2011年10月1期シューティンググラビティ・クラッシュ【PS Store】 TOP カテ一覧 スレ一覧 削除依頼
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グラビティ・クラッシュ【PS Store】


1 :10/10/21 〜 最終レス :11/04/01
http://www.jp.playstation.com/scej/title/gravitycrash/
グラビティ・クラッシュ ポータブル
http://www.jp.playstation.com/software/title/jp9000npjg00044_000000111122223333.html

2 :
これ面白い?

3 :
非アーケードのオリジナルだから面白いつまらない以前に存在が見えない

4 :
アーケードの時代は終わりだし、家庭用オリジナルが増えて欲しい。
でもこのようにいざ出ると全く食指が伸びない。やっぱシューティングはアーケード移植だわ

5 :
気になる

6 :
頃合いを見て廃れたスレに貼ろう。
アケ叩き大好きな一方でこういうのに興味の無い口だけ野郎しかいないからいいスレストになる

7 :

8 :
ステージエディットとかあるのか

9 :
面白いの?

10 :
やったことない

11 :
アーケードと縁の無いゲームだし興味無い

12 :
誰も買ってない?みたいだからw、ポータブルの方をDLしてみたよ
・横から地形を表示しており、重力がある
・自機は噴射を調節しながら移動、面毎の目標(クリスタル集めろ、敵施設を破壊しろ…など)をクリアしていく
・自機は3種類
a:×で噴射、◯で射撃。機首が向いた方向に移動&射撃、重力、浮力影響有り
b:アナログキーで移動、◯△□×で方向射撃、重力、浮力影響有り
c:bと同じだが、重力(浮力)の影響を受けない
・燃料メーター有り(道中のクリスタルを破壊回収で回復)
・シールド有り(敵、弾、地形接触防御)
スタート時にオートorマニュアルを選択
道中のクリスタルで回復、
シールドタイプがマニュアルだと、時間でも回復する
・地形、敵、弾に当たるとミス
・水中に入れる(浮力あり)
・クルーが救助を待ってる面がある
近くに着地すると乗り込んでくる(スコアボーナス)
ストーリーの最初の惑星系をクリア、面の作成などはしてないです
とりあえずの感想は…重力や慣性の存在が難度をかなり上げてる
地形接触でミスだから、放置すると落下するa、bタイプは難しい
特にaだと地表の敵を破壊するためには回頭しなくてはならず、狭い場所での操作難度はかなりのモノ
ジオメトリ系というのかな?スターストライクみたいな操作系に近くなるのはcだけど、
移動にクイックさが無い&地形接触ミスだからこれもなかなか難しい
それとcだと売り?の重力の要素が皆無だから、つまらないんじゃないかな…と思った
グラはネオンみたいな感じだけど、派手すぎないから自分は好み
撃つ事より自機の操縦に相当神経使うから、好みはかなり別れるんじゃないかなぁコレ
敵は結構撃ってくるし、難度は高いと思う
自由に操縦できるようになってから、楽しくなってくるんじゃないかと…
あ、コンテニュー無限?と制限時間無しはいいと思うよ(目標タイムはあるけど)
死んだ近場で復活するし
この仕様じゃなかったら最初の惑星系クリアしなかったと思うw
あとクルーの救助もいいかな、着陸さえ出来れば一休みできるし(敵に撃たれるとミスだけどw)
ちなみに着陸は平坦な場所ならいつでもできるよ、クルーを撃つ事も可能w死んじゃうけど…
長々とすんません
感想にもなってないけど…ジオメトリ系を期待すると全然違うから、そこは気を付けてちょ

13 :
>>12
勇者参上w乙
これmedia go上のstoreでスクショも無いから本当にどんなのかわかんないんだよな
重力ありの全方位STG+地形接触OUTでいいのか?…かなりストレス溜まりそうだな
浮遊ACTSTGと思った方がいいのかね?
そこんとこどうなの?>>12

14 :
NESのソーラージェットマンみたいな感じか。海外によくありそう

15 :
これ意外とおもしろい

16 :
スレあったのか。発売した時、ジオメトリやスタスト系だと勝手に思って体験版playしたら全然
違ったから買わなかったんだけど、最近iphoneでretro-xちゅう無料の重力慣性・クルー救出
アプリにはまって、これ思い出して買ってみたんだけど面白いね。
個人的にシールドを任意ではれるのが対戦格闘みたいで気に入った。FPSとか他の2Dシュー
でも実装して欲しい

17 :
なんという勢いのなさ・・・

18 :
これけっこう難しい

19 :11/04/01

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