2011年10月1期ゲームキャラ【QMA】QMAキャラ萌え等総合議論スレ63【コンマイ】
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【QMA】QMAキャラ萌え等総合議論スレ63【コンマイ】
- 1 :11/07/11 〜 最終レス :11/11/09
- 前スレ:
【QMA】キャラ萌えスレ61
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1284805246/
■ 公式サイト ■
QMA ポータルサイト:ttp://www.konami.jp/qma/
QMA1:ttp://www.konami.jp/am/qma/qma1/
QMA2:ttp://www.konami.jp/am/qma/qma2/
QMA3:ttp://www.konami.jp/am/qma/qma3/
QMA4:ttp://www.konami.jp/am/qma/qma4/
QMA5:ttp://www.konami.jp/am/qma/qma5/
QMA6:ttp://www.konami.jp/am/qma/qma6/
QMA7:ttp://www.konami.jp/am/qma/qma7/
QMA8:ttp://www.konami.jp/am/qma/qma8/
QMADS:ttp://www.konami.jp/qma/ds/
QMADS2:ttp://www.konami.jp/qma/ds/2/
■ 関連スレ ■
QMA8本スレ:アーケード板 http://toki.2ch.net/arc/
QMA7のキャラ再編について語るスレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1271935196/
【QMA】ケータイ版クイズマジックアカデミー★10
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/appli/1265562257/
【QMA】クイズマジックアカデミーDS総合 191問目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1297603252/
【どうなる】QMAプライズ情報 諭吉9枚目【マロン】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/amusement/1266527949/
クイズマジックアカデミー4問目@同人板
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【QMA】キャラ萌えスレ62
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- 2 :
- 男子生徒個別スレ
【知って】QMAレオンスレ 5【るんだぜ〜】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1277301297/
【こんな結果】QMAセリオス萌えスレ4.6【認めぬ!】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1254932705/
【僕に出来る事を】QMAカイルスレ7【するだけです】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1292740538/
【じゃあ】QMAラスクすれコイン9枚目【軽くやろっか!】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1297777473/
【もう一発】QMAタイガは刺青カッコエエ5.8【行っとけー】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1265924682/
【聞いてないよおねえ…】QMAユウスレ13【先生!】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1259418140/
【これもまた】QMAハルトスレ フェイズ2【一興】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1293886425/
【手合わせ】 QMAリックスレ 【願う!】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1272457907/
- 3 :
- 【準備】QMAルキア萌えスレ30【オッケーですっ!】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1304776940/
【8でも】QMAシャロン様スレ40【ぺったんこ】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1299065657/
【本に囲まれて】QMAクララ萌えスレ13【幸せです】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1285218533/
【ふっ】QMAのマラリヤ様スレ 毒18杯目【かつ】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1291711191/
【わたし】QMAユリ萌えスレ29【おりこうさんなの】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1293165754/
【いかずち】QMAアイコのスレ4【どかーん!】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1306049186/
【昭和のアイドル】QMAメディア萌えスレ3【35歳】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1309355182/
【協力して】QMAミュー虐待スレW【いきます】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1302921978/
【今すごく】QMAマヤのスレ2【いい気分!】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1282393373/
【うん!】QMAライラ萌えスレ2【まかせて】 ※携帯ゲームキャラ板
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1244992186/
【やたヨー!】QMAヤンヤンスレ七(チー).9【ちきしょー!】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1285572389/
セラは現在スレがありません。
リエルとアロエはあったけど、落ちましたw
- 4 :
- >>1
乙 現状ではこの方がいいと思う
- 5 :
- 先生個別スレ
【迷いの気よ】QMAサツキ先生スレ4【消えなさい!】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1274707763/
【自称17歳】QMAマロン先生スレ13.5【教員歴ピーー年】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1283293903/
【ニコ動も】QMA第九リディア寮スレ【ライフスタイル?】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1275225636/
【授業を】QMAフランシス先生スレ6【始めよう】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1285424956/
【このまま】QMAリックスレ2発目【突き進む!】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1308146991/l100
- 6 :
- >>3
アロエスレで思ったんだけど1000まで行かなくて落ちたスレって立ててはいけないというルールってあるの?
