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Parallelsで様々なOSをうごかそう Part30


1 :11/10/25 〜 最終レス :12/01/08
Parallels Desktop for Mac
Intel Macを使って、Windows, Linux など様々なOSをMacOSX上で動かしましょう!
■公式・関連
Parallels
http://www.parallels.com/jp/products/desktop/
日本語版 (ラネクシー)
http://www.runexy.co.jp/package/
まとめサイト parallels @Wiki
http://www13.atwiki.jp/parallels/

2 :
なんでlionの上で普通のsnowleopardが動かないんだよ!
タマーに使うロゼッタ用に使いたいのに!けち!

3 :
■過去スレ
01 http://pc7.2ch.net/test/read.cgi/mac/1144454755/
02 http://pc7.2ch.net/test/read.cgi/mac/1148576677/
03 http://pc7.2ch.net/test/read.cgi/mac/1150372148/
04 http://pc7.2ch.net/test/read.cgi/mac/1152104246/
05 http://pc7.2ch.net/test/read.cgi/mac/1155722646/
06 http://pc7.2ch.net/test/read.cgi/mac/1159630129/
07 http://pc7.2ch.net/test/read.cgi/mac/1163503535/
08 http://pc9.2ch.net/test/read.cgi/mac/1166190364/
09 http://pc9.2ch.net/test/read.cgi/mac/1167770561/
10 http://pc9.2ch.net/test/read.cgi/mac/1170192544/
11 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/mac/1172613207/
12 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/mac/1175220450/
13 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/mac/1180350357/
14 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/mac/1181884166/
15 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/mac/1187931987/
16 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/mac/1194134341/
17 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/mac/1199005085/
18 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/mac/1206446421/
19 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/mac/1215681465/
20 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/mac/1227005256/
21 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/mac/1234020656/
22 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/mac/1244886877/
23 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/mac/1257489773/
24 http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/mac/1266323583/
25 http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/mac/1285126892/
26 http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/mac/1295352580/
27 http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/mac/1308136616/
28 http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/mac/1313322797/
29 http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/mac/1316072367/

4 :
いちおつ。
前スレの様に初心者ホイホイにならない事を祈る…

5 :
仕事でどうしても「いつもNAVI」を使うので、意気揚々とパラレル買って
ついでにWindows7を買って、セッティングしていつもNAVIをダウンロード!
文字化けして使えないんですけど(T-T
これってどうしよーもないでしょうか?

6 :
>>5
どこだったか忘れたけれど、Windowsの言語設定が英語になってるんじゃないか?
確か2カ所あったはず。

7 :
>>5
ゴメン、適当な事言ってしまった。
これで良かったはず。
システム ロケールを変更する
http://windows.microsoft.com/ja-JP/windows7/Change-the-system-locale

8 :
>>6
ありがとう!
解決しました!
ほんとありがとう。
自力では絶対に辿りつけませんでした。
おかげで今夜はぐっすり眠れます。

9 :
すいません、こちらはむつかしいかもしれませんがもう一つ。
会社でMX2600FNというシャープの複合機のコピー機を使ってます。
今度はパラレルWindows7(64)でプリンタードライバーを入れようと
してみたら「ネットワーク上に複合機が見つかりません」と出て
先に進んでくれません。
BootCampでやったときはあっさりできたので、パラレル環境のせいかなと
思うのですが、なにかアドバイスしていただけることあったら頼みます。
プリンター使えなかったら仕事にならないです(苦笑

10 :
ちなみに無線LANを使った環境です。
こちらMacBookAir。

11 :
仮想マシンのネットワークの設定をブリッジにすればいいんでないの

12 :
ネット絡みの問題のほとんどはブリッジ設定にすれば解決

13 :
私もネットワークプリンタ直接使いたいのでブリッジにしてるんですが、
ブリッジにすることのデメリットって有ります?

