2011年10月1期裏技・改造【PSP】地球防衛軍2 PORTABLE【CWC】2
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【PSP】地球防衛軍2 PORTABLE【CWC】2
- 1 :11/12/19 〜 最終レス :12/01/01
- まだ続きそうなので立ててみた
- 2 :
- 前スレ
【PSP】地球防衛軍2 PORTABLE【CWC】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1302100324/
コードジェネレータ v3.01
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/302265.zip
CWCコードの数値入力などが簡単に行えます
空きメモリを効率的に使うため、コード併用時のフリーズ対策にもなります
前スレのコードを全て入れたつもり
カスタムミッションジェネレータ v1.01
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/302266.zip
差し替え用ミッションファイルを生成します
ファイルを作成しメモリースティックの指定したフォルダに入れ
Readme.txtに書いてあるコードをONにすることでミッション内容を変更できます
使える関数を少し追加。カメラ移動の不具合を修正
>>1乙
- 3 :
- 人来ないな
- 4 :
- >>2
こんなのあったのかちょっと買い直してくる
- 5 :
- http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1302100324/l50
鯖変わってもログは残るんだな
- 6 :
- ファイル差し替え
1. メモリースティックのルートディレクトリに「EDF2 PORTABLE」というフォルダを作る
2. そのフォルダの中に差し替えたいファイルを入れる
(例) ペイルウィングのモデルデータとテクスチャを差し替え
. EDF2 PORTABLE
. └Object
. ├Player2.vob
. └Player2.HgtConv.Hgt
3. 下記のコードをONにする
_L 0x20141B24 0x27A4FE00
_L 0x20141B40 0x0A200400
_L 0x20141B4C 0x8E040004
_L 0x20141DC0 0x34020000
_L 0x20001000 0x27BDFE00
_L 0x20001004 0x3C050880
_L 0x20001008 0x34A51038
_L 0x2000100C 0x0E24516C
_L 0x20001010 0x02203025
_L 0x20001014 0x02002025
_L 0x20001018 0x0E250730
_L 0x2000101C 0x27A50000
_L 0x20001020 0x10400003
_L 0x20001024 0x27BD0200
_L 0x20001028 0x0A250728
_L 0x2000102C 0x34020001
_L 0x20001030 0x0A2506D2
_L 0x20001038 0x6D746166
_L 0x2000103C 0x2F3A3073
_L 0x20001040 0x32464445
_L 0x20001044 0x524F5020
_L 0x20001048 0x4C424154
_L 0x2000104C 0x73252F45
_L 0x20001050 0x00000000
EDF2.DATからファイルを読み込む前に、メモリースティックの指定したフォルダから読み込めるか試します
メモリースティックにファイルがないときは通常通りEDF2.DATから読み込みます
このコードでカスタムミッションファイルのロードもできます
(例) ミッション3の内容を変更
. EDF2 PORTABLE
. └Mission003
. ├Mission.bvm
. └Mission.Kkps
※ジェネレータで作成したフォルダ構造と少し違います
VFS展開ツール
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/304013.zip
EDF2.DATからファイルを抽出できます
圧縮されたファイルは自動で解凍されます
- 7 :
- . -── - .
. < \
/__ ー- . 〉ヽ
/ \ ` .. \___/ \
./ \ \\/ i :i
/ ハ`ー=ミ | \/ | :|
_| | } L.. ____ | :|
/ \ー- _ .. -─ ‐ ‐ ┬ =========ミ |
.′ ヾ {{ | | }八
i : | `ヾ | | / |
| | | {{ _」______ / :| 敵は圧倒的な科学力と軍事力、それに比べてこっちの頼みの綱は伝説の>>1様ってか?
