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2011年10月1期ロボットゲー第2次スーパーロボット大戦α 総合スレpart27
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第2次スーパーロボット大戦α 総合スレpart27
- 1 :11/10/15 〜 最終レス :11/12/30
- まとめサイト
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-SanJose/5048/srwa2.htm
公式サイト
http://www.suparobo.jp/
第3次α、MX、外伝、IMPACT、OG等は別スレで。
次スレは>>980が立ててください。お願いします。
■48話で、ミサイルが出てからのターン切り替えの時フリーズする(つД`)
・タイトルメニューからコンティニューすると発生することがある。
タイトルメニューから適当なシナリオをロードしたあと、クイックコンティニューしてみろ。
報告によっては、ロード後すぐのクイックではなく、一度敵ターン終了させないと無理な場合もあるらしい。
また、ターン終了時に残ったミサイルの種類(移動後攻撃を仕掛けないミサイル)にも依存する模様。
■サルファでの移動キャンセルでEN回復のバグ技ってニルファでも使えるの?
使える。移動モーション中で、移動後のコマンドメニューが開く前にキャンセルすると
移動キャンセルした距離に応じてENが回復する(地上戦では飛んでいる小隊のみ可)。
842 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2005/08/22(月) 03:16:42 ID:K88Bmnph
ラドラは23話で説得した後に撃墜もしないとフラグ立たないんだな
前スレ
第2次スーパーロボット大戦α 総合スレpart26
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1301818698/
- 2 :
- >>1乙な
しっかし過疎ってんなぁ・・・
- 3 :
- 新スレに着いたぞ!
- 4 :
- 楽しい前スレでしたね…
- 5 :
- F以来、久しぶりにゴーショーグンの出るスパロボやったけど(F以来)
この3人はキャラ同士の掛け合いが増えると魅力が倍増するな
すごい好きなユニットになった
能力的に微妙なのと上司の禿オッサンが妙にキモいのはあれだけど
- 6 :
- Fに比べたらゴーショーグン余裕で一軍だろう
- 7 :
- 今三周目やってるところだが、毎回ビムラーの意思で一回は全滅してしまって操作できないグッドサンダーがだんだんむかついてくる
- 8 :
- パワーアップ回だから多めに見てやれよ
でも、普通のゴーフラッシャーも残しといてくれ
- 9 :
- >>5
援護攻撃を付けてあとで泣きを見たのもいい思い出だわw
- 10 :
- >>8
そうそう、何で無くすかなぁ…アレ
- 11 :
- 無くなる事を知らずに、真吾に援護攻撃を覚えさせた一周目
- 12 :
- 原作で撃ち分けできてたんなら残すべきだろうがどうなの?
その反省かサルファでは両方使えたよな確か
- 13 :
- しかしサルファは基本攻撃力が高くて
両方使えてもあまり嬉しくないというか
援護攻撃自体終盤はあまり出番がない
- 14 :
- スペースバズーカに全てを賭けろ!
- 15 :
- そういえば、超竜神の能力値ってどうなってるんだ?
炎竜はPP使うときは格闘と回避
氷竜は射撃と防御をあげるようにしてるんだけど
- 16 :
- 確か合体したら、平均のパラになるんじゃなかった?
- 17 :
- 足して二で割った性能になるね
- 18 :
- >>5
第3次までは熱血系かシリアス系なキャラが多かったから
EXやってあのユルさに惚れたわw第4次じゃ流石に使いたくても能力がアレだったが…
- 19 :
- 昔のスパロボで2回行動修得が遅い遠距離戦ユニットは使いづらいんじゃないの?
- 20 :
- EXじゃスーパー系に2回行動は無かったし
そもそもP武器で射程4のゴースティックがあるから気にならん
- 21 :
- EXは珍しくガンダム系が足を引っ張る印象
スーパー系の装甲と攻撃力とリアル系の移動力と運動性を持つABがいるから
影が薄いだけかもしれないが
- 22 :
- スーファミ時代のABはマジチート
なんであいつらあんなに装甲あったんだろう
- 23 :
- >>20
ウィンキー時代のそれはマジで貴重だった
>>21
オーラバリアがビーム無効でヴォルクルスがビーム吸収を持ってたから
そこら辺のMSはろくに使えなかったわ・・・・
>>22
第4次までのABはマジンガー並みの装甲に
MS以下のHPという風変わりなタイプだったな
Fからは装甲までMS以下になってしまったが・・・・
- 24 :
- ニルファだと「ゴースティック!」っていってくれないのがちょっと寂しい
FとかPS版EXではよく聞いてた気がするのに
- 25 :
- スパロボ系なのに射撃系ってのが微妙
- 26 :
- スパロボシリーズ、ガキの頃は楽しく遊んでたけど、
参戦作品の多さにウンザリしてこいつで止まってるなあ
もちろん未クリアで積み状態
どうせこれ以降の作品もアホみたいに増えてくんでしょ
- 27 :
- スパロボ1個あたりの参戦作品はこれくらいで打ち止めじゃないかな
もちろん作品の入れ替わりは毎回あるけどね
- 28 :
- Jで宇宙世紀を参戦させないことをやってから大分減ったよな。
空気参戦も少なくなった感じ。
- 29 :
- 宇宙世紀と甲児(石丸博也)とゲッターチーム(神谷、キートン、八奈見)が出ていないスパロボはスパロボじゃない感
- 30 :
- ニルファ、サルファとやってαをやってなかったもんで今になって
やってるがこの頃のヒュッケバインMK-Vってアストラナガンに匹敵するって
言われてたんだな… 今の扱いじゃ考えられなくないか
そして実際ヒュッケ単騎でアストラナガン撃墜余裕そうな強さでしたw
- 31 :
- グランゾンがAMでRシリーズで65535機同時にロックオンできて
アストラナガンとやりあったら宇宙が滅ぶとかトンデモ設定だったなw
- 32 :
- ゼンガーとアイビスをストーリー的に堪能するルート選択はどうすればいい?
