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2011年10月1期家ゲRPG攻略スーパーロボット大戦OG外伝攻略スレ Part4
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スーパーロボット大戦OG外伝攻略スレ Part4
- 1 :08/01/30 〜 最終レス :11/10/14
- PS2専用ソフト、スーパーロボット大戦OG外伝の攻略スレです
質問したい場合以外はsage進行でお願いします
荒らしはスルーで、構う人も荒らしです
次スレは>>950が立てること
公式サイト
ttp://suparobo.jp/
スーパーロボット大戦公式BLOG 「熱血!必中!スパログ!」
ttp://blog.spalog.jp/
スーパーロボット大戦OG外伝の攻略まとめwiki
ttp://www10.atwiki.jp/srwoggaidenkouryaku/
前スレ
スーパーロボット大戦OG外伝攻略スレ Part3
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1199783643/
- 2 :
- 乙
- 3 :
- 乙です!
- 4 :
- >>1乙!
でも、確かPart4はいらないとか言ってたような…。
- 5 :
- http://game13.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1193476150/
↑に統合って話だったよな
- 6 :
- ウィキ見ても、情報がない以上、15段改造は普通では無理なんですよね?誰か出した方います?
- 7 :
- 全キャラの平均PP7124達成記念カキコ♪
- 8 :
- 気力+撃破と気力+命中ってどっちの方がいい?
Eセーブって付ける価値ある?
- 9 :
- EセーブはSRXチームとアラゼオとエクセレンと親分トロンベとコンパチ乗りにつけたな
フォーメーションRにTBS援護
SRXに合体して一撃必砲+竜巻にTBS援護またはWエクサランス援護
覚醒再動1ターンキル用に
やりすぎた感はあったが
- 10 :
- >>8
>気力+撃破と気力+命中ってどっちの方がいい?
はっきり言うと、どちらもいらない。
>Eセーブって付ける価値ある?
ENが減ったら、アヤ、デスピニス、ラージの「補給」で充分なので、いらない。
- 11 :
- >>8
気力+系はどっちもいらないと思う
技能欄をそれで一枠使うのがもったいない
そもそも敵陣に突っ込んで戦ってればすぐ150になるし
Eセーブはコンパチにつけてたけど、まあ趣味レベルの技能かな
- 12 :
- なんか全然のびないな、このスレw
- 13 :
- >>1が自己満足で立てたスレだからな
前スレでさんざんイラネって言ってたのに
- 14 :
- >>13
しかも統合先のスレにまでわざわざ宣伝に行ってるというおめでたさ
- 15 :
- 援護攻撃って二人まで?
SRXとRGUNで必砲+コスモノヴァ+竜巻やりたいんだが
マサキかゼンガー片方しか援護してくれないんだけどどうやったら?
- 16 :
- そりゃSRXとR-GUNでツイン組んで必砲撃っても
攻撃するのは片方だけだから
援護は一人しかしてくれない。
SRXを他のユニットと組ませないと。
最大ダメージを狙うなら魂の使えるカイ、カチーナ、リョウトとか
- 17 :
- カチーナをラーズレイブンに乗せて
必砲&粒子砲で援護は竜巻斬艦刀&ランページ
ボスキャラをランページでピッタリすのが俺のジャスティス
- 18 :
- Part4で息切れしている攻略スレも珍しいw
やはり、このゲームは内容が薄すぎなんだよね…。
- 19 :
- あえて上げてみるかw
- 20 :
- 3を早く出せ
- 21 :
- 今日ネットで注文したんで来るまでに前作からの引継ぎのために資金ためようと思ったけど
wiki見ても引継ぎの項目ないんだけど今回は引き継ぎ無し?
- 22 :
- >>21
OGS経験者と未経験者で差がつき過ぎないようにという理由で
OG1、2、2.5のセーブデータ毎に5万が外伝スタート時に入る。つまり最大15万。
2.5はシナリオ被りが激しいので、未プレイなら1と2のクリアに留めておいた方が無難。
- 23 :
- 外伝は2回クリアしたのですが
ロボット大図鑑に
ダイゼンガー(断艦刀なし)
がありません。
これはバグですか?
ちゃんと刀無しにカンソウして強制出撃以外のマップに出して
戦闘もさせました。
- 24 :
- >>23
換装してもしなくても登録はされない。仕様もしくはスタッフのうっかりだとオモワレ
そもそも換装しなくても強制的にマップに出るんだからどっちにしろ意味無し
- 25 :
- EX-hでのランページがカスいので乗り換えようかと思うんだが、何がいいだろう?
キョウスケは参式にするつもりだが、エクセレン悩む…
- 26 :
- アルトをフル改造して武器を地形Sにしてる?
乗り換え可能でランページ以上の武器がある機体は
多分無い。
- 27 :
- そうなのか?無改造ランペの6110程度だったら参式獅子王刀と大差ないような気がするんだが…
こっちのが燃費いいし
- 28 :
- フル改造ボーナスの攻撃力UPでグルンガストと参式が6100
ランページは適応補わなきゃ負ける
ランページには恋愛補正がつくから同じレベルの火力を出すならエクセレンを出す必要がある
ここから先は個人の好みかな
手数と火力を考えるなら個人的にはランページ×2がいいと思う
参式を他にまわせるし
- 29 :
- >>27
忘れてないか?