|_/ 人\ ゞ /´ / ト. `\/ / ケッ、ありがたい話だぜ! 目の前の>>6乙をよーく見るんだな!」
\ 〃 \ヾ `Y ー=彡'' / /
ヾー- _ 「| l | _____ 〃 /
__/: : : : . `ヾ. `ー .´ ̄ ニフ/ /
/  ̄`ー- : :>- ..  ̄ ̄ /{
" _______ `ヾ: :`ー=ニ _/. : :ト、
/ ー- . \: : : : : : : : /: ∧_
/ . \ \_:_:_:_:_/: : : ∧\
./ / ハ : : : : : : : : : | ヽ
/ / } ∧: : : : : : : :| |\
- 8 :
- >>6のコードを少し修正
_L 0x20141B24 0x27A4FE00
_L 0x20141B40 0x0A200400
_L 0x20141DC0 0x34020000
_L 0x20001000 0x27BDFE00
_L 0x20001004 0x3C050880
_L 0x20001008 0x34A5104C
_L 0x2000100C 0x0E24516C
_L 0x20001010 0x02203025
_L 0x20001014 0x02002025
_L 0x20001018 0x0E250730
_L 0x2000101C 0x27A50000
_L 0x20001020 0x10400003
_L 0x20001024 0x27BD0200
_L 0x20001028 0x0A250728
_L 0x2000102C 0x34020001
_L 0x20001030 0x8E040004
_L 0x20001034 0x10800003
_L 0x2000103C 0x0A2506D2
_L 0x20001044 0x0A2506D4
_L 0x2000104C 0x6D746166
_L 0x20001050 0x2F3A3073
_L 0x20001054 0x32464445
_L 0x20001058 0x524F5020
_L 0x2000105C 0x4C424154
_L 0x20001060 0x73252F45
_L 0x20001064 0x00000000
- 9 :
- >>8
乙です
- 10 :
- PSP版にもEDF1のミッションが入ってた
コードだけでロードさせるのは難しそうなのでファイル差し替えでロードする手順を書いておきます
1. disc0:\PSP_GAME\USRDIR\data\usa\EDF2.DAT を>>6のVFS展開ツールで展開
2. 展開したフォルダ内の GAMESEQUENCE\MISSIONCOMMENTLIST.VFS をメモリースティックにコピー&名前変更
. EDF2 PORTABLE
. └GameSequence
. └MissionCommentListText.Vfs
3. バイナリエディタで8バイト分(値は全て00)のダミーファイルを作る
4. それをメモリースティックにコピー&5つ分複製&名前変更
. EDF2 PORTABLE
. └GameSequence
. ├MissionCommentList0.Vfs
. ├MissionCommentList1.Vfs
. ├MissionCommentList2.Vfs
. ├MissionCommentList3.Vfs
. └MissionCommentList4.Vfs
5. 展開したフォルダ内の MISSION001 〜 MISSION153 をメモリースティックにコピー
. EDF2 PORTABLE
. ├MISSION001
. ├MISSION002
. └ ...
6. _MISSION16 _MISSION053 _MISSION055 をそれぞれ MISSION154 MISSION155 MISSION156 に改名してメモリースティックにコピー
. EDF2 PORTABLE
. ├MISSION154
. ├MISSION155
. └MISSION156
7. >>8のコードをONにする
8. (オプション)下記のコードをONにする。このコードをOFFにするとミッション1〜71の英語表記モード&PS2版EDF2のミッション順序、ONにするとミッション101以降を選択できる
_L 0x200D30EC 0x24B00064
_L 0x200D3144 0x24B00064
_L 0x200D319C 0x24B00064
_L 0x200EF1E4 0x26260064
_L 0x100EFD50 0x00000065
_L 0x100EFE18 0x00000065
_L 0x201B3AC8 0x316E6F69
_L 0x201B3ACC 0x64323025
_L 0x201B3AD0 0x7469545C
_L 0x201B3AD4 0x742E656C
_L 0x201B3AD8 0x00007478
9. ゲームを開始して反映されているか確認
10. 反映されていなければ適当なミッションを開始、すぐに退却
11. ファイルが再ロードされ、タイトルとコメントが反映される
オプションコードをONにしたとき、ミッション54〜56(内容は _MISSION16 _MISSION053 _MISSION055)が TextNotFound と表示されるがミッションは開始できる
MISSION044B はロード中にフリーズ
それぞれのタイトル
_MISSION16 羽蟻撒き
_MISSION053 ロンドンで蜘蛛
_MISSION055 3面候補
MISSION044B 団子虫メカ
- 11 :
- >>10
もしもしだから出来ないがなによりお疲れ様です
明日辺り電気屋で試してみます
- 12 :
- パッドコードの練習がてらに作ってみました
Select + 上 = FPS
Select + 左 = TPS
Select + 下 = TPS遠
_L 0xD0000001 0x10000011
_L 0x2001F4A8 0x0E20042D
_L 0x200010B4 0x3C053E0E
_L 0x200010B8 0x44857000
_L 0x200010BC 0x03E00008
_L 0x200010C0 0x460C7341
_L 0xD0000001 0x10000081
_L 0x2001F4A8 0x0E20042D
_L 0x200010B4 0x3C053F70
