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2011年10月1期携帯ゲーRPGテイルズオブシンフォニアPSP移殖を願ってみるスレ TOP カテ一覧 スレ一覧 削除依頼
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テイルズオブシンフォニアPSP移殖を願ってみるスレ


1 :08/01/16 〜 最終レス :11/11/23
リバースもPSPに移殖され続編も発売する今
テイルズオブシンフォニアのPSP移殖も願ってみる

2 :
2げと

3 :
人間牧場

4 :
特別好きでもないから別にいらないや

5 :
横長のPSPで3D戦闘はやりにくくね?

6 :
>>5
マイソロも3Dだったし大丈夫じゃね?
それよりもA完全版を出してくれ

7 :
TOFが出たらネ申

8 :
ファンダムとか出すからオタゲーぽくなっちまったんだよ

9 :
シンフォニアはGCのほうが海外でかなり儲かったんでしょ

10 :
続編であるラタトスクがWiiで出る以上、PSP移植は考えにくいな
移植+フリーランや追加要素諸々のPSP版シンフォニアをやってみたいが

11 :
フリーランに変更して移植してくれるだけでいい。
ただフリーランにすると難易度は下がるよなあ。

12 :
3Dテイルズはロード時間が非常に心配なのでリメDDCを来年内くらいに

13 :
移植はいいからPSPで2D新作出して

14 :
シンフォニアやりたいし、新作もやりたいし。わざとユーザーの希望をかわしてるような気がしてならない

15 :
ラタ出るんだからWiiでリメイクしろと
まぁOVAがその代わりなんだろうけどさ

16 :
PSPでシンフォニアなんか出したら悲惨なことにwグラがヤヴァソウだな
自分的にはPS版のデスティニーに三回攻撃に3頭身かリメD移植希望

17 :
移植より新作でいい
バルバーティアだせ

18 :
>>17
確かに新作のほがいいかもな
ただ、2Dの希望PSPは3Dむいてないと思う

19 :
別に向いて無くは無いだろ。
アナログスティックはあるし
TOWの3Dやロードも悪くなかった。
2D戦闘の方がテクニカルで好きだから俺も2D派だが

20 :
テイルズはアニゲ、オタゲと虐げられているがやってみるとハマる。
なぜ…………………

21 :
なぜシンボルエンカウントなんだろう?

22 :
>>20
人を選ぶ感はあるけどな
自由度が極端に低かったりするし

23 :
処理上の問題があるなら術エフェクトショボくていいから頼む…
リメDを。ぶっちゃけラタトスクをwiiで出しちゃったらSは絶望。Aは超ロード。LかリメDかとなったらもう明らか

24 :
PS2と違ってメモリにメインキャラのデータをキャッシュさせたり出来る
だけの容量があるから3Dテイルズでも上手く使えば返ってロードはよくなる。
というかTOWのロードが良かったのもそのお陰だし

25 :
思ったんだが、リバースでるけどD2秘奥義でかなりもっさりしてたのにPSPでいけるのか?

26 :
>>25
どんな状況で秘奥義発動させれば重くなるんだ?
ノヴァ辺りで分与でもしてるのか?

27 :
>>26
いや、ジョウハメッショウエンがかなり重いんだが

28 :
発売前に上がった動画で判断してんのかコイツ。
実機でやったらもっさりなどと表現するようなうごきじゃねーのに

29 :
>>28
いやもってるんだが、てか実際やったやつなら気づくだろ普通
大体動画の件は把握してカキコしてるし
てかなんかボワッっとなるんだよw表現へたでスマソw

30 :
>>29君だけだと思う

31 :
>グラがやばそう
技術の進化って知ってる?
DSにたとえると最初の3Dは糞グラだったのに
最近のDSのゲームソフトを見るとPSレベルまで進化してる。
だからマイソロと同程度のグラしか作れないわけない。
現にKHBBSやDDFFはもうPS2レベルだろ、あれ。
>Aは超ロード
開発期間少なくて調整不足なだけだったろ

32 :
>>30
まぁそう感じるのが俺だけなら別にいいんだけどね
ただ、PS2版と比べたところやはり少し重かった
>>31
たしかに進化してるからなぁ、でもシンフォニアくらいまでは無理じゃね?

