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今までで一番糞だと思った同人ゲームを挙げるスレ
eXceed3rdの声優に田村ゆかり、水樹奈々
NRF(旧RAPID FIRE)総合 被害者3人目
フリーゲーム板が必要だと思うやつの数→


同人ゲームってどれぐらい売れるのさ?7


1 :07/05/29 〜 最終レス :11/10/24
同人ゲームの話題全般スレ・その7
身分階層,   売れ行き(本数),  全体の割合(%)
 ピコ,     0 〜    99,  50
 小便,   100 〜   499,  25
 大便,   500 〜   999,  15
 中堅,  1000 〜  4999,   8
 大手,  5000 〜  9999,   1
超大手, 10000 〜 19999,   0.5
 神 , 20000 〜   ∞  ,   0.001
※この表はイメージです
・過去スレ
同人ゲームってどれぐらい売れるのさ?6
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1163297983/
同人ゲームってどれぐらい売れるのさ?5
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1154507517/
同人ゲームってどれぐらい売れるのさ?4
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1137513727/
同人ゲームってどれぐらい売れるのさ?3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1127294083/
同人ゲームってどれぐらい売れるのさ?2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1120183689/
同人ゲームってどれぐらい売れるの?【本数】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1115993684/
その他(>>2-10辺りを参照)

2 :
・ランタイムの必要なゲームに関しては
 ランタイムを別に手にいれる必要があるため、ネットに接続出来ない
など、ランタイムを手に入れられない環境の人からは敬遠される
 あと、PCに余分なモノをあまり入れたがらない人からも敬遠されるとか
・ツクール系やノベル系のゲームについて
 粗製乱造の傾向が強いせいで、ゲーマーからは嫌われる傾向がある
・同人ショップでの売れ行きについて
 基本的にはイベントでの知名度に大きく影響されるらしい
 そのため、イベントで午前中に売り切れるようなサークルに
関しては、イベントとお店での売れ行きや知名度との相関関係が
一致しにくい
・同人イベント
 宣伝による売上の変動が大きい
 特に、ノートPC等で実際のゲーム画面を見せられる所は強い
 知名度の無いサークルはスリムケースよりもトールケースで売るが吉
・シェアウェア
 エロが圧倒的に強い
 外国人にも売れるがため、エロゲよりもエロCG集やエロムービーの方が売れる

3 :
>>1の表は1000本以下のサークルが9割という認識のようです
その意味では、他の同人ジャンルよりは売れるようにも見えます
しかし実は、同人ゲームは他ジャンルに比べると、
完成率が恐ろしく低いという現実もあります
同人誌の場合は毎月出すことすら可能かもしれませんが、同人ゲームは
半年に一本なんて速度ですら、出せるのは限られた人間だけですし、
同人の開発規模から考えると、普通は2〜3年に一本ペースでしか出せないと考えられます

4 :
Q、何故スレタイが「同人ゲームってどれぐらい売れるのさ?」と、
「同人ゲームの話題全般スレ」の二種類あるのですか?
A、この方が同人ゲームの実態に合っているからです

5 :
理由やソースもなしに言われてもなぁ

6 :
同人には趣味の要素と商売の要素があり、同人作品の中で、
最大公約数的に誰もが興味を持つ要素は、どれだけ売れるか?
そして同人ゲームのジャンルは、同人ジャンルの中でも、
特に一気に知名度を得られるジャンルのようにも見える。
その意味ではこのスレタイで良いんじゃね?

7 :
単純に売り上げについて語るようなスレでしょ
同人ゲームの話題全般スレ
とは大きく出たなぁとおもうわぁ
逆ならわかるんだけどさ
少なくとも一方校につながるスレタイではないだろー

8 :
1のリストはイベントでの売り上げなのか、
ショップなどを含めた総計なのかどっち?
前者なら俺は小便、後者なら中堅なんだけどw

9 :
過去スレ読み直さない事には、何とも言えん流れになってきてるな・・・
どんな流れで今の形になってきたのか、誰か覚えてる人いる?
なんか、曖昧な記憶でテキトーな事を書いてるみたいな人までいるようだし。

