2011年10月1期言語学気に入らない言葉を廃れさせる方法
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気に入らない言葉を廃れさせる方法
- 1 :11/05/23 〜 最終レス :11/10/05
- ひとつは別の意味をつけて流行らせるってのがあると思う。
- 2 :
- 2ゲット
- 3 :
- 同義の別語を使う
- 4 :
- >>1
KY方式か。
もともとは某新聞記者が珊瑚に落書きした文字に由来して、捏造報道って意味だったのに、
空気読めないの略とかいう意味で流行らせて、もとの意味を廃れさせてしまったな。
- 5 :
- KY はそれよりもっと以前(1973年)から「危険予知」の意味で工事・工場関係で使われてるのだが。
- 6 :
- 最近ヒットポイントをライフポイントと言われている事が多い気がするな。
まさかホームページと同様に某社の陰謀なんだろうか?
ライフポイントって残機数のようなコンテニュー可能回数であって、
体力の数値化ではないと思うんだけど。
- 7 :
- >>6
ライフポイント(LP)はヒットポイント(HP)と同様の概念として
ゲーム業界(デジタル・アナログ双方)では20年以上昔から使われているよ。
例えばRPGではHPやMPを一般に普及させた某有名シリーズとの差別化を意識しているし
(イメージの払拭、異なるシステムであることの強調、などの理由と想われる)、
他のジャンルでも複数回の攻撃に耐えられるタイプのものでは「ライフ(ポイント)」と
呼ばれる場合も多い。このテの用語はゲーム毎に定義が変わるもんだ。
- 8 :
- >>7
具体例の示されない発祥はこの際どうでもよくて、
一般に普及した言葉が廃れた例と言えるかどうかが問題じゃないかな?
差別化というのはぶっちゃけ気にいらないので言い換えたって事かな?
- 9 :
- 差別化というのは、もともと平等な人たちに上下の身分を設定し、差別するようになること。
- 10 :
- ゲームに貴賎はないだろ?ゲーセンはあっても。
- 11 :
- 要は、ふだん他人を差別ばかりしている人間は「差別」という言葉が気に入らなくて、
これを廃れさせるためにわざわざ「差別化」なる妙な言葉を連発することで麻痺させようと図っているわけだ。
- 12 :
- >>8
具体例の示されない発祥云々については、
>ライフポイントって残機数のようなコンテニュー可能回数であって、
>体力の数値化ではないと思うんだけど。
という指摘に対するものだよ。発祥ではなく、LPの定義の話。
実際にHPが廃れてきてるかどうかは知らない。最近この手のゲームはやらんので。
差別化(当然ここでは「同類物の相違を際立たせること」)については、人によるとしか。
そいや体力、生命力、バイタリティなんて言い換え語もあったっけ。
>>10
ゲーセンもかなーり下火だけどな。
- 13 :
- 気に入らない言葉の具体例を挙げて
事例ごとに廃れさせ方を考えよう
- 14 :
- >という指摘に対するものだよ。発祥ではなく、LPの定義の話。
残機相当の定義ならわかるけど、装甲的な概念が割り当てられていたかということで、
それらの起こりを発祥と形容しているんだよ。
壊れたレコードみたいに言わせないでね。
でも元々普及していないローカル定義ならそんなものどうでもいいよね。
>>7が言うようにゲーム毎に変わるんだったら、それこそ出典が必要だし。
ゲーム毎に変わるというのは、日常的に別の意味を付け足していることになるけど、
この場合は逆に、制御下の狭義の概念(社名、商品等)と強く結びつけることによって、
他の意味を排斥し、それが落ちぶれる、或いは廃れさせることによって、
その言葉自体をも廃れさせることが可能なのではないだろうか?
という二段構えの話になる。
- 15 :
- >>13
じゃあ定番の、クラッカーの事をハッカーと言っちゃうアレから。
とりあえず食品名とかぶるのがアレだが、スパムだってあるんだからいいだろう。
- 16 :
- 裏切られた
- 17 :
- http://youtu.be/32uheqobclA
- 18 :
- >壊れたレコードみたいに言わせないでね。
LPだけに。
- 19 :
- ワラタ
- 20 :
- 頑張ろう
- 21 :11/10/05
- テスト
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