2011年10月1期家ゲーSRPGSRPGは格ゲーみたいに終焉する
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SRPGは格ゲーみたいに終焉する
- 1 :07/03/07 〜 最終レス :10/05/23
- ジャンルとして売れない、盛り上がらない、オタしかやらないSRPGは
格闘ゲームやsシューティングゲームみたいに終わると思うよ
- 2 :
- で?
終わると思うからなんだって言うんですか?
- 3 :
- くそすれsage
- 4 :
- 格ゲーは3rdがある限り不滅です
俺はやらないけど、鉄拳やバーチャもあるしな
- 5 :
- まあそうなって行くだろうね。残念ながら。
ユーザーもすでに凄く閉鎖的だし。
残るのはスパロボと日本一ソフト作品くらいかな。
- 6 :
- スパロボとFEは惰性で続きそうなキガス
今中小がSRPGを乱発してるのはRPGよりも開発が楽だからってのもあるね
- 7 :
- そもそも始まってたっけ…
- 8 :
- スパロボは揺れの為にある。
- 9 :
- SRPGが格ゲーみたいに盛り上がった時代なんてあったっけ?
つうか格ゲーも何だかんだでキャラ重視路線で生き残ってるし
- 10 :
- ネーヨ
紋章聖戦TOが売れたころが最盛期だったかな
- 11 :
- 粗製乱造されてるここ半年くらいが最盛期じゃないか?
- 12 :
- >>10は全てハーミリオンタイトル
今はスパロボ以外はカスのような売上だろ
そのスパロボはただのキャラゲーだし
- 13 :
- 保守
- 14 :
- 歴史オタにしか売れないか
- 15 :
- 歴史オタはファンタジー将棋なんてやらんだろ
- 16 :
- 格ゲーみたいにブームになったことはないから
終焉はしない
- 17 :
- IFがSRPGのイメージを悪くしている
- 18 :
- オワタ
- 19 :
- 松野がSRPG作らないのが悪い。
- 20 :
- 屑の松野が作ったFFTAとかありますけど
- 21 :
- うわっ 吐き出した。
きたないなぁ。
- 22 :
- FEさえ続けばいいよ
- 23 :
- 携帯機のほうはSRPGがある意味ラッシュ
良作もいくつか出てきた
- 24 :
- (^O^)
- 25 :
- 今のままだとそうかもな
久しぶりに来るとやっぱりSRPGにいる人らはちょっと変わってる
- 26 :
- 聖戦が売れたのは紋章のおかげ
- 27 :
- 100万以上売れたSRPGはFFTだけ
- 28 :
- FEは紋章が77万だったな。
聖戦で一気に50万にまで減ったが。
- 29 :
- >>27
この手のジャンルでミリオン超えは今後ないだろうな
- 30 :
- SRPGは携帯機向きだからそっちでがんばってくれればいい
- 31 :
- 携帯機で出したFEには据え置きでやりてーと批判しまくったクセにな
- 32 :
- それはFE懐古厨の方々だけだろ
どう考えてもFEは携帯機のほうが向いてる
むしろ据え置きでSRPGのメリットはないだろ
- 33 :
- なんで携帯機のほうが向いてると言えるんだ?
携帯機のメリット教えてくれ。
場所を選ばずプレイ可能なんて馬鹿発言はするなよ
- 34 :
- 携帯機
・戦闘パート 2D、マス目等。他ジャンルよりグラフィックの質に拘る必要がない。
・人に寄りけりだけど、リセットを他ジャンルより多用する
・ターン制のものが多いため、スリープ機能(オートセーブなんかも)が便利
・TVを見ながら。PCで攻略を見ながら。
据え置き
・イベントパートでのグラフィック、ボイス等が豪華になる
・リセットマンドクセ
・目が疲れない(?)
・容量。PSPだとあまり差はないかも
思いつくだけ挙げてみた。後悔はしてない
- 35 :
- 携帯機のメリットとは言いがたいなぁ。
それらは携帯機で代替可能な機能だろう。
- 36 :
- 良スレ
- 37 :
- なるほど地獄だな
- 38 :
- 。・゚・(ノД`)・゚・。
- 39 :10/05/23
- (???????)
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