2011年10月1期家ゲーSRPG最近ガチで心底面白いと思えるSRPGがない件について
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最近ガチで心底面白いと思えるSRPGがない件について
- 1 :09/07/25 〜 最終レス :11/02/03
- マジで本物のSRPGを作れる奴はいないのかよ。
- 2 :
- いない
終了
- 3 :
- チェスでもやってろ
- 4 :
- ずっと古いFEやってれば
- 5 :
- 本物のSRPG知ってるんならテメーがつくれ
- 6 :
- ヴァルキュリア面白かった
- 7 :
- 戦国ランス
- 8 :
- システム的には、それなりに完成度高くて洗練された物がとっくの昔に作られていて
小手先いじって複雑にするより何か画期的な変革が必要な所だろうけど
そんなものはなかなか出来るものじゃないから、
あとは世界設定やビジュアルデザインやシナリオなどの雰囲気造りの部分だよね
ところがその雰囲気造りの部分において、わりとどこも似たような方向に行きがちなんだよな
システムも完成度高い他社の過去作と「全く同じ」では問題だから
小手先いじった結果つまらなかったり
ところでこのスレって、内容的に↓のスレと重複だよね
未だにTO、FFT、FEをこえる作品が出ない。
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1210358722/
- 9 :
- 他ゲームでもそうだが
同じタイトルで大幅なシステム変更いらない
システムは突き詰めていってほしい
- 10 :
- S・RPGって、自由度を高めるほどバランスが崩壊する傾向にあるんだよな。
(例:オウガ系、スパロボ)
FEは自由度も低めであんまり進化しない分、バランスは取れてはいる。
難しいジャンルだよな。
- 11 :
- SRPGに限らず何のゲームでもそうだろ
- 12 :
- ナムコ×カプコン
OP最高。キャラクター好きにお薦め。
- 13 :
- ガチで心底
- 14 :
- ガチはないに、心底は面白いに掛かってると解釈すればおかしくはない
- 15 :
- >>1はSRPGというジャンル自体に飽きているのかも
RPGに対する俺がまさにそれ
- 16 :
- いやいや、コンピュータゲーム自体に飽きているんだろ
歳を取るといつしかどんなゲームをやってもときめきが無くなる時がくるもんだ
この際、新しい趣味でも探したら?
- 17 :
- RPGという文字列がジャンル名に付いてるゲームは
ゲーム以外の贅肉が多いからな
パズルとかテーブルゲームみたいな純粋なゲームの方に移行してみてはどうか
- 18 :
- というかストラテジーレベルのSRPGってないじゃん
なんで誰も作らないの?
- 19 :
- IFは、局所の小規模戦闘だけじゃない、国盗り的な感じの作ってなかったっけ
- 20 :
- .
- 21 :
- ファイアーエムブレム暁の女神おすすめ
- 22 :
- リングオブレッドの続編は何故出ない
- 23 :
- SRPGのジャンルは爆発的に売れないからね。 だからメーカーもそんなに力をいれないのだよ。
- 24 :
- SRPGって、システムを複雑化したり余計な部分を足したりすればおもしろくなるってもんではないと思うんだよね
だから新しいものでおもしろいものを作るのが難しいんじゃないかい
- 25 :
- そうかなぁ?俺は、システムを大幅に変更し絶妙なバランスと難易度で仕上げたBSは面白かったけどなー。
- 26 :
- 超大作 ロールプレイングシミュレーションはファイアーエムブレムだけ。
なんでRPSって略称にならなかったのかな?
- 27 :
- 今はサクサク簡単ゲー趣向だからSFCのFEとベルサガが評価されるはずがない
こんなん言うと加賀信者言われるんだろうな
- 28 :
- 加賀信者はFEという枠でみれば最大勢力かもしれんが
メーカー視点からだとゲリラ以下だからな
- 29 :
- 指向?
- 30 :
- 将棋でもやってろよ
- 31 :
- 戦ヴァルは1は良かったが、2で明後日の方向に進化してしまったからなあ…
3は買うかもしれないが予約はしないぜ。
- 32 :
- 近日公開するもんがあるんで待っていなさい
- 33 :
- 戦ヴァルのシステムって、
摸倣したらジャンルっていうよりパクリ丸出しだから
後に続くゲームが無さそうなのが残念だな
- 34 :
- >>33
パクリが出たとき初めてジャンルが成立する。
パクラレないということは、そもそもその程度の力しかないってことでもある。
- 35 :
- 面白いSRPGってなんなのやら
- 36 :
- FEとベルサガ
あとのSRPGは屑同然
- 37 :
- PCゲームにも目を向けてみようよ。案外、良作がある。エロゲーだけど…
- 38 :
- ドラゴンナイト4とか?>エロゲー
- 39 :
- ゆるゲーマーなんで、サモンナイトの「4」の戦闘システムぐらいが、ちょうどいい
- 40 :
- >>38
あれはストーリーがいいと言われてるだけで
別にゲーム的な部分で評価されてるわけじゃない
- 41 :
- >>40
リメイクされる度にシステムが全然違うしな…
- 42 :
- SRPGと言えばこれっての無いよな
- 43 :
- リメイクオウガに期待
- 44 :
- @
- 45 :
- >>36
典型的な猿だなw
- 46 :
- どうしても表現が地味だし、
違うゲームでも基本システムが似たり寄ったりでRPGほどバラエティーが少ないし、それ故単調で時間がかかるせいか物語後半ダレてくるし
ゲームによっては敵の増援とかあったりすると、やっぱりイライラする時あるし
基本、敵倒した人しか経験値入らないからバランス考えてメンドイし
俺は好きなんだけど、それでもこれだけ出るから
うまく言えないけど結局、心から楽しい爽快なジャンルじゃないんだよね
- 47 :
- ドラゴンシャドウスペルのシステムは良かった
他がダメダメなんで商業的に失敗したけど
リメイクオウガでSRPGが少しでも広まればいいな
- 48 :
- >>22
2は欲しいが、その前にPSPかPS3辺りに移植をしてほしいな
で、もう少しサクサク戦闘進められるようになったら最高
- 49 :
- 最近じゃないけどベルウィックサーガは最高だな
最初は信者が推してるだけかと思ったけど本当にシステムと音楽が神
- 50 :
- >>34
いや、だからさ、ちょっと変えて真似るってことが難しそうなシステムだよねってこと
- 51 :
- >>46
まあぶっちゃけた話
ファミコンウォーズの方が楽しい部分もあるな
経験値の入り方とかは作り手側でどうとでも変えられると思うけど
- 52 :
- コツを覚えるかどうかで成長度合いが段違いになるから、
ロンドは何気にバランスいいと思う
貰える経験値・金がほぼ限られてるけど、
育成失敗した初心者もある程度は召喚でゴリ押しできる
- 53 :11/02/03
- ロンド?
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