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2011年10月1期ブラウザゲームサイバーワン デッキ構築診断スレ TOP カテ一覧 スレ一覧 削除依頼
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サイバーワン デッキ構築診断スレ


1 :11/11/06 〜 最終レス :11/12/30
本スレからの移動

2 :
2ゲト

3 :
3げと

4 :
4げと

5 :
DC C5 上海アリス
タイダルサーペントかデーモンレーンを入れようと思うのですが
どれを抜けばいいでしょうか。

6 :
ランスフィッシュ抜いたらいいよ

7 :
1デッキ戦ではLT5のリヴァイブは絶対いらないので、デーモンレーンで。
それなら、安定感増す為に、ヒール持ち(メイドとか 入れた方がいいと思いますよ?
抜くのは必要ない順で書けば
ランスフィッシュか、裁きの典範、ハウリングミューズ、ブルストレージ辺り?

8 :
アマツ C5 突撃アルバトロス
お願いします。
中途半端な仙龍デッキ
どうすればいいのか悩んでます。
あと火炎孔雀が好きです。

9 :
>>8
3回凸させて頂きました。
仙龍には優秀なドラブレ持ちが多いからミノを入れるよりも
仙龍シリーズを増やして、Aアマツのアビリティをもう少し活かせる
方向のほうがいいのかなって個人的には思いました。
また、最近の流行り?の死神、東岳、ネクロと高速デッキが猛威を振るう中で
仙龍となると、開幕速度に追いつけない可能性があるので、開幕をどうに維持するのかを
検討していくと、より安定したものになるのかな?
ご自身の好みもあるとは思いますが、私でしたら
リアルカードで持っているものを、東岳や青海龍などとトレードして行くと思います。
長文失礼しました。

10 :
>>8
はまると強いねw

11 :
>>9
>>10
ありがとうございます。
序盤の壁として何か採用枠をつくろうと思います。

12 :
万能なデッキってどんなんかね?
なるべく相手によらず変えないデッキってか…
LT6:5:4を3:4:3でクリーチャーキル持ちを多くって感じか?
めんどいし1デッキの話な

13 :
万能をフィールドの概念をなくした上での話なら、勝率の高い死神なんじゃないかな?もちろんメタを作れるから万能って言えるかは疑問だが

14 :
1デッキ
死神 7枚
メフィスト 3枚
の構成なのですが、キマイラやプロトを積んでるデッキに対して勝率が微妙で悩んでいます。
現在検討している案件
@遠距離を入れる
A孔雀を入れて常時ブーストを狙う
引き運もあるのですが、何かオススメがあればご教授お願いします。

15 :
万能なデッキなんかあったらゲームにならんがな・・・
>>14
メフィスト死神一枚ずつ、削ってAT3を入れる、ジェネビーなら瞬間5までは普通に出るからプロトタイプなら確できるしキマイラも1、2枚までならなんとかなる。あんま多いと勝てないけどそれは死神メインな時点で仕方ない
死神メインはデッキキルよりライフキル狙うデッキだからAT大切よ。

16 :
アドバイスありがとうございました。
ジェネビー様を入れてスパーリングしてきます。

17 :
>>14
死神メインは万能じゃないからな。
特定のカードで対応されると勝率が下がるのはしょうがない。
まあ孔雀入れるよりはメフィスト削って遠距離いれたほうが勝率は上がる。

18 :
少し前に本スレでも言っていましたが診断をお願いしたいです
C2 VOID F
デッキのバランスやアームドレウスをバジリスクに
変更すべきかなどを考えています
よろしくおねがいします

