2011年10月1期シューティングじゃあ純日本式FPSってどーなんよ?
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じゃあ純日本式FPSってどーなんよ?
- 1 :11/09/15 〜 最終レス :11/12/27
- なんかもう、全く評価されないなんて話も聞く日本ゲーム界特有の手持ちの要素を用いる事で、、
日本のゲームファンを満足させるのはもちろんの事、
海外のFPS中毒なゲームファンにも「面白い!」と言わせられるFPSを作れないの?
- 2 :
- __/~""'''-──- 、
/ , ‐-l \
/ /:::::;l ∧ ,、 , `、
/ l:::/ l / l .l ヽ l l l ヽ
/ l/ l l _|/ ヽ| l |
/ , ヽ.‐\ ゝ  ̄ l l .l
/ ト, }-i示i、_<_/{宍}ヽ| .l l .l サバゲでもやってろ。
/ //:l、_辷',!~^i、__辷'.ノl l l l
\ <:/| 、 l ヽ l,'
\ .ヽ! __, ヽ ヽl
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,ゝ >| ` -r '. |< <´ ヽ
ヽ__ゝ/ _ノ /),<_ヽ \
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- 3 :
- >>1
板違い
ここはシューティング板です
削除依頼だしてください
- 4 :
- ああ、スレタイ見て純和風FPSと勘違いした
侍や忍者が飛び道具使うゲームかと
- 5 :
- >>4
いいアイディアじゃん
- 6 :
- ニンジャアサルトでもやってろ
- 7 :
- 結局逃げの一手か
ま、それがわかっただけ良しとしよう
- 8 :
- ナカムラ
- 9 :
- インスマウスの館
- 10 :
- 和ゲーに未来はない
- 11 :
- 他所はともかくサンダーフォース信者の蔓延るシューティングゲーム界隈は終末だね
サンダーフォース信者は癌以外のなにものでもない
- 12 :
- >1
主観視点のゲームならPSやSSの時代に大量に出てたけど
やったことあるのか?
- 13 :
- モンハンみたいな狩りゲーでも作ればいいじゃない
- 14 :
- 国産ACT・2DSTG的な、パワーアップとかコンボとか成長要素入れると面白くなるとは思う
あと、防衛軍の二番煎じ的なものが出ないのが意外だ
- 15 :
- ・侍や忍者
・小さなキャラが巨大な敵を倒す
・倒した敵から利益を得る
・段階的パワーアップ
・敵撃破の連鎖
割と人気でそうだよ
- 16 :
- アニメ絵は大事だろ
- 17 :
- 服が破れる
- 18 :
- コレクション要素とか捕まえたものを利用できる
- 19 :
- 東方FPS
- 20 :
- 未来の日本のFPS、ネオトーキョーがあるじゃないか
それやれ
http://www.youtube.com/watch?v=MOh3xYPrYF8&hd=1
- 21 :
- 最低限シャッター街くらい再現できないとな
- 22 :
- ここまでCODED ARMSなし。
- 23 :
- タケヤリマン
- 24 :
- サイバーダイバーでもやっとけばいいよ。
- 25 :
- >>4
いっきオンラインは超絶リアルグラフィックの農民が鎌や竹槍で忍者をすだと思っていた
- 26 :
- そのネタいっき64から延々と言われ続けて飽きた
書いてる本人の興奮が痛々しい
- 27 :
- リアルなどらえもんで興奮する年齢なんだろうから許してやれよ
- 28 :
- コミカルで、日本アニメ的なFPS欲しいよな
- 29 :
- もうそういうやつも海外から出てくるんじゃね
日本かぶれしたデベロッパーが一定数あるしね
- 30 :11/12/27
- 魔理沙視点
ttp://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=321473
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