33 :
イノセンス発表した時、PSPにはPS2のテイルズ全部移植するかもしれない
とは発言してたな

34 :
まじか
頼むぞナムコ
期待してるからな

35 :
>>32
旧型PSPで、晶術と重なりながら秘奥義にけっこうもっさりするかも
あと、Sのグラはじつはそんなに頑張ってないからPSPでも十分いける
スタジオのやる気と技術の問題もあるが・・・

36 :
戦闘スピードを上げてくれ
もっさりし過ぎ

37 :
ウーホッホー

38 :
>>33
マジで?でもアビスは容量的に不可能だろ

39 :
このレスを見たあなたは確実に交通事故に遭います
逃れる方法はただ一つ
↓このスレに行き
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1174218540/
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1174959266/
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1190100856/
デア・リヒター最強
と書き込んでください。書き込まなければ確実に明日交通事故に遭いますよ

40 :
>>32だが
>>35
やっぱり少し重いよなぁ、あとシンフォニアのグラってソコまでよくないのか
移植があったら予約しちまいそうだw
>>38
アビスこそ簡単にいけるだろw容量ならディスク枚数増やせばおk
グラもアビスのはps2向けだから移植は簡単だろ

41 :
こんなスレあったのか
移植されたら俺は一生ナムコについていく

42 :
衣替え称号とそれにまつわるミニイベントが増えたら、文句なしどころか惚れる

43 :
もし本当に移植されるなら
これ以上会長をネタにするイベントは増やして欲しくないな。
なりきり装備か最初から9人とかの特典があったら
ゼロス以外のテセアラキャラ使う人増えそう。つか増えて。

44 :
ジアビスも移植して欲しいな。
ttp://www.youtube.com/watch?v=C3KMh2q3Isw
このMADかなり良かった。

45 :
2008年中に携帯サイトフィルタリングが完全導入されます。未成年の方は「公式サイト」以外はほぼ閲覧不可となる非常な政策です。今のうちに内容を理解し、導入時に慌てないようにしましょう。
解説サイト:http://05.mbsp.jp/filt/

46 :
>>43
いきなり9人って?
テセアラ組は好きな人は普通に使ってると思うが
まぁパーティバランス的にはシルヴァラント組でいけちゃうけど…それは仕方あるまい

47 :
>>43
プレセアしか使ってませんがなにか?

48 :
age

49 :
ゼロスかクラトス・・・
どっちも要らない子

50 :
やっぱリメイクされたら戦闘はフリーランだろうなぁ
俺的にはフリーランは難易度下がるからなくていいんだが

51 :
シンフォニア如きで難易度とかいわれてもな。

52 :
>>46
リバースやったことないの?>最初から〜

53 :
もし移植するならターゲットをいちいち変えなきゃならんシステムを解消してほしい。あとプレセアください。

54 :
>>37ロニ乙

55 :
こんなスレがあったとは
SだけじゃなくAもDDCも新作も待ってるぜ

56 :
盛り上がらないからage

57 :
>>31
テイルズに関しては2003年のシンフォニアから2005年のアビスであまり進化は見られなかったような・・・。
んでGCのシンフォニアよりロード長くなったのは調整不足もあるけど大方PS2の仕様だと思う。
さらにマイソロはアルファシステム開発だからPSPで新作作るとしても
テイルズスタジオが開発ならマイソロ並のグラは期待しがたいと思います。

58 :
前に売って、今またやりたい
と思ってるんだけど今更また買うのもな…
と考えてしまう
移植くれば予約して買うんだけどな
フリーランは別にいらん

59 :
>>58
あれ、俺書き込んだっけ?

60 :
フリーランは要らんけど完全な横にしてくれ。
敵だけ軸を無視した移動とかされるとやる気無くす。
その代わり難易度は上げてもOK

61 :
考えてみたらPSPでシンフォニアでたら
マルチプレイの視点もあの糞仕様じゃないのか
これは萌えてきた

62 :
PSPで3Dの戦闘を作ろうとすると劣化するんじゃないのか?
あとプレセアください

63 :
容量が足りないし、あとボタンも足りないし移植は無理かと

64 :
>>62
容量はともかくボタンは大丈夫じゃないか?
ユニゾンアタックはセレクトボタン辺りに
やればいいし

65 :
容量も余裕だろ

66 :
2枚組みとかでどうにかなるんじゃね

67 :
>>66に同意
つうか、一枚1.8GBあるから
そこまで容量は問題にならない
普通に有り得る話だと思うぞと
無知な頃の>>32の俺が申しております

68 :
PS2に移植する際にも若干劣化したのに、PS2より性能低めのPSPに移植できるもんか?
と思ったけどガンダム無双を移植するナムコだしな、ありえないことはないな