14 :
>>13
NATが1段減るので攻撃を受ける可能性が高くなる。
IPを一個(以上)消費するまあ、これは大抵の個人利用ではプライベートアドレスだから問題ないか。
一部のプロバイダでは登録された台数しかネットワークに繋がらない構成になってる(ホテルとかマンションに多い)

15 :
>>14
非常にわかりやすい説明、ご丁寧に有り難うございます

16 :
>>13
か抜き池沼田舎っぺには無理だと思うんだw

17 :
前スレ954の方
>>950
もう一度bootcampに戻った時認証要求されるよ
ごめんなさい、本当でしたね。
今頃になって認証求められた。Orz

18 :
いきなり初心者ホイホイになっててワロタw
ワロタ…

19 :
BootCampに入れたWin7をPara7で1ヶ月使ってきたが、結局一度もBootCamp自体で
動かすシチュエーションがなかったので、BootCampパーティションを解放して
Para7でインストールし直した。
ファイルアクセスは確かに速くなった気がする。BootCamp使わない方が快適みたい。

20 :
Parallels初心者です。
1つ教えて欲しいのですが、6から7にアップグレードする時は
どのようにしたら一番安全なのでしょうか?
現在、MacBook ProにParallels 6を入れてXPを動かしています。
先日、特別優待版の7を購入したのですが上書きしていいものでしょうか?
それとも6をアンインストールした後が安全なのでしょうか?
また、アンインストールした場合、再びXPやXP上で動くソフトも入れ直す
必要があるのでしょうか?

21 :
>>20
たぶん・・ ドザには無理だと思うんだ・・

22 :
全部解決しますた。
生きててよかった。
ありがとう。
日本ありがとう。

23 :
参考になればと報告しときます。
BootCampにインストールしたWin7をparallels上で参照していたところ、
暫くしてWinのID認証を求められたが、
Microsoftに電話して、前スレ942が書いて
くれていた、Fusion販売元act2のライセンス確認報告を伝えると、あっさりIDPASSくれました。

24 :
>>21
15年来のマックユーザーです。
仕事で窓を使うようになったんですけど、どうやってアップグレードしていいのか
悩んでます。どうか教えてください。

25 :
仮想マシンを予めシャットダウンして、上書インストールすればOK。
インストール後に仮想マシン上でToolsのアップデートすれば完了。
アップグレード方法、ヘルプかFAQに載ってなかったか?

26 :
数週間ぶりにParaでWin7 作業をし終わってシャットダウンしようとしたら
9個の更新を始めやがった。 自動更新切っておけば良かったなあ‥‥
いつも更新は BootCamp起動の時しかやってなかったから、Para 上でやられるとちょっと不安。

27 :
>>25
どうもありがとうございます。
そのようにしてみます。
ヘルプやFAQでは見つけられませんでした..。

28 :
ふしあな? >>27
ttp://www.runexy.co.jp/support/faq/faq_parallels_desktop7/detail/faq_0009753

29 :
しかしMacPro 12coreでParallelsやるとすごいことになるね
MBPだとDirect3Dのゲームとかとても遊べるもんじゃなかったけど
MacProだと普通に動いてしまう
でも会社で思う存分ってわけにもな・・

30 :
MacPro後継機は出るのだろうか…

31 :
やっとLion仮想マシンで日本語キーボードが使えるようになった。

32 :
parallels上のwindowsで日本語から半角英数に切り替えるのって、shift+commandしかないの?

33 :
パラレル7ってかるくなってんの??
パラ6でairが爆音だったから使えなかった

34 :
6で爆音のマシンなら7でも無理

35 :
スナップショットってみんな使ってる?
7にしてから何故かTime Machineからの除外を解除できなくなったので
Smart Guardでを使ってたが、昨日スナップショットの自動削除で
仮想マシンがクラッシュしたorz
7月のアップグレード前のバックアップがあったから何とか復旧したよ。
重要なデータやアプリは外付けドライブで管理しているので大した影響は
無かった。

36 :
スナップショットは使ってないな
vm全部保存するやつでしょ?

37 :
33だけどパラレル6起動させただけでairが爆音だったから暫く使ってなかったけど、mscorsvw.exeが起動時10分くらい動いて一時的にCPU100%になってただけで暫くすると落ち着いて軽くなったわ

38 :
特別優待版買いたいんだけど、何か証明する物必要なの?

39 :
特に必要ない。

40 :
じゃあ逆に乗り換えでなくてもOKって事?

41 :
いいわけないだろ、なんのための優待版なんだよw

42 :
じゃあどうやって判断するのさ!

43 :
>>42
良心って言葉は知ってるかい?

