2011年10月1期歴史ゲーム肥三国志は平均能力をもう少しデフレさせるべき TOP カテ一覧 スレ一覧 削除依頼
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肥三国志は平均能力をもう少しデフレさせるべき


1 :11/11/10 〜 最終レス :11/12/22
80台の有り難味が無くなってきてる。
のぶやぼ天下創世だと、60〜70台でも
見つけるとなんか唸るような感じだったのに。
既存の武将の能力値をデフレさせるか、40〜50台の
凡将を多数デフォで入れて平均をデフレさせるか何かして
名将良将のレア玉感をアップさせて欲しい。
自分は史書・演義にいたこんな凡将を新武将で追加してるよとか
武将編集でこんな感じに下げてるってのがあったら晒してくだされ。

2 :
最近は特技なんかで差をつけてるだろ

3 :
特技で差はついてないと思うぞ。
むしろその場しのぎの能力インフレ誤魔化しの域を出てなくて
借金返すためにサラ金に手を出すみたいな悪循環になってる

4 :
だな

5 :
11PKだが、まず全員の能力値を九割に落としたな
そこから、武人系の政治を削ったりして微調整

6 :
武力
100 呂布
95 張飛
93 関羽
91 馬超 許チョ
90 典イ 孫策 太史慈
こんな感じか

7 :
能力デフレ・凡将追加に加えて、主に初期シナリオでの
未活躍武将の能力も下げてる。
\の反董卓シナリオだとこういう風に
曹操:81 70 75 78
張遼:78 80 40 30
カク :73 34 87 76
馬超:70 83 40 20
孫権:60 61 65 71
孔明:65 20 80 70

8 :
格差無くして能力ヨコヨコにしたらCOMの穴を突くだけの作業になりそうだしなあ

9 :
>>8
誤爆?格差を無くすとかそういうことじゃないだろ

10 :
知力
100 諸葛亮
93 郭嘉 周瑜
91 司馬懿 龐統
90 ケ艾 姜維(234年以降)
88 荀ケ 陸遜
87 荀攸 法正
86 賈詡 田豊
85 徐庶 陳宮
84 陳宮 呂蒙
83 沮授 程c
82 李儒 魯粛
81 馬謖 戯志才
80 ケ艾 姜維(234年以前)
まだ詰め込み過ぎか

11 :
>>10
振り分けてる武将は再考の余地ありそうだけど
バランスはいいんじゃないか?
\とかは新武将枠が100人しかないから
追加する並武将も限度があるんだよな

12 :
いっそ1〜99制から、MスみたいなDCBA制に変えた方がいいんじゃないか
あるいは能力値制そのものを無くして別のシステムにするか

13 :
能力値自体に無理があるわけだから
特技を何個か持たせるだけで十分なんだよ
で進行で増えたり減ったりすればいいだろ

14 :
>>13
正直特技だけじゃ充分になってないんだよな
それはそもそも能力値でやればいいものを
わざわざ特技の長短で誤魔化してるに過ぎないし

15 :
587:Classical名無しさん :2011/11/15(火) 10:26:17.80 ID:/tw2ebL/
よろしくお願いします

【URL】http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1320931426/
【名前欄】
【メール欄】sage
【本文】↓
能力値システムに無理があると言うより、従来の能力値の減少率(アナログ)
のせいで無理が生じてるんだと思う。

特技とか経験とか熟練とかは個性を分ける方法としてはいいけど
能力値システマの至らなさを覆い隠すためのものにすると割と自然になる。

16 :
逆じゃないか?むしろ個性わけとしてはともかく
能力値システマの不備を誤魔化す手段と化してる方が
不自然さを際立たせてると思うが
熟練じゃなく能力そのものの増減でバランスを取れとなるわけで

17 :
つーか信長ってそんなにデフレ化してるのか?
天下創世も一部武将除いて90を最大にしてるからデフレ化してるように見えるだけだろ

18 :
255 :名無し曰く、 :2011/11/11(金) 15:35:01.41 ID:dd6pEclC
近作に限った事じゃないけど、全武将の能力平均値をとると
50ちょいくらいに設定されてるんだけどな
256 :名無し曰く、 :2011/11/11(金) 15:46:52.56 ID:5yVZm1/N
「50ちょいが平均になってる」ってあれ、文官武官みたいな差が開いてるってだけで
実質70台が普遍になってるのと変わらないから平均だけ見るのは危険だぞ
257 :名無し曰く、 :2011/11/11(金) 16:18:38.20 ID:pfFpQRdq
統計は平均値だけじゃなくて中央値や最頻値を取った方がいいね。
文官と武官で偏差値取った方がいい。

19 :
名将の優劣が難しいからインフレさせてもレア感出すまで厳選するのは難しそうだが
烈風伝みたく列伝で知勇兼備と書かれてて能力50も無いとかにするのか?

20 :
能力値システムに無理があると言うより、従来の能力値の増加率(システム)
のせいで無理が生じてるんだと思う。
特技とか経験とか熟練とかは個性を分ける方法としてはいいけど
能力値システムの至らなさを覆い隠すためのものにすると不自然になる。

21 :
信長は最大120というインフレ状態だけど、弱いやつはトコトン弱いので平均値は50台
三国志は最大100だけどアトちゃんのような例外を除くとそこそこの能力の武将がほとんど
つまり信長と比べると格差が抑え目
だから平均値が70台

22 :
弱い奴は雇われないシステムは何とかしてほしいね

23 :
>>6
それなら20段階で良いよ。
呂布10+
張飛10
許チョ・馬超9+
関羽・典イ9
趙雲・張遼等々8+

24 :11/12/22
      統 武 知 政 魅
曹操   99 67 86 91 90
劉備   76 68 67 68 99
孫権   74 60 71 82 85
呂布   80 100 20 10 30
関羽   89 94 70 50 81
張飛   82 95 30 12 32
趙雲   78 92 68 52 78
馬超   74 93 35 20 68
諸葛亮  75 30 100 95 84
ホウ統  45 25 92 75 51
夏候惇  75 81 65 74 75
張遼   86 90 72 48 73
許チョ  50 93 25 5  45
司馬懿  88 50 91 88 72
郭嘉   20 10 94 80 65
荀ケ   25 15 89 98 80
賈ク    60 40 92 72 55
周瑜   90 61 93 70 86
陸遜   87 52 92 73 82
呂蒙   85 75 85 71 70
太史慈  72 90 55 30 58
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