_L 0x200010B8 0x44857000
_L 0x200010BC 0x03E00008
_L 0x200010C0 0x460C7341
_L 0xD0000001 0x10000041
_L 0x2001F4A8 0x0E20042D
_L 0x200010B4 0x3C053FCA
_L 0x200010B8 0x44857000
_L 0x200010BC 0x03E00008
_L 0x200010C0 0x460C7341
需要なんて初めから考えてません
前スレ>>863の主観視点のコードにパッドコードを入れただけですしほぼネタコードですしおすし
- 13 :
- >>12
乙です
- 14 :
-
- 15 :
- _S ULJS-00374
_G CHIKYUU BOUEIGUN 2 PORTABLE
_C0 ミッションゼンブ
_L 0x401BE2E8 0x004E0006
_L 0x01010101 0x00000000
_L 0x801BE2EC 0x004E000C
_L 0x10000101 0x00000000
_C0 EDF HP 9999
_L 0x201C8B38 0x00001985
_C0 Pail Wing HP9999
_L 0x201C8B3C 0x0000338F
_C0 ブキゼンブ
_L 0x401C8B40 0x00520001
_L 0x01010101 0x00000000
_C0 エナジームゲン
_L 0x20120164 0xE48C00BC
_C0 テキソウサ
_L 0x2019D5E8 0x0A200400
_L 0x20001000 0x8E250004
_L 0x20001004 0x8E260008
_L 0x20001008 0x3C07089A
_L 0x2000100C 0x34E7EB68
_L 0x20001010 0x3C044448
_L 0x20001014 0x44846000
_L 0x20001018 0x0E2358AE
_L 0x2000101C 0x34080000
_L 0x20001020 0x3C04089C
_L 0x20001024 0x8C84F1C8
_L 0x20001028 0x0E236B89
_L 0x2000102C 0x00402825
_L 0x20001030 0x3C070880
_L 0x20001034 0xACE21074
- 16 :
- どう?
- 17 :
- 弾減らない
_L 0x200E2580 0x24840000
耐久力減らないよりこっちの方がいいかも。
_C0 soldier 9999
_L 0x201C8B38 0x000FFFFF
_C0 Wing 9999
_L 0x201C8B3C 0x000FFFFF
にすれば桁外れの耐久力になるのでとりあえず死なねんじゃない。
アイテム自動取得
_L 20050C78 0x10000010
_L 20035E14 0x00000000
ペイルエナジー無限
_C0 Unlimited Energy
_L 0x20120164 0xe48C00BC
こうすると便利(♪ボタンでアイテム回収)
_C0 ♪デアイテムカイシュウ
_L 0xD0000001 0x30800000
_L 0x20050C78 0x10800010
_L 0x20035E14 0x4500013D
_L 0xD0000001 0x10800000
_L 0x20050C78 0x10000010
_L 0x20035E14 0x00000000
HP減らない
_L 0x20051990 0x1000015B
おまけ
- 18 :
- 弾減らない
_L 0x200E2580 0x24840000
耐久力減らないよりこっちの方がいいかも。
_C0 soldier 9999
_L 0x201C8B38 0x000FFFFF
_C0 Wing 9999
_L 0x201C8B3C 0x000FFFFF
にすれば桁外れの耐久力になるのでとりあえず死なねんじゃない。
アイテム自動取得
_L 20050C78 0x10000010
_L 20035E14 0x00000000
ペイルエナジー無限
_C0 Unlimited Energy
_L 0x20120164 0xe48C00BC
こうすると便利(♪ボタンでアイテム回収)
_C0 ♪デアイテムカイシュウ
_L 0xD0000001 0x30800000
_L 0x20050C78 0x10800010
_L 0x20035E14 0x4500013D
_L 0xD0000001 0x10800000
_L 0x20050C78 0x10000010
_L 0x20035E14 0x00000000
HP減らない
_L 0x20051990 0x1000015B
おまけ
- 19 :
- 弾減らない
_L 0x200E2580 0x24840000
耐久力減らないよりこっちの方がいいかも。
_C0 soldier 9999
_L 0x201C8B38 0x000FFFFF
_C0 Wing 9999
_L 0x201C8B3C 0x000FFFFF
にすれば桁外れの耐久力になるのでとりあえず死なねんじゃない。
アイテム自動取得
_L 20050C78 0x10000010
_L 20035E14 0x00000000
ペイルエナジー無限
_C0 Unlimited Energy
_L 0x20120164 0xe48C00BC
こうすると便利(♪ボタンでアイテム回収)
_C0 ♪デアイテムカイシュウ
_L 0xD0000001 0x30800000
_L 0x20050C78 0x10800010
_L 0x20035E14 0x4500013D
_L 0xD0000001 0x10800000
_L 0x20050C78 0x10000010
_L 0x20035E14 0x00000000
HP減らない
_L 0x20051990 0x1000015B
おまけ
- 20 :
- NGですっきりきれい
- 21 :
- あいうえお
- 22 :
- 主観視点
_L 0x2001F4A8 0x0E200400
_L 0x20001000 0x3C05BE00
_L 0x20001004 0x44857000
_L 0x20001008 0x03E00008
_L 0x2000100C 0x460C7341
誰か成功した人いない?