エクセレンもランページ使えるって事
- 30 :
- あほど 確かにエクセレン側でランページ級の威力を出すのは厳しいな
他機体のインフレ調節に置いてかれて弱いイメージだったけど、もう一度検討してみるよ
キョウスケ+ラミア(参式)とエクセ(何か)のツインで信頼・愛情補正&覚醒ラッシュとか考えてた
- 31 :
- そういや俺、EX-hじゃキョウセレン使わなかったな・・・・フル改造したのに
というか終盤戦は出撃出来るユニ絞られるから
どうしてもキョウセレンは脱落なのよね
- 32 :
- 好きな機体に好きなキャラ乗せて攻略できるのがスパロボの醍醐味じゃん
PP気にするなら知らん
- 33 :
- 俺は好きなキャラと機体が枠に納まらなくて困ってる
- 34 :
- α8人+キョウセレンミィ+アクセルラミア+SRXチーム+蛸小隊
+新旧教導隊+時流双子+コンパチ+フォルカ
枠からはみ出まくってますが何か?
- 35 :
- ところで一つ質問。
ラグナロクって全滅プレイしてもデメリットってないよね?
ラストだから熟練度も取れないし。
ピニスをエースにしたいんだ……。
- 36 :
- なにをもってデメリットとするかだがターン数増えるくらいじゃない?
- 37 :
- メイシス戦まで辿りついたわ
デュミナス勢ってRじゃこんなに凶悪じゃなかったよなwww ティスがド外道に見える
- 38 :
- アルティス死んだのティスのせいだと思ってない?
- 39 :
- >>38
今、メイシスリンチしてる最中
ミロンガって時点でこいつアルコじゃね?って思ったんだが
出てくるたびにウザく感じるテュガテール効果だな
- 40 :
- スパロボαOG勇者の暁ってパッケージがうpされてたんだけど
これって嘘なん??
- 41 :
- ???
- 42 :
- そのパケも晒さずに質問とはな
- 43 :
- 全員のPPが7000を超えてしまったw
- 44 :
- 攻略本がそろそろ出るみたいだが(エンタブレイン、ソフバン、メディアワークス)
どこも1500前後かー・・・
正直、攻略するとこがほとんどないゲームだから資料的意味合いがつよいなー。
・・・新規グラも少ないし・・・もういっそのこと
設定資料集(攻略記事もちょっとあるよ)くらいのノリの方がいいか、今回は。
兄貴たち!人柱期待してるぜ!
- 45 :
- いつでんの?
- 46 :
- 来週だな。
今までは15段階のデータがあるとこにしてたけど
今回は15段階自体がなさそうだから、どこでもいいや。
- 47 :
- このゲームって全滅プレイ無しで(熟練度全部取って)
戦艦のサブパイロット以外の撃墜数50以上に出来る?
- 48 :
- 無理、絞れ。
- 49 :
- 終盤仲間になる数人は無理だな。
それ以外のレギュラーメンバーなら可能
- 50 :
- 無理だな、『戦艦のサブパイロット』ではない
ツグミとショウコの撃墜数が増やせないから
- 51 :
- マジすか…
ちょっとガッカリしたけど育てる奴絞ってプレイしてみます…
- 52 :
- >>51
14話である程度満遍なく撃墜できれば多少楽かもね
- 53 :
- その、機体のサブパイロットも不可能なことを教えてやれよw
- 54 :
- 揚げ足とってる奴イタイな
- 55 :
- 攻略本出てたのでソフバンのを買ってきたが、15段階改造はない様子。
データも10段階までしか掲載されてなかった。
- 56 :
- 26話のアンドラスはダイゼンガーを追って移動してきたと思ったんだが、
ビレフォールに隣接させたらALLWで同時撃破とかできるかな
- 57 :
- 理論的にはできるとは思うけどアンドラスHP30%以下で撤退だから
ALLWで54000以上ダメージとなると魂使うのは当たり前として
かなり養成と改造しないと無理だろうから3週目のスペシャルからならって感じだろうね
- 58 :
- 撃破不可
1話:アインストレジセイア
27話:テュガテール、エレオス
同時撃破不可
19話:アンドラス、ヤルダバオト
28話:テュガテール、エレオス
あとは全部倒せる。
- 59 :
- ついでに、
クリア目的:A or B撤退
熟練度:A撃墜
って条件で、AとBを同時撃破すると、
AとBの両方の強化パーツと熟練度、全部取得出来る。
- 60 :
- レスありがとう、そうかいけるか。
- 61 :
- 攻略本買った人、隠し要素ってなにかありますか?