19 :
バランスはいいかも。
アームドレウスをバジリスクに変えても勝率は2.3%程度しか上がらないけどね。

20 :
>>18
1敗4勝
コンセプトはいいと思うし構成もいいと思う。
結果として同時出しに滅法弱いけどそれはどうしようもないヨネ
自分が思ったのは孔雀不足とLT重くね?と感じた
枚数有利で各個撃破ー、有利作るために回復増やして粘るぞーってデッキなんだろうけど、
プロトで火力減。んで同時出しのミノとかに多少の有利巻き返されたり、重い子のせいで有利作る前に並べられたり、これが負けパターンに見える
かといってプテラフォートレスは抜いたら火力不足は否めないし、ミノ+αでされやすいプロト抜くわけにもいかんしで行き詰ってそう
って分けで火力の底上げ、枚数有利からのライフキル狙いに孔雀さん増量辺りをお勧めしたい。
抜くのは雷鳴龍辺りでねーかな。思い切ってLT5以上全部切って軽量狙うのもいいかもね、
ドライアドヒーラーとかバギーとか増やしてウィニー風味で孤独死させつつライフキル狙うとか
逆にプテラとか天丼とかを増やして火力上げる方向で行きたいならウィングチャージオススメ。二枚積んでるデッキで戦ってるから再生したら有効さも解ると思うヨ

21 :
蜘蛛デッキが迷走しだしてるので、一度診断してもらいたいと思います。
C3 天津 めそたん
コンセプトはできるだけ蜘蛛を使いたい。
東岳さんは1枚も持ってません。

22 :
>>21
3凸させて頂きました。
〜感想〜
迷走の部分について勝手に感じたのが
遠距離が無いから、ドラブレ要員を採用。その結果蜘蛛同士の共栄が
少なくなってしまい、もったいないのかなと感じました。
また、強化係の盾となるクリーチャーが少ない(係よりも先に出やすい低LT枠)せいか
せっかく召喚された強化係がされてしまい、バニラ蜘蛛が残念な子に。
仙龍系を赤蜘蛛と蜘蛛強化カードに入れ替え、可能であればフォートレスを入れると
蜘蛛の高Defと苦手な遠距離の両面をサポートできるのかな?
長文失礼いました。

23 :
>>21
フレンドだったのでやってみました。
まず十王龍珠は要らないと思います。
女郎蜘蛛を入れるならば仙龍系は除くべきかと。オール蜘蛛デッキでなければ女郎は活躍してくれないので。
というかむしろ女郎蜘蛛を除いたほうがいいと思いますw 第2弾以降で蜘蛛系が増えてからの活躍に期待という所でしょうか。
場にカードがたまらずにアグレシブが死んでることが多いので、
赤蜘蛛、火燕、猫又などを増やしてLTをばらつかせるのもいいと思います。
東岳さんもトレードなどで是非手にいれたいですね。
駄文失礼しました。

24 :
現在C2の10位で降格ギリギリです
C2 VOID ネザー
LT3
プロトタイプ1
デーモンドルフィン1
ドライアドヒーラー2
LT4
シザーメフィスト2
火炎孔雀2
小竜公女1
バジリスク2
ファーフニール1
LT5
セキュリティドーム1
ボーンデュラハン1
サファイアドラゴン1
雷鳴竜2
閻魔竜王1
式紙姫1
LT6
スニール1
自分ではそこそこ強いデッキかと思っていたのですが、降格ラインにいることで弱いことが証明されガックリきています
非課金なのでレンタルでしか強化できませんが、どのようにカードを差し替えて強化すればいいのかご教授ください

25 :
できればセキュリティドームとボーンデュラハンは外したいかも

26 :
>>24
バランスはいいのに壊滅的にフィニッシャーが足りない
それに尽きる

27 :
>>22 >>23
お二方、ありがとうございます。
やっぱり種族のカードがまだ少ない現状では難しいですね・・・
とりあえず、もうすこしカードが揃い次第強化しようと思います。
お二人の意見参考にさせていただきます。
改めまして、ありがとうございました!

28 :
>>24
強力なLT6↑が足りないのに相手のPPをけづる要員が少ない
想像するに
悪い場合は言うまでもありませんが
上手くいっても
戦線が出来る

PPに飛ぶダメージが少ないので長期戦になる

ミノや相手のフィニッシャーが出てきて戦線崩壊
の流れになるような気がします
強力なキーカードが手に入らない場合は
・安定はしませんがATK高めの将蜂、白蛇、不死鳥、霊騎を多用して
 相手のPPをけづり切る方が勝率は上がると思います
・回復要員も回復したい位の強カードが無い場合
 ATKを下げるだけ損していると思います
遠距離デッキは安定するけど
よりカードの充実した遠距離デッキにはすごく勝率が低いと思いますよ

29 :
なるほど
現状のデッキだと相手に100%の力を発揮させてしまい、デッキパワーで劣るから負けるということですね
多少LTのバランスが崩れてもパワーをなんとかした方がまだマシと
ちょっとガチャ回して意識的にパワーを上げてみようと思います
アドバイスくれた方々ありがとうございました

30 :
2デッキに天丼二つは重いかな?