10 :
しかしいつの間に大便が出来たんだ?
そんで、小便より大便の方がエライわけか。何しろ大便の上は中堅だからな。w

11 :
汚いスレだなぁ

12 :
麻雀できないな

13 :
中堅ってのは、中ぐらいの堅さのってことだよな (・∀・`)y━~~

14 :
大手ってのは巨大なだよな
そうなると神のは・・・

15 :
\(・∀・)/ウンコー

16 :
小便と大便に代わる呼び方って何かね〜か??
例えばこんな感じ
身分階層,   売れ行き(本数),  全体の割合(%)
 ピコ,     0 〜    99,  50
遊び人,   100 〜   499,  25
一発屋,   500 〜   999,  15
 中堅,  1000 〜  4999,   8
 大手,  5000 〜  9999,   1
超大手, 10000 〜 19999,   0.5
 神 , 20000 〜   ∞  ,   0.001

17 :
イベント限定かショップ込みかと書いた者だが、
神20000って数字を見るとイベント限定はありえんな。
つーわけで俺は中堅のようだw

18 :
一回のイベントで売れるのは
コミケのシャッター前で6000枚が物理的な限度らしいね

19 :
コミケの開催時間が5時間=18000秒だから、仮に1万人に1つずつ売るとしたら
スタートから終了までフルタイム1.8秒で販売し続けなければならない。
売り子が3人同時に稼働していたとしても5.4秒。まだまだキツ過ぎるタイムだな。

20 :
正直この割合に関しては少々疑問がある。
完成版を出しているサークルはそれほど多くは無く、
完成版で100部未満のサークルが50%を占めるというのは
ちょっと多すぎないだろうか。俺の感覚だとこの表で言う「遊び人」が
もう少し多いんじゃないかと思うんだが。

21 :
こんな所かな?
身分階層,   売れ行き(本数),  全体の割合(%)
 ピコ,     0 〜    99,  45
遊び人,   100 〜   499,  30
一発屋,   500 〜   999,  15
 中堅,  1000 〜  4999,   8
 大手,  5000 〜  9999,   1
超大手, 10000 〜 19999,   0.5
 神 , 20000 〜   ∞  ,   0.001

22 :
もうちょい修正してみた
身分階層,   売れ行き(本数),  全体の割合(%)
 ピコ,     0 〜    99,  40
遊び人,   100 〜   499,  30
一発屋,   500 〜   999,  20
 中堅,  1000 〜  4999,   8
 大手,  5000 〜  9999,   1
超大手, 10000 〜 19999,   0.5
 神 , 20000 〜   ∞  ,   0.001

23 :
一発屋がちょっと多い気がしたんで、さらに修正

身分階層,   売れ行き(本数),  全体の割合(%)
 ピコ,     0 〜    99,  41
遊び人,   100 〜   499,  33
一発屋,   500 〜   999,  16
 中堅,  1000 〜  4999,   8
 大手,  5000 〜  9999,   1
超大手, 10000 〜 19999,   0.5
 神 , 20000 〜   ∞  ,   0.001
※この表はイメージです
※その時の景気と、このスレの住人の気分によって変動します

24 :
粗製乱造のノベル系やツクール系の状況を見ないと、これ以上は何とも言えんかな?

25 :
どっかにデータベースがあると良いんだけどな
今、参考になるのは、コミケの客の流れと、DLSite.comの売れ行き本数ぐらいか
同人ショップが売れ行き情報を出してると良いんだけどな・・・

26 :
中堅以上が1割程度というのは、大体の目安だからな
今の景気が続けば2割程度までにはなるかもしれんけどな
まあ、不景気になれば、あっと言う間に1割程度に戻るんだろうけど

27 :
中ぐらいの堅さ、つまり理想的なというのはそのぐらい難しいものなんだな。
みんな健康には気をつけようぜ。

28 :
大手と超大手の差がわからんな
販売実数5k↑と10k↑にどのくらい開きがあるんだろうか
具体的に例だせる人いるかね?

29 :
5000オーバーはなかなか越えられない壁だお

30 :
オリジナルでそんだけいくとこは凄いよな
原作人気におんぶの二次創作でも、うちは3k後半が精一杯だ

31 :
アゲ

32 :
全体の割合(%)で
超大手が0.5%
神  が0.001%
神サークルが0.001%ってことは神サークルは1つ以上存在するんだよな?
じゃあ、その500倍の超大手サークルが存在するってことで、
最低でも500サークル以上の同人ゲームサークルが
10000 〜 19999の売り上げを叩き出してるってことになるぞ。
んなわけあるか!