44 :
どうもありがとうございました

45 :
MacBookAir13Mid2011特盛でParallels Desktop 7のトライアル版を入れてみたの
ですが,Win7のエクスペリエンスインデックスが
プロセッサ6.9
メモリ4.5
グラフィックス1.0
ゲーム用グラフィックス1.0
プライマリハードディスク7.3
でした.グラフィックスのスコアが最低なのは,どこか設定が悪いせいでしょうか?
CPU4,メモリ1024MB,ビデオメモリ1024MB,パフォーマンスは仮想マシンを優先にしています

46 :
内蔵グラフィックスのせいとしか…。
Parallelsが最適化されてないか、純粋にパフォーマンスが低いか。
あとCPUは1コア設定がベストってのがスレの結論だったかと。

47 :
そんなもんじゃない?

48 :
>>45
CPU4コアを全部仮想マシンで使うように設定したら、グラフィックスの
エミュレーションは誰がやるのかを考えてみましょう。

49 :
ああ、それ参考になるわ。俺もさらしてみる。
Macbook Pro 15.4 early 2011 8gbyets, C400(ssd)
AMD Radeon HD 6750M 1024MB
プロセッサ6.9
メモリ5.5
グラフィックス6.0
ゲーム用グラフィックス6.0
プライマリハードディスク7.7
CPU2、メモリ2GB、ビデオメモリ1024MB、パフォーマンスはOSX。
次からAirにしようかと思ってたけど、これ見たら悩み出した。

50 :
というか何となく、Parallels上でStreet Fighter 4 AEを動かしてみたらBootcampとまったく遜色なく動いてびっくりした。いつの間に、parallelsってこんな進化していたんだろう…。
1920x1200でもベンチマークでAランクになっている。

51 :
>>50
なに〜!?
スト4が出来るのか?
iMac?Mac PRO?

52 :
i5とかi7になってグンと実用性が上がったよね。

53 :
50=49
Macbook Pro 2011
MacOSX 10.7.2
Parallels Desktop 7
正直、自分でもびっくりしている。
スト4AEやりながらフルスクリーンでスワイプデスクトップ切り替えが
できている。

54 :
みなさんありがとうございます。CPU1コアに設定しなおして再計測してみしたが、グラフィックス、ゲーム用グラフィックスともスコア1.0のままでした。メモリ、ビデオメモリ、パフォーマンス優先順、3Dアクセラレーションなどを適当にいじってみましたが結果は変わらず…。
同じMBA13,2011でも例えば ttp://plusd.itmedia.co.jp/pcuser/articles/1107/27/news060.html ではブートキャンプですがグラフィックス4.9とかでているみたいですしHD3000のせいとも言い切れない気がするのですが、なにか致命的な設定のミスをしているのでしょうか?

55 :
>>54
何か低いなぁ。
ParallelsToolsは入れてるよね?

56 :
>>54
Parallels Tools をインストールしてないとかいう落ちじゃないよね?

57 :
かぶったw
ちなみに13梅にいれたWin7 では上から 6.1/5.5/4.3/4.8/7.3 だから。

58 :
>>45
同じくMBA13特盛りにPara7だが以下の通り。
プロセッサ 4,8
メモリ 4,5
グラフィックス 5,1
ゲーム用グラフィックス 4.8
プライマリハードディスク 7,8
CPUは1、メモリは1024MB、ビデオメモリ256MB、パフォーマンスは仮想マシン優先。
違うとすればビデオメモリ?

59 :
実は、3Dアクセラレーションにチェックが入っていないとかって
落ちではないですよね。

60 :
>>55-58
レスありがとうございます。ご指摘のParallels Tool入れてませんでした。
早速インストールしてみたところ…
プロセッサ5.0
メモリ4.5
グラフィックス4.9
ゲーム用グラフィックス4.8
プライマリハードディスク7.2
みなさまどうもありがとうございました.これで安心して製品版買えますw

61 :
ご新規さんには鬼門なのかToolsは...
入ってるのが当たり前すぎて思いつかなかったよ。

62 :
toolとかいつも自動でインストールされるんだが

63 :
>>62
こないだWin7入れた時には自動で入らなかったよ。
すぐ分かったから手動で入れたが。

64 :
>>63
まじかー、何か条件あるのかな

65 :
>>64
パッと思いつく事と言えば、高速インストールを使わずにインストールした場合には自動で入らないかも。

66 :
Windowsを仮想化環境にインストールしたら、Winのアプリケーションは、ユーザー名のところのApplicationフォルダに入るのね。MacのアプリケーションはHDD直下のアプリケーションフォルダに入っているんでちょっと気持ち悪いんだけど、問題ないのですよね?

