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2011年10月1期格闘ゲームまだまだ龍虎の拳を語り継いで行くスレ TOP カテ一覧 スレ一覧 削除依頼
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スパWで頭に来てPS3ブッ壊したwwwwwwwwwwwwwwwwww


まだまだ龍虎の拳を語り継いで行くスレ


1 :11/08/25 〜 最終レス :11/12/23
無かったので立てました。
俺のiPodには今でも龍虎の拳2のサントラが収められていて、この瞬間も聴いている。

2 :
龍虎の拳2のBGMの良さは異常だと思う。
少なくともこの点だけは餓狼伝説シリーズにも確実に勝っている。

3 :
カーン!

4 :
(ふー)……ん?
余裕ッチ!

5 :
どうして帯を締め直そうとして前がはだけるのか理屈が分からない

6 :
>>1
やめてお兄ちゃん!
このスレは・・・このスレは私たちの(ry

7 :
BGMなら俺は竜虎1を推するね。
すごくシリアスでカッコイイ。

8 :
>>7
1のもいいね。
ジャックのステージのとか良い。

9 :
必技当たった時のバコーンって音がいいな。
その後のキャラの声は聞きたくないが。

10 :
ミッキー:アアーン

11 :
テムジンの強さは異常

12 :
龍虎1クリアしたから2に挑戦したけど技出にくすぎワロタ

13 :
初代のビッグがすげー強かった記憶が

14 :
>>12
1のほうが出にくくない?
というか判定にいちいちクセがあるよなw
>>13
それは明らかに2のBIGのほうがたち悪いと思う
気力削っても気力なしダイビング連発してきて本当にウザい

15 :
初代はホント大好き
1人用格闘アクションとしてかなり面白い
しゃがむとCPUが反応する→対応でパターン化できるけど完全にハマらない微妙なランダム性もいい
EDが尻切れトンボなのだけが残念
対戦はほとんどやった記憶がない
2は対戦メインになったのにボタンの強弱の押し分けが難しいのがな
CPU戦も超反応が酷くて弱飛燕しっぷー→投げ→弱飛燕しっぷー→投げみたいなつまんないパターンにハメないと安定して勝てないし
隠しボスのギースだけは燃える展開で大好きだけど
外伝はグラフィックすごいしコンボも減りすぎて面白いしタイムアタックも熱いんだけど
顔ボコボコがないのが×
メインストーリーもイマイチ燃えないし
ロバートせっかく助けに来たのにヒロインが結局ラスボス選ぶとかロバート闘った意味ねーし可哀想すぎた
まあ空港でのリョウの粋なはからいのおかげで救いはあったが
外伝とはいえ龍虎っぽくない
コンボ減りすぎで対戦が浮かしたもん勝ちなのもマイナス
特にレニィとロディは仕様禁止レベル
家庭用ROM版もネオジオCD限定版も買ったくらい好きだけど
外伝は大味すぎて本当に流行らなかったなー
2D格闘に3D格闘の文法持ち込んだアイディアは面白いんだが

16 :
難易度が極悪です。腕の問題もありますが、少なくとも現時点の私では1と2はイージーでもクリアできません。2はよほどパターンを知りつくしていないと絶対勝てん。1に至っては未だにボスまで行った事がない、、、、
カラーエディット機能のパレットが今一つ。服の色を変えたら、同時に肌・髪の色も変わってしまう部分があるのでイメージ通りの着色はまず無理。パーツ毎に分けて塗れるカプエスやギルティイスカのそれと比べたらダメだ。
プラティクスがない。コンボゲーじゃないし対戦するにも不向きなゲームだからないのは仕方ないかもしれないが、1とかは技自体出にくいので練習できるモードはやはり欲しい。
一部、気に入らない演出あり。ユリ・キングの必技KOや、ユリのパーフェクト勝ちなど。どう考えても人気を取るために媚びってるとしか思えない。
↑最後の行が明らかに嫉妬丸出しw ブサイク女ワロタ