33 :
その計算だとピコサークルは50000サークルあることになるな。

34 :
神サークルって
07th Expansion
上海アリス
黄昏フロンティア
フランスパン
のことだよな
だったら、こんなもんだろ
身分階層,   売れ行き(本数),  全体の割合(%)
 ピコ,     0 〜    99,  41
遊び人,   100 〜   499,  33
一発屋,   500 〜   999,  16
 中堅,  1000 〜  4999,   6
 大手,  5000 〜  9999,   2
超大手, 10000 〜 19999,   1
 神 , 20000 〜   ∞  ,   1

35 :
>>33
今度の夏コミの申し込み数が46000だったそうだが、全部ゲームサークルだったんだろうw

36 :
サークルにはDL専門も含めるだろうから、夏コミだけじゃ計れないな。

37 :
妄想ばかりでつまんない

38 :
>37
そう思うならお前がネタを振れ

39 :
>>34
健全同人ゲーサークルのみなら、
大体あってる気がする。大手がもう少し多いかな。
神と超大手は合わせて1%くらいかも、
エロも含めたら、変わってくるけど、

40 :
「気がする」じゃなくてソースだせカス

41 :
フランスパンってそんなに売れてるん?

42 :
Windows時代の最初の神サークルが、一から出直したのがフランスパン
何せ、Windowsで初めて同人アクションゲームを出した最初のサークルだから

43 :
>>5 = >>37 = >>40

44 :
フランスパンにソースかけるとけっこう美味いよ(・∀・`)

45 :
マヨネーズも結構合うよ
>理由やマヨネーズもなしに言われてもなぁ
>「気がする」じゃなくてマヨネーズだせカス

46 :
上海アリスには味噌つけて、ちょっとあぶると香ばしくて美味い

47 :
ひぐらしの冬虫花草エキスの薬効はかなりヤバイらしい

48 :
>>何せ、Windowsで初めて同人アクションゲームを出した最初のサークルだから
よりか先にシューティングやアクションをバリバリ動かしていたサークルあるけど

49 :
つーか、QoHで超ヒット飛ばした、だけで良かろう

50 :
QOHは売れただろーなー。
格闘ゲームは売りたきゃ2次創作にすることだよな。
オリジナルで売上期待するのは無理

51 :
オリジナルはキャラ作りが大変だからな。
東方は、それなりに業を積んでるから良いんだろうな。
始めは単なるパクリの一種だったのに、今や完全に独立キャラだ。
まあ、作者が設定や権利関係とかに縛られたくないためか、
東方はシリーズではない、とか言い張っているみたいではあるけどな。

52 :
>東方は、それなりに業を積んでるから良いんだろうな。
それを言うならひぐらしは・・・新規開拓だから元ネタの業が良いわけか。

53 :
業が良い、というよりは業が深いだな。
使い回されたネタだと、業が薄れてるからな。

54 :
ネタが良い、という意味で業が良いと言ったのかもよ?

55 :
業・・・ね。
善業の人間は善人となり、悪行の人間は悪人となり、
福業によって福人となり、罪業によって罪人となる、か。
まあ、業って言葉は、物品とかの造作等にも当てはめ得る言葉らしいけどな。
つ〜か、作り手の経験等が物品に現れた結果を、業と捉える事もできるわな。

56 :
カルマといった方がこの場合は意味が分かりやすいね

57 :
このような話は、実はどこの国でも頭の良い人が言ってるからな。
インドでは業の概念があり、中国では功徳の概念とかがあり、日本では
学問のススメとかがある。まあ結局は、自分で覚え、学び、理解し、
感じ取るしかないわな。
しかしまあ、明治時代の人間は、何でこんなお経めいた文しか書かないのかね?
すらすら読めるのは良いけれども、頭に入りきらんから結局理解するのに
時間がかかる。一文の情報量が凄まじく多いからなんだろうけどさ。

58 :
BROKEN THUNDERってどのくらい売れたの?

59 :
とらの専販で、発売期間は1週間程度だからなあ
3000〜4000ってとこじゃないかな
ソース? んなもんないがな

60 :
前々から知りたかったんだけどあのダイソーっていくらくらい貰ってどんなシステムなのかな?売上でいくらとか?
誰か知ってるひと教えて

61 :
50万円で権利譲渡だとか聞いたことがあるが

62 :
>>61
そうすると、ダイソーとしては1万本とか売れないと赤字になるわけか。
逆に言うとそれだけの人間が確実にプレイしてくれるなら、作者としては冥利に尽きるんじゃないか。

63 :
多くの人にプレイしてもらいたかったらフリーで配ったほうが早いぜ
金が欲しいんなら1万本も売れるようなソフトなら自分で売ったほうが儲かる
だからもう流行らないんだけどね

64 :
カクツクでゲーム作ったら千円ならどのくらい売れんの?
CGやアニメは綺麗なの前提で

65 :
格闘ツクール?
ツクールはほとんど売れないよ。

66 :
200本くらい?