- 7 :
- ルールは無いけど「これじゃ立っても需要ねーな」とみんな思ってるのかと
- 8 :
- http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1294047070/462
弐寺の連中が喧嘩売って来やがった
- 9 :
- ミューは本当にああいうタイプの需要しかないのだろうか?
女性キャラをエロに巻き込むヲタがきもいのはまぁよくある事だししょうがないとして、
全体的に猟奇に偏り過ぎてる空気はなんか怖い。
そういう奴を呼び寄せるようなキャラクタなんだ、といわれれば「そうかも」なのだけど
- 10 :
- ミュースレのグロネタは住人の耐性ためす(キリッ
という銀翼ちゃんの思惑らしいが他にもいるっぽいね
- 11 :
- >>9-10
マトモな奴はもう既に見切って他のスレでミュー絡ませた書き込みしてんだろ
- 12 :
- またエスパーか
- 13 :
- もう、萌えの本スレDAT落ちしそうな勢いだね。
そのうち、オワコンとも言ってもらえなくなるかわいそうなQMAのキャラクター達が本当に哀れだ。
- 14 :
- >>13
本当にキャラを愛している住民が(この荒らし具合に)嫌気さして逃げただけだろ。
最近は2ch以外に気軽に話せる所いっぱいあるからな。
自分でさえキャラスレすべてお気に入りから外した。
読むだけ疲れるからな
- 15 :
- とか言いつつこんなところに書き込んでるあたり……
- 16 :
- キャラが多すぎるから、運営があの手この手で削ってるんじゃないの?
21人は確かに多すぎるから
その割に荒らししかいないミュースレは消えないけど
なまじ書いてるせいで落ちない皮肉ってところか
>>14
そういう事だな
キャラ好きの集いは別に匿名でなくてもいいしな
- 17 :
- 萌えスレが火の海なのでサルベージ
- 18 :
- 討論スレこっちなのに何であっちが炎上するんだろ。
所で9ではキャラリストラあると思う?
- 19 :
- >>18
そりゃ、7で客飛び+6のまま稼動して更新せずサービス終了後撤去続出
8になって減台や撤去、アンアンへの入れ替えが相次いでる
このままなら9はない可能性があるな
- 20 :
- >>19
Answer×Answer2はなぜ失敗に終わるのか
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1229175742/l100
セガ工作員になに行っても無駄だとおもうが
店内対戦で1位取ったり店内でコンビ組めばクレサとか初めて末期だろ
ダブルスなんてライトはやってないしクレサ店に廃人が一日中押している
のしか思い浮かばん… 他の店は閑古鳥だろ
キャラリストラなんて再びしたら信者の嘆きの声とか大量の手紙が
コンマイに届くぞ つか半年遊ばないとデータ消える上に
暗証番号まで必要なゲームでキャラリストラとか鬼畜
- 21 :
- >>16
おまいさん、ペドを甘くみすぎ
あれはガチだからw
- 22 :
- >>18
リストラ以前に9が出ない可能性の方が高い気がするがな、煽りでも何でもなく
ぶっちゃけ、8年以上もほぼ同じルールと顔ぶれ(追加キャラは別としても)で
元ネタになったハリポタも完結というこのご時勢、正直言って市場からは飽きられてる
例年通りAMショーにはコンマイは出展しないんで、ロケテストが行われるまで待つしかないが、
今までの問題はほぼ流用して、全く別の世界観とキャラクターで、新しいクイズゲームを仕切り直しと見たがどうか
コンマイだって、せっかくクイズゲームで付いた客を逃がしたくはないだろうし
- 23 :
- >>22
矛盾があるようなないような
「全く別の世界観とキャラクター」のクイズゲームをリリースして
今までの
「クイズゲームで付いた客」は付いてくるかねぇ・・・?