17 :
>>2
異議あり!
確かに馬と僕や栄光のチャンピオンロードは新世界でも屈指の名曲だと思う。
だけどそう簡単に断定するのは早計じゃないっすかね?
ちなみに初代のキングステ―ジはリピ―トでずっと聴いてられる気がする。

18 :
>>17
『栄光への序曲』だろボケが
頃すぞシッタカ野郎(^-^)/

19 :
名作
俺は今でも竜虎勢だと思ってる

20 :
夏の悲劇〜

21 :
お味噌スープって龍虎だっけ

22 :
超必技伝授

23 :
>>20
たつまきげき〜ですか?
>>21
龍虎2のBIG
>>22
焼酎割り!

24 :
ザウルスの移植した龍虎2のスーファミ版のクソさは異常。ワーヒー2もまた同様。

25 :
龍虎2とWH2はネオジオゲームの
SFC移植ではトップクラスだぞ

26 :
>>24
それだとザウルスがクソみたいな言い方だが、単にスーファミのスペックのせいだろう

27 :
龍虎2はテムジン最強

28 :
極ナックルパート
なぜ『極』という漢字を入れたんだジャックさん

29 :
お前のその拳で訊くがよい!

30 :
>>18
これは恥ずかしい。
俺を頃せ。

31 :
お味噌し〜る
お味噌し〜る

32 :
龍虎乱舞で大逆転した時の、仕事やり遂げた感は異常

33 :
今日、ついに2のギース・ハワードを倒した。
ヤツの鬼畜性能にビビらずに自分から攻め込むことが重要なんだなぁ。

34 :
ミッキーに投げハメされた

35 :
龍虎2、スーファミ移植された時はひたすらやったなぁ。隠しキャラのギース使えたし楽しかった。

36 :
>>24
ザウルスはSFCのスペックを考えたらよく移植できてた方だよ
そういう文句はTAKARAの餓狼やサムスピ遊んでから言ってみろ
特に餓狼伝説1は酷かった
売りのシステムのライン移動はカットされるわ
音声も大幅カットされてるし、必技も異常に出し辛い
ミニゲームも糞つまんないタイヤ転がしに変更されてるし
SNK移植もので最悪の出来だったよ、アレは
後はサムスピは酷かったよな、常時最縮小モードw

37 :
TAKARAの餓狼1は斬影拳のコマンドがなぜか41236+Pになっている不思議

38 :
ダイ・ヤボー

39 :
>>32
フェフェフェフェっ!
かこーん
脳汁でるよな。

40 :
押忍

41 :
あれはTAKARA伝説という餓狼風のゲーム

42 :
豆知識だが、『2』においてギースを倒した場合でも各キャラクターのエンディングに変化は無いけど、唯一Mr.BIGのみエンディングが変化するんだぜ。

43 :
2のモンゴルに龍虎乱舞でトドメさしたら、何かただのダウンじゃなくて画面外までゴロゴロ転がっていってビックリしたな…
クラスの奴等に言ったら、信じてくれなかった(ノД`)

44 :
>>43
必技なら何でもそうなる
脱衣KOと同じ

45 :
oh…脱衣モンゴルだったのね、thx
何で「お前何言ってんの」みたいな扱い受けたんだろうな…w

46 :
KOFMIで公式的に餓狼と統合されたわけだが
あのゲームに出てくる龍虎勢ってタイムスリップでもしてきてんの?

