のピサロの台詞を頭の中であてはめてみたが、笑いしかこみ上げてこなかった
それはそれとして、トルネコ・トロデは出発点はボケから始まったけど
後々に味が出てくるようになったよね。強くないだけに器用な立ち回りができたというか
にしても、トルネコの腹をゼシカの胸と間違えるとか、おっさん錯乱しすぎにもほどがあんだろw
ゼシカが知ったら激怒するぞ
- 24 :
- 脱出派バーサーカー健気だなw
けど、実際の脱出シーンで駆け上がる場面はホラーになりそう…
全力疾走バーサーカーこわいです
そういえばトロデはゼシカとだけ会えてないんだよね。
- 25 :
- 未だクリフトの話題0www
- 26 :
- 久々に来たらLv11。
ピサロってメラゾーマ使えんの?
序盤のベギラゴンは完全に後で気付いたけど。
- 27 :
- ピサロの覚える呪文
マヒャド ベホマ イオナズン ベホマラー ジゴスパーク ザオリク ドラゴン斬り ルカナン
まじん斬り バイキルト メタル斬り ドラゴラム ムーンサルト ラリホーマ
しんくう波 ザラキーマ
マダンテ いてつく波動
- 28 :
- 本当だ。メラゾーマ入ってないね。
ゲームでマーニャとWメラゾーマできたような記憶があったから
気づかなかったけど、実際被ってたのはイオナズンの方だったのね。
- 29 :
- ドランゴの初期支給品って今見たらグレネードランチャーだったのか
剣と魔法のRPGの世界には大分物騒なものをハーゴンも用意したもんだ
- 30 :
- 今日の話題はこの作品かな
005 勇者と天空人 アレフ(DQ1勇者)、ルーシア
006 Count Down トルネコ、ゲマ
007 約束の… バーバラ、レックス(DQ5王子)、アルス(DQ7主人公)
008 コンビプレイ ハッサン、テリー、マルチェロ
009 Alice in Dangerland アリス(DQ3女勇者)、カンダタ、ベリアル、バズズ、アトラス
- 31 :
- ルーシアとアレフの
ルーシアの最期を知っているだけに、読み返すと切ない…
テリーとハッサンの口では揉めながらも、絶妙なチームプレイは良かったな
- 32 :
- あー、なんか自然に群生してた火炎草を覚えてる
- 33 :
- >>32
反対されて書き直しになったんだっけ?
自分はトルネコらしくて上手いなとニヤリとしたもんだが
舞台設定にも関わってくることなのでまずかったんだろうね
- 34 :
- 久々にスレ覗いてみたら、楽しそうなことをw
「Alice in Dangerland」改めて読み返してみたけど面白いなー
アリスのキャラが最初から突き抜けてて良かった
あと「約束の…」は最初読んだとき衝撃的だった。みなごろし伝説の始まりですね
- 35 :
- ひのきのぼう一本で超強力武装したベリアル・バズズ・アトラスに立ち向かう勇者は胸が熱くなるな
- 36 :
- そういや、生き残りメンバーがリレーした聖なる守りって股間で暖められてたんだよな…
- 37 :
- リレーしたのはルビスのまもりだ
- 38 :
- 間違えた
失礼しました
- 39 :
- アリスとカンダタの親分子分な関係が面白かった
- 40 :
- ステータス的にも特技的にも最強候補だと思ってたアルスが死体で登場した時は驚いたw
一瞬で通じ合うなんてテリーとハッサンはやっぱ一緒に戦ってきた仲間なんだなぁと思ったよ。
ひのきの棒でジョーカー3人に挑むなんてアリスは熱血漢なんだろうけどおっちょこちょいでもあるなと思ったw
あれ?熱血漢って男の性格だっけ?
- 41 :
- 7主は生き残っていたら、水の精霊とかの要素も絡んできたのかな
天空が中盤で死んで、物語が自然とロトシリーズを受け継いだ感じだったけど
- 42 :
- 7のキャラは等身大というか、超人じみてない普通らしさがあったよね。
元々7主人公は勇者でも王族でもないただの少年で(まあ後でいろいろ明らかになるけど)
だからこそなのか、作中でキーファやフォズの心に語りかけるシーンがすごく印象的だった。
- 43 :
- 010 理知の結論 マリベル、サマンサ(DQ3女魔法使い)
011 朱い鎧 死神の騎士、メルビン
012 隼 キーファ、ランド(DQ2サマルトリア王子)
013 リアリスト マルチェロ
014 魔王の行進 ピサロ
今日はこの5作品! 一話辺りが長くなってきたら一日あたりの作品数を減らそうとは思っているよ
- 44 :
- マリベル、メルビンと立て続けに7勢が落ちたなぁ
メルビンは運が悪すぎたw
キーファとロト一族との繋がりの第一歩の話も素敵だ
ところで皆知っていた? 絵版にマリアのイラストが来ていたぞ! 作者様GJ!
