2011年10月1期シューティングシューティングゲームの適切な面数を考えるスレ TOP カテ一覧 スレ一覧 削除依頼
・ 次のスレ
【地球の継承者】罪と罰 #04【宇宙の後継者】
_ (245)
◆ ダライアスシリーズスッドレ ZONE η(38) ◆
オトメディウス VerseLevel 54


シューティングゲームの適切な面数を考えるスレ


1 :09/11/16 〜 最終レス :11/09/22
虫姫の全5面は少なすぎる
武者アレスタは1面が長すぎる
サンダーフォース4は面数多すぎる

2 :
このスレは今晩に十数行って半年放置される!

3 :
5面×2周

4 :
8面。最終面は実質ラスボス戦のみ。

5 :
ボタン連射で4分でクリアできる程度
三原「シュタゲつまんね」→シュタゲ厨発狂
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1258330914/

6 :
腕前により変化、とかで。
またステージの長さも変化。
上級者コースは長く辛く、面数も多い。
中級者コースは、その中でも上手い人は、面数減るが道中が辛い、
下手な方に判定された人は、面数は増えるけど道中は易しい。
初心者コースは3面だけ。道中は無敵チュートリアル。
ボス戦だけは無敵無しで。
10〜15面くらいかな…

7 :
中ボスの存在するシューティングは冗長に感じる

8 :
ステージ数よりかプレイ時間

9 :
グラVとXは長すぎてだれる

10 :
1週20分〜30分程度がいい

11 :
1ステージ120秒 ボス60秒
全ステージ7面あたりで
リザルトと演出を加えると
20分〜30分って感じになるな

12 :
>>2の予言ほぼ的中わらた

13 :
ゲームによって、それに合うプレイ時間や面数は変わってくるので、
「5面がベスト」「10面がベスト」みたいなのは一概にはいえないと思う
1ステージ30秒、好きなときにステージ選んで気楽に遊べる、みたいなゲームもいいし、
そのゲームに「7ステージを連続してプレイ。1〜6面は平均2分、7面10分の計22分」
というモードがあったっていい

14 :
5面に一票

15 :
>>12
だって十数で止まってるネタスレ見てみろ
ほぼこのパターンだから

16 :11/09/22
ステージは5つもあれば十分
あとはテンポと密度と演出で適切な落とし所を探るとよろし
TOP カテ一覧 スレ一覧 削除依頼
・ 次のスレ
【地球の継承者】罪と罰 #04【宇宙の後継者】
_ (245)
◆ ダライアスシリーズスッドレ ZONE η(38) ◆
オトメディウス VerseLevel 54