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2011年10月1期ハード・業界2012年の3DSの大作ソフトは、4GBのROMが主流に
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2012年の3DSの大作ソフトは、4GBのROMが主流に
- 1 :11/12/26 〜 最終レス :12/01/01
- 2012年のニンテンドー3DSの大作ソフトは、4GBのROMが主流に
2012年のニンテンドー3DSの大作ソフトは、4GBのROMが主流になっているようです。
ニンテンドー3DSで4GBのROMが使われるのは
、「バイオハザード リベレーションズ」、「NEWラブプラス」、
「メタルギアソリッド スネークイーター 3D」、「キングダムハーツ 3D」などがあります。
3DS発売時には2GBでも多いのではないかというような任天堂の考えもあったようですが、
サードパーティー的には、ハード発売から1年で、
既に4GB ROMを使うような状態になっており、
今後はもっと大容量のROMが必要になって来るような状況のようです。
なお、当然ながら、ROM容量の少ない大作ソフトというものもあるので、
ROMの容量が大作である基準になったり、
ゲームの面白さに直結するということではありません。
http://www.gamememo.com/2011/12/25/3ds-4gb-rom-2012/
- 2 :
- めたぎあ(笑)
- 3 :
- キングダムハーツなぁ・・・
スクエニにしては面白いんだけどな・・・
- 4 :
- 無双クロニクルの二倍
- 5 :
- >メタルギア
誰も期待してないのに
- 6 :
- メタルギアはどうせほとんどはムービーのためでしょ^^;
- 7 :
- VITAは発売時点で4GBのソフトあるんだっけ
- 8 :
- 4GBも使うギャルゲーが現れた
- 9 :
- なぜラブプラスが…
1番楽しみはキングダムハーツとバイオだな
- 10 :
- オセロットに期待
- 11 :
- DVDと同等か
2層なんてほとんど使わなかったし
- 12 :
- >>7
何それ
- 13 :
- メタルギア(笑)
- 14 :
- MGS3Dって大作扱いなのか
- 15 :
- 動画入れてるだけだろ・・・
- 16 :
- 「PSが低容量」が当たり前の時代になるんだな
- 17 :
- 説教が長くなるだけだろ
- 18 :
- あのままで出すのなら
メタルギアのROMを他にまわせと大ブーイングが起こりそうな気がしない事もない
カンファの時のカプの本気の比較とか本当に酷かったからなぁ
- 19 :
- 最大16gbだっけ
- 20 :
- 長々としたロードやムービーてんこ盛りなどの光学ROMの様式はなるたけ控えて
- 21 :
- メタルギア4Gも使ってんの!?
他のやつとクオリティ違いすぎるだろ
- 22 :
- これほど信者を敵に回し興味を無くさせるリメイクも珍しい
ただカモフラをタッチパネルでリアルタイムにするだけで満足なのに
やる気無さすぎだわ
- 23 :
- メタルギアは何でHDリメイク出しちゃったの?
発売日近すぎてどう見ても需要食い合うでしょうに
- 24 :
- VITAどうすんのよ
ぼったくり価格にしてでも4GB以上乱発させないと
アイデンティティー崩壊の危機だよ
- 25 :
- ムービーやらサウンドで高圧縮で並のクオリティのフォーマットとかあればいいんだろうけどねぇ。
3DSは動画が2倍容量使うからムービーゲーには向いてないでしょ。
- 26 :
- PSPから3DSに移った理由だもんな容量不足
UMDは1.8Gでロードの関係で実際使えるのは1.2GBくらいのPSPと4GB丸まる使える3DS
- 27 :
- MGSはほとんどが音声データだろな
無線だけで何GB使っているのやら
- 28 :
- お前らが3Dでゲロを吐くエヴァを見たいのはわかってるよ
- 29 :
- ラブプラスすごいな
- 30 :
- メタルギアてw
3DSだからステマブログに宣伝してもらえないじゃん
売る気もねーんだろうけど
- 31 :
- 任天堂カンファのPVでMGS3Dだけカクついてたからなあ・・・
いくらなんでも完成度上げてくるとは思うけど
- 32 :
- エヴァン下痢オン
- 33 :
- メタルギアとかいらねー
KH3Dとラブプラスは楽しみ
- 34 :
- モンハンって何Gだったの?
- 35 :
- モンハンは2GBなのか?
- 36 :
- PSP以下とは煽れない
そりゃVITAも4GBカードあるしな…
- 37 :
- DVDさながらの容量だな
- 38 :
- MGS(笑)
- 39 :
- なまじ最初のデモだけを何故か頑張っちゃったせいでよけいにがっかりされるメタルギアよ
あのクオリティで出してれば違ったろうに、実にもったいない
- 40 :
- 時代はラブプラスを求めている
- 41 :
- ラブプラスは何に4G使ったんだ?
声優に声帯拷問レベルの量のテキストを読ませたのか?
- 42 :
- >>9
音声は3人分の膨大なパターン用意したりして結構食うんじゃないの。
- 43 :
- 最近になってソフト側の3D度がアップしてる。
正直奥行きありすぎですわ……
その分飛び出してくるしね。
- 44 :
- L+はボイスの量がはんぱないらしいからなあ
台本がとんでもない厚さだとか
- 45 :
- 声優過労死
- 46 :
- NEWラブプラスは4GBのソースがどこにも無いんだが
これネットソースで書いてないか?
- 47 :
- まだ8GBという最終形態を残してるんだもんな
http://gonintendo.com/?p=145313
今後が楽しみだわ
- 48 :
- 名前バリエーションだけでお前らや俺が一日に話す量の数倍はあるんだろうな…
- 49 :
- メタルギア楽しみにしてたのにガッカリな出来なの?