67 :
しかし同人とかフリーとかのゲームって、結局ツクール製とノベルでその95%ぐらいを
占めてるんじゃないのか?
ツクールはクソだの、ノベルはゲームじゃないだの、いちいちまともに聞いてたら
アマゲーなんか成り立たないと思うんだが。

68 :
スタージョンの法則ってのがあってだな。
ツク&ノベ作品が95%なら、そのうち良作は5%になるというわけだ。

69 :

東方
http://www.kmc2ppm.jp/stg_up/img/411.jpg

70 :
http://www.kmc2ppm.jp/

71 :
スタージョンの法則…「どんなものでも、その90%はクズである」
解釈を捻じ曲げてまでツクール叩きか…。
原文(あるいは、世間的に最もメジャーだと思われる表現)を尊重すると、
ツクールだろうが吉里吉里だろうが、Nスクだろうが
はたまたC言語だろうがBASICだろうが、何を使ってゲームを作っても
そのうち90%はカスだ、ってことなんだが。

72 :
さすがツク厨

73 :
単に完成率の問題かと。
ツクールはクズでも完成する事がある。
C言語はクズだと完成する事すらありえない。

74 :
同人格ゲーとか、雨後のたけのこの如く企画化されては、完成しないままフェードアウトしていったなあ。

75 :
それだけ格ゲーは、人気がありながら敷居が高いんだよ・・・
しかもクレーム多いしw

76 :
格ゲーは、絵描くのまんどくさそう

77 :
アクションとかはデッサン力が求められる
筋肉や骨の構造を理解して描ける奴でないと
恐ろしい絵になる

78 :
ジャンルとしてはどれが一番人気なんだろうな? ノベルとかは低いのか?
作られる数からいくとダントツなんだろうがw

79 :
月姫ひぐらしでノベル大人気
あなたも大金持ちになろう

80 :
>>74
そういやPBとかEFZの頃って格ゲーサークルだけで20とか30なかったっけか。

81 :
濃縮かのん120%と呟いてみよう

82 :
>>79
漫画家になって人気連載、アニメ化される方がずっと可能性高いと思うよ。(・∀・`)y━~~

83 :
それほど人気あるとは思えない漫画やラノベがアニメ化されるのはなぜなんだぜ?

84 :
人気があると思ってないのはお前だけだから

85 :
客単価が高いから

86 :
ここ数年で有名どころはアニメ化され尽したから

87 :
アニメのスポンサーになりたがる企業が喜ぶような漫画を描くことだな。
ドージンワークみたいに。

88 :
>>83
ネウロからギャグを取ったような漫画のことか?

89 :
コープスパーティPC版(携帯版からの移植)売れまくってアニメ化してほしいなぁ

90 :
tete

91 :
あげ

92 :
同人ゲームの売れ行きをネタにした雑談スレッドですね?分かります。

93 :
ttp://www.dlsite.com/
ここなら download した数がわかるぜ

94 :
この板の某スレ情報によると
あるノベルゲームは12本売れたとある。
次回オリ物ノベルで参戦する予定のペーペーなんだけど
刷る枚数はとりあえず最初は6〜7枚程度で十分かな?
宣伝はそれなりにお金かけようと思ってるんだけど。

95 :
20枚ぐらいは焼いとけよ。
手焼きなんだろうしさ。

96 :
>>95
そうするか…流石に品薄商法が通じるようなメディアじゃない
というか品薄商法をやるメリットがないような気もするしな。
(初回販売五分で完売!
 という売り文句は同人じゃ通用しないよな…?)
アドバイスありがとう。
余裕を持って20枚ぐらいは刷るようにしてみる。

97 :
エロなら予想枚数+10で。
絵がいいなら×2で。
さらにコミケなら×2で。
シナリオは内容良くても口コミ待ちだから初回はセールスポイントにはなれん。

98 :
>>94
どのイベントに参加するかしらんけど
コミケなら50枚くらいは用意した方がいいと思う
ノベルゲームならよっぽど見た目にひどくない限り
片っ端から買うっていうオイラみたいなバカは結構たくさんいる
宣伝をお金かけてするならなおさらでサークルのホームページ作って
レビューサイトとかで紹介されたらとりあえず100枚は用意するべき
20枚ってのはコミケなら少なすぎて非現実的な枚数
ただし、2000円とか付けられるとチョット買うのを躊躇うかも

99 :
え、2000円でギブなのか?
まあ、内容によるんだとろうとは思うんだが、2000円で躊躇ってたら絶対に当たりは引けないような。

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