67 :
>>66
Windows標準はC:¥Program Files¥だと思うが。それも仮想HDD内の。
アプリケーション共有用のエイリアスの話なら、共有切って捨てればOK。
最近のOS Xアプリは/Applications/以外に移動したり、
サブフォルダでカテゴリ分けしたりすると動かない奴がいて腹が立つ。

68 :
アプデ
build 7.0.15050
parallels ウィザードから Windows 8 Developer Preview のダウンロードとインストー ル。
Install Lion.app を使用して OS X Lion のインストール。
Ubuntu 11.10 をサポート。
解像度を維持したまま表示画面領域に合わせて、仮想マシンの画面を拡大縮小できるようにする新しいオプションでフルスクリーンを向上。
非英語キーボードレイアウトのサポートを向上。
Mac OS から Apple USB Ethernet アダプタ切り離しの問題を解決。
-比較的新しいパージョンのLinux PCから Mac 仮想マシンへの移行を改善。
その他、様々な問題を解決。

69 :
アップデートかましたらParallels Toolsが自動でインストール開始されたけどいつまでたっても終わらない
なにこれ

70 :
やっと終わった・・

71 :
>>66
Macでもユーザー直下のApplicationsフォルダにアプリケーション入れても良いんだよ。
このフォルダ、実はFinderでも特別扱いされてて、この名前のフォルダを作るとカスタムアイコンが付く。
中に.localizedというファイル(中身は空でいい)を作ると「アプリケーション」に変わるし。

72 :
>>70
同じく

73 :
現行mini竹にParallelsでBF3は遊べますかね?

74 :
いくらなんでも無謀では…

75 :
>>67
仮想HDD内のCドライブにはあります。
Lionから見るとMacのアプリケーションはMacintoshHD直下のアプリケーションにあるけど、
Applications(Parallels)というのはユーザー直下にあうというのが、なんとなく不思議で。
>>71
ユーザー直下から、MacintoshHD直下に移したら問題ありますかね?
とりあえず今のところ問題ないので、そのままにしときますが、もうちょっと勉強してみます。ありがとうございました。

76 :
Lion 10.7.2
7.0.15050にアップデートしたらデスクトップの割り当て通りに起動してくれなくなった
割当先を色々設定しなおしても必ずデスクトップ1で起動してしまう

77 :
Build7.0.15050
フルスクリーンモードの解像度変更が改善されてるね。
※800×600等、サイズ固定のゲームの額縁回避に解像度を変更させる場合
表示される画面自体の解像度は変更されるけど、
内部処理的にはクライアント Mac の解像度のままらしく、
カーソルは小さいままだし、
そのまま Mac の画面に移行しても通常の解像度を維持してる。
これで、Win 側の解像度が変わったら Mac 側のウインドウが
小さく折りたたまれる残念な状態にならずに済む。

78 :
>>77
まったく余計な事をしてくれたな
これはCRTや液晶を改造してマルチスキャンにしてる場合、無用な長物
フルスクリーンなのにスケール処理した引き伸ばし画面を見せられるとかウィンドウで使った方がマシ
バカジャネーノ

79 :
ちなみにMacで640x480という解像度は設定出来ないからな
フルスクリーンでその解像度のゲームを実機のままプレイすることは不可能になったということだ

80 :
マジいらんことしてくれたわ

81 :
>>78
「画面に合わせてスケール」をオフにして、
モニタ側の解像度を変えりゃいいんじゃないのか?

82 :
Fusion4からParallelsへ移行しようと考えているのですが、
Windowsは再インストールしなければいけませんか?
Fusion4で使ってる仮想マシーンを移行させる事は出来ますでしょうか?

83 :
>>81
それだと640x480が出来ない。
まあparallelsのフルスクリーンにおける自動解像度変更という、ゲームにおけるアドバンテージは消えたな。

84 :
test

85 :
>>83
800以下だと動かんアプリあるかも、とアラートは出るけど、
「ディスプレイ」で普通に 640 選択できるぞ。
※もちろん実際 640 になるし、Parallels も問題なく動く
Mac OS X 10.6@iMac mid 2011 だけど、他だと駄目なのか?

86 :
>>85
俺も説明不足だったが、セカンダリとか他のモニタで試したか?まさかその一つだけの環境で言ってるわけじゃないよな?

