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メルブラ アクトレスアゲイン 改造コードスレ


1 :09/08/20 〜 最終レス :11/11/25
コードよろ

2 :
とりあえず体力MAXは見つけた
1P体力MAX
1CDFEF08 1456FD0D

3 :
続いてマジックサーキットも出来た
1PマジックサーキットMAX
1CDFEE28 14563AD5
とりあえず俺が出来るのはこれくらい
誰かキャラ変更と隠し要素全開を頼む

4 :
とりあえずMコードもあった方がいいんじゃない?
先頭が9ならいらないんだろうけど

5 :
すまないエミュからサーチしてたもんだから忘れてた
多分これで良いはず
Mコード
EC878530 1456E79B
もし効かなかったらスマソ
つかマジ残りのコード誰かお願いします

6 :
何とかオシリスの砂使えるように出来たは良いけどクレッセント以外を使うとフリーズ
アーケードモードだとラウンドが開始されずに動かない等々バグが多すぎてあんま使いものにならなかった
一応キャプってみた
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org51766.jpg
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org51767.jpg

7 :
ワラキアとかボスラッシュで出る奴らのイクリプスモード選択可能とかほしいな

8 :
>>2
>>3
これ両方つかったらアルバム全会になった

9 :
>>7
一応はイクリプス使えるようには出来たけど白レンや青子は技が変わらなかった
何かCPUとプレイヤーの判定で技の性能を認識してるっぽい?
引き続き調査してみます

10 :
頑張れ、超頑張れ

11 :
もーだめ分からん!
とりあえずキャラ変更(ゴミ)とイクリプス使用可能(ゴミ)上げる
1Pキャラ強制変更
3C1FBBFC 1456E7xx
1Pスタイルをイクリプスに強制変更
3CAC9F74 1456E79E
xxは前作の変更とほとんど変わらない
ボスキャラだけ載せとく
B5=G秋葉
C5=オシリスの砂
※これ絶対嫁↓※
上のコードははっきり言ってゴミコードです
キャラ変更でボスを出してもアケモでは使えません
またクレセント以外のスタイルにするとフリーズします
オシリスのスタイルをイクリプスにしてボスラッシュをやると高確率でフリー(ry
イクリプスをボスラッシュキャラ以外やるとフ(ry
まあ何にしても使い物には全くならないです…
もう疲れた…後はゆっくり楽しもうっと

12 :
パッドコードってどう作るんだ?
さっぱり分からん

13 :
アーケードでオシリス使えるコード見つけた
ボス専用キャラもいけるかも
もうちょっと分析してみるっ

14 :
アーケードで姫アルクが使えるコードてないかな?

15 :
>>14
出てもストーリーないなら意味なくね?
それよりコード作れる人なら救済措置がなんなのか分かるんじゃない?
そちらを出してほしい。
他に隠し要素があるのかどうか等。

16 :

>>13
とりあえずオシリスのコードアップしてくれ。
オシリスあればとりあえず満足できるわ。

17 :
>>12 これが欲しいのかい、旦那?
1Pパッドコード減算式(複合化状態)
D04BE11C 0000xxxx
xxxx
FFFE SELECT
FFEF 上、FFDF 右、FFBF 右、FF7F 左
FEFF L2、FDFF R2、FBFF L1、F7FF R1
EFFF △、DFFF O、BFFF X、7FFF 口
同時押し例:FFEE SELECT+上

18 :
>>17 訂正 FFBF 下(・∀・)デスタ

19 :
姫アルクがイクリプス以外も選べるぽい

20 :
>>19
ストーリーも選択できる

21 :
イクリプスキャラ、敵が使ってくる技はコマンドが割り当てられてないっぽい。

22 :
本スレでE式が出てるところをヒントに色々やってて気付いた。
イクリプス何個かある。
分別するために先に見つかったイクリプスからナンバリング。
0:クレセント
1:フル
2:ハーフ
3:イクリプス1
9:イクリプス2
イクリプス1はゲージと攻撃力とコマンドが変化、ボスラッシュのキャラはこっち。
イクリプス2はキャラ選択の説明文通り、姫アルクはこっち。