47 :
シンクレア再登場きぼん

48 :
>>46
DCユニバースみたいに世界が複数あるんだよ
・月華〜龍虎〜ファイヤースープレックス〜餓狼〜MOW〜風雲の世界
・サムスピの世界。餓狼とは関係なし
・サムスピ閃の世界。キムの先祖がいるため餓狼の過去に繋がる
・サムスピ剣客伝の世界。サムスピ本編とパラレル
・武力ONEの世界。リョウの年齢が龍虎と異なる
・KOFの世界。餓狼と龍虎が同世代
・KOFMIの世界。餓狼と龍虎の世代が異なる
・KOFNWの世界。ギースが若い
・KOF京の世界。十種神宝の顔ぶれがテリーとか
・KOFEXの世界。十種神宝はオリジナルキャラを設定
・スカイステージの世界。ワーヒー世界と同一
・SVCの世界。カプコンキャラがいる
・バトコロの世界。アテナ姫の話からするとSVC世界と同じ?ワーヒーキャラがいる
この他にボンボン餓狼の世界とかボンボン龍虎の世界とかが存在する
全てが公式世界なので、たとえば「これからMI世界だけが唯一の公式世界となり餓狼世界は消滅」なんて話は無い

49 :
龍虎の拳あるある
キングかユリが相手だと、必技フィニッシュにこだわり過ぎて気付いたら逆転負け

50 :
ギース倒すと、部屋が暗転するでしょ。
んで、「待て!」とか「逃げるのか!」みたいなメッセージが入るけど、ミッキーだけ「ぐわあっ!」って言うんだよね。
お 前 は 何 を さ れ た ん だ よ w

51 :
ユーリィー

52 :
>>50
よく見てみろ
エンディングのミッキーがやたらとケツを気にしているだろ?

53 :
>>48
だが抹茶発言のように実際に公式がそれ言い出そうものなら
大半のSNKファンだった奴はほとんど呆れると思う

54 :
オーバーソースーン?

55 :
これは良スレの予感!!

56 :
タクマの龍虎乱舞、シメが覇王至高拳の割にはあんまダメージ大きくない件

57 :
2だけ完全移植されてないよね
SFC

58 :
すまん途中送信した
SFCに一応2があるけど移植度がひどいしw

59 :
いやスーファミにしては頑張った方だろ

60 :
脂の乗り切った山田十兵衛と生きたマリーの親父さん見たかったな。

61 :
毎回エンディングでギースにされるマリー父

62 :
かなりうろ覚えなんだけど
CPUが必ず、投げ→飛び道具重ねの連携をくらってくれて、しかもピヨるのって龍虎2だっけ
これのおかげで、気持ちよく各キャラの超必技を決められた

63 :
2だな。完全に重ねると気絶するんだよね
ミッキーの投げハメが対戦でも脱出不能と判明した時の衝撃

64 :
>>62
必ずではねーよ
たまにガードするし、BIGやギースはハメがほとんど成立しないし

65 :
>>60
プレイモアの糞な二次創作なんて勘弁してくれ

66 :
テムジンのウーラはめ最強

67 :
ユリの話だが、1と2でここまで人格が豹変したキャラクターって格ゲー史上最初で最後だろうな
今だったら2ちゃんで袋叩きだろうが、当時はそんなものがなくて良かったね
あの頃は格ゲーの情報源なんて口コミ2割、ゲーメスト3割、残り5割は全く根も葉もないガセネタだったもんなー

68 :
>>67
93年のベーマガに龍虎1でキングを作った人のインタビューがあるけど
『ユリはお兄ちゃんにおんぶにだっこ、甘えた、
どうしようもない奴やということになっています。』とか
『今の性格は、とにかく明るいということですね。』って言ってるから
開発の方では、ある程度イメージは固まってたんじゃないかな

69 :
リムルルだって激変だろ

70 :
>>68
それは『2』開発段階での発言だろ?
「今の性格は」って書いてあるんだから。だったら何とでも言えるッチ
だいたい、設定を抜きにしたらヴィジュアルから何から同一人物と認定出来る要素皆無だし、かなり無茶苦茶だったのは間違いないッチ

71 :
>>70
今の性格ってのは17歳になったユリの話、
子供の時は苦労してたから
ケイブンシャのネオジオ大百科とかそこら辺も読むべし

72 :
>>70
いや93年3月号だから開発はまだ着手してない
今の性格は、というのは71が言ってるとおり
大きくなったユリの性格のこと
他キャラもイメージが最初からあったみたい
メストの天獅子悦也のインタビューでもそう言ってた

