2011年10月1期家ゲーSRPGファイアーエムブレム 封印の剣について語ろう 28章 TOP カテ一覧 スレ一覧 削除依頼
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ファイアーエムブレム 封印の剣について語ろう 28章


1 :11/12/28 〜 最終レス :11/12/30
前スレ
ファイアーエムブレム 封印の剣について語ろう 27章
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1320923470/
◆関連スレ
ファイアーエムブレム 烈火の剣について語ろう 24章
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1322665674/
ファイアーエムブレム聖魔の光石について語ろう1章
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1323269606/
GBAファイアーエムブレム封印烈火聖魔総合439章
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1324899095/
ファイアーエムブレムについて語ろう! 132章
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1320454062/
■攻略サイト
かわき茶亭 ttp://www.pegasusknight.com/
Valhalla ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~hyunkell/
MiruPage ttp://fe.mirupage.com/
質問は上サイトを見てから!!
次スレは>>970、流れが早いようなら950が立てて下さい
※作中の設定・台詞等を強引に曲解して特定のキャラクターを執拗に叩く
  お顔もとい良識の不自由な人は徹底スルーで
※単発IDで自演を多用してくるので、怪しい流れになったら各自避難を

2 :
>>1乙の斧

3 :
>作中の設定・台詞等を強引に曲解して特定のキャラクターを執拗に叩く
作中の設定・台詞等を強引に曲解しているわけではない
実際に弱くてそのくせ口だけで魅力が無いから叩くのだ
>お顔もとい良識の不自由な人は徹底スルーで
FE厨の如きが何言ってるの?自分の顔を鏡で見たらどうだ?

4 :
「もとい」という言葉の意味を調べてから出直しといで、FE厨のお一人さん
というか出直さなくていいや

5 :
>>3
誰もお前のことだって言ってねえよww
自覚あるのか

6 :
            ,、,、,、,、,、,、,、,、,、,
           /;:;:;:;:;:;:i
          /::::::::::::::::::~~~~~~~`ヽ、
          j::::::::::::::::::::       t
         j:::::::::::::::::::    _,_,_   __t
         l::::::::::::::::::   ーャ゙゙  .jz.|
         l:::::i⌒`'        ヽ |  私から申し上げられることは一つです。
         l:::::i i!         ,,) |   >>1様がどのようなスレを立てようと
         l:::::ヽ. ゙.、           l  我々騎士はその後についてまいります。
  .        ノ::  `'┤     .-‐― |  必ずその身に>>1乙いたします。
    i´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`'.。         l
    _l. .  .  .      `'.。 --――┘
_。・'´          .     j___::::: ̄/ヽ
             .   .j レヘ::::: ::l .| .|
               \ j   \::l .| ./\
               .j ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ、. \

7 :
レナックとバースって初見で使ったやついるんだろうか?
バースの鎧の色はかっこいいんだけど

8 :
クソキャラ君と覇者の作者は気が合いそうだな
封印の気に入らないキャラを馬鹿にするのが大好きという

9 :
>>7
バースを初見で使った私が通りますよっと
使った感想を言わせていただくと
鈍い、重くて下級シン以外運べない、幸薄、攻撃当たらない上に
肝心の守備がへたれてそれはもう大変でしたよ
それでも技と守備と幸運ドーピングしてアルマーズ持たせて最後まで使いましたよ…
代わりにボールスの速さと守備がカンスト
削るどころか追撃で無双かましちゃって他のキャラへ回す経験値が

10 :
ボールスは属性が雷だったらもっと輝けた

11 :11/12/30
アーマーナイトは使ってみると意外と面白いよね
ウェンディの育成、全員共通で速さと守備の両方がへたれた時はキツいけど、
上手く伸びると長距離魔法とブレス以外戦闘では無敵に近かった
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