31 :
>>19 >>20
少し遅くなりましたが診断ありがとうございました
特に20さんのアドバイスを受けて成程と思う点が多くありました
自分の考えとしてはもう少しVOIDのクリーチャーを増やして
バスケロ、フレイムウォールで更に硬くしていくか、というものだったのですが
更に攻撃的に仕上げるのも十分に一つの選択肢なのだと気付く事ができました
LTのバランス調整が難しいところですが試行錯誤を繰り返していこうと思います
ありがとうございました、あと長文失礼しました

32 :
>>30
重いけど天丼強いから戦えないことはないんでね。
重い分相手に先に枚数並べられて孤独死しなけりゃ巻き返すくらいの火力はあるし。
でも事故る可能性が結構高くなるから安定さには欠けるかもしれない。
とはいいつつ俺も2デッキ天丼2だけど。ウィングチャージさんかっけーっす
>>31
バスケロプロトも強そうに見えるしいいんじゃね。完成したら挑ませておくれ

33 :
20枚デッキで東岳6火燕6いれてるんですが多すぎますかね?

34 :
東岳10火燕10でいい

35 :
お前ら1、2、3デッキの総LTと総ATKどれくらい?
総ATKはあんまりあてにならないかもしれないけど、どれくらいのバランスなら勝てるのか知りたい

36 :
3333333444111111111
3333333333444444444
2233334445555666688
2デッキだとこんな感じ
3デッキだと一番下がこうなる
22233333344444444555555556666788

37 :
2、3も必要か、やっぱり
でもめぼしいカード無いんだよな

38 :
2、3必要とは限らんと思う。
3は企業専Gレア枠だし、使わないならデッキ構成変わるっしょ。
俺の場合2はウィングチャージだし、他は全部足りないカードの代用だし正直LTバランスで言えば必要ないんじゃね

39 :
デッキ見てみたらこんな構成だった
1 2
3 4
4 10
5 12
7 2
ヒーラーがいないから時々モンスター全滅して
そのまま溜まることなく1匹ずつ処分されて負けるパターンがあるから
ファイルフォートレスでも入れて耐えるか、もうちょっとLT細かく調整したいんだけど…
結局これってLTだけの問題じゃなくて
場に出てから死ににくい、死にやすいて問題もあるから
黄金比みたいなのはないんだろうな

40 :
もちろんクイックとかデッキコンセプトで変わるんだろうけどちょっとした基準にはなると思うんだよね
手札事故がなるべく起きない安定したデッキ目指すときは特に

41 :
逆にヒーラだと敵処理が遅いから相手に高火力型が多いとドンドン撃墜されるしね
相手の構成しだいだからなんともいえんよ
但し>>35が聞きたいのは「総LT、総ATK」じゃないのか?

42 :
いや、比でもいいと思ってる
総ATKは知りたいけどさ
俺としてはなるべく運に関係なく戦えるデッキを目指してるんだけどその参考にしたかった

43 :
微課金型の比でいいなら
1デッキ=344455556(6−8)
2デッキ=3344444455555555566(6−8)
3デッキ=33344444444455555555555555666(6-8)
に俺はしてます
LT6が1割以下で1枚6−8なら1デッキから3デッキまでほとんど詰まらないとは
3デッキは出だし5連続引きすぎると1回ふんづまるから4を多少増やしてもいいかな?
LT3は相手のデッキによって良く差し替える
ATK4出してくる敵が少ない=プロト
ATK1DEF多目や典範がいる=赤帝餓鬼
飛び道具が少ないアマツDCが相手=Dヒーラー

44 :
数えてみたら2デッキで15、3デッキで24。案外低いもんだ。平均したら0.75と0.8である
でもライフキルになるのが2デッキ3デッキだよなぁ・・・

45 :
未だC5クラスなので、先々戦えるか不安です。
どなたか診断お願いします。。
C5 D.C 命知らずの仲間 ルルーシュ
コンセプトは激重カードを入れまくりつつ、
プレッシャーで相手を遅らせクイックで加速、
あまり事故らず無理矢理成立させよう、という感じです。
入れたり抜いたりした方がいいカードがありましたら教えて下さい。
よろしくお願いします!