- 23 :
- 主観視点
_L 0x2001F4A8 0x0E200400
_L 0x20001000 0x3C05BE00
_L 0x20001004 0x44857000
_L 0x20001008 0x03E00008
_L 0x2000100C 0x460C7341
誰か成功した人いない?
- 24 :
- 既出
- 25 :
- _C0 R.PRG item xzy
_N1
_L 0x20035DB0 0x00000000
_N1
_L 0x20035DAC 0x00000000
_N1
_L 0x20035DA8 0xFA200020
_N1
_L 0x20035DA4 0x50040001
_N1
_L 0x20035DA0 0x2C840002
_N1
_L 0x20035D9C 0x8E24000C
_N1
_L 0x20035D98 0xFBA00040
_N1
_L 0x20035D94 0xDBC00000
誰かやッた人いるな
- 26 :
- _C0 R.PRG item xzy
_N1
_L 0x20035DB0 0x00000000
_N1
_L 0x20035DAC 0x00000000
_N1
_L 0x20035DA8 0xFA200020
_N1
_L 0x20035DA4 0x50040001
_N1
_L 0x20035DA0 0x2C840002
_N1
_L 0x20035D9C 0x8E24000C
_N1
_L 0x20035D98 0xFBA00040
_N1
_L 0x20035D94 0xDBC00000
誰かやッた人いるな
- 27 :
- /)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●) \
/ ノ il゙フ :::: ⌒(__人__)⌒::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /..
そんな餌で俺様が
釣れると思ってるクマ? |
|
∩___∩ |
| ノ _, ,_ ヽ (( | プラプラ
/ ● ● | (=)
| ( _●_) ミ _ (⌒) J ))
彡、 |∪| ノ
⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
*'``・* 。
| `*。
,。∩ * もうどうにでもな〜れ
+ (´・ω・`) *。+゚
`*。 ヽ、 つ *゚*
`・+。*・' ゚⊃ +゚
☆ ∪~ 。*゚
`・+。*・ ゚
- 28 :
- うおりゃ。
- 29 :
- 百足の酸の発射角とか速度が調整出来ればレーザー砲とか撃たせられるのかな
まぁ俺には無理だが
- 30 :
- 酸蟻の酸発射角度変更
_L 0x10065BB0 0x0000xxxx
xxxx = 発射角度
0000: 0.0
3F00: 0.5 (デフォルト)
3F80: 1.0
百足の酸発射角度変更
_L 0x1001AF3C 0x0000xxxx
xxxx = 発射角度
0000: 0.0
3F00: 0.5 (デフォルト)
3F80: 1.0
酸の加速度変更(?)