23 :
PARで使うなら暗号化の必要あり。
■スタイル強制変更
00882B00 x
008838E8 x
x
0:クレセント
1:フル
2:ハーフ
3:イクリプス1(ボスラッシュキャラ限定)
9:イクリプス2(隠しキャラ以外全員に使用可、姫アルクもこっち)
ただしイクリプス2は没スタイルっぽいので、特定の技が出なかったりバグったりする。
隠しキャラは基本的にフリーズ、秋葉はJCで分裂。
■キャラ強制変更
008838D4 x
10:G秋葉
13:武装シエル(データなし)
15:白レン2?(データなし)
18:制服秋葉2?(データなし)
20:オシリス
21〜23:隠しキャラ
24〜32:欠番
33:姫アルク
34〜:未定義
G秋葉など、本来使用できないキャラはフリーズの可能性大。
武装シエルはキャラ選択後にONにすることで選択可能、立ち絵だけ見れるがフリーズ。
データなし、欠番はフリーズ。

24 :
体力コード使うとパーフェクトにならないのは仕様?
あと、オシリスのADにはコマンド無いのかな
何故か登場、勝利、敗北のシーンにはコマンドが付いてるみたい(勝利、敗北は操作不能になる)

25 :
>>24
やっぱり上のだとパーフェクト出ませんよね
なので修正しました
ついでにマジックサーキットも修正しました
1P体力MAX
4CDFEF08 14560A56
4CDFEF0C 14560A56
1PマジックサーキットMAX
4CDFEE28 14563AD5
オシリスのADは4Cですよ
エーテライトは4Bで出ます

26 :
>>25
ありがとうございます。
ADは自分のミスだった模様
体力コード確認しましたが、今度は初期値の状態で若干減っています。
なので、やはりパーフェクト出ず。

27 :
体力MAXコードを使用中に
ダメージレベル5に設定し、ネコアルクでオシリスの砂に挑んだら
ADを受けたら即死しました。
マジックサーキットアンリミッテドにするコードはないですよね。

28 :
>>27
ネコでなくても一撃死する時がある

29 :
スタイルまだありそうだけど見つからない。
イクリプスか同キャラ別枠がありそうなんだが・・・

30 :
>>26
すみません自分の環境だと不具合が無いので分からないのですが
全てのモードで駄目なのでしょうか?
あと場合によっては直せないかもしれないです

31 :
複合化状態
■敵体力0
00487858 0
00487859 0
ボスラッシュが面倒なあなたへ。
難易度1、ダメージレベル5なら固め→投げでなんとかなるけど。

32 :
>>23
おお、乙。
ただ、そのコード暗号化できないんだが。
初心者なんですまんが、
やり方を教えてくれるととても助かる。

33 :
>>32
たとえばスタイル強制変更のコードだと
イクリプス2使いたいなら
00882B00 00000009
008838E8 00000009
と記述して暗号化。
3C1FAC28 1456E79E
3C1FBB10 1456E79E
となるはず。

34 :
>>32
PS2PARコード変換スクリプト で検索汁!

35 :
>>33
まじで有難い。
こんな俺のためにいちいち答えてくれてありがとう。
これでイクリプスオシリス使えるわ。
後絶対意味無いとは思うがオシリスのコマンド集作ってみたが載せるべきか?

36 :
隠し要素だけまとめたPARのコードだけ作りたいんだができた人いる?

37 :
>>30
どうやら、自分が確認したVSとトレーニングだけの事象のようでした。
それなら大丈夫そうです。
すみませんでした。
>>35
一応あった方が良いんじゃないかな。

38 :
>>37
やはりそうでしたか
このゲームはプラクティスみたいなCPU戦以外の体力値は11000となってますが
アケモ等の対CPU戦の場合は9649となっており最初のコードでは11000でやってた為パーフェクトにならなかったみたいです
なので修正したやつだと対CPU戦では満タン状態ですがそれ以外だとそうじゃ無くなるみたいです

39 :
ボスラッシュでリアルタイムサーチやってみたが
>>23
でいうところのイクリプス2だった、イクリプス1は誰も使用してない。
あとスタイル強制変更は2行いらず、
008838E8 x
だけで動作した。

40 :
自分が書き込んだやつだけまとめ+α
全部複合化状態
■スタイル強制変更
1P側
008838E8 0000000x
2P側
0088391C 0000000x
x
0:クレセント
1:フル
2:ハーフ
3:イクリプス1(用途不明、ボスラッシュでも使われてない)
8:特殊ハーフムーン(多分秋葉用、けどフリーズする)
9:イクリプス2(登場するイクリプスキャラは全部これ)
■キャラ強制変更
1P側
008838D4 000000xx
2P側
00883908 000000xx
x
10:G秋葉
13:武装シエル(フリーズ)
20:オシリスの砂
33:姫アルク
■敵体力0
00487858 00000000
00487859 00000000

