2011年10月1期家ゲRPG攻略斧は刃物なのに、何故打撃武器扱いなんだ?
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斧は刃物なのに、何故打撃武器扱いなんだ?
- 1 :09/01/03 〜 最終レス :11/01/28
- おかしくない?
- 2 :
- 斬と打両方併せ持つのが斧
- 3 :
- ここがラスレムの次スレっすか、え?違う?
- 4 :
- >>2
骨にもスライムにもよく効くんだよな
- 5 :
- 片手持ちの斧だと貧弱且つ貧乏臭く感じるが
両手持ちの斧だと途端に漢臭がするのは何故ですか?
- 6 :
- 打撃系少ないから数合わせ
- 7 :
- ロマサガでは斬属性
- 8 :
- そもそも斧が打撃なゲームってどれ?
- 9 :
- 知らん
普通に斬撃だよな
ハンマーなら兎も角
- 10 :
- >>1
先端を重くしてあるバランス設計が
メイスなどの打撃武器と同じだからじゃない?
逆のケースだが、ミョルニールが斧扱いだったりするゲームあるし。
- 11 :
- >>8
オブリ
メイス(片手)、斧(片手、両手)、ハンマー(両手)が「殴打」
白騎士
メイス(メイスの飾りで斬るって物凄い器用だと思うんだが)と
片手斧は斬撃を主とする「片手剣」だが両手斧は打撃を主とする「両手斧」)
- 12 :
-
- 13 :
-
- 14 :
- そういえば、セイクリッド2も打撃武器扱いだなぁ
まぁ、斧は刃で斬るダメージより
斧自体の重量で「叩き」斬るのがダメージの元に計算されるからじゃね
最悪、敵に刃が通らなくても、「重さの衝撃力」がダメージなるんだから
打撃でも、あながち間違ってないだろうさ
- 15 :
- 斬と打がそなわり最強に見える
- 16 :
- まあ元々剣も鈍器だしな
っていうか、家に鉈も斧も鉞もあったけど、全部鈍器だぞw
- 17 :
- ヒント
はえたたき
- 18 :
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- 19 :
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- 20 :11/01/28
-
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