2011年10月1期ハード・業界過去の遺産を食い潰すスクエニ
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過去の遺産を食い潰すスクエニ
- 1 :11/12/30 〜 最終レス :11/12/31
- FF・サガ・フロントミッション・パラサイトイヴ・聖剣伝説
どれも駄作に成り下がってしまったな
- 2 :
- 遺産は食い潰すもの
- 3 :
- パラサイトイヴをそこに入れるのはおかしい
- 4 :
- 聖剣は3の時点でまるで今のスクエニみたいな傾向があったと思う
納期に追われてソードマスター化した物語、形だけのアクション要素
でも音楽と絵がいいのでなんとなくダラダラ遊べるという
- 5 :
- PS派がSFC名作によだれたらして
リメイクはPSじゃなきゃ許さないといってるのにうんざりする
PSのスペックがスクエニの実力を引き出せるという詭弁はどこにいったの?
懐古資産に頼るんじゃねーよ、新作で食いつなげ恥知らず
- 6 :
- フラッグシップタイトルの FF を作るために他の部署の精鋭全て引っこ抜かれて、
FF のために発売日や開発費まで振り回されて・・・。 満足いく開発環境残ってたのかね・・・
- 7 :
- パラサイトイヴってスクエニだったんか
昔父親がプレイしてるのを見てトラウマになった
OPでもう怖い
- 8 :
- >>4
2で完成されてたシステムがどうしてこうなった
って思った
- 9 :
- 看板だけでゲームがつくれると思ってた阿呆が
その看板作ってた人を切り捨てたから
- 10 :
- パラサイトイヴって発売当時でも、ムービーが多すぎるって今のFFシリーズと似たような批判があったような。
- 11 :
- >>10
なぜか2で操作性から雰囲気までバイオっぽくなったなあ
そんで最近出た続編?はまた操作性が変わってさらに鳥山シナリオになっててうわあ、って感じだったし
何だかなあ
- 12 :
- ドラクエモンスターズも入れとけ
- 13 :
- パラサイトイブは序盤のねずみムービーがクライマックス
- 14 :
- >>13
歯茎がぐわああってなるやつか怖い怖い
- 15 :
- PE1は当時ハマったなぁ
クライスラービル攻略したもんなぁ
PE2は一気にバイオになったね
バイオもやりまくってたから全然抵抗無かったけど
- 16 :
- >>11
あんなもん続編と言うのもおこがましい
AYAの半ケツ舐め回すゲームだろ
バリバリのアクションゲーだし
- 17 :
- 何故スクウェア部署はこんなことになってしまったのか?
- 18 :
- お前のネガキャンが実った
- 19 :
- モンスターズはむしろジョーカーになってから安定したろ
初代とは別の層になっただけだ
- 20 :
- 社内政治が幅を利かすようになった会社はこうなるもんだよ
つーか、経営者一族独裁のカプコンくらいじゃね?こうならなかった大手は
- 21 :
- 鳥山どうにかしろ
- 22 :11/12/31
- 3DSが出てもう10ヶ月以上過ぎたというのに、「とびだせ大作戦3D」を作ろうともしないスクエニに失望した
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