87 :
>>86
モニタをそんなに持ってる訳じゃないから、
とりあえず試したのは iMac 内蔵と EIZO の L680
整数倍で拡大するんじゃなきゃ結局スムージングが入るんだから、
それをハード側で画面を描く直前にやるか、
ソフト側で画面データを出力する際にやるかって違いじゃないのか。
古いソフトのスムージングは確かにお粗末だったりするけど、
そんなに、ハードと Parallels でスムージングの質って違うの?
そもそも、このフルスクリーンの際の解像度問題は、
アドバンテージっつーかむしろ大多数の人にとっては弱点だったと思う。

88 :
>>87
なんかその話だと用途はエロゲーかな。
俺はFPSか格ゲーなんでCRTなんだよ、海外ではゲーム専用にCRTは普通に現役、日本でもそうだと思うけど。
エロゲーユーザーが大多数とはこれまた意外だけど、まぁそれを置いておいても、自動解像度変更は切ることはなかったな。

89 :
>>88
エロいのもやるけど、2Dゲーム中心でモニタは液晶。
CRT だと確かにハード側の処理の方が綺麗か。
(以前の) Parallels 側では出力できてたのに、Mac 側で選べないってのがよく分からんね。
要は、スケーリング無しで出力して、強制的にクライアントの解像度を変更してるだけなんだから、
そこで可能なら、Mac OS 側でも選べそうなもんだけど。
解像度変更機能を切ったというか、
画面描画の構造(取り扱い)自体が大きく変わって残せなかったんじゃないの。
まあ、ver. up の度に相変わらず駄目だなぁ、と言われる事の多かった部分だから、
この変更は仕方ないのかも。

90 :
>>82
出来る。
移行した後、vm toolの削除するの忘れないようにね。

91 :
Para7で入れたWin7のIME切り換えで、漢字入力は「かな」一発で切り替わるけど
英数に戻す時には「Shift」+「英数」なんだけど、「英数」一発にする方法教えてちょ。

92 :
CRTでアクションゲームで集中して見続けたら年取った時目見えなくなりそうだな

93 :
>>90
ありがとうございました。

94 :
>>89
俺にとっては今まで解像度変更が便利だったから使っていただけだから、もう使うことはないな。
正直自動解像度変更のどこが駄目なのか分からないし、マルチスキャンに画面描画の構造なんか関係ないしな。
この機能を削る必要はなく、今まで通り、選択できるようにしとくべきだったな。

95 :
てかなんでimacなんか安物を使ってる奴と会話せなあかんのだ
やめたやめた

96 :
>>95
> てかなんでimacなんか安物を使ってる奴と会話せなあかんのだ
> やめたやめた
惚れてまうわーーーーーwwwww

97 :
>>90
移行前に削除しといた方が良い気がする。

98 :
>>94
> マルチスキャンに画面描画の構造なんか関係ないしな。
関係無いのは当たり前だろ..... 誰もそんな話してない。
Parallels は Win 側の画面データを Mac OS X に渡すだけ。
実際にどうモニタに描画させるかは Mac OS X の仕事で Para は「データ渡した先なんて知りません」
以前はその「画面データ」が Windows の解像度そのまんまで、
今度からは、Mac 側の解像度に変換してから渡す形になった、ってのが「画面描画の構造」の話。
両方の方式を載せれば選択は可能だろうけど、当然面倒だしトラブルの元にもなる。
一般的な用途で便利なのは圧倒的に「変換」の方式なんだから、そっちを選ぶのは当然。
(Mac 側の解像度を変える必要が一切ないから、他のソフトに影響を与えない)
そもそも、以前の額縁サイズの全画面表示は Parallels が何か特別な事をしてた訳じゃない。
単に、画面に合わせたシス環「ディスプレイ」設定の変更を、ユーザの代わりにやってただけ。
「ディスプレイ」の解像度の選択肢に 640 が現れないのは、
OS が古いか(10.5.7 ではそのバグ有)改造とやらの不備で正しく認識できてないだけじゃないのか。
どう改造しても選択肢が出てこないなら、ドライバ側を修正するなりすりゃいいだろ。

99 :
最後の方がわかりにくかったので訂正
そもそも、以前の、額縁サイズになってしまう小さい画面の際に、
Mac 側の解像度を変更して全画面表示にしてた状態は、
Parallels が何か特別な事をしてた訳じゃない。

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