- 62 :
- Wikiに載っている以上の情報はなし
- 63 :
- >>62
ありがとうございます
- 64 :
- マジ?初期技能上書きしたらどういう基準で引継ぎPPが引かれるとか
再合流した時に撃墜数やレベルがいくつプラスされるとか載ってないの?
- 65 :
- これまで通り、初期技能の上書きは引継ぎに関係ないと思うのだが
- 66 :
- OG外伝の限定版って、通常版にフィギュアが付いただけ?
- 67 :
- ランページとTBSってどっちが強いですか?
- 68 :
- TBS
- 69 :
- 養成改造次第で乗ってる人の能力差でランページじゃないかな
まあ周回プレイ前提だから実質強いのはTBSだろうけど
- 70 :
- 地上編12話のムラタが倒せません
アドバイスください
- 71 :
- >>70
そこは初期の敵が5機以下になると味方増援が来るから
出来れば2ターン目PPで条件みたして出して(必中鉄壁が消えてしまうので間違ってもEPに出してはいけない)
熱血零式斬艦刀ぶちかまして後は不屈必中で当てていけばいいと思うよ
勿論リューネ・アイビスも加わって
カイルの撤退はこれまた必中不屈かけたリシュウ先生の一発で事足りるので
リューネ・アイビスの精神は使い切ってもクリアーは可能
ENが足りないなら地形で回復させてから攻撃すれば良いよ
- 72 :
- 書き忘れてた
どうしてもつらいなら増援のマサキも投入を
自分の場合は先にカイルの取り巻き落としたけどね
ま、とにかくがんばってな
- 73 :
- エクスティムどんだけ強いんだよwwwwwwwwwwwwwww
馬鹿か
- 74 :
- >>73
もうクリアーしてると思うけど修羅王様ならかわいいぞ
エクスティム倒せばでこっちのSP回復するんだから
闇脳様なんて…
- 75 :
- シュウのこともたまには(ry
- 76 :
- このゲームで最大ダメージ出すのって
SRX(一撃必砲)&ラーズアングリフ・レイブン(リョウト 隣にリオ)のツインに
竜巻斬艦刀&ランページで援護で合ってる?
- 77 :
- ラーズレイブンじゃなくてボクサー
あとランページはエクセ限定
だったはず
- 78 :
- >>77
サンクス!ボクサーは念動特性なんで見落としてた。
ランページは援護に関してはエースボーナス二人とも同じ意味だと思ってた。
- 79 :
- アタッカー、ガンファイト、援護攻撃、連携攻撃、収束攻撃、気力限界突破で六枠だからじゃない?
援護のサブ枠には必要な技能が一番多い
そうすると強運が邪魔だったり
- 80 :
- >>74
いやまだレベル上げしてエクスティムに挑んでるw
回復しすぎワロチwwwww
- 81 :
- 今回は再動・覚醒使える奴多すぎないか?版権ではこんなにいたかな
どんな強敵も1機でどうにでもなるし…
- 82 :
- エクスティム倒したぞああああーーーー!!!
>>81
多い気もするが少ないと、いろいろとキツイ気もする
- 83 :
- >>81
確かにここ最近のスパロボには再動自体ないし多いと思うなあ
>>82
おめ
てっきり昨日の時点で倒してると思ってたよw
さあ次はいいけど闇脳様を楽しみにw
- 84 :
- 闇脳とライディーンに涙目になる>>82が容易に目に浮かぶwww
- 85 :
- >>84
ライディーンってなんだったっけ?
- 86 :
- ライブラリ見てみたら納得した
確かにそう言われれば似てるなあw
- 87 :
- 今やってんだけど
フル改造の天上天下一撃必砲×5やったら頭から脳みそ飛び出してやんのwwwwwwwwwwwwwww
- 88 :
- >>87
それからが正念場だぞ
なんせHP58万の回復(大)持ちだから
- 89 :
- HPが何百万あろうと、ただ必砲を連発するのみ
- 90 :
- クリアした(^o^)
ああ・・・次はシャッフルバトラーだ・・・
- 91 :
- とりあえず最後の方は作業が面倒という印象しかなかったな
- 92 :
- >>91
確かに
- 93 :
- >>91
バランス調整せずに再動の消費と使える味方のインフレでどうにかしようとしてるしな
- 94 :
- >>90にスルーされたシュウ涙目www
- 95 :
- EXハード闇脳強すぎじゃね?
誰かアドバイス下さい…
- 96 :
- 直撃+スタンショック+アーマーブレイカーで、熱血覚醒再動を駆使して短期決戦。
別にノーマルでもExハードでも、攻略法は同じだよね。
- 97 :
- >>95
ターン数気にしないなら第2形態を脱力して気力50にしてやれば良いと思う
出来ればスタンショックで反撃に寄る気力増を封じて
130以上になるまで単体のユニット(合体攻撃のツインはあり)で攻撃(気力増を防ぐ為)
130超えたら援護攻撃とかも解禁
まあ十分倒せると思ったら解禁を早めても良いと思うけど
- 98 :
- アルペロかっけー!
- 99 :
- >>97
闇脳戦意高揚持ってなかったか?
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