- 45 :
- 何となく7は不遇だったイメージがある
キーファとフォズは結構活躍したけど、他の3人が早死にだったしなあ
- 46 :
- 序盤は一話のみで死ぬことも多かったな。短期完結目指してたからなあ。
文章量も少なめで、いかにもパロロワってかんじ。
それがいつからか熱血路線に。
- 47 :
- メルビンなぁ、死亡者一覧見てると
台詞のなかったアルスを除くと、みんな死に際にそれなりの台詞を残して死んでいくんだけど
1人だけ「モンスターめ…イオラ!」なんだよな。遺言もなければ、最後の呻きもない
そのあっさり死んだ感が、これもまたいかにもパロロワっぽい感じもするけど
>>46
一つのきっかけはレーベ組(キーファ・エイト・アリーナ)の活躍あたりじゃないかな>熱血路線
ランドの気持ちを受け継いだキーファ、仲間を支えるエイト、そしてアリーナの意地
そりゃあ燃えるさ
- 48 :
- ところで、話の長い短いに関わらず毎日5話のペースで続けてもいいんじゃないかなぁ
それでも通しで1ヶ月たっぷり語れる計算になるし
- 49 :
- >>48
自分もそれでいいと思う。
他の話題も特に縛りないってことだし、間口広くしといた方がいいかなって。
こんな風にみんなでロワ語りすることで
書き手さんたちのイマジネーションが少しでも刺激されるといいなって期待してるよ!
自分はリレー小説というものに初めて触れたのがこのロワなんだけど
別々の人間が打ち合わせもなしに一つの世界を作れることに感動した。
何気ないエピやアイテムが大分後になって複線として効いてきたりって、ほとんど奇跡だ。
- 50 :
- >>48
賛成。もし語り足りなかったら1ヶ月後にまた考えればいいしね。
今日の作品は、それぞれのキャラの向きが固まってきた話だね。
サマンサは勇者のため奉仕マーダーの決意をし、ランドはキーファを引き入れ対主催、
マルチェロは引きこもりマーダーになり、ピサロはハーゴンへの復讐のため画策。
マーダーも皆特徴があって面白かった。
- 51 :
- それもそっか。
じゃあこのペースで全話感想を続けようか。
ピサロはこの登場話で宣言したとおり、ハーゴンの元にたどり着く為にし合いに乗ったり
脱出要因になりそうなサマンサを確保したり、ハーゴンに一泡吹かせるために対主催でと
色々頑張ったなw
某所で万能キャラと言われただけのことはある。
- 52 :
- 理知の結論って言葉、この話以外にもどっかで見たことあると思ったら
後々の愚かなる戦士たちの輪舞で引用されてるのか
倒した相手の首に剣を向けるってシチュエーションが
サマンサ→マリベル、アレフ→ピサロで重なるわけね
- 53 :
- >>52
本当だ。今まで気付かなかった!