69 :
PS2の他のゲームと比べると、劣化と言うより根本の部分で3Dテイルズスタッフの
技量が足らないだけの様な気がするけどな。

70 :
無双OROCHIが大丈夫だったんだし、グラ的にはシンフォニアは余裕じゃないか?

71 :
後はスタッフ側のやる気次第ということか・・・

72 :
PS2版の容量はどのくらいか知らないけどゲームキューブでもこのゲーム出たよね?
聞いた話だとゲームキューブのディスクって容量1.5GBらしいからPSPでも移植できるんじゃないかな。
UMD1枚で無理でも2枚組とかなら余裕なんじゃないかな?

73 :
少なくとも音声やムービーはPS2とは採用している規格が違って少なくてすむ

74 :
容量は大丈夫
問題は本体の処理速度か

75 :
あの3Dでロードが長かったりするのは3Dスタッフがヘボイのが原因。
きちんと開発できるところならあれくらいのはPSPでも作れる。

76 :
mjk
じゃあPSPに移植される可能性はあるんだな
おらwktkすんぞ!

77 :
リバースが発売したな
次はシンフォニアに期待だ

78 :
リバースが出来てシンフォニアが出来ないって事は無いだろう
黙っててもそのうち移植されそうだな

79 :
その考えおかしくね
2Dと3Dだぞ

80 :
>>79
2Dに劣る3Dもあるってことじゃね?
>>78の意図は測り兼ねるが

81 :
3D作品の移植となるとフレームレートの問題だったりいろいろ作業が増える
はたして今の手抜きテイルズスタジオがするかどうか

82 :
それでも新作作るよりは楽でしょ

83 :
リメイクされるとしたらしいなにも秘奥義ほしい
魔道砲かヴェリウスあたり

84 :
父さんに親馬鹿の称号を追加してくれたら
俺はバンナムに一生ついていく

85 :
>>83
技の発動の仕方とか見ると召喚がすでに秘奥義じゃないか
それよりも秘奥義一つしかない人に
追加してほしいわ
プレセアと良いアニスといい、変に優遇されるキャラ
がいるのは納得いかない

86 :
かわいいは正義だってばっちゃが言ってた

87 :
そろそろテイルズの「主人公じゃない男キャラの優遇」をやめて欲しい
リオンしかりゼロスしかり

88 :
ラタと並行してでたりして・・・

89 :
制作チームか自他共に認めるロリコンなのでプレセアニスは仕方ない

90 :
難易度にUNKNOWNを追加してほしいな。アビシオンとか相当強そうだ。

91 :
アビシオンはよかったなぁ
アビシオン戦だけで数十時間は遊んだ

92 :
>>87ゼロスってそんな優遇されてるか?

93 :
>>92
主人公差し置いて秘奥義が二つもあるからじゃね?
あと選択肢によって唯一生死が変わる(これは不遇か?)というシナリオ的優遇

94 :
なんでシンフォニアよりリバースが先に移植されたんだろう…
2Dと3Dの違いなのか?
でもマイソロジーが出てるんだから3Dだって問題無いよな?なんで?

95 :
PS2版とデータ共有できたらいいな
最低でもリメD→DDCみたく引継くらいはあって欲しいな

96 :
>>94
にあ信者乙
こんなの移植されたらたまらんわ

97 :
>>95
無理に決まってるだろバカか
生まれなおしてこいよ屑

98 :
ID:6obIVKBVはスレタイよめんのか?
そんなにシンフォニアがリメイクされるのが嫌なら
わざわざスレみるなよ

99 :
>>98
はぁ?何言ってんのお前
嫌にあ派を代表して、わざわざこうやって出張ってきてあげてるというのに…やれやれ
吉罪はこんなの移植しようと考えんなよPSPが汚されるわ

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