2011年10月1期家ゲーSRPGファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡 122章
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ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡 122章
- 1 :11/12/27 〜 最終レス :11/12/30
- ――守るべき者のため ただ戦う
暁の話題はなるべく暁スレでお願いします
前スレ
ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡 121章
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1320657720/l50
■公式
http://www.nintendo.co.jp/ngc/gfej/index.html
★続編「ファイアーエムブレム 暁の女神」2007年2月22日発売(Wii専用ソフト ※蒼炎データの引継ぎあり)
http://www.nintendo.co.jp/wii/rfej/index.html
★関連スレ
ファイアーエムブレム 暁の女神 第207章
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1322147780/l50
■外部関連リンク
2chスレッドリンク集
http://members.at.infoseek.co.jp/fire_emblem2ch/fe.html
ファイアーエムブレム〜2ちゃんの軌跡〜
http://fekiseki.hp.infoseek.co.jp/
ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡 攻略wiki
http://www.nurs.or.jp/~ukkari/fe/
ハード:ニンテンドーゲームキューブ
発売日:2005年4月20日(水)
希望小売価格:税込6800円(税抜6476円)
ジャンル:ロールプレイングシミュレーション
プレイ人数:1人
メモリーカード使用ブロック数:19ブロック(システム+ファイル5つ ※コピー不可)
対応周辺機器:GBAケーブル
CEROレーティング:全年齢
早期購入特典:プレミアムサントラCD+プレミアムカレンダー
次スレは>>950が立ててください
- 2 :
- ★FAQ
Q. 過去のシリーズとの関連性はある?
A. なし。システム面でもチュートリアルの「指南」が充実しているので、大抵の疑問はそこで解決できる。
Q. 難易度選択はどうすればいい?
A. 素直に説明に従うが吉。途中での変更はできない。
Q. 「闘技場」はある?
A. ない。しかし、「拠点」のコマンド「経験値の獲得」で蓄積したボーナスEXを与え、育てることができる。
Q. ソフトリセットのコマンドは?
A. 「B+X+START」長押し。タイトル画面に戻る。
Q. 「攻速」の計算式は?
A. 「速さ−(武器の重さ−力)」。彼我差4以上で追撃が発生。
Q. 「盗む」の成功条件は?
A. 「こちらの速さ>相手の速さ」。武器を盗む場合は、「こちらの力>奪う武器の重さ」であることも条件。
Q. 「支援会話」の仕様変更について知りたい。
A. 同時に出撃させた回数により発生し、「拠点」で実行できる。C→B→Aの3段階。回数はひとり5回まで。
Q. 近親者・知り合い同士の「支援会話」が存在しないのはなぜ?
A. 会話はないが、隣接時には若干の支援効果が発生する。(通常の支援効果は3マス以内)
Q. 仲間にできるキャラに、誰で話しかけていいのかわからない。
A. 「進撃選択」もしくは「部隊」の7ページ目で確認可能。
Q. GBAとの連動の内容は?
A. 封印、烈火、聖魔それぞれの「キャラクターイラスト」と、計3つの「エクストラマップ」が蒼炎側に追加される。
Q. バグはある?
A. 8、15章でフリーズ報告多数。戦闘アニメのオフ、中断→電源オフ→再開などで回避できる模様。
Q. 攻略本以外に、設定資料集などの書籍はある?
A. 蒼炎、暁両方(キャラによってはどちらか一方)の公式イラストや一部のキャラムービー用設定イラスト、描きおろしイラストが載っている
20th Anniversary ファイアーエムブレム大全が公式から出ている。
ttp://www.nintendo.co.jp/fe/fet_info.html
Q. Wiiでのプレイ時に必要なものは?
A. ゲームキューブ用コントローラとメモリーカード。詳しくは下記のページで確認のこと。
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/q_and_a/062.html
Q. 固定成長ってなに?
A. パラメータの上がり方が固定されている成長。ほぼ期待値通りになる。
Q. 固定成長と乱数成長どっちがオススメ?
A. 自分の性格でお好きなほうを。今までのFEと同じなのは乱数成長。安定を求めるなら固定成長。
Q. 続編の暁の女神への引継ぎは誰オススメ?
A. 好きなキャラでおk 詳しく知りたいなら暁スレ行くと吉
- 3 :
- >>1あいしてるよ>>1!
おまえさんはなんて仕事が早いんだ
>>1になにか報酬をあげられる仕組みってあるのかい?
- 4 :
- くく・・・・・・ あんたは>>1乙かい? それとも>>2乙がいいかい? 言ってごらんよ、 お好みの加減で乙してやるよ!
- 5 :
- この>>1乙を使われよ
- 6 :
- かなり、乙。
- 7 :
- それでもこの一撃は・・・私の>>1乙だから・・・だから…覚悟してっ!
- 8 :
- どうも蒼炎スレの1乙は、1に死亡フラグの類が立ってしまうことが多いような気が
- 9 :
- それどのFEスレも同じやで
というわけで
>>1乙だ。貴様ごとき雑兵…>>1乙すれば十分だ。
- 10 :
- うぁおああああああ!
仕事収めで去年福袋に入ってた蒼炎をノーマルでサクサク進めてたのに
11章でラスボス?に俺のミストたんを傷物にされてしまった・・・
SFC紋章以来だけどこういう敵って遠隔地で鎮座するもんじゃないの?
いや、つうかなんで民家から出て来るんだよ、フラグねぇじゃん
- 11 :
- ようこそ、しっこくハウスへ
- 12 :
- あげてるのが釣り臭い
- 13 :
- >>11
しっこくハウス 超有名なのね・・・
>>12
釣りじゃないです
- 14 :
- 初見でこそハマれる罠だ。むしろ誇るべき。
- 15 :
- 福袋に蒼炎ってどんな大当たりだよ
- 16 :
- 慣れると簡単に対処出来るけど、初見はびびるよなぁ
増援即行動って基本的に嫌いだけどアレだけは笑える
- 17 :
- 実際プレイする前に散々ネタとして前情報仕入れてしまったので
是非その衝撃を味わってみたかった
ケンプフとかはポートクリス(笑) マーだーホレス(笑)だったんだが
逆にボルトアクスはやり方マズイと前情報なし初見の場合、普通に
苦戦する場合があると思う
- 18 :11/12/30
- >>17
トラキアはそれでも初見しの宝庫じゃないか
ある意味しっこくより質悪い奴がコソコソ脱出しようとしてる時にリアルタイムで追いかけてくるんだから
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