勇者をおもう従者が理知の結論を出し、(時代は違うけど)勇者は理知の結論を下さなかった
ゆえに勇者である
- 54 :
- >>52
へ〜本当だ!そんな所もちゃんと拾ってるんだな。
サマンサは冷静に冷酷に「理知の結論」を下した…ように見えるけど
後にアリスの危機を知ってひどく動揺していたし
実はこんな状況に陥って、冷静でなかったのかも知れないなあ。
- 55 :
- 015 ドラゴンの受難 ゴン(DQ1ドラゴン)、ローラ、フローラ、フィオ(DQ3女僧侶)
016 仲間を思う気持ちの鎖 ハッサン、テリー
017 溶けたこころ キーファ、ランド
018 闘うお姫様と兵士一名 エイト(DQ8主人公)、アリーナ
019 呪われし王と王女
今日はこれです
- 56 :
- 途切れてた
019 呪われし王と王女 トロデ、マリア(DQ2ムーンブルク王女)
エイトのこのロワでの王族関係者との触れ合い多さは異常 ってか参加者のほとんどが王族かw
ドラゴンのゴンさんも大好きなキャラだったな〜
ローラとの漫才染みた掛け合いとか好きだった
グッドなおねーさんも最高w
- 57 :
- ゴンさん好きだ。ローラとの掛け合いもよかったし
メガンテの腕輪をつけて取れなくなった時の描写が忘れられない
文章のテンポがよかったので、スルスルと頭に入ったんだな
それにしても名無しの敵キャラにこんなに愛着を感じるとは思わなかったぜ…
トロデは錯乱状態から立ち直ってよかったな
前回のトルネコのように、マリアの胸に飛びついて
挙句「違う。ゼシカはもっとナイスバディじゃ」とか言った日には
マリアのイオナズンが飛んでたかもしれない
- 58 :
- トロデ王どんだけ胸好きなんだ
- 59 :
- 改めて見返してみると、このロワで一番不遇だったのはハッサンだったんじゃなかろうか
テリーやレックスを助けようとしたのに、結局テリーは般若の面に手を出してしまうし
自分も最後はレックスにされる。転職を経てなかなかの芸達者だったようだけど、実力を発揮しきれなかった
一話かそこらであっさりされるのも切ないけど、
それなりに長く生きたのに、やることなすこと徒労に終わってしまうってのは辛いなあ
- 60 :
- 確かに
反面割と良い顔してった奴も多かったのにな
- 61 :
- 020 不幸な連鎖 トルネコ
021 思い出の杖 ゼシカ
022 緑色の小さな動物 フォズ
023 王女空を行く リア(DQ2サマルトリア王女)
024 堕ちた夫人とグッドなおねーさん フローラ、フィオ
これだ!
- 62 :
- フォズ、絶対すぐに死ぬと思ったなぁ…w
- 63 :
- フローラきたー!
個人的にロワのキャラとしては一番好きかもしれん
何かカッコよくて可愛いじゃない
ロワ世界に連れて来られて喜んでたのはフローラだけw
最初から最後まで悪役をやりきった彼女が好き
善キャラの格好良さもひきたつしね
- 64 :
- リアと風のマント、いい組み合わせだった
- 65 :
- はかぶさには参った。よりにもよってんなもん落とすなw
- 66 :
- うーん、やはり勇者の子孫>賢者の末裔か。
でも対等でいい戦いだったよ。フローラは悪役だけど、なんか時々人間らしさが垣間見えて憎みきれなかったな…。
- 67 :
- メタ的にだけど、フローラは奉仕を決めた段階ですでにリュカが死んでるんだよね
元の優しい?フローラに戻れる訳が無かった…
でも、フローラの活躍は大好きだったよ
山彦の帽子つよすぎw
- 68 :
- フローラは支給品の扱い方が段違いに上手かった印象
銃火器、毒針、山彦の帽子、変化の杖とか凶悪すぎ
- 69 :
- 主催側もつれてくる前にフローラさんの感情を入念に下調べしていたのかもなw>支給品段違いに良い
- 70 :
- 不幸な連鎖はトルネコのしぶとさがよく現れているな
湖に落ちた時の「最後に見たのはなんともいえない綺麗な光景だった」
って文だけ見るとなんか溺れて死んでそうなのに、気絶してるだけ。さすがトルネコだ
ゼシカが持ってた「今の服の方がマシ」って何だっけってな下着だったか
結局装備されないまま後に吹き飛ばされちゃったわけね
あぶないビスチェもたいがいだと思うけど、ゼシカの中では恥ずかしさ度は下着>ビスチェなのか