_L 0x10019D44 0x0000xxxx
xxxx = 加速度
0000: 0.0 発射角が上を向いているためか少しずつ上がっていく
3F80: 1.0 速度ほぼ0
3FF0: 1.875 徐々に減速していく
4000: 2.0 (デフォルト)
※3.0以上の値を指定するとフリーズ
>>29 百脚龍虫でやってみたらクソワロタ
百足がビーム攻撃
_L 0x1001AF3C 0x00000000
_L 0x100AC5CC 0x00000894
- 31 :
- はえええええ
- 32 :
- これが神か…
- 33 :
- 敵追加関数を追加
_C1 Add "AddEnemyFunction" (1)
_L 0x20001000 0x27BDFFA0
_L 0x20001004 0xE7B4004C
_L 0x20001008 0xAFB00050
_L 0x2000100C 0xAFB10054
_L 0x20001010 0xAFB20058
_L 0x20001014 0xAFBF005C
_L 0x20001018 0x46006506
_L 0x2000101C 0x00C08025
_L 0x20001020 0x3C11089C
_L 0x20001024 0x00A09025
_L 0x20001028 0x00802825
_L 0x2000102C 0x3C043F80
_L 0x20001030 0x44806000
_L 0x20001034 0x44846800
_L 0x20001038 0xE7AD0000
_L 0x2000103C 0xE7AC0004
_L 0x20001040 0xE7AC0008
_L 0x20001044 0xE7AC000C
_L 0x20001048 0xE7AC0010
_L 0x2000104C 0xE7AD0014
_L 0x20001050 0xE7AC0018
_L 0x20001054 0xE7AC001C
_L 0x20001058 0xE7AC0020
_L 0x2000105C 0xE7AC0024
_L 0x20001060 0xE7AD0028
_L 0x20001064 0xE7AC002C
_L 0x20001068 0x27A40030
_L 0x2000106C 0x0E245346
_L 0x20001070 0x34060010
_L 0x20001074 0x8E24F1C8
_C1 Add "AddEnemyFunction" (2)
_L 0x20001078 0x27A50000
_L 0x2000107C 0x0E236AF2
_L 0x20001080 0x02403025
_L 0x20001084 0x0A2358B9
_L 0x20001088 0x27BD0040
このコードは別のコードと併用して使います
- 34 :
- グレネードをモンスターボール化 ※>>33のコードもONにしてください
_L 0x20010330 0x0A20pppp
_L 0x2000108C 0x0E233308
_L 0x20001094 0x3C05xxxx
_L 0x20001098 0x34A5yyyy
_L 0x2000109C 0x3C04zzzz
_L 0x200010A0 0x34060001
_L 0x200010A4 0x44846000
_L 0x200010A8 0x0E200400
_L 0x200010AC 0x27A40010
_L 0x200010B0 0x3C04089C
_L 0x200010B4 0x8C84F1C8
_L 0x200010B8 0x0E236B89
_L 0x200010BC 0x00402825
_L 0x200010C0 0x3404000v
_L 0x200010C4 0xA04400B4
_L 0x200010C8 0x00402025
_L 0x200010CC 0x0E248063
_L 0x200010D0 0x3405000w
_L 0x200010D4 0x0A2040CE
_L 0x200010D8 0x00000000
pppp = 爆発処理の有無
0423: 爆発する (チームIDがプレイヤーのチームIDと違う場合、出現したモンスターがダメージを受けます)
0425: 爆発しない
xxxxyyyy = オブジェクト名アドレス
089AEB68: ファイター(UFO)
089B1B74: 酸蟻
08801100: 任意のオブジェクト(オフセット0x00001100に文字列が必要)
zzzz = 強さ
3F80: 1倍 (通常)
3F00: 0.5倍
4000: 2倍
4448: 800倍
v = 無敵フラグ
0: 通常
1: 無敵
w = チームID
0: 味方
1: 敵
2: 傍観者
3: 乗り物
グレネードが爆発するとモンスター(指定したオブジェクト)が出現します
- 35 :
- 任意のオブジェクトについて書くの忘れてた
この文字列コードは前スレ>>907と>>909に書いてあります
>>2のコードジェネレータでも文字列コードを生成することができます
以下やり方
1. オプションで空きメモリオフセットに「1100」と入力
2. コード選択で「ミッション開始時、プレイヤーと同じところに味方追加」をチェックし、オブジェクトを指定する
3. コード生成で「_L 0x20001100」の行から「_L 0x2019D5E8」の直前の行までをコピーする
このコピーしたコードがオブジェクトの文字列コードです
※「_L 0x2019D5E8」の直前にコードがない場合は
「_L 0x20001108 0x3C07xxxx」と「_L 0x2000110C 0x34E7yyyy」のxxxxyyyy部分をオブジェクト名アドレスとして指定してください
- 36 :
- やるじゃん
- 37 :12/01/01
- おもすれぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!!
グレネードランチャーで出そうとするとフリーズしました
それと時限式のグレネードでは出ないみたいです
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