- 33 :
- 特にどう選んでも問題ないとは思うが
ゼンガーはミケーネとの決戦早めに持ってこないと話に何か矛盾があるらしい
アイビスは眼鏡イルイ見たいなら月、キャラ図鑑完成させたいならアクシズ
- 34 :
- ルート選択と言うよりも、共通ルート以外キャラ毎にシナリオが違うから、気にせず楽しめるよ。
- 35 :
- 鋼鉄ジーグってどうなんでしょう。終盤まで使える性能ですかね。
- 36 :
- 火力的には厳しくなるけどプレイヤーの愛で補える範囲
- 37 :
- >>35
使える
でも他のと比べちゃ駄目だよ、あからさまにダメージが低いから
- 38 :
- >>35
使えるか使えないかで言えば、終盤まで問題なく「使える」性能。
火力は息切れするけどザコ戦には支障なく戦えるし
パーンサロイド形態の移動力は何気に助かる。ミッチーと組ませとけばより安心。
- 39 :
- でもやっぱり小隊員向けなんでしょう?>鋼鉄
- 40 :
- マッハドリルを生かして援護役をやるとなかなか便利
上でも挙げられてる通りサイズ補正から威力は控えめだけど
弾数と射程もあるからMAP中盤から使って行ける
- 41 :
- >>39
まあそうだけどw
- 42 :
- 男は黙ってジーグブリーカー
粉々にしてるはずなのにダメージがそうでもないのはご愛嬌
- 43 :
- >>42
あれ、戦艦とかに仕掛けた時は砲台だけ壊したとか脳内変換してる
逆に運良く倒しちゃったりすると脳内がワケワカメになってリセットする
- 44 :
- 無敵戦艦ダイとかをブリーカーで倒した際の達成感
- 45 :
- 無敵戦艦ダイの突撃とか暗黒大将軍の破壊光線とか
地味に凝った演出で良かった
- 46 :
- 原作展開無視で斬艦刀でボスを絶つ剣と化するうちの親分
- 47 :
- 我、原作を断つ剣なり!
- 48 :
- >>26
少ないと泣けてくるよ
W以降のDSのスパロボはみたいなものだからね
寄せ集めの屑肉集めてハンバーグにしました、みたいな屑アニメのオンパレード
OVAレベルの焼き直し続編アニメが多々使われる一方で、オリジナルの方は参戦しないという糞仕様
そして相変わらず種がうざいww
- 49 :
- アンナマリー
エマ
バニング
イーノ
小隊システムでもお留守番の常連かわいそうです(´;ω;`)
- 50 :
- バニングはGP01に載せて使うだろ(´・ω・`)
- 51 :
- うちのアンナマリーさんはクロボンX2で小隊長やってます
- 52 :
- ニュータイプ能力ない奴は使いずらいな
- 53 :
- 家のエマさんはドーベンウルフ、アンナマリーは試作2号機で愛の核バズーカを撃ってもらってます。
- 54 :
- >>49
エマさんの努力は便利
- 55 :
- >>49
イーノは低コストの友情が地味に便利
- 56 :
- >>49
アンナマリー愛あるだろちゃんとつかえよ
- 57 :
- >>49
カツは使ってるのか
- 58 :
- >>53
アンナマリーさんはGP-02との相性いいよな
一線級のパイロットはだいたい機体が決まってるから二線級の中から精神コマンドとの絡みでアンナマリーさんになるだけかもしれないがw
- 59 :
- 部隊名をティターンズにすると面白いな、αのエンディングみたいな後味の悪さがたまらん
- 60 :
- ひとしきり作品が集まったけどぼちぼち枠に入らないメンバーが出てきてつらい
出撃枠があと3つくらいあればいいのに
- 61 :
- >>57
カツ加速役として超重要なポジション
- 62 :
- 補給もあるぜ
- 63 :
- >>60
まあ、それでも終盤は枠多めになるからIMPACTとか外伝以前とか大量にベンチが生まれるやつよりはまだマシだけどな
- 64 :
- まだマシどころか圧倒的だすよ
小隊制かどうかでこうも違うものかと
- 65 :
- 主力の小隊長決めるのよりも、小隊員を考える方が重要な気もする。
- 66 :
- とりあえずブレンは一家に一台だな
あとは主力と修理、補給、加速持ちをバラして組ませるのが基本か
- 67 :
- >>61
加速覚えるの遅すぎるからレベルを一気に上げられる終盤まで放置してるわ
- 68 :
- 初めてやってるとこだけどアイビスルート面白いな。
クロボンがカッコイイし強いしシーブック熱いしでいいわ!
