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2011年10月1期ハード・業界【スクエニ】FF14が過疎すぎてついに鯖統合へ TOP カテ一覧 スレ一覧 削除依頼
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各小売店でPSvita買取拒否祭wwwwwwwwwww
■ソフト売上を見守るスレッドvol.6271■
Vitaを見限ったカプコンが圧倒的に正しかったワケだが
グレフ「あの2つのブログが何者なのか…」


【スクエニ】FF14が過疎すぎてついに鯖統合へ


1 :11/12/29 〜 最終レス :12/01/02
プロデューサ/ディレクタの吉田です。
同接数のご心配を頂いて恐縮です。
ワールドの統合については、計画を進めている最中です。
課金開始後のプレイヤーの皆さんの数を分析させて頂き、
おおよそコアタイムの最大同時接続者数が1500-2000/1ワールドになるよう、
シミュレーションをかけています。
その上でワールドA+ワールドB⇒ワールドAへ統合という単純な方式ではなく、
特にEU圏の方が、ある程度ワールド単位に集まって頂けるように、
アクティブ数の少ないワールドでプレイ中のキャラクタは、
移動先のワールドを指定できるように仕様を想定してコストを出しています。
実施の時期、方法、仕様については確定次第、改めてお知らせ致します。
(おおよそ、1月中旬を予定しています)
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/33265-%E4%BB%8A%E6%97%A5%E3%81%AE%E5%90%84%E3%82%B5%E3%83%BC%E3%83%90%E3%83%BC%E3%81%AE%E4%BA%BA%E6%95%B0?p=492561&viewfull=1#post492561

2 :
PS3版大丈夫かねえ

3 :
課金GO!

4 :
今更PS3版なんて出して誰が買うんだよw

5 :
きたーーーーー

6 :
無料期間中に鯖統合の話が出るとか
色んな意味でスクエニ無能過ぎてウケる

7 :
吉田苦労してんな
こんな糞押し付けられてかわいそうに

8 :
まだ無料だったのか。ネタ抜きにプレイして三日でディスクゴミ箱に突っ込んでたわ

9 :
1000人同時接続するだけでパンクするような鯖だったんだぞ
今は大丈夫なのか

10 :
>>7
とはいっても吉田は仕事だからな
本当に可哀想なのは糞で身銭切った消費者

11 :
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1324915450/620
今一鯖平均600人程度だっておwwwww
361人の鯖とかゲームとして機能してんのか?w

12 :
もしかしてPSUを過去にした?

13 :
1月6日に課金開始だよな、中旬に鯖統合じゃ、メンテでやれない時間出るだろ
年末年始の無料中に出てやれよ、課金するやつが可愛そうだろ

14 :
>>10
これに関しちゃオープンβでタダで試せたんだし、クソをクソと見抜けないで買っちまった奴も
かわいそうではないけどな

15 :
しんせい()とか言っても河豚達が考えた糞世界観と設定は引き継ぐんだろ?
ポエ吉に0から別作品作らせた方が・・・

16 :
吉Pが初めから作ってりゃ、今も14ちゃんは活気があったはず

17 :
PS3版の無理矢理感がすごい事になってきたでしょう

18 :
>>14
完成披露会()で「正式版はラグやレスポンスも改善され、クエストも大幅に増量されます!」とか抜かしてたし
正直、詐欺まがいだったぞ

19 :
11はネトゲ、12はゲームシステム終了のお知らせ、13は女騎士云々かんぬん…
ここまでブランドぶっ壊してまたネトゲとか…
しかもネトゲマニアからも相手にされてないとか…
課金で収益率が高いジャンルとはいえアクティブユーザー激減は確実。
もう無理だろ。馬鹿だよな…

20 :
もう止めた方が良いんじゃないの

21 :
まだ一年ぐらいなのに、増やすんじゃなくて減らすってのがw

22 :
PS3でFF14が出たとして今更誰が欲しがるのだ

23 :
次があるならチャイナルはやめろよw

24 :
>>11
人口的に考えて
ゲハでだべってる方がよっぽどマシだなw

25 :
シアトリズムがあるからこれはいいや

26 :
あれ、課金始まってねーのか?
これで課金始まったらやばいだろw

27 :
糞をどれだけいじくり回しても食えるものになる訳ないんだからいい加減サービスやめちまえよ

28 :
PS3で仮に14がでたとして蔵は有料なのか無料なのか

29 :
>>18
Oβから正式まで期間があるなら納得できたかもだけど、正式1ヶ月前のβであの状況だったら
正式の出来がヤバイって見抜けないほうがおかしいよw

30 :
新生は14じゃなくて15にして出せよ

31 :
>>22
PS3ユーザーなめるなよw
FF13-2が60万本売れる市場だぞ?