下着なんだから、別に服脱がんでも下に着こんでりゃいいのに…てやっぱそれはロマンがないなぁ
- 71 :
- おお、もう次の話へ行くのか。次回のお話は…
025 黄金の勇者VS白銀の魔王 ピサロ、レックス
026 執念 ヒミコ
027 想いを背負い生者は歩む エイト、アリーナ、ドランゴ
028 アリス爆発! アリス、カンダタ、ベリアル、バズズ、アトラス
029 人の誇り 竜の誇り アレン、竜王、ククール
の5本なんだぜ
- 72 :
- ピサロは勇者に縁があるよな 原作含めて3人もの勇者を相手にして今のところ生きているしw
アリス爆発!もタイトルに偽りなしのアリスのかっこよさ満載な作品だ
ひのきの棒であの三体の魔物を相手にして生き残るだけで凄すぎるw ジョーカーらしくインカム&超万能薬とかチートすぎるしw
おそらくこのロワ住人で大好きなやつばかりの竜王アレン誕生秘話
ククールが悪いわけじゃないんだ……ハーゴンが全て悪いんだ
勇者アレンの方もロワに生き残っていたら強者として大活躍していただろうな
- 73 :
- 竜王アレンは格好良すぎだろ…
それまではちょっと興味あるスレだなくらいに思っていたけど一気に心持って行かれた
ファンタジー系のキャラってラ行使ってる名前多いじゃん
アレンにアレフにアルスにアリスにアリーナにマリアにリアはもちろん
カタカナに弱い自分は、マリベルとメルビンですら一瞬悩むw
アレンて名前が出たとき密かに、もうもょもとでよくね?とか思ってスマンかった
- 74 :
- アリス→アレフ→アレンって統一感あっていいと思う
竜王アレンは全ての始まりみたいな気がしてたけど意外と29話目なんだな
- 75 :
- > 025 黄金の勇者VS白銀の魔王 ピサロ、レックス
夢の対戦カード。SSタイトルからしてもうたまらん
さまざまに派生した「〜の雷」シリーズのはじまりで、何気にロワの雰囲気に大きな影響を及ぼしたと思うw
後々バトルロードだかなんかのPVで同じ対決が流れたとき、真っ先にこの話が浮かんだのをよく覚えてる
> 026 執念 ヒミコ
ヒミコの登場話。考えてみればこのとき定めた狙いのほとんどと無事ガチバトルできたわけで
この人もロワ充だったと言えるのかもしれないね
終盤のキーアイテムとなったホットストーンって、ここで出てたんだな
この時点ではただのハズレアイテムだと誰もが思っていただろうに、まさにリレーの醍醐味か
> 027 想いを背負い生者は歩む エイト、アリーナ、ドランゴ
エイトの「間に合わない病」はロワでも健在で、さっそくとばかりに死体とご対面、な話
自分の非を認めたらすぐに謝れるアリーナの素直さが印象的
エイトのキャラも完全に立ったし、ドランゴは可愛いしで3人ともが生き生きしてる
> 028 アリス爆発! アリス、カンダタ、ベリアル、バズズ、アトラス
ひのきのぼう1本でジョーカー3匹に立ち向かう衝撃そのまま、今度は大立ち回りで文字通り爆発する話
でも個人的には縁の下の力持ちしてたカンダタのほうによくやったと言いたいところ
このころはまだアリスのキャラも定まってないというか100%コメディ寄りで、今読むと逆に新鮮な感じだw
> 029 人の誇り 竜の誇り アレン、竜王、ククール
後々まで語り継がれることになる、伝説?と言っていい登場話がここに
誤的な展開で人一人死んだっていうのに、今後に希望のある話としてまとまったのは奇跡だよな、ほんとに
しかし正直これだけ読むと、ククールからは第二のヘタレキャラ誕生の予感しかしないなw
- 76 :
- あぁ「〜の雷」シリーズも好きだ 呪文詠唱が俺の心をくすぐるロワだw
このロワを見て、1をアレフ、2をアレン・ランド・マリア、3をアリス・サマンサ・フィオ+αでやり直したのは良い思い出
ここでは関係ないけど、8もエイトでやりなおしたw
- 77 :
- 1と2はアプリでやり直した。8は槍スキル中心でクリアし直したな。
- 78 :
- 二度と登場しなかった最初で最後の技、ゼットスクリームアタックが記憶に残っている
- 79 :
- >027 エイトとドランゴが普通に意志疎通できるというのに多少違和感はあったが、ここからエイトの正体や彼自身の性格(バトロワ内での)までなんとなく推測できるというのが凄い。
またエイトとアリーナは純粋にいいコンビだと思った。なんか短所を互いに補い合っている気がして。
