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WarhammerがWoWを打ち負かした件について


1 :08/08/31 〜 最終レス :11/09/23
Warhammer最高

2 :
>>1何の話かわからん
それより、朝飯の話しようぜ

3 :
ぼくは今からカレーつくるよ!

4 :
256 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2008/08/30(土) 01:46:57 ID:rAbuv4pm
WoWは現状中華RMTファームとか海外のリアル厨房がうようよいてゲームとして成り立ってない。
Serverも許容人数が少ないのか両陣営の首都以外過疎。
PvPは聞いたとおりの糞。フィールド戦は全く無意味でだるいだけ。

BGはマップは6つぐらいしかなくて両陣営が向き合った一方通行のレースに毛が生えた程度。
戦略も戦術もなにもない。
しかもそのBGにはポイント目当てのAFKerが大量にいてひどい時は半数以上がAFK状態。
どこが面白いのか糞ゲー以外何物でもない。
自慢のクエストも指定された複数の敵をす、オブジェクト探索のほぼ二択。

おまけにジャンプとスキル発動以外に何も出来ないのにアクションが良いと言うレスを
何度も見る滑稽さ。

5 :
219 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2008/08/30(土) 01:03:43 ID:FOug8ji0
WoWじゃただでさえ少ない日本人だけで
まともな戦争は無理だろう
その上鯖を統合する話もないし低レベルから過疎化していき
上にいる連中がやがて離散して終了する
快適さ、反応のよさ、アクションの軽快さはWarを超えられず
アクション性に乏しくそもそも根っこである戦闘自体の面白さが薄い
売りとしてるアクション性、BGがもあまりにもしょぼい
未来永劫戦えるだけの戦闘そのものの面白さ、奥深さ
そしてランク最高を目標に出来るだけの魅力あるシステム
これらはWoWには残念ながらなかったので日本人激減して終わった。

6 :
703 名も無き冒険者 sage New! 2008/08/04(月) 10:23:05 ID:3N9+lT06
過疎というか人口表示FULLなのにLFGの一つのinstanceにつき1〜3人しかいないのがなぁ
なにかと不便すぎるし、本当にFULLなのか疑わしくなる
いっそ5man lfgと5man instanceもクロスrealmにしてほしい。summonとか色々問題あるが
それか鯖trans代無料か今の1/10ぐらいの価格にするとか
pugだとtank求めて数時間待ちざらだし、guildで行くにも
saveの関係でなかなか一緒に行けないし、badge集めってけっこう大変なもんだな。
毎日通えたらいいんだけど、数日に1度しかgroupに潜り込めない。
過疎ゲー並