6→7の際、プレイヤーからの不満はキャラ削除に対するものが多かったわけだし
- 24 :
- >>23
プレイヤーが腹を立てたのは、リストラされたキャラとされなかったキャラで「不公平感」があったからで、
世界観もキャラクターも全員等しくリセットすれば、7の時ほどの拒絶反応は少ないと思う
今まで慣れ親しんだキャラに会えなくなるのは辛いけど、このまま9を出したとしても、先細りになる一方なのは目に見えてる
それに、キャラとかあまり気にしないでプレイするライト層だっているし、7でさっさと別キャラに乗り換えた奴も多かった
そういう連中は、キャラや世界観が根こそぎ変わっても気にせずにプレイすると思われ
- 25 :
- 今いる生徒たちが全員先生に持ち上がるならむしろ喜んでやる。
どう成長したのか見てみたい。
すごくたくさんのジャンルがいりそうだが。
- 26 :
- >>22
トナメ以外のモードが充実してきたからな
トナメが消えるか縮小していって、メインを協力プレーと言う名のダンジョントラベルに向けている感じもする
プラチナの数がその現れ
協力で2つ>全国で1つ>ドラ組トナメで1つと、トナメの重要性は年々低下している
所詮は学校でのお勉強と試験でしかない扱い
実戦ではないって感じでな
実際その方が面白いし、アイテム要素で自力がなくても対応できる事もあるからな
他ゲーでパセリ登録を促しておけば、すぐにイン出来るからな
ハリポタ終了だと、今のRPGで目立ってるダンジョン系に寄せてくのも分かる
ストーリでも地上に降りたのは、その為の詰めだろう
- 27 :
- AnswerAnswerもQMAも辛い時期に入ってる意味で五十歩百歩。
クイズという面ではゲロアマクイズを出せない分QMAがきつく、
演出面では会場から出られないぶんAnswerAnswerがきつい。
- 28 :
- それは言えるな
あえて出来るとしたら、エレベーターで昇っていくくらいか
ウルトラクイズじゃないが、世界の色んなところを会場にして試合できるくらいか
QMAがファンタジー世界で、ANANが現代世界みたいな
- 29 :
- 店内対戦に関して言えばQMAの勝利
ANANは一人でもゲストプレイが混じるとCリーグの問題しか出ないし
出題ジャンルが逆転しか選べないし問題数がQMAの半分だはで…正直
あとnet会員になったらサブカも再発効できるようにしてほしい
スマホに対応するカネもなさそうだしアイテムも色変えられない&ショボイし
このまま自然消滅が待っているだけだろうと
ANANのいいところはキモイキャラがいないところと
稼働当初からずっと全都道府県にあることを売りにしているところか
高知とか4店?が1店になるなど悲惨なところもあったが現在は3店に戻っている
コンマイはいい加減島根ハブるのやめろ
指もずっと1台しかないそうじゃないか(最近2台に増えたそうだが)
- 30 :
- >コンマイはいい加減島根ハブるのやめろ
ハブってるんじゃなくて商品力が無いから買ってくれる(ダマされる)店が無いんだよ 察しろよ
後は業界最大手のチェーンのセガ系列の店に売れないって所も大きいな
元サミー系の店や途中でチェーン店化した所にはあったりするから、何か抜け道はあるんだろうけど
- 31 :
- AnswerAnswerは全都道府県制覇というミッションが成立しなくなるから、
田舎の設置店にも頑張って手厚くしそう。
コンマイ的には島根に一台置く位なら東京に十台置く方がマシ、位の認識だろう。
- 32 :
- よく稼働当初から全都道府県でおいたなあと>協会
金積めば過疎地でも置いてもらえるもんなのかな?
制作費に回す分を普及に力を注いだんだろうか
過疎地でニッチ商法するだったら京都は京都市以外
大船駅周辺とかもっと人の集まりそうな場所あるのでは?
当初は鳥取や島根はセガの店でしか置いてなかった
(しかも1プレイ200円)もんだが今では3店舗もあるし
佐賀や和歌山はセガの店ないけどよくおいてるよね
佐賀は3店舗あってもプレーヤーが月100人もいないとなると
ネット接続費用とかは大丈夫なんだろうか
QMAと設置店舗がかぶっているしクイズゲームは
どちらかひとつに絞ったほうがよさそうだ
- 33 :
- ユーザーとしては両方置かれていた方が嬉しいんだけど、店としたらどっちか一つに絞るならANANを選びそう
何故ならANANはバージョンアップが無料だが、QMAは何100万単位のバージョンアップ費用を毎年要求されるから、
不況で青色吐息のゲーセンに取っては死活問題
特に今年は震災と節電の影響をモロに受けているから、アップデート費用が払えない所も出てくるだろう
コンマイはそんな事気にせず新筐体売りつける気満々だけどね
ゲーセンの衰退と共に先細りするQMA。目先の利益しか見ないコンマイ
ゲーセンの衰退の影響を受けずに生き続けるANAN。ゲーセンと共に歩み続けてきたセガ
どっちが残るかなんて明白だな
- 34 :
- >>31
スタンプぐらいCOMを移動させればいいだけのことでは?
