2011年10月1期家ゲーSRPGファイアーエムブレム 落日の任天堂
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このFEキャラの伝記があれば読んでみたい!
ミカヤは俺の女だから
いくら××でも、○○なら意味が無いよね?
FEの軍師の名前が決められねー
ファイアーエムブレム 落日の任天堂
- 1 :07/05/29 〜 最終レス :11/08/09
- 私怨会話とかバカじゃねーの(プ
- 2 :
- 鈍速の2
- 3 :
- だらりと3
- 4 :
- ゆるりと4
- 5 :
- 俺知ってる!このスレ見たことある!
- 6 :
- >>5
ヨカッタネ
- 7 :
- TS・BSのスタッフが送る最新作。
ISの高学歴だけでゲームの事を知らないスタッフはこれをやって勉強しろ。
http://www.enterbrain.co.jp/game_site/MA/index.html
- 8 :
- 荘園以降購入してないので何のことやらさっぱりです
- 9 :
- まずはやれ、話はそれからだ
- 10 :
- >>7
これで難易度激ムズだったらうけるな
オタどもが怒り狂うぞw
- 11 :
- FEの難易度の順番ってどんなんだ?
俺はがやった範囲では、トラキア>>紋章>封印>聖戦
だと思うんだが
全作やった奴いたら教えて
- 12 :
- >>1
確かになぁ
聖戦の会話とかマジ気持ち悪いし
- 13 :
- >>7
これ本当にTS・BSのスタッフが作ってるのか?
- 14 :
- >>11
紋章と封印は逆じゃないの?
- 15 :
- >13
制作会社が同じ
- 16 :
- 海老は制作会社じゃないが
- 17 :
- TS及びBS作ったところはここです
http://www.merubure.com/
- 18 :
- >>15
飛行計画がうたわれるものを・・・と思ったがシミュレーションパートだけなら
うたわれの方がキツイことを思いだしたオレ
- 19 :
- >>11
俺の感想では、事前情報と闘技場やフリーマップ等の育成要素を除いて考えると
トラキア>紋章>外伝>紋章>聖戦>暁>封印>荘園=烈火>製麻
って感じかな。
聖戦は事前情報なしでプレイすると結構難しい
- 20 :
- >>19
ちょwww紋章2つ
暗黒竜は何処へ?
- 21 :
- トラックバック:http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/news/1210589915/
- 22 :
- うるせー
- 23 :
- /:/::::.:.:. : : : :: : : : :: : : : :: : : : :: : : : :: : : : :: : : : :: : : : .
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- 24 :
- というか加賀作品は事前情報の有無で難易度が変わりまくるから
それ以降作品と比較してもアホらしい
- 25 :
- 事前情報で難易度が変わるのはどのゲームでも同じ。
SRPGなのにパワーごり押しでなんとかなる作品のほうがアホらし。
- 26 :
- 前情報で難易度が多大に変わるってそれは初見しって言わないか?
トラキアは初見しだったがマップの仕組みを理解しちゃうとそんなに難しくはないんだよね
- 27 :11/08/09
- ∧∧∧∧∧∧∧
<なんだいこの>>1>
VVVVVVVVVVVV
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