ただ1つ欠点を挙げるならギリの声が
クレしんの風間君にしか聞こえなくて緊張感がない…w
- 69 :
- どうしても風間くんになるよなw
クレしんの中の人はひろしにしてもみさえにしても他で聞いてもクレしんにしか思えないから困るw
- 70 :
- その点しんのすけはすげーよな
- 71 :
- >>69
Zでゲッコーステイト率いてたあいつとかねw
- 72 :
- とうちゃん
- 73 :
- ブレン好きなんだけど、参戦してるシリーズは他にもある?
- 74 :
- ある
- 75 :
- 今四周目やってるんだが、どうも、毎度クロスボーンガンダムがベンチ入りになってしまう
マザー・バンガード以外なんか微妙だな
シーブックもF91に乗せたほうがいいし
- 76 :
- >>75
昔で言うオーラバトラーみたいなもんだと思って使えばなかなか悪くない
- 77 :
- X1とX3はALLないから小隊長としては微妙だけど
移動7で空飛べるから小隊員としては使い勝手いいほうじゃないかな
あと必技にNT技能いらないからオールドタイプ乗せるのにいい
- 78 :
- 実はX2も結構優秀な気がする 武装があと今一歩なんだけど
- 79 :
- でも格闘値のこと考えるとクロボン系以外のパイロット乗せるのもなぁ…
結局ありゃ対ボス要員なんだよね
ウチでは雑魚が粗方片付くまでゼロカスやトールギスの後ろに控えてるわ
- 80 :
- 小隊武器も弾数以外は悪くない性能だから小隊員にしても普通に役に立つよな
- 81 :
- ウチのX2は何故かいつもプルツーが乗ってる
- 82 :
- うちのX2はアデルさんの愛機だぜ
- 83 :
- 最強武器が単体だから援護させやすいってのもあるかな
後クロボンはエロいセリフがちらほらあるよね
ドゥガチの、抱いたことのない娘のために云々とか
ベラ艦長のなぁんにもなかったのよとか
エンディングでキンケドゥの好きな女を抱いて云々とか
- 84 :
- この作品はまだやってなかったのでこれからプレイするんだけど
主人公が4人って事は最低でも4周はすることになるんだよね?
どういう順番でプレイするのがお勧め?
- 85 :
- アイビス→ゼンガー→アラド→クスハ
- 86 :
- ゼンガールート通るとPP引継ぎバグがあるから1周目か4周目がお勧め
- 87 :
- 引継ぎが有るとなると、好きなキャラは後でプレイすべきなんだね
バグも怖いしあの変なオッサンは最後にしときます
- 88 :
- 今ゼンガーでやってるが、
武蔵と弁慶のPPが0だったのはバグだったのか……
ビッグボルフォッグだけかと思ってた
- 89 :
- >>84
4周する前に飽きる
気に入ったキャラ順が一番いい
- 90 :
- アラド→アイビスとクリアして三周目クスハの途中で止まってるわ
- 91 :
- >>88
ビッグボルフォッグのままクリアすると駄目だから
ボルフォッグに戻しておけばおk
確か養成する時もボルフォッグに戻しておかないと
そこで使った分が引き継がれなかったような…
- 92 :
- \ビッグボルフォッグだーっ/
- 93 :
- どこに行ったんだろうな、武蔵と弁慶のPP
- 94 :
- ディバイディングドライバーで湾曲した空間に置いてきたんじゃないのか
- 95 :
- もっと相応しい言葉があるだろ
ゲッター線に取り込まれた
- 96 :
- ゲッター線に詫びいれてもらわないと
- 97 :
- >>94
武蔵はそれでいいとしても弁慶が…
- 98 :
- たまには悪党が主人公のスパロボやりたいわ
ヤザンとか、シロッコとか、ハマーンみたいなクソ外道系がいい
- 99 :
- >>98
シュウ「…」
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