32 :
来年から課金、その後PS3版のベータ→発売→課金
ソニーと販売契約しちゃったのでPS3版ださないといけないし、
最低でもサービス1年は続けないといけないし、
スクエニ死んじゃうかもね

33 :
こんな糞ゲーにはたして金払うやつがいるだろうか

34 :
ミコッテのお陰で生きながらえてるようなもん

35 :
>>28
PC版は蔵の配布をサイトでやるとか聞いた
だとするとPS3版もそれに合わせないと反感かいそうだよな

36 :
>>29
とはいえ、出来てない事をさも出来てるように騙すのは問題だろう、キャンセルさせない為だけに…
実際、正式後もβとまったく変化が無かったわけだし極悪非道の所行だろう

37 :
つーか本来なら糞捻り出した本人がケツ拭くべきなのにな
田中河本なにやってんの?

38 :
こりゃ出来の良さそうなドラクエに食われるな・・

39 :
完全に作りなおしたほうが良い
というか完全に作り直してるんじゃね
ベータのままリリースしたようなもんだからな

40 :
web大戦略ですら鯖1に二万、他の10くらいの鯖にもそれぞれ三千くらいずついるのに…

41 :
クソゲーの完全版は売れないというのは歴史が証明してるというのにっ!

42 :
>>38
MMOって狭い市場だから客食い合うのに
なんで自社で潰しあうようなことすんだろうね…

43 :
公表につき終了してもいいはずだが
1年すでに改修作業してるからやめるにやめられないんだろうな
コンコルド錯誤状態

44 :
作り直してるらしいけど超絶スペックを要求される仕様は変わらんの?

45 :
ナンバリングタイトルだからなかったことにもできないしな
でも目先のことを解決するのはもちろん大切だが14は早めに損切りしないと更に大変になるの間違いないだろ

46 :
>>36
いや、スクエニが詐欺まがいの発表したのは100%悪いけど、見抜けないで買った奴が
かわいそうとも思わないって話なんだけどね
俺はβは参加したけど回避余裕だったしw

47 :
すいてる方がいいじゃん!

48 :
FF10の栄光を受け継ぐはずの作品がこのザマとか
DQ10の初動が心配だわ

49 :
>>37
河豚は14プランナーになってより権限拡大
田中は11に戻って嬉しそうに弱体化と下方修正繰り返してる

50 :
和田株屋なんだから損切りとかはちゃんと出来そうなのにねぇ

51 :
吉田は言ったことを全く守れてないから同情は消えうせた
こいつも前任者と同じ
その場しのぎで適当に調子のいいこと言って、消費者を騙せればいいやというやつ

52 :
>>31
FF11ですら売上本数は酷いもんだっただろ。
オンラインゲーって時点で本数的には確実に売れない。
問題は長期的に課金に耐えながらプレイするマニアの数だが…

53 :
肝心のゲーム内容がFF11より糞なんだぜ?
正式サービスなんて呼べる代物じゃない

54 :
まだやる気あったんだ、なかなかしぶとい

55 :
>>51
守れてるだろ
アップデートが間に合わなかった程度でそんな事言ってんのか?お前は

56 :
オープン→正式で変更点無し、バグそのままなんて展開でも
最初の一ヶ月は楽しかったよ、人も多かったし、PT入れば会話もあった
人が減って嫌なルールが出来るまで、量産ゲーより少しは楽しめた

57 :
>>46
でもネームバリューと詐欺会見のせいで結構被害者が多かったんだよ、当時大騒ぎになったしな…
おっしゃる通り出来が異常に悪かったせいでFF14をコケ下ろす動画やWebサイトが溢れたからな…

58 :
プログラマー募集中←いまここ

59 :
いったん終了してスカイリムから学ぶことから始めた方がいいと思うの
あと社長はクビ切っていいレベル

60 :
>>59
そういう自由度高めようとしてUOパクりに手を出したのが運の尽きだと思ってる
まずはwowでしょ

61 :
>>59
稼ぎ頭になれたのを潰してるしな

62 :
>>57
まぁ、そのネームバリューす行為だったのは13-2とか見てたら明らかなんでいいんでない?
結局ちゃんと自分の首絞まってるんだし、因果応報ってことでいーじゃない
俺はスクエニに期待すんの辞めてこのスレみたいな悪いニュースヲチりながらニヤニヤしてるぜw

63 :
これって上手くいけば5年から10年ぐらいの安定した収入源になることができたんだよな。
なんで虎の子のはずの14で最初手抜きしちゃったんだろうな……

64 :
FF14は詰んだな。
そもそもネトゲって昔から
ベータで失敗したらもうダメとか
ネトゲの続編は失敗するとか言われてたよね。
死亡フラグありすぎじゃない。
しかも一年たってもそれほど面白くなったって聞かないし。
これから課金ありになるなんてちょっと信じられない。

65 :
いまだにこのゲームやってる人はまじで尊敬に値すると思う
ただ同時に同情もする

66 :
そもそも、14のスタッフって全員11でユーザーに蛇蝎の如く嫌われてた本物のクズだらけだろ
第一メンバーが神に見えるぐらいに

67 :
課金させながら新生の1枚絵で後1年引っ張る
その根性だけは認めるわ
もう辞めてもいいんじゃよ?

