2011年10月1期格闘ゲームコミケのジャンルから格闘ゲームが消える
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コミケのジャンルから格闘ゲームが消える
- 1 :11/12/26 〜 最終レス :11/12/31
- C82ジャンルコード一覧
今回の変更点
「340:ゲーム(格闘)」を「300:ゲーム(その他)」に統合
http://www.comiket.co.jp/info-c/C82/C82genre.html
- 2 :
- コミケ(笑)
- 3 :
- でっていう
- 4 :
- そういえば冬コミの季節か
1回も行ったことないけど
- 5 :
- こういうのはよくあることなの?
- 6 :
- ない
ここ十数年なかった
今はブレブル、ギルティぐらいしかまともなサークル参加はない
- 7 :
- 筋肉がある程度表現された絵でないと抜けない人間としては辛い
- 8 :
- ミリアと紗夢のレズ物はよ
- 9 :
- ブリジットがきっかけだったな、この世界に触れたのは
- 10 :
- 終わったコンテンツ?
- 11 :
- 好きな作家が格ゲー同人誌を書かない&同人誌を買うほど好きな格ゲーキャラがいない
どうしたものか
- 12 :
- 格ゲーがシリーズ物ばっかり→同人キャラもずっと固定
飽きられたんじゃね
- 13 :
- 墓標の管理人の人がブログとかツイッターで
たびたび彩画堂のケンスウというのに言及するので
ググってみたらなんか気持ち悪いものを見てしまった
- 14 :
- 昔はゲームの同人誌といえば7〜8割方格ゲーだったんだけどな
- 15 :
- かくげーはオワコン今はけいおん
- 16 :
- 今だと普通のキャラのエロ本より
ウメヌキのホモ同人とかの方が需要ありそう
- 17 :
- >>13
その彩画堂すら格ゲーをぶん投げる御時世
- 18 :
- 最近の格ゲーは魅力的な女子キャラが少ないからだろ
スパIVなんかもうゴリラだし女子少ないし
ブレイブルーとかも言うほどキャラの人気ない
完全に終わってる
- 19 :
- 彩画堂はショタキャラ専門でいこうよ
- 20 :
- ここまではっきりオワコン認定をつきつけられるとはw
この板もそのうちなくなるのかw
- 21 :
- こうなる前にやっといて本当よかったなぁ
SNKvsカプコン
- 22 :
- 格ゲー全盛期はすごかったの?
よく知らんけど
- 23 :
- 今の東方くらいの人気だったんじゃね
東方よく知らんけど
ゆっくりのことかね
- 24 :
- 絵描きもとりあえず格ゲーのイラストは書いて載せてるくらいあって当然な感じだった
- 25 :
- ×ユリ&フレンズ
○ケンスウ&フレンズ
な件について
彩画堂のせいでオレの中のケンスウのイメージ最悪だはwww
しかし栄華を誇ったジャンルが消えるって寂しいもんだね
その他て…
しかし何このスレwありなん?www
- 26 :
- オワ4が格ゲーを盛り上げたとかまったくの嘘だった件
- 27 :
- 格ゲー言ったらオタの必修科目だったのに寂しいもんだね
- 28 :
- >>21
ある意味VSシリーズみたいなのはこうなるのの前兆ではあったんだよね
既に存在しているのを越えるキャラを生み出すのが難しくなってきたという
>>26
盛り上げ方があくまで競技としての側面からのものだからな
- 29 :
- まだ格ゲーにこだわってくれてる有名どころのサークルはもうないの?
- 30 :
- >>28
競技?冷やかし動画勢が勝手に盛り上がってただけだろw
- 31 :
- そして大多数の動画勢と少数のガチ勢だけが残った
- 32 :
- まあエロ系はジャンルコード200で固定だし
関係ないな
- 33 :
- スパ4のゴリラポリゴンでコミケが盛り上がるわけがない
- 34 :
- ギルティと無礼ブルーって何が違うんだろうな
ここまで差がでるもんだろうか
- 35 :
- >>34
出てる声優とか?
- 36 :
- >>30
まあ極論を言えばそうなんだがww
>>34
そりゃ出た順番だろ。ギルティがこの世に存在せずBBだけ出てたら違う結果になっただろう
…というのは半分冗談だが早い話がディズィー&ブリジットクラスがいないのが違いかなとか
- 37 :
- 鰤&デズ子みたいのにしようと努力して描いたようなんはいるけど
カルルとかライチの助手とかw
それっぽいけど別の何かだけど
- 38 :
- ディズィーは好きだけどね
BBはあんまり好きじゃない
GG嫌いなわけじゃないから念のため
連レスごめ
- 39 :
- 俺は見た目に痛くなさそうな攻撃するキャラは嫌い
いや萌え対象としてはブリジットとか好きなんだけどさ、格闘ゲーム本編では嫌いなんだ
スト4なんかはその意味では好きだ
- 40 :
- スパ4はゴリラだし
ブヒれるキャラがいない
- 41 :
- 同人誌界でも斜陽か
ヲタに媚びたり物差しにしたら終わりだけど
- 42 :
- 2D格ゲーブームが94年で終わった後
まだジャンルとして独立してたのがむしろ驚き
3D格ゲーはキャラ人気が2D格ゲー程じゃなかったし
とっくの昔にそうなってても何の不思議もなかった
- 43 :11/12/31
- >>41
つーか媚びるべき作品が媚びれてないのが問題なんだよね
アクアはそこそこ持ちこたえた方だとは思うけど
やっぱ原作の知名度から考えたら明らかに物足りない
>>42
驚きも何も同人業界的、キャラ人気的なブームのピークはむしろ97年前後じゃん
更に情状酌量の余地を持って見れば05年のいろはまでは生き永らえて
んで貯金というか惰性というかそんな感じで5年程は続くが遂に終了と
大まかにはこんな流れだろう
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