41 :
馬鹿コード
■敵の動き制限(その場から左右には殆ど動けなくする、ふっとばし、ノックバックも無効、たまにワープ)
004878B0 000000FF
004878B1 000000FF
004878B2 000000FF
004878B3 000000FF
■1Pチビになる(当たり判定はそのまま)
00486FA2 00000030
00486FA6 00000020
■通常攻撃制限解除(同じ攻撃を何回でも出せる)
00486FF0 000000FF

42 :
間違えた。
■通常攻撃制限解除(同じ攻撃を何回でも出せる)
00486FF0 00000000

43 :
2P マジックサーキット 0
4CDFFBA0 1456E7A5

44 :
おおお、乙です。攻撃制限解除は面白そう。
白レンでイクリプスにしていろいろ入力しまくったけど、分身&攻撃のアレが出ない…
やっぱり>>21ってことなのか…
パッドコード使って対戦中R3ボタンあたりを押すと技発動データを呼び出すとかできないだろうか…
ちくしょー

45 :
>>44
強制技発動コード調べてみたけど、どうも実機ではうまくいかないの
だれか 代わりに探してくれ!もう疲れた!

46 :
というわけで作ってみたオシリスの技表。
読みにくいうえに参考にならないかもしれん。
■通常技
A:ダメージ 1349
吹き飛ばし効果あり。
攻撃判定は何気に手の内側まである。
B:ダメージ 1349
上に吹き飛ばし効果。
一旦溜めてから攻撃するので遅い。
C:ダメージ 1349
吹き飛ばし効果。
ぶっちゃけ死に技。A使った方が良い気がする。
■必技
エンドロール「アーミラリ」:6A
ヘルメスがオシリスを相手に突き出し、オシリスがエーテライトを渦上に放出して攻撃。
発生が早く、吹き飛ばし効果もあるため使い勝手はよさげ。
唯一の難点はリーチの短さ。
ダメージ 1520
ヒット数 5
エンドロール「ゲオメトリア」:6B、または6C
立ちBと同じ動作の後、画面全体に攻撃判定のある赤い砂を放出。
動作が遅いため簡単にガードできるが、プレッシャーを与えるなら上々。
Aの必技の方が威力高いってなんかおかしいよね。
ダメージ 1331
ヒット数 2
※B、C共に性能に違いが無いっぽいので同じ技とした。
ヘキサエテル・エーテライト:4B
オシリスが五本のエーテライトを扇状に放出して攻撃。
ゲージ100%消費。
発生が比較的早く、威力も高いため優秀な技。
リーチが意外と短いので注意。
ダメージ 2750
ヒット数 10
吹き飛ばし効果。
■アークドライブ
トライヘルメス・ブラックランド
例のアレ。
オシリスの周りに光の柱が出現し、画面がホワイトアウトして相手が落ちてくる。
ほぼ画面全体に攻撃判定。
当たれば強いが、隙が大きいので見てから回避余裕でしたみたいになる。
でもやっぱり当たれば体力を半分持っていくので頑張って狙ってみよう。
ダメージ 5849
ヒット数 1

47 :
ミス。
>>46
アークドライブは4Cな。

48 :
キャラフラグさがしてるんだけどなんか複数フラグあるっぽい
00347BA0ここらへんいじったらでたりでなかったりする
えろい人おしえてくれ
ステージ強制変更
00881FD0 XX
3A Gの食卓

49 :
>>46

序でに、
63214A・・・敗北ポーズ
63214B・・・登場ポーズ
63214C・・・勝利ポーズ
登場ポーズ以外は操作不能(背景扱い?)になる。

50 :
≫40
バトル画面に移行しないんですが?
オシリスでイクリプスでトレーニング、VSをしようとしたんですが、
バトル画面にならずに画面が暗いままでフリーズしました。


51 :
>>50
オシリスはクレセントのみ。

52 :
>>51
わかりました、ありがとうございます。

53 :
あのイクリプス1はね、没スタイルなんだろけど、仕様上
表示可能なスタイルをハーフムーンの次に入れておかなければ、
クレセントに戻す際に一瞬表示がバグってしまうのさ。
よって今の所ただの飾りなのだ(;´Д`)y─┛~~