>>33
ANANは稼働して4年以上経つし筐体がもう限界きていると思うよ
たまにボタンを押した音がしても
キー入力画面になるまでに時間かかったりしているし
画面が5秒くらいフリーズしかかったりがしょっちゅうだぞ
そろそろ筐体入れ替えの時期だろ?
ジャンルランカー経験者だの不敗神話だのそういった特殊タイトル持っているやつと
とりあえずはじめた級段位しか見ない
その証拠に半年くらい前まで全国で唯一プロアンサーだけでランキングが埋まる
日本で一番ANANの人口がいたと思われる店があったが今じゃその店でも
公式でイベントやろうが店舗大会やろうが段位でも
ランキングに掲載されるぞ
相変わらず新宿では唯一クレサをしているというのに
…って話をスレでしたら新規客は増えているだの
どう考えても社員としか思えない書き込みが 勿論具体的な数字は一切なし
QMAはダブルスクリーンなんていまいちメリットが浮かばない
設置費用高そうだ パネルが壊れかかっている店が多いけど
ダブルスクリーンでは入荷しない店が増えそう
というかダブルスクリーンのゲームってリルぷりっとかいう
セガの女児向けゲームしか知らない あれは稼働当初から閑古鳥
ハロプロのアイドル使ってアニメやったけど泣かず飛ばずで
声当ててた女の子も芸能界引退だとかで…まぁ自然消滅ですな
ホームは月ランキングが100人ぎりぎり バージョンアップするんだろうか
ANANにいたってはランキングはお察しください状態
最近はじめた不敗神話つけたやつがイベントあると押しているくらいで
あとは自分のサブカ数枚とライトが何人か押しているだけ…
- 35 :
- >>34
実際にCOMはほとんど田舎(福井とか奈良とか)に移動しているが、
そこまで過疎じゃないのでそう簡単にCOMには当たらない。
そこが1トーナメントに16人(大会でも6人)必要なQMAと
4人いれば満席になってしまうAnAnの違い。プレイヤーの分散もないし。
コンパクトにまとまってるので筐体設置場所から見た状態では
すごく過疎っててもゲーム上では過疎を感じづらい。
QMAももしかすると決勝戦だけか、協力プレーだけに絞れば
過疎を気にせずに生きていけるのではないだろうか?
- 36 :
- >>35
ANANはイベント(QMAのイベント含む)がると一気にコンピューターしか
出なくなるんだよなぁ
SSはQMA7でいう裏ドラ状態だがAも何のイベントもないGTでもCOMが混じるぞ
下位リーグが狂ったように爆弾押し付けとビジュアルしかでないみたいだし
これどうにかしないとやばいんじゃないかな
とうとう金縁のタイトルまで量産し始めたみたいだし
レアタイトルのえさがないともう人は来ないだろうね
考えてみれば2が稼働して半年近く刺客しかイベントがなかったし
もともとインカム悪いから本気出してないんだろうと思う
QMAとANANのアイテムってどっちが多いんだろう
(勿論現在も装備可能なアイテムで)今度調べてみる
- 37 :
- >>36
少ないポテンシャル相応の本気しか出してないAnAn
かなりポテンシャルあるのに本気出さないQMA
・・・どっちにも言える、本気出せ。
古閑美保引っ張り出したり(QMA)、クイズ王を刺客に呼んだり(AnAn)してた頃のよぉ!と
- 38 :
- SでもQMAでも何もイベントなくても
休日のGTでCOMがまじりますね>ANAN
言いだしっぺなのでまずは頭のアイテムから
QMAの購買部で現在買えるアイテムが頭部アクセサリー
(純粋に頭部用アクセサリー、めがね・ピアスなどは除く)
だけで男女とも200以上あるのに
(パセリ限定のものを含めあくまでも購買部で売っているものなので
現在新規で始めた人が入手できない討伐限定アイテムは除く)