どっかにソースとかある?
- 50 :
- MGSが叩かれてると思ったら案の定だったww
- 51 :
- 凄い時代だな
- 52 :
- >>1
ゴミが一つ混じっててワロタw
- 53 :
- 容量増えるのはいいんだけどそのせいでソフト価格が上がるのはなぁ
- 54 :
- バイオリベレ
「3DSの現状最高画質と迫力とホラーアクションみせてやんよ」
NEWラブプラス
「立体視・2画面・タッチパネル・マイク・内外カメラ・AR・ジャイロ・すれちがい通信・いつのまにか通信・・・3DSの使い方を見せてやるぜ!]
KH3D
「3DSの定番ARPGの座はいただいた」
MGS3D
「 」
- 55 :
- 4つで主流て、しかもブランドだけのばっかじゃねえか
- 56 :
- MGS3D=焼き回し ガクガク
- 57 :
- 無双クロニクルも結構なボイス量だと思ったが、ラブプラスってもっとすごいのか
- 58 :
- >>47
8GBなんてPS2でも二層を使ったゲームなんて数少ないのに
3DSでそんなに容量が必要な時代が来るのか
- 59 :
- メタルギアが散々な言われようでワロタw
・・・まあ俺も>>1見て「メタルギア?もうイラネ。帰れよ」みたいに思ったんだけどさ
- 60 :
- MGS愛されすぎだろ
- 61 :
- 同時期に出るバイオリベやKH3Dやパルテナに比べるとメタルギアのショボさは際立ってるw
もう消費期限切れだと思うよ
- 62 :
- キングダムハーツ楽しみだな
MGS(笑)
- 63 :
- >>58
スマブラとか平気で使いそう
- 64 :
- メタルギアってずっとロンチだと思ってたわ
- 65 :
- MGSは発表されたときはグラが凄いだの持ちあげられまくったのに
箱を空けたら葬式かよ
- 66 :
- 8GBは絶対使われないと思うわw
- 67 :
- >>59
最近のこじまがクズすぎる
- 68 :
- おまえらMGS楽しみにしてる俺だっているんだぞ!
- 69 :
- MGS3Dは9月カンファのPVがカクカクだったのと
MGS3Dに関わってないカントクが3DSディスってたっていう記事が出たせいで
あんまりいいイメージがない
MGSってブランド自体も落ち目だしね・・・
- 70 :
- ラブプラスは容量のぶんだけ声優の命が詰まってる
- 71 :
- WiiとかPS3だと、最大どのくらいの容量あるの?
- 72 :
- 小島の減らず口見せてやんよ
- 73 :
- MGSは完全に時期を逸してる
オワコン
- 74 :
- モンハンは結局2Gだったのかな
そのせいでティガ削られたとしたらやるせない
- 75 :
- メタルギアで4GBってことはいっぱいムービーを詰め込むんですかね
- 76 :
- モンハン見てると2Gで十分な気もしないでもない
- 77 :
- MGSが落ち目だからじゃなくて
ただ単に3DSには力入れないって事表明してるだけじゃないのかい
受け入れよ
- 78 :
- メタルギアってなんでこんなに叩かれてるの?
製作者が飯島みたいなカスなの?
- 79 :
- >>69
俺は4で卒業した感じだな
興味なくなってPWとかしてない(据え置きだけでやればいいのよ)
- 80 :
- メタルギアとかまじでいらないから。スプセル3あったらあれはいらない
- 81 :
- あれあれ?発売日にあんなに持ち上げてたメタルギアなんで嫌ってるの?w
- 82 :
- ここまでのMGS率が異常すぎてわろたw
- 83 :
- MGSだけ浮いてるな
やる気が感じられなかったし
- 84 :
- >>76
日本人はイタズラに容量与えてもロクな事に使わないって
PS3で証明してくれたしな。
- 85 :
- miraiどのくらいなんだろな
- 86 :
- ラブプラスは音声で大半使いそう
- 87 :
- >>78
PS系で独占で出したから(MGS4、MGSPW)
あとtwitterで物凄いかまってチャンだから
- 88 :
- MGSは確かにムービーゲーではあるんだが、
FFみたいなプリレンダじゃなくてほぼリアルタイムポリゴンによるデモなんだがな
- 89 :
- 3DSは音関係がかなり良いから、BGMや音声データの圧縮率下げて音質あげるのかな
携帯ゲーム機に積むレベルじゃねえw
- 90 :
- 分かってて聞くんだけど、VITAのリッジレーサーって容量いくつなん?
- 91 :
- ラブプラスはKONAMIの謎圧縮技術を使っても4GBか
声優を過労死させんなよ
メタルギアはどうでもいい
- 92 :
- >>81
そりゃ詐欺されれば普通は怒るでしょ
- 93 :
- 発売前の状況なのに、
小島自身がディスった3DS版をだけが買うんだろうか…
最近はユーザーをバカにする開発者が多すぎ
- 94 :
- >>7
ドリクラが2.9GB位だから4GBROMなのかな?
- 95 :
- MGS3Dって手抜き手抜き言われてるが手抜きなら
わざわざコスト高い4GBROM使わなくても良かったんじゃね?
- 96 :
- モンハンは4GBだったはず。それにしてもMGSの空気感が半端ないな
出すの遅すぎて他のソフトに主役奪われすぎ、移植作なのにな
- 97 :
- やる気ないんでしょ
もういいじゃんMGSは
- 98 :
- 小島がラジオで3DSのMGSディスってたのは広まっちゃったからな
そんなに望むなら爆死して、VITAと共に墜ちたらいいんだよ
- 99 :
- Vitaは2/4/8を発売時に用意するといっていたな
吉田さんは16やら32も言うってたし
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