54 :
>>48の部分は保存領域か。
00347B90からフラグデータ管理してるくさいね、
しかしフラグが多すぎるからほんとしらみつぶしでやるしかないね。
多分各キャラ単位のアーケードフラグだと思うんだが
003481C8 1
でステージセレクトにGの食卓フラグ出現。

55 :
>>53
まーわからんでもない。
本来のイクリプスは他のスタイル選択できないようにIF処理してるし。

56 :
すみません、解析職人様 ジャンプ制限解除コードできましたらお願いします

57 :
とりあえず、いったんまとめようぜ

58 :
>>57
まかせたぞ

59 :
>>5
Mコード
EC878530 1456E79B
>>25
1P体力MAX
4CDFEF08 14560A56
4CDFEF0C 14560A56
1PマジックサーキットMAX
4CDFEE28 14563AD5
>>11
1Pキャラ強制変更
3C1FBBFC 1456E7xx
1Pスタイルをイクリプスに強制変更
3CAC9F74 1456E79E
xxは前作の変更とほとんど変わらない
ボスキャラだけ載せとく
B5=G秋葉
C5=オシリスの砂
※これ絶対嫁↓※
上のコードははっきり言ってゴミコードです
キャラ変更でボスを出してもアケモでは使えません
またクレセント以外のスタイルにするとフリーズします
オシリスのスタイルをイクリプスにしてボスラッシュをやると高確率でフリー(ry
イクリプスをボスラッシュキャラ以外やるとフ(ry

60 :
>>17
1Pパッドコード減算式(複合化状態)
D04BE11C 0000xxxx
xxxx
FFFE SELECT
FFEF 上、FFDF 右、FFBF 下、FF7F 左
FEFF L2、FDFF R2、FBFF L1、F7FF R1
EFFF △、DFFF O、BFFF X、7FFF 口
同時押し例:FFEE SELECT+上
>>23
>>40
PARで使うなら暗号化の必要あり。
■スタイル強制変更
1P側
008838E8 0000000x
2P側
0088391C 0000000x
x
0:クレセント
1:フル
2:ハーフ
3:イクリプス1(用途不明、ボスラッシュでも使われてない)
8:特殊ハーフムーン(多分秋葉用、けどフリーズする)
9:イクリプス2(登場するイクリプスキャラは全部これ)
■キャラ強制変更
1P側
008838D4 000000xx
2P側
00883908 000000xx
xx
10:G秋葉
13:武装シエル(フリーズ)
15:白レン2?(データなし)
18:制服秋葉2?(データなし)
20:オシリスの砂
21〜23:隠しキャラ
24〜32:欠番
33:姫アルク
34〜:未定義
G秋葉など、本来使用できないキャラはフリーズの可能性大。
武装シエルはキャラ選択後にONにすることで選択可能、立ち絵だけ見れるがフリーズ。
データなし、欠番はフリーズ。

61 :
>>31
>>40
■敵体力0
00487858 00000000
00487859 00000000
>>41
■敵の動き制限(その場から左右には殆ど動けなくする、ふっとばし、ノックバックも無効、たまにワープ)
004878B0 000000FF
004878B1 000000FF
004878B2 000000FF
004878B3 000000FF
■1Pチビになる(当たり判定はそのまま)
00486FA2 00000030
00486FA6 00000020
■通常攻撃制限解除(同じ攻撃を何回でも出せる)
00486FF0 00000000
>>43
2P マジックサーキット 0
4CDFFBA0 1456E7A5
>>48
ステージ強制変更
00881FD0 XX
3A Gの食卓
>>54
ステージセレクトにGの食卓フラグ出現。
003481C8 1

62 :
ちょいとスレチかもしれませんが、
MEPROFS.CVMの展開方法ってわかりますか?
前回と同じかなと思ってバイナリ見てたんですが、さっぱりです

63 :
>>56
一度作ったけどなぜか垂直ジャンプしか対応しなかったので
>>41と一緒に載せるのはやめた。
>>62
ROFSのバージョンが違うので、ただ上部のバイナリ切るだけではマウント無理くさい。
その辺の詳細は日本のサイトより海外の方が詳しいと思う。

64 :

ゲージ状態強制変更
1P 00486D08 X
2P 00487880 X
0 ノーマル
1 ヒート
2 マックス
3 ブラッドヒート
4 なし
5 アンリミテッド
6 以降なし
なしは値によって技が出なくなったり
ゲージが減らなくなったりする
ヒート、マックス、ブラッドヒートはゲージ値固定で使わないと意味ないわ
アンリミテッドはブラッドヒートにすると0に戻るからこれもゲージ値固定じゃないと意味ないわ
つうわけで糞コード