68 :
>>63
収入源になるどころか、一年以上も膨大な赤字運営してたわけだからな
課金開始しても黒字回収できるのはいつになるやら

69 :
有料化したら、一区切りとして吉田には休んでもらおう
体が癒えたら、堀井と合流してDQ10の制作に参加
これが最もスクエニの利益になると思う

70 :
>>69
ていうか元々DQ10の企画立ち上げに関わってたんでしょ?
なんかで指摘されてフォーラムで暗に肯定と取れる発言してたような

71 :
これちゃんと作ってたらまさに金の湧き出す油田になったはずだがもったいないね
お金が大大大好きなはずの会社なのに超手抜きで出すなんて見誤っちゃったね
まあ俺は完全スルーして実害0だったから色々笑わしてもらって十分楽しませてもらってるけどw

72 :
FF13にベータ参加券の抽選券なんかつけなければ、
ラスレムみたいに有耶無耶にできただろうに
PS3の商品としての終焉を迎えることになっても出さざるをえない

73 :
12みたいにオフライン用に作りなおしたほうが売れ…ないかもう

74 :
>>71
結局大幅に作り直すような惨状見ると、一年延期でもして発売したほうがどれだけ良かった事か

75 :
抽選券つけたのは今思えば完全に失敗だったよなあ
買った人間からしても今更FF14のβテストとか…て感じだろうし
望まれていない物を作りたくない人間が作ってる誰得状態

76 :
>>73
オンラインでそれなりに成功してないとな…
そもそもメインコンテンツのギルドリーヴってのが致命的につまんないし
後付けのレイドは内容も微妙な上に圧倒的にコンテンツ不足だからな…

77 :
アップデートが間に合わなかったwwww
吉田信者の脳内は未知数だな
吉Pとか持ち上げてお友達ごっこしてればいいと思うよ

78 :
ポイスー

79 :
>>73
FFですし、もうね・・・(´・ω・`)

80 :
統合したらラグ祭りなんだろ

81 :
>>10
見抜けない、考えない馬鹿が損をするのは当たり前だろう
明らかに糞だとわかるものを買って、「糞だ!」と文句言ってるアホには呆れるわ
これだけ情報が溢れてる時代に

82 :
FF14やめちまえって言ってる奴ー
PS3版FF13の中に何がはいってたか思い出せー
少なくともPS3版FF14出さないと海外で祭りで
巨額の負債抱えるんだそー

83 :
あースカイリム続きやろっと
もちろん箱版

84 :
>>1
MMORPGをそんなにやったわけじゃないけど
鯖統合って普通、サービス開始から数年経過してピーク過ぎた作品の撤収準備みたいなもんじゃなかったっけ
FF14ってもうそんな経ってたっけか

85 :
>>81
確かにスクエニにカモにされたわけだし無様だなあとは思う

86 :
FF14用に組んだPCはBF3用でバリバリ動いとる

87 :
そろそろケアルしてもBANされなくなったのかな

88 :
もう父揺れ実装しかないよね

89 :
FFは返金で対応すればいいのに
損切り下手だね

90 :
吉田・・・・
会社命令とはいえ
DQ10作っていたほうが幸せだったろうに・・・・

91 :
14が手抜きでダメになった。って言ってる人もいるけど、
なにひとつ手は抜いて無いっしょ。
今のスクエニの実力をだしたのが14なわけで。

92 :
スクエニのMMO運営が糞だって事は
11の頃から、散々言われていた事で
誰が、ナニに期待して14やってるのかマジ不思議でならん
スクエニに豚として金貢のが趣味なのか?

93 :
このどうにもならん産廃の
PS3版をどうやって販促するのか
今から凄く楽しみです。

94 :
いやいや
ちゃんとオブジェクトを置いていくっていう、作業で出来る仕事をしないで
コピペで済ますなんて実力以前のもんだいだろうに

95 :
>>90
結果を数字でしか見れないスクエニはFF14復活失敗の責任を取らせるんだろうな。
もともと無理な話だったなんて考えもせずに。
こうして有能な人材は沈んでいって、どんどんダメ会社になっていくだろう。

96 :
鯖ごとにFFらしい名前をつければよかったのに

97 :
>>96
それはやってるw

98 :
スクエニのスクの方はどん詰まりだなあ。
今更任天堂ハードに本編持ってきても客はいないだろうし。

99 :
>>95
結果を数字で見ること自体はいい事なんだぜ?
属人的に上司の好き嫌いで評価されてた頃よりは遥かに”フェア”だから
働きやすくなってるはず、本来ならば
あとは仕組みづくりの問題

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