2011年10月1期LinuxKDevelop,Anjuta+gladeで何か作るスレ
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KDevelop,Anjuta+gladeで何か作るスレ
1 :06/04/25 〜 最終レス :10/10/30 暇なら何か作ればいいじゃん プログラム板ってLinux門前払いじゃん ここで作ればいいじゃん Gtk+とかQtとか話題無さ過ぎじゃん
2 : 2get
3 : 3
4 : 4
5 : 5
6 : そうですか、非GUIなソフトウェアはお呼びでないですか。 Emacsでショボショボコードを書いてるやつは死んじまえってことですか。 ぶっちゃげKDevelpとかAnjutaとか使い方がわけわかめですorz 「これを読めば使えるようになるよ!」って感じの日本語のドキュメントとかありませんか?
7 : >>7 とりあえずQtの仕組みとか感じを掴め。 最初からKdevelopでやろうとすりゃわけわからんのも道理。 あとC++の基礎知識は必須。 ttp://www.kde.gr.jp/~ichi/qt/ ここでも読んで、ピンとこなけりゃ 「Qt GUIプログラミング」という本が出てる。どちらも親切。 どうしてもkdevelopから入りたいなら ttp://www.kde.gr.jp/pukiwiki/index.php?FrontPage ここでも読んでみな。 最後に、 こんな板でスレ立ててまで愚痴る前にちゃんとム板探せや
8 : このスレ見てKDevelopで何か作ろうと思ったんですが CのSimple Hello world programプロジェクトから始めて #include <gtk/gtk.h>を追加して ビルドのautomeke & 関連処理を実行をやった所 [略]/c05/src/c05.c:28:21: error: gtk/gtk.h: そのようなファイルやディレクトリはありません と出ました。 こういうのって/usr/include/gtk-2.0/あたりを参照できるようにする必要があると思うのですが どこで設定するとよいのでしょうか?
9 : ええと、確証はないが Simple Hello world programとか言ってるし いきなりgtk.hなところを見ると、>>8 はanjutaじゃないかと。 それと 開発環境スレ (・∀・)デヴェロォォォップ!! http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/linux/1039282447/ ていう素敵な名前のスレがあるし、GTK+関係なら GTK プログラミング!! http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/linux/995808691/ という>>1 はどこいったんだ?みたいなスレがあるから そっちでやろうね?
10 : >>6 anjutaの日本語マニュアル ttp://www.gnome.gr.jp/docs/anjuta-manual/index.html
11 : 一瞬クソすれかと思ったが、>>1 のがんばりしだいで変わるかもしれん。>>1 なにか作って、その様子を レポートしてくれ。何も出来なかったでもいいから、その現状を教えてくれ。 #日本は翻訳はさかんなんだけど、自分で何かをレポートするのって苦手なんだよね。 #Wikipediaみてもわかる。それはまあ、海外は中学からレポートの授業やってるからなんだけど。
12 : >>7 >>10 ありがd、早速読んでみます>< また質問だけど、日本で実際にこれらの開発環境を使っている人ってどれくらいいます? それと使っている人はどんなアプリケーション/どんな目的のアプリケーション作ってますか? (業務用・OSS・自分用など…)
13 : C言語の練習用に使ってるよ Anjuta,KDevelopは。 正直日本語でつまづいたから結局Kate+端末を使っているけどねw Emacsとかは起動しただけで寒気がしたから使った事ないなぁ
14 : >>12 そういうこと聞いてどうすんのかと(ry 使えるようになってから考えれ。 世界中の誰も使ってなくてもテメエに合えばいいじゃねーのよ Excelなんかみたいに使えることが就職に響くようなもんじゃねえんだ
15 : >>13 Kateって良いよなぁ… 自分がLinuxを触り始めたころにKateがあったら多分Emacsは使ってなかったよ。 >>14 や、誤解しないで>< あくまで単純な知的好奇心で聞いてみただけですorz 早速anjutaを起動しようと思ったらCentOS 4には用意されてなかったorz そんなわけでsuse10.1RC2をインスコしてくるノシ
16 : CentならFedoraのでもよかったのではないかと小一時間問い詰めたかた
17 : >>16 最近のFedoraはgcc4になったおかげで多分だめぽの予感。 まぁどっちにしてもどっかのyumリポジトリから拾ってくれば良かったんだけどねorz とりあえずanjutaのヘルプは最初の項目が日本語化されてて好感触。
18 : Monodevelopもいいかもよ
19 : 今からやるならGtk#だろうな。 C#のプログラムは比べ物にならないほど楽に書ける。 本当ならSystem.Window.Formsでやりたいんだけど Monoには頑張ってもらいたいものだ。
20 : >>15 yum install anjuta でrpmforgeから落ちてきた。 なので、yumにrpmforgeの設定を追加すべし。
21 : KDevelop3.3.4 を使ってるんですけど デバッグのオプションはどこですか? ttp://docs.kde.org/development/en/kdevelop/kdevelop/debugger.html Note that debugging is only possible if your project has been compiled with debugging information enabled. It can be activated in the "Compiler options dialog." When this option is switched on, the compiler generates additional data which allows the debugger to associate file names and line numbers with addresses in the executable. ... と書いてあるんですけど"Compiler options"なんてありません。 "Project options"の"Make options"や"Debugger"あたりが怪しいと思ってますが デバッグ情報を追加するオプションなんてありませんよね? 今は: make CXXFLAGS=-g といちいちcommand lineからやってやらないとデバッグできません。 どうかデバッグオプションの場所を教えてください。
22 : k
23 : k
24 : k
25 : k
26 : hosyu
27 : glade3.4.5をインストールしてみたんですが、glade1やglade2の時とかなり変わっていますね。 そのせいでソースコードを生成する方法がまったく分からないです。 検索エンジンで検索してみても、glade1やglade2の情報はかなり日本語で見つかるのですが、 glade3に関する情報はあまりなくて、困っています。 ソースコードを生成する方法がどうやら3では違うようで、ファイルメニューにもそれらしきものがない。
28 : >27 glade3ではソースの生成機能は削除されてる。libgladeかgtkbuilderを使うしかない。
29 : >>28 やはりそうでしたか。どうも有難うございました。
30 : 3年かかっても何一つ作ってないw
31 : >>28 > glade3ではソースの生成機能は削除されてる。 それは不便だ。なんでだろ?
32 : >31 遅レスだけどなんでだろうね? 多分ソースに書き出すと、コンパイラの違いの吸収とかで 保守が大変になるからかな?
33 : そうだね。「libgladeを使えってこった」と以前どっかに書いてあった。
34 : 最近じゃlibgladeよりGtkBuilderらしいけどね。 まぁ過去との互換性を保ちたい人には難しいけど。
35 : 最近kdevelop使い始めたんですがエディタ内で 対応する括弧にジャンプする方法教えてもらえませんか?
36 : DQ9が300万本売れたわけだが・・・ GK涙目m9。゚(゚^Д^゚)゚。
37 : なんという誤爆
38 : mono develop ってどんな感じかな
39 :10/10/30 Gitを統合した「KDevelop 4.1」がリリース http://sourceforge.jp/magazine/10/10/27/0315212
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