65 :
えっと隠し要素全開のコード誰かお願いしますm(_ _)mちなみにプロアクションリプレイです誰かお願いしますm(_ _)m

66 :
今日は寝ます隠し要素全開コードお願いしますm(_ _)mまた今日の朝確認します後マスターコードと隠し要素全開お願いしますm(_ _)mお休みなさい

67 :
>>66
訳:俺がグースカ寝てる間に解析して朝までにUPしやがれ
素晴らしいですね。
ツラ文字と「お願いします」はタダだからなあ。

68 :
>>66
00347BA0
ここらへんあたりに4byteづつ間隔をあけてシリアルコード
で01を書き込みやがれボケ

69 :
隠し要素ってボスラッシュクリアしたら全部出なかったっけ?
まさか、隠しキャラ出すのすら辛いとは言わないだろ……?

70 :
こいつこのコード全部PARに手打ちで打ち込んだんだろうな

71 :
>>68
やってみたwww
制服秋葉フラグON
00347BAA 01
00347B96 01
ネコカオスフラグON
00347B9B 01
00347Bbe 01
メカネコフラグON
00347BA0 01
メカヒスコハフラグON
00347bb8 01
00348218 01
姫アルクフラグON
00348220 01
Gの食卓フラグON
003481C8 01
しんどいわ
スペシャル開放とかは自分でやってくれ

72 :
>>66
こ れ は ひ ど い ww
>>69
あ、そうだったのか。
てっきり救済措置かなんかで出たのかと思った。
しかし、なんでオシリスやG秋葉はクレセントのみなんだろうな。
ボスラッシュで思いっきりイクリプスな訳で。

73 :
1P強制CPUコード作れませんか?
観賞モードが無いから作りたいと思ったんだけど、
該当アドレスが探せない。1行じゃ済まないのかな。

74 :
使えるかは分からないけど…
1P 強制2Winポイント
4C1297A0 1456E7A7
ボスラッシュモードで使うと、勝敗にかかわらず
1試合で次ステージへ進めます。

75 :
便乗。
>>64と組み合わせて使用。単独だと要解放。
BLOOD HEAT ゲージ固定(?)
1P 00486D04 7530
2P 0048787C 7530
ゲージが空に見えるが、単独使用で解放してみると満タンなのが確認できる。
初めから白ゲージ満タン表示する方法は如何に…
あとは、EXシールド判定の時間伸ばせると、お気楽LAが実現するんだが…

76 :
ちょっとここで聞いていいのか分からないんだけど
ttp://www.westside.co.jp/download/sale/20060829/mlblood.htm
のツールって今作も行けると思う?
誰も試してなくて、勝算があるようなら突撃してみようと思ってるんですが・・・

77 :
>>76
>>63
いろいろ見てるんだがわからんなぁ…
ttp://homepage1.nifty.com/~hin/rofs.html
ttp://www.gshi.org/wiki/CRI_ROFS

78 :
>>76
駄目に決まってんだろwww

79 :
>>77
ROFSのバージョン違いとかとなると無理っぽいか・・・
どうもでした

80 :
>>72
ちょっとパッドコードと組み合わせてみたんだけど
1Pキャラセレクト時 R1とL1押すとG秋葉選択
0CDE6244 1456B40C
3C1FBBFC 1456E7B5
これ使ってG秋葉選択すると、姫アルクみたいにイクリプスしか選択できなかったよ。
キャラセレクト決定時にフラグ立ってるのだろうか…

81 :
>>80
そこまで作ってあったんだろう。
パッドコード組み合わせなくてもイクリプスがデフォ、これはオシリスも同じ。
秋葉にカーソル行くし、G秋葉は元々は選択できる予定だったのかもね。
アイコンはないから秋葉にカーソル合わせてコマンドかボタン入力かで。
ただオシリスは暫定的にしか割り当てられてないからスタイルはイクリプスに固定されてない。
カーソルはイクリプスだけど、画面表示の乱れを気にせずに下5回押すともう一つのイクリプス、
さらに下押すと3つのスタイルにカーソルが固定される。
オシリスはアイコンはあるけど実際のキャラが登録されている場所とずれてる。(アイコンは1b、キャラ自体は20に登録されてる)
多分プレイヤーとして登録している枠が武装シエル(13)と同じ没で、それとは別にNPC枠として置いたくさい。
武装シエルはアイコンはあるけど、どこにも割り当てられてない。
ドットデータがないっぽいから早い段階で没ったんだろう。