ANANは男が探偵帽、パイロット、武士、シルクハット、野球帽、コック帽、板前帽、角帽
女がナースキャップ、赤頭巾、制帽、アイドル、マジシャン帽、魔女の帽子、
サンバイザー、ヘッドドレス、三角巾、学帽
あとはアンサーチャンスで紅白鉢巻とサンタ帽(赤・緑)
カウボーイハット(赤・白・茶)、にんじん、天使の輪、金属限定の玖珠球くらい
あとは現在入手できないアイテムだし割愛
QMAは色違いでアイテムを水増ししているんだが
それでも限定アイテムめぐって台の奪い合い含む争奪戦や
廃人がサブカつかっての嫌がらせとかないし
いつでもマジカやパセリに振り込めば確実に手に入るし
アイテムが順調に追加されている分やりがいがあるしQMAに軍配
今回の犬は140Fくらいまでいかないともらえないだろうな
壁紙なんて会員しか登録できないんだから200Fまで上らないと
取れない壁紙なんて設定する必要あるんだろうか?
興味ないからパスするけどQMAは毎回モンスター変えたり
コミュニケーション機能つけてたりして
見栄え以外も楽しめるようにしているのに(当方はやったことない)
ANANのタワーは音楽まで稼働当初と同じ
そしてナンバリング変わるたびに形式が減っていくのなw
ランキングのメンバーも固定しているし何が楽しいのやら
段位とか相手にビジュアルで無双してもむなしいだけ
- 39 :
- そのかわりAnAnの方がクイズの難易度はよくできてる。
早押しの要素が強いせいで難易度を激辛にしなくても
問題として成り立つので回収ゲームにはならないし、メモ厨になる意味がない。
・・・まぁぶっちゃけ、QMAに早押しボタンを導入しろ!というのが一番早いのだが
今のシステムだと分かったタイミングが早いことがあまり有利にならない。
- 40 :
- まあ、アイテムで言うなら、男女別は可能な限り辞めた方がいいな
アバター商法の基本中の基本
特に男性スカートの有無はかなり大きい
いちいち分けずに手抜きした方が、実は幅が広がる典型例
クイズに関しては、やりこむ人種自体が少数派でしかない
廃人みたいのは、限られた数でしかない
後は気まぐれに参加する奴ばかりで、大半が素の知識でどんだけ遊べるかでしかない
ゲーセン不況以前に、家庭用ゲー自体が斜陽
やっぱ、アバターにしても、自分の妄想のが何でも作れる幅の広いゲームが強いし、現状はそっちに持ってかれてる
家庭用等の既存のゲーム会社は、保守的過ぎて性別固定とかそういうのに拘って失敗してる
ゲームで強いのは、携帯電話やPCや個人同人ゲー
開発費の面や新規参入の機会から、全てが勝ってる
球団買うところまで出るくらいだしな
あの金は、少し前までは全部こっちに来てた金
で、アバターの課金はかなり大きい
そのアバターに縛りがある時点で、自らハンデ勝負をしてるに等しい
クイズだけじゃ、さすがにキツいだろうね
- 41 :
- >>40
キルトくらいならねぇ…
学園という設定がある以上は…って刺青にノーパン?に
何でもありな以上解禁されるのかもしれない
男の衣装を女が着るのは問題がない場合が多いが
逆は嫌悪感を示す人もいるだろうから
解禁は金属賢者以上とかにしたほうがいいのでは?
どうせ喜ぶのは腐女子だけだろうし俳人はやりこむだろうし
GREEとかでも異性装は最近始まったばかりでは?
- 42 :
- すぐ制限をかけたがるのがいるな。階級何々以上とか。
- 43 :11/11/09
- >>35
DS版みたく8人だと、結構行けるかもね
毎回落ちるのが2人だけ
>>41
キルトはありかもな
ハリーポッターがQMAの元ネタだから、余裕でありか
今まで無かった方が意外
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