46 :
ぬ?プレッシャー持ちみなかったけどあってるのかな
迎撃登録ミスってない?
一応3戦したけど・・あってるってことなら雑感とか書かせてもらうね

47 :
>>46
あ、プレッシャー持ち4枚中3枚抜いて構成してました><
ぜひぜひ、雑感お願いしたいです!

48 :
>>46
すみません、迎撃登録ミスってました・・・
もう一度お願いします;;

49 :
さすがにこれはコメントにこまるわ
ここまでGMTつっこめばたいてい勝てると思うけど・・
あえて言うなら4以下ほとんどないんだから孔雀は隙になりそう
ATKしか封じない狩人もいまいち。
唯一の勝利はそこで体制を整えられたときだからね
ここにメフィでも突っ込めばもっと安定すると思うけど
私レベルの課金じゃちょっと手が出しにくいわ

50 :
>>49
迎撃登録ミス、本当にすみませんでした。。。
アドバイス、ありがとうございます。
8777665422
8765554442
の構成です。
確かによく考えてみると、孔雀が早めに出て早々に退場するパターンが多いですね。。
様子を見ながら差し替えてみます。
>>49さんのアドバイス通り、ATK封じの狩人は、封じても能力でスルーされるので、
言われてみれば微妙ですね。。。
LTを封じるコンセプトに特化した方がよさげなように思えてきました。
練りなおしてみます。
メフィストは確かに、引いてきたときはかなり安定する印象があります。
そのうち増やせそうなら増やしてみます。。
とても助かりました、重ね重ねありがとうございました!!

51 :
オマケで怪獣デッキ5回ほどぶつけてみた。
クリーチャー選定の指針にでもなれば幸い。
アレに安定してかつっていったらそれこそネクロとか東岳とか死神を
あのレベルで突っ込んだデッキくらいだと思うけど・・。

52 :
>>51
おお、ありがとうございます。参考になりました。
検索で色々当たって、そのネクロとか東岳とか死神ぶっこんだデッキとやり合ったのですが、
あれらには遠く及ばないと知りました。。
履歴、今確認中です。おかげさまで問題点がじわじわ見えてきました。。。
ありがとうございましたー!

53 :
夜中に死神で五回突撃しました。
なにが、というよりやはりクイックに頼り過ぎというかクイックがないとタダの重たいデッキに感じました。
ただ、コンセプトとしては面白いとおもいます。
死神、東岳、ネクロと早さが求めるデッキが、目立つ中でのコンセプトなのでいかに序盤を凌ぐかが課題でしょうか。
御迷惑でなければ、死神とのスパーリングに今後も使って下さい。

54 :
>>53
ありがとうございましたw
さすが死神、最高にエグくて素敵ですたw
LP削ったり典範を盾にして序盤を凌ぎ切って、
ノッてきたら誰も手が出せないデッキを目指しますw
たまに調整に挑みます!

55 :
プロモカードだけでC−1に上がれるような
最強デッキを組んでください。

56 :
31のものですがバスケロが手に入ったので
少しデッキをいじってみました
なので、再度診断をお願いしたいです
孔雀、フォートレスが足りないとは思って入るのですが
他に欠点に気が付きましたら、ご指摘をお願いします

57 :
なんか見た感じ内容かぶってたんで10回ほどぶつけてみました
そちらのバスケロ・プテラ・の位置に、こちらは龍を採用してるんですけど
それが勝負の分かれ目になってるように思いました。
今現在バスケロがほとんど効果を発揮できていないように感じたからです
バスケロをその数使うならVOIDの軽・中量級を
もっと採用したほうがいい気がしますしバッサリ排除して。
カード対効率の良い、ミノなどの
クリーチャーに差し替えたほうがもっと安定するように思います。

58 :
>>57
ご意見ありがとうございます
おっしゃるとおり変更前より安定感は落ちています
バスケロはアクセント程度に入れておくのが良いのでしょうかねえ
孔雀が手に入るめどが立ったので
今は一旦抜こうと思いますが、色々と試していこうと思います
ありがとうございました

59 :
てかバスケロは弱い

60 :
VOID単色で組んでいるのですが
1デッキに
バスケロ2
プロトタイプ2
アップグレード2
HDD、アームドレアス、デコイジェミニ、ウイルスラット1ずつってやっぱ弱い?