82 :
                     _ ___
    / ̄ ̄ ̄ ̄\,,      /−、 −、    \
   /_____  ヽ    /  |  ・|・  | 、    \
   | ─ 、 ─ 、 ヽ |  |   / / `-●−′ \    ヽ
   |  ・|・  |─ |___/   |/ ── |  ──   ヽ   |
   |` - c`─ ′  6 l   |. ── |  ──    |   |
.   ヽ (____  ,-′   | ── |  ──     |   l
     ヽ ___ /ヽ     ヽ (__|____  / /
     / |/\/ l ^ヽ    \           / /
     | |      |  |     l━━(t)━━━━┥

83 :
>>81
20にオシリスのアイコンありますよ。
見えなくなってるだけで

84 :
>>83
文章をよく読め。

85 :
>>84
何処が文章読んでないのか分かりません><

86 :
>>85
つ >>オシリスはアイコンはあるけど実際のキャラが登録されている場所とずれてる。(アイコンは1b、キャラ自体は20に登録されてる)

87 :
>>86
上は1Bにあって20にはアイコンが無いって言ってるんですよ?
だから[20]にもあるんですって><

88 :
必ずプログレにするかどうか聞かれるようにする
004BE380 00000001
強制的に、内部までプログレにするフラグを探してるけど見つからん

89 :
>>83
む、立ち絵あるのは確認できてるがアイコンもあったのか。
■モーションコード
00486C34 000000xx
わりとフリーズしやすいので注意、特徴的なのだけ書き出しとく。
モーションが存在しないとグラが表示されなかったりフリーズしたりする。
連番で表示することもあるので前のアニメーションがないと動かないものも。
00:通常立ち
32:戦闘開始モーション
34:勝ちモーション
f8:時間切れ
f9:時間切れ2
fa:開放
秋葉のみ
74:236C技
77:J236C技
a2:22C
B6:214C
BF:ランダム技?
cf:623C
d2:LA
db:AD、AADカットイン
dc:ADモーション
ee:AADモーション
■ジャンプ回数制限解除
00486DD3 0
■ダッシュ回数制限解除
00486DDE 0
どうでもいい副産物、使う意味無し。
00321EA0 から A5 までは画面位置変更(バックバッファ場所?)
オプションの表示位置変更とはアドレスが違う、近いけど。

90 :
>>76
バージョン違いで無理って表記出て無理だっと一応報告

91 :
読み込んだとしても、リーズバイフェとか選択する場所無いけどな

92 :
まあ待ってればその内MBAA用の作ってくれっかもね

93 :
何となくバカコード。
00486F60 00000001
1Pが通常動作以外行動不能(必技、投げ、ステップ等不可)になるかわりに
2Pの攻撃を全く受け付けなくなる。
あと、00486f8C 00000001で1Pパンチ連打になるんだけど、
トレモでこの辺のフラグが立っているんだろうか。
引き続き調べてみます。

94 :
間違った。
×00486f8C 00000001
○00486f88 00000001
です。

95 :
         / ̄\
        |     |
         \_/
          |
       /  ̄  ̄ \
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    /   ⌒   ⌒   \      よくぞこのスレを開いてくれた
    |    (__人__)     |      褒美としてオプーナを買う権利をやる
    \    ` ⌒´    /   ☆
    /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
   / >   ヽ▼●▼<\  ||ー、.
  / ヽ、   \ i |。| |/  ヽ (ニ、`ヽ.
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    / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--'  / オープナ  /|
   .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/|    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
/ ̄オパーナ/|  ̄|__」/_オぺーナ  /| ̄|__,」___    /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/オーブナ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ オプーモ /|  / .|
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96 :
>>89
■ジャンプ回数制限解除
00486DD3 0

00486DD3 00000000
の16桁と言う意味ですよね?
コードを使ったら普通の1段ジャンプしかできなくなりました@@;

97 :
>>96
うん、それであってる。
使うとこんな感じになる
ttp://www.youtube.com/watch?v=vlOC-G1VmBM

98 :
空中攻撃制限は地上攻撃と1hしか違ってなかった。
■空中攻撃制限解除(空中で何回も同じ攻撃が行える)
00486FF1 0
あとは同方向ダッシュと必技の制限解除か。

99 :
さっさともとコード出してくれない?
おせーんだけど

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