>029 状況が状況ではあるがククール空気読めてない。しかもややヘタレ気味なスタート。
でも彼がアレンに向けた不器用でたどたどしい言葉にはその分強い意志が篭っている気がした。そして竜王がなんだかカッコイイ。それだけで満足。
- 80 :
- >029でアレンの「あなたは人間を愛した」
このセリフで後のDQロワを語れるぜってぐらい思い入れがある。
好きすぎてキャッチコピー風の想像をしてみた。
――あなたは人間を愛した――
DQバトルロワイアル
…みたいな
- 81 :
- 〜〜〜あなたは――を愛した〜〜〜
でもいいかもw
これなら、ピサロ→エルフ(ロザリー)とかアレフ→ローラ とか色々解釈できるw
ロワ語りだかで誰かが言ってたよね。このロワのテーマは【愛】だって
ここまで来たからこそだけど、的確な表現だわ
- 82 :
- 030 紅き戦い キーファ、ランド、死神の騎士、ベリアル
031 バーサーカーが行く トロデ、マリア、バーサーカー
032 相似形 クリフト、ハッサン、テリー
033 遭遇する闇 レックス、ミレーユ
034 えっちなのもたまにはイイとおもいます ゼシカ、アレフ、ルーシア
今日の雑談の種はこちらの5作品
- 83 :
- レックスのDQ6狩りが始まった……
そして
>えっちなのもたまにはイイとおもいます
むしろ毎日お願いします
- 84 :
- 微妙に脱線してすまないが紅き戦いを見ると、
不味いスポーツドリンクを思い出してしまう。ふう、疲れたぜ、この文章を直すのはよ…
書き手さんたちの労力があってこそのこのロワだとしみじみ思うわ
- 85 :
- > 030 紅き戦い キーファ、ランド、死神の騎士、ベリアル
全滅が目的とはいえ、魔物なら部下にでもできそうなのに、それごと吹き飛ばしたベリアルの非道も目立つけど
やっぱり見所はキーファとランドの最期のやり取りか
間違いなくキーファにとってのバトルロワイアルは、この瞬間にはじまったんだなって思った
> 031 バーサーカーが行く トロデ、マリア、バーサーカー
破壊の鉄球で5主を捻り潰した衝撃の第一話を飾ったバーサーカー
それがよもや後衛の魔法使いと非戦闘キャラのコンビに退けられるとは、わかんないよなー
単純な戦闘力だけが生死を決めるわけではないとよく分かるお話
> 032 相似形 クリフト、ハッサン、テリー
ハッサンテリーがまたマーダーを退ける話。こればかりはクリフト、相手が悪かったと言わざるを得ないw
ただの脳筋に見えてこいつら、さまざまな職歴を積んでる芸達者だからなあ
仲間も居なければ、誰かを倒すこともままならず、クリフトはどんどん鬱屈していくな
> 033 遭遇する闇 レックス、ミレーユ
確かこの前に、パラディンミレーユがなんかのミスでNGになったんだよね
そのへんの取り違いでミレーユの出番が遅れて、こういうことになったわけで、とにかく彼女は運がなかった
そしてDQ6メンバーにとって、この話がもたらした影響はあまりにも大きかった
> 034 えっちなのもたまにはイイとおもいます ゼシカ、アレフ、ルーシア
ゼシカがアレフをサーベルト兄様に重ねる話。
キャラデザが同じならではの展開だけど、実際よく似てるもんなあ、特にあの鎧w
しかし下着尽くしの支給品とか、絶対意図的にやってるよねこれ。主催陣の煩悩が垣間見える
- 86 :
- ゼシカ、アレフ、ルーシアの3人組も好きだったな
思えばアレフの最近のボケっぷりはルーシアの天然さが乗り移ったからなのかとか…
- 87 :
- 035 彼女の悲劇 ビアンカ
036 少女と死を運びしもの フォズ、クリフト、マルチェロ
037 二度あることは三度ある? アリス、カンダタ、バーサーカー
038 ぬくもりがくれた強さ リア、ビアンカ
039 観察者 ピサロ
- 88 :
- 彼女の悲劇っていうタイトルは言わずもがな
リュカが一話退場となった彼の悲劇に相対してのことだね
夫の死体を、しかも破壊の鉄球のグシャでやられた無残な状態で見せ付けられては発狂してもおかしくなかった
進んだ先にいたのがリアでよかったね。実の息子(レックス)だったら止めだったかもしれん
少女と死を運びしものは、ここからフォズの必死で死亡フラグをくぐり抜ける旅が始まったな
