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2011年10月1期格闘ゲーム格ゲー死に技全集 TOP カテ一覧 スレ一覧 削除依頼
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格ゲー死に技全集


1 :10/08/03 〜 最終レス :11/12/19
格ゲーの死に技を集めるスレ
スパ4 強ヨガフレイム

2 :
ショーン
トルネード

3 :
デッドスパイク!

4 :
忍者レッグラリアート

5 :
シラハキャッチ

6 :
烈震斬

7 :
サムスピメルブラは多い気がする
通常攻撃が強いから相対的に

8 :
りぼんびーむ

9 :
サンダーボルト!

10 :
ヨガフレイム

11 :
フォボスの上ビームなにあれ

12 :
3rdのほとんどのスーパーアーツ

13 :
チェストチェストチェストチェストごーっついタイガーバズーカじゃ

14 :
螺旋幻魔脚

15 :
>>14
あれ?それ6とかだと壁コンで使わなかったっけ?

16 :
ミッドナイトブリスほど生き生きした死に技もないな

17 :
Xブランカのバックステップローリング、Xキャミィのアクセルスピンナックル
以降の作品はやってないからどうなってるかわからん。

18 :
>>16
ブリスってなんで死に技扱いしてる奴いるんだ
普通に使えるだろ

19 :
ギャラクティカファントム

20 :
裏社の上からつかむのが死に技の代名詞だろ。超リスク超リターン

21 :
ラ・カチョーラ
決めてもダメージ無さすぎて死ぬかもしれないね
決められると精神的に死ぬかもしれないね
加えて、基本的に使い道が無いから死に技だね

22 :
カプエス2ロックの中レイジラン

23 :
挑発伝説

24 :
最近のモノからなら
スパ4ダッドリーのサンダーボルト・・・
これに勝る死に技はないだろう

25 :
シンのお前の拳では、死なん!

26 :
文字通りの死に技は吉光の不憂

27 :
ZERO3ホークのレイジンタイフーンじゃないほうのスパコン

28 :
チャカの「全部覚えた」
発生遅くて暗転ありで無敵も無しで、まず当てることが不可能
当てても反撃確定で、一発食らうと覚えた技全てを忘れる

29 :
KOF98 ルガール・バーンシュタインのデッドエンドスクリーマー

30 :
ワーヒーPERFECTの、ABCだったかBCDだったか
全キャラの三つ押しの技

31 :
死んでない技も結構出てるな

32 :
スプレンダーラブ
対空としても連続技用としてもいらない

33 :
フリーマンのナイトメアほどの死に技もないだろ。
波動コマンドで出る技なのに死に技とかありえん。
当然超秘とコマンドがかぶってるので暴発して反撃食らう。

34 :
舞織の雅楽備え

35 :
ファイナルターンパンチ

36 :
バレッタのハイパーアップル
なんであれ投げ判定じゃなくて打撃投げ判定にしたの?

37 :
波動拳に反応して出した瞬獄

38 :
get! beat! finish!

39 :
SVCカオスのアースクェイクのEXCEED

40 :
京「ぶっとばしてやる!」

41 :
>>27
同意

42 :
バレッタのジャンプしてミサイル撃つ奴

43 :
闘神翔

44 :
>>35
大会でそれ当ててる人たまにいるぜ

45 :
>>44
当てるどころか出せたことがない…

46 :
オーロラ・レボリューション、どんな当て方しても反撃もらった記憶がある

47 :
スト3の12

48 :
天サムの破沙羅のほとんどの技

49 :
テリーのソバットしながらライン移動していくやつ
名前も思い出せん

50 :
>>49
たぶんパッシングスウェー

51 :
クイックバーンですらKOFに登場したのに
完全に忘れ去られてるな、それ

52 :
スパUXの
マシンガンアッパー と アクセルスピナンックル
どちらも 無敵と部分無敵が無くなって
基本、使えない技になってしまった

53 :
タイガージェノサイド

54 :
ダドのサンダーボルト

55 :
モンゴリアンスルー

56 :
鉄拳6BRのアンナのセビアドロップ

57 :
マヴカプ系の真昇竜

58 :
ヨガブラスト

59 :
エギーユ

60 :
チョッピングライト なぜ出ない?

61 :
ZERO3の距離でダメージ変わる3ゲージスパコン全部

62 :
>>57
マヴカプ系で言うなら、マヴカプ2シュマゴラスの
ディバイタリゼーション以上の死に技は無いぞ。
投げ技なのにレバガチャで回避可能&反確という素晴らし過ぎる性能。

63 :
死に技が集まったら、解説付きでニコニコに動画で上げたら面白そうかも

64 :
ダッドリーのサンダーボルト

65 :
肉まんやーーー!!!

66 :
サンダーボルトはセビキャンできるから奇襲技として使えるのでは?
エンドレスで10試合目ぐらいに飛び道具読みで出すとたまに当たってくれる。
…とは言え普通はまず使わないけど。

67 :
スパWは一部キャラを除いて大半のキャラのスパコンが死に技になってると思う。
・EX必技でゲージを使ってしまいフルゲージになること自体あまりない
・スパコンを出すことによりゲージが空になってしまうリスク
・ウルコンの存在
リュウの真空波道とかは別として、他キャラはEX必技が切り返しの要になってることが多いからなあ…

68 :
サンダーボルトとか言ってるやつはにわか
パンチアンドクロスこそが死に技

69 :
紅返し

70 :
ためるほうのギャラクティカマグナム

71 :
ハメし

72 :
オペラツィオン・ズィーガー

73 :
スパ4のサンダーボルトじゃない。
スト3 セカンドのサンダーボルトだ。

74 :
スト4サンダーボルトはぜんぜん死に技じゃないぞ

75 :
裏シェルミーの運命の矢
二分の一で自分が死ぬ。

76 :
3D格ゲーは死に技だらけの印象があるな。

77 :
>>8
りぼんびーむは使いこなせばシリーズ通して優秀な技だと思うよ

78 :
肉まんはとどめの超球弾ガー不化という立派な使い道があるんだよな

79 :
何度も言わせるなよ? <br> <br> WH2の忍者レッグラリアット

80 :
忌流のほとんどの通常技

81 :
クロスアームブロック

82 :
アベルの対空投げ

83 :
>>82
2大Pから使う

84 :
波動拳と昇竜拳

85 :
ストUのスピバ

86 :
ヤグラリバース

87 :
ダンの挑発伝説からのキャンセルウルコン
ガチ試合で決めた奴いるのかな

88 :
いるだろ

89 :
ここまで三戦の型なし

90 :
製作側が最初からネタとして入れた技はあざとくて微妙だ
やっぱ調整ミスで死に技になっちゃった技こそこのスレにふさわしい
∞闇刀とか好きだったな

91 :
飛竜の強フォーメーションC
あの硬直の長さはせめて
98UMのアイスラッシャー並に改善すべきだった

92 :
ファイターズヒストリーDのジャンの前に溜めるヤツ

93 :
爪外し
暴発したらナメプだと思われる………

94 :
エアガイツ マスダさんの関節し

95 :
サガットのタイガージェノサイドはいつまで経ってもゴミみたいなスパコンだな

96 :
EX救世主

97 :
オルナ

98 :
>>87
超うろ覚えだが、最速でUCだせばセビキャンみたいに繋がらなかったっけ

99 :
スト2シリーズのブランカしゃがみ小P
使われてるイメージがない

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