2011年10月1期女向ゲー一般自律思考型ガールズゲーはまだー?チンチン(AA略 part2
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遙かなる時空の中で2その21
乙女@ヴァンパイア騎士DS
自律思考型ガールズゲーはまだー?チンチン(AA略 part2
- 1 :09/05/17 〜 最終レス :11/03/05
- 選択肢形式ではなく、プレイヤーが自由に作成した会話を読みとって
受け答えしてくれる高度なガールズゲーの登場を願うスレです。
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < 発売マダー?
\_/⊂ ⊂_ ) \_________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 愛媛みかん |/
前スレ
自律思考型ガールズゲーはマダデスカー? チンチン(AA略
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1088417457/
- 2 :
- 糞スレイラネ
- 3 :
- >>1
よけいなことするな、馬鹿!
- 4 :
- はい、削除依頼★
- 5 :
- 【スレストップ】
このスレッドは削除依頼が出されています
- 6 :
- >>1
乙です
- 7 :
- >>1
乙!
- 8 :
- 育成ゲーなら自立思考がもちろんいいけど
恋愛ゲーならいいや( ´・ω・)
- 9 :
- パターンが多いのと自立思考ってのはちょっと違う
- 10 :
- >>9
…げ。…ウチの店に、なにかご用ですか?
- 11 :
- マイクで「うわ、この台詞寒すぎ〜」って思わず
言っちゃったら好感度下がるのね。
マイクデバイス、面白そうなアイディアなのにあんまり出てないよな。
シーマンとピカチューのやつくらいか?
- 12 :
- >>1乙
前スレを埋め立ててた荒らしは規制された模様
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1242720938/
- 13 :
- 実際にあったよ。キーボードで自分で文字を打ちこめる奴。
ただ容量が少なすぎて、折角会話を作っても
全部「なにそれ?」とかで返されて使い物にならなかった。
- 14 :
- >>13
そういうゲームは逆に意味不明な反応を楽しむべしw
- 15 :
- どこいつみたいに、会話の成り立たなさを楽しむガールズゲー…?
でも、完璧な自律思考型ゲームが出来たとして、
我々はひたすらそいつのご機嫌取りをしなきゃいけないんだよな。
なんかやってて腹立ちそうじゃね?
逆にひたすら苛めまくるのも、あまりリアルな反応されたら嫌な感じだし。
- 16 :
- つかどこいつって自律型なのか?
- 17 :
- un
- 18 :
- 「学習」すれば自律思考型。
そうでなければただテキスト量が多いだけ。
- 19 :
- 「ゲーム」だからの醍醐味ってのもあるの。あまり人に近づきすぎるのもどうかと。
でも三択なくしてほしいってのはある。
- 20 :
- そりゃそうだw
- 21 :
- 三択ならまだいい
二択しかなくて、間違った方選ぶと
その時点でフラグ消滅、攻略不可ってゲームは納得いかん。
○×クイスじゃないんだからさ…相手の意見賛同しないと即終了ってのもムカツク
- 22 :
- 選択肢が多くても正解ひとつだと同じだな。
ゲームってのはプレイヤーのアクションに対して
どう面白いリアクション返すかってのがポイントなわけだから
できるアクションと、リアクションのパターンが多ければ自律みたいなもんだな。
ただ、複雑になれば面白いゲームになるかってーと、そうでもないわけで
分かりやすい単純な3択とかの方がいいんだろうな。
- 23 :
- 選択肢の中身が全部「んなこと思ってねーよ」的な内容なら萎える
- 24 :
- どれを選んでも同じ反応、
好感度だけ裏で変動してるとかが嫌
- 25 :
- 結局メーカー側の思惑通り、と
- 26 :
- /゙⌒⌒ヾ
iiノNリ))〉
ノ||゚ヮ゚ノ|
`(/L|ノ{つw
と</U_)
- 27 :
- 育成ゲーなら自立思考がもちろんいいけど
恋愛ゲーならいいや( ´・ω・)
- 28 :
- 28
- 29 :
- ヱビス丸が女って設定はてっきり黒歴史になったんだと思ってたら
アドバンス版で女の子になったからあれやっぱりこの路線で行くのかなと思ったら
アドバンス版自体が黒歴史になっちゃっていい加減だなぁとか思ったが
- 30 :
- 自律思考型ってシーマン以降なんかあったっけ?
後発が出ないのはやっぱ開発が大変すぎるからか
- 31 :
- プレイヤーがすぐ飽きるからだろ
- 32 :
- 育成なら変な言葉を覚えさせたりして楽しめるけどね。
- 33 :
- どこいつですね、わかります
- 34 :
- そこでヘルミーナとクルスですよ。
あ、もけ・・・q
- 35 :
- 初めてきたけど
風説の流布
風説の流布
風説の流布
うるせえなこの板
- 36 :
- >>34
あれそんなに自由性ないよ…
- 37 :
- 何故みんなピカチュウげんきでちゅうの話しをしないんだ
- 38 :
- 会話のパターン少なすぎだろうw
- 39 :
- 自立思考での恋愛は現実でやればいいじゃん
って古いな
- 40 :
- ソニーに開発アルファシステム指名で要望メールしる。
今のところ自律思考ゲーム製作を請け負う気があるのはアルファだけで
アルファを動かすにはソニーにオファーさせるのが一番いい。
- 41 :
- http://id28.fm-p.jp/13/xLazinessx/
- 42 :
- すかいらーくで満席だった為、
順番待ちの用紙に
「ヨン2名」と書いた。
しばらくすると店員が
「2名でお待ちのヨン様ー」と呼んだ。 .
この時点で店員は真っ赤な顔をして笑いをこらえていた。
「禁煙席でもよろしいでしょうか?」
と聞いて来たので
「イエス、タカスクリニック」と答えたら、店員が鼻水ふきだした
- 43 :
- 動的評価関数だっけ?AIに一歩近づいた希ガス。
- 44 :
- 44
- 45 :
- ていうかこんなこと考えてるから、
自立思考型を望むんだよ。
- 46 :
- あれ?バーボンは、出てこないのー??
- 47 :
- えー、自分の会話に対応する相槌やら台詞やらをしゃべってもらうのは
人工無能会話ソフトだよなー。シーマンとかどこいつとか。
あれ自律思考っていっちゃうのどーなのよ?
深く考えると恥ずかしー気がするから考えないけど。
- 48 :
- 一番近いのはアルファシステムのゲームじゃない?
あとはシムズとかワーネバとかかね
- 49 :
- GS3をシムズ2で再現してる人はもっと評価されるべき
- 50 :11/03/05
- ギャルゲーには感情を入力できるやつはあるんだよね
フィーリング機能だったか?
まずはそれから望んだほうがよくないかい?
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