ピサロに匿われてからは若干安全だったとはいえ、
ザキの杖とか、進行方向でメガンテとか、サマンサの罠とか、ピサロとタイマンとか…
本当、よく生きてるよな今まで
- 89 :
- ビアンカかぁ
団のテーマで発狂してたなぁw
- 90 :
- > 035 彼女の悲劇 ビアンカ
> 038 ぬくもりがくれた強さ リア、ビアンカ
開始早々にダンナの死を現実として見せられるというのは、悪魔の采配としかいいようがないなあ
本当に発狂してもおかしくなかったし、没展開で実際に発狂したりもしたんだっけか
立ち直るきっかけになったのが、誰か強者に守られ、励まされといった形じゃなくて
庇護しなければならない人を見つけたことでっていうのが、母であるビアンカの強さか
> 036 少女と死を運びしもの フォズ、クリフト、マルチェロ
> 039 観察者 ピサロ
クリフトとマルチェロはどちらもハッサンテリーの強コンビから敗走した繋がりで
じゃあこの二人ではどちらが強いのか?みたいな構図になっているのがちょっと興味深い
フォズは見事に巻き込まれて、さらに(この時点ではマーダー寄りの)ピサロまで来訪予定とあっては
生き残るルートってものすごくか細いものだったと思うんだけど…よくやったよね、ほんとに
> 037 二度あることは三度ある? アリス、カンダタ、バーサーカー
マリア&トロデのときはトロデの解説によって強さの威厳とかそういうものがまだ残っていたのに
今回のひのきのぼうに翻弄されたさまを見てると、完全にネタキャラになってしまったなw
持ってるものが持ってるものだから、相変わらず恐ろしいマーダーのはずなんだけどなあ
- 91 :
- 振り返ってみるとビアンカって凝縮されてるな
こういろんな要素がギュッとさ
- 92 :
- よーし次行ってみよー
040 破戒僧の決意 ククール
041 主は子羊を見捨て給ふ クリフト、マルチェロ、フォズ
042 人は、誰かになれる ピサロ、フォズ、マルチェロ
043 仲間と歩む道の先 ハッサン、テリー
044 ひまつぶし ヒミコ
ひまつぶしでヒミコが遭遇した男って誰だったっけ?
- 93 :
- すまん、自己解決した
袋を確認してるから多分アレフ・ルーシア・ゼシカの三人組だな。同じD−5だし
で、な装備品談義に顔を赤くしたり、青くなったりしてるわけだ
- 94 :
- ククール……たしかにお前は早とちりして間違えちゃったよ…
でも、お前が兄を止める、もう犠牲者を出さない決意をするのならアレンはきっと笑って許してくれるよ
ドラクワロワ名物その2魔王とコンビが出来た話 まったくピサロも好きだねぇw(何が
- 95 :
- そういや死者スレのアレンのククールへの当たり方が面白かった覚えがある
- 96 :
- ヘタレでスタートしたククールが、あの脅威(装備)のバーサーカーを倒し
レックス、クリフト、マルチェロと、鉄壁のマーダーストッパーになるとは夢にも思わなかった
自分が絡んで誰かを死なせてしまったキャラは、その後、活躍してる印象があるな
自分を守る為にランドやアリーナが死んでしまったキーファやエイトとか
(ククールの場合、絡んだというより、やらかしただが)
やっぱり誰かの思いを背負うと強くなるのかと思うと熱いものが込み上げる
- 97 :
- 045 痛恨のバズズ バズズ、トルネコ、バーサーカー
046 勇者の子孫と賢者の子孫 ゼシカ、ルーシア、アレフ、フローラ
047 それでも、君を友と呼びたい エイト、アリーナ、キーファ、ベリアル
048 Please my sister ハッサン、トロデ、マリア、テリー、レックス
049 泣いた赤鬼 アトラス、トルネコ(声のみ)、ドランゴ
今日はこの5作かな
- 98 :
- >それでも、君を友と呼びたい
当ロワ屈指の名話じゃないかと
キーファがな、切なくて…
- 99 :
- 来たれ、勇気の雷
読んでてゾクッとする良演出! エイト、アリーナ、キーファの三人パーティーも好きだったなぁ
トルネコと単独で戦うとギャグにされてしまうw バズズ哀しいのぅww
フローラはやらかすし、レックスも暴走が止まらない、アトラス覚醒と
この辺までくるとし合いが一気に加速したなぁと思う
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