73 :
>>72
ホントかよぉ?
SNKの中の人でもないくせにそんなことわかるかッチ
だいたい、ユリのアレは“明るい”とかそういう形容詞を逸脱して、明らかにネタキャラの部類だッチ
というかそんないきさつを聞いた覚えはないッチ
とにかく今じゃ不可能な荒療治だったッチねと言ってるんだッチ
こっちがネタレスで話を切って大人の対応しようとしたのに、マジレスで返して来やがってだんだん腹が立ってきたッチよ〜(#^.^#)

74 :
格ゲー史上、最もカッコ良い飛び道具はミッキーのプラネットゲイルだな
中学の時、地元ゲーセンの大会でこれが決まって超盛り上がった、という思い出補正

75 :
>>67 性格だけでく体格まで変わってしまったフランコ・バッシュさんをディスって
もらっちゃ困るな

76 :
リアルバウトSPのキャラ改変はガッカリした記憶あるなあ
バッシュに限らず

77 :
>>73
なんで怒るの?

78 :
お前らPCエンジンとメガドラの龍虎も語れよ、ど素人が。あとSFCの龍虎2はクソ。いま1と2やったけど本当に2がクソでワロタw

79 :
覇王拳

80 :
>>64
かなりの確率でギースをそれでハメしてた俺の記憶はいったい

81 :
>>79

82 :
覇王翔吼龍虎拳

83 :
すごい漢だ

84 :
>>77
あのなぁマジレスしてやると、93年3月の段階で『2』の開発に全く着手してなかったワケねーだろが
手前のご都合主義の解釈をさも事実かのように語るなやクズが
だッチ(*^o^*)

85 :
>>84
餓狼SPのマスターが終わってから開発に取り掛かったそうだし
そもそも3月号だからって3月にインタビューしたってわけじゃないんだよ

86 :
84は自分の意見が絶対に正しいと思ってるから
否定されるのが許せないんだろ、それでマジギレしてる痛い子

87 :
そうなのか、ごめんね>>84

88 :
>>79
ゴッセージwww

89 :
>>85-87
話のやりとりはどうでもいいが、バレバレの自演をやるのは勘弁してくれ
キモイから

90 :
自演?

91 :
反論できないから難癖つけるとか
やっぱ痛い子だなw

92 :
キチガイ約一名は学校行けよ

93 :
>>89
ごめんね、怒らせるつもりは無かったんだ
もう何も言わないよ

94 :
つーか>>67を読んで何で「ボクの大好きなユリちゃんが批判された!」とか思っちゃうのかな。
全然そんなつもりで書いたんじゃないし、文脈読みとりゃわかると思うんだけど。
これだから二次元萌えの人間は怖いわ。
こんなヤツとやり取りしたくてスレ立てたんじゃないんだがね。
すいません、マジキチをいちいち相手にしてしまうのが俺の悪い癖です。以後気をつけます。

95 :
>>94
普通に考えてあなたがおかしいよ
何でそこまで攻撃的になる必要があるのか

96 :
被害妄想も甚だしいな、スレ主メンヘラかよ

97 :
>>94
元からそういう性格付けだったかも知れないって発言の何が批判なんだよ
けっきょく自分の考えに合わせてくれないのが気に入らないだけだろ
お前痛すぎるわ

98 :
この>>94キモッ

99 :
SFC龍虎2は、原作の凶悪CPUが弱くなってるのが好評っぽいが
個人的にはもっとマイルド調整でもよかったなあ
あと前作のSFC版にあったVS.CPUモードをつけて、ギースをコマンド無しで使えるようにして…
今更ながら要望したいこと結構あるなw

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鉄拳ってなんでクソキャラばっかなの?
VF5FSはなぜコケたのか?2
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