61 :
VOID単色は足が遅いのが難点なんだよな

62 :
足の遅さもそうだし企業柄しょうがないけど
使いやすい高ATK持ちが少ないと言うのも難しいところ
1デッキ戦ではあんまり気にしなかったけど
バスケロさんを入れるとただでさえデッキ内の合計ATKが下がると言うのに

63 :
>>68
ハンタードーベル、ウイルスハウンドとかの高ATKの投入も考えてはいるのですが…
どうしてもDEFが低くて

64 :
68ってなんだ>>62でした

65 :
バケスロさん入れるぐらいなら孔雀入れた方がよさそうだよな・・・

66 :
COSMOS C4 nova
典範が殴ったら強いんじゃないかという思いつきで組んでみました
診断お願いします

67 :
プレッシャーは当たる相手がランダムなんで
時間稼ぎには使えるけど「何体かは場に出る」
これは覚悟しないといけないと思う。
なのに場の除去を捨てすぎ
今のままではアーマー、フライング、クリティカル、全体攻撃
なんかを持ってるやつが通るとそれだけで
ゆっくりと敗北に向かっていくだけになりそう
召喚する時間は十分取れると思うので
孔雀を天丼に差し替えるとクリで狙い撃ちにもあいにくいし
場に通しちゃった敵も排除しやすいし
一応コンセプトにも反しないと思うしどうだろう・・?
それでもプレッシャーさんのご機嫌次第ってことにはなると思うけど・・
正直そこまで思い切った運だのみのコンセプトデッキは
勝ちに行くデッキにはならないと思う。面白いけどね!
そこんところを了解してご利用は計画的に・・ってところかな?

68 :
診断ありがとうございます
確かに打点が低いので序盤に出された霊騎をなかなか崩せずにいました
天丼はまずは手に入れるところからですね…エバラなら2枚あるんですが
とりあえず持久戦向けのデッキなのでレックスを青海龍に差し替えてみようと思います

69 :
今シーズンから始めた初心者です。一応自分なりに考えながらVOID中心のデッキを組んだのですが、
ネクロ・東岳・死神デッキに全く歯が立ちません。
是非一度診断お願いします。
VOID C5 へいへい☆

70 :
>>69
内容が薄くて申し訳ないけど
とりあえずレックスは採用しなくても大丈夫だと思うよ
出来る事ならそこにフォートレスを入れるのがベストだと思う

71 :
ここで少しネタを投下。
デッキを作ってみたんだがこんなデッキは(*´ω`*)ハヤルだろうか?
C3 アマツ めそたん
あくまで、ハヤルかハヤラナイかで回答タノム

72 :
>>69
東丘で連戦してみたけど結構強いじゃないか
バスケロとレックスは仕事してなさそうだから他のに変えてもよさそう

73 :
>>71
地怪支援のカードがあればはやるカモよ,ものすげー場持ちするね

74 :
>>73
さっき、死神10枚のデッキと対戦してみたんだけどなんか意外といい勝負になってて困った。
場持ちよすぎるから相手のDEF低いと意外と戦えるっていう事実。
孔雀いれるか支援カードいれれば意外と化けるんじゃないかなとも思えた。

75 :
>>71
ふはは、地獄を見せてやったわ!
コッチにも強化こないかな!
こういう遊び心はいるよね
地獄絵図
ttp://loda.jp/cyberone2ch/?id=323

76 :
>>75
フライングと、Mアーマー持ちに一切ダメージあたえれなくて笑ってたわww
硬いから耐えるけどこっちの攻撃一切通らないという絶望!
ぅゎょぅι゛ょっょぃ

77 :
1デッキ:ネクロマスター3キマイラ2ミノタウロス3ワイバーン1ボンドラ1
なんですがキマイラとミノタウロスの枚数迷ってます
こうした方がいいとかアドバイスあったらお願いします。

78 :
ネクロで加速させるなら重い奴主体にしたらいいんじゃない?
ワイバーン切ってボンドラ2体にするとか

79 :
C5 秒の特攻隊長 ルルーシュ
以前相談に乗って頂いた者です。
アレから問題点を消して、何度も練りなおして形にしてみました。
コンセプトは、重いカードをクイック+プレッシャーでガンガン出して、
ガンガン攻める感じですw
これ入れたほうがいいよーとか抜いたほうがいいよーというのがあれば、教えて下さい。

80 :
>>79
充分強いと思う。
ただ、秩序の天使あたりを抜いてもう1枚ウィングチャージ入れるくらいがいいかもしれない。
2回戦っただけだけど、周りが悪い時に結構渋滞しそうな感じがしたので。

81 :
死神で、凸しまくった者です。
事故るか事故らないかってところが境目かもしれない。
でも動きが面白いし、相手として今後対応しないといけないような感じでファンデッキの域は出たとおもいます。
REXを青海
エバラを天丼かデプスにって感じました。

82 :
ネクロで3回突りました
正直な話、フォートレスと天丼以外の重たいのとウィングチャージ全部
ミノに変えたほうが強くないすか?
コスモス並んだ後にやっとレックス出てきても、ネクロが撃たれるだけで
戦況何も変わらないですし
ウィングチャージ自体、かかる対象ランダムなのがアテにならんですよね
せめてローディングエリア内で最も高いLTのカードにかかればいいのに

83 :
>>82
それ言っちゃおしまいだ
コンセプトがあってデッキ作ってるんだからコンセプトに沿ったアドバイスじゃないと
エバラはいらないと思う

84 :
帰宅しますた!レス遅くなってすみません。。。
皆さんに凸られて全体的に感じたのが、ネクロデッキに徹底的に弱い点です。
ちなみに、東岳軽量デッキにもフルボッコにされました。
この二つは、正直早すぎて付いていけませんw
逆にそれ以外のデッキであれば、そこそこ戦えるようになった気がします。
全体的に何が来ても勝てるデッキに仕上げたいです。。。
>>80
ありがとうございます!
ウイングチャージ、一応もう1枚持っているのですが、
マジックカードで1枚消費する事とモンスターカードで1枚実弾として使える事を天秤にかけて、
だいぶ悩んで1つ抜きましたが、もう一度入れてみる決心がつきました。
考えてみれば、事故ったらお終いなデッキなので、必須ですね。。
>>81
前回に引き続き、ありがとうございます!
そしてフレンド登録ありがとうございました。
おかげさまで、想定していた動きに近付けました!
REX→青海、エバードラゴン→デプスですね。
今度トレードスレに出没してみます。。。
>>82
ありがとうございます!
うーん、レア資産を存分に使いたいって方向からのこのデッキなので、
それやっちゃうとただのミノデッキになってしまうので、微妙ですね。。
ウイングチャージ、コスト2以上しか掛からないみたいなので、
案外と使えたりします。
ただ、ネクロの反則的な速さには到底ついていけませんねぇ。。
仕様変更して欲しいですねw
>>83
エバードラゴンやはり要らないですか・・・。
確かに、単体が強いだけですからね。
全体に影響をあたえるような、デプスや天呑角あたりが良さそうですね。
ありがとうございます!

85 :
>>84
東丘燕で4勝1敗だった。
ウィングチャージはいい仕事してたと思うけど壁がいないとカード出る前に殴り勝っちゃうな。
沈黙の典範をもう少し増やしてみては?

86 :
>>79 多分公式リーグ同じで次の対戦相手
1デッキ戦だと勝てる気がしないよヒギィ

87 :
>>85
Oh…強かったっすw
全バトル拝見しましたが、やはり東岳早いですねぇ。。
唯一勝てたのが2デッキ戦残りLP3で>>85さんが前半燕出すぎで軽く事故って、
首の皮一枚な感じでしたね。
何回やっても9割は負ける自信がありますw
どれだけいじっても本当に勝てるようになるのか不安な感じですが、
典範増やすの検討してみます。ありがとうございますー!
>>86
ネクロ?結構強いじゃまいかw
一緒にNPC蹴散らして3位以内になろうぜ!

88 :
ようやく今日の分の公式試合が終わり、調整もうまくできたと思う
なので再びデッキ診断をお願いします
前回よりバスケロが若干減り代わりに孔雀が増えました
お時間のある方はぜひ改善点などご意見を下さい よろしくおねがいします
C2 VOID F

89 :
>>88
サブ垢で凸してみたけど
フォートレス3かな?
若干重い気はするね

90 :
@全部のカード見てないからシミュにかけてないけど
この際バスケロ全部はずして孔雀と変えたほうがいいような
でも今のでも全然強いね

91 :
C3 COSMOS YJSNPI
2デッキ 微課金のバランスデッキです
メフィストのおかげで死神、ネクロになんとか勝てるけど
東丘にはさっぱり勝てません

92 :
新入りです
診断していただけないでしょうか
コスモス C5 告死天使
友人にどうしても勝てない

93 :
>>91
資産が解らんからなんともいえんけど、率直に言って「強いカード適当に詰め込みました」って感じのデッキだった
LT5がやたら多くて全体的に重めだから東岳代表速攻系にゃきちーだろうねえ。
でも微課金とはいえブレイクワームとかいいもんもってるし、ドレイン系、アーマー系多いから
フォートレスとかセキュリティドームみたいな回復系増やすとより粘れるようになるんでないかな。
んで粘りが上がれば孔雀も活きるし、って言いたいがレンタル使ってるから孔雀は増やせんかな
もうちょいLTバランス広げて同時出しを狙うか、あるいはプレッシャー増やしてもいいかもね
安定さには欠けるけどこんだけ重いならウィングチャージも採用の余地あると思うでよ
デッキコンセプトが崩れるけどコスモスカード多いからネクロ+@なデッキに乗り換えてもいいかもネ
>>92
友人が何デッキ使ってるか知らんが相性ってなある。友人に勝ちたいだけなら友人のデッキでも晒した方がメタれるカード教えられると思うよ
純粋にデッキみたらネクロだった。ただ2枚積みだから場に居れるのはせいぜい1枚。LT4多く積むと2T召喚できて効率いいよ
ファフニールお勧め。ついでにマジック積んでたけど、ネクロ効果はマジックカードにも通るから永遠の紋章でもいいんでないかな。
まぁ1デッキでマジックは結構無駄になりがちからクリーチャーに差し替えるのをお勧めするけど

94 :
>>92
93も言ってるけど、そのネクロの枚数だと全体LTが重すぎると思う
死神デッキ、東岳デッキあたりの流行ウィニーデッキは勝ち目が薄くなる
コンセプトとしては正しいからネクロを増やすか全体的に軽くするといいんじゃないか
ネクロ増やしたほうがデッキパワー増えて安定すると思う

95 :
>>88
10回くらい挑んで2.3回しかかてなかった。
火力高くないと落としきれずにどんどん回復してくっていう・・・厄介なデッキでしたw
ダメージが分散しやすいネクロとか焼きで枚数削ってく東岳とかとも相性いいんでなかろうか。
バスケロプロトがLT低いからウィニーにも対応しやすい気がする
あ、フレンド登録どもですー

96 :
>>93
ありがとうございます
やっぱ重いですかねえ、LT3,4のカード増やしてもうちょっと軽くしてみます

97 :
>>91
3垢で凸したけど、ほんとに強いカードというか、LT高めのカードを適当につっこんだ感が。
個人的には不死鳥とボンドラ、デュラはそんなに強いカードじゃないんで
資産があるならこの辺は入れ替えた方がいい気はします。
ちなみにWチャージ入れるぐらいならLTで調整した方がいいです。

98 :
>>92
1デッキでマジックはいらないんで
閻魔龍王の裁きをはずしてファフニールのがいいですね。
後はできればアイボリーロックをもうちょっと強いカードに入れ替えた方が。

99 :
1デッキ void ぞまん
1デッキ環境では東岳、死神が優勢になっている現状でなんとか一矢報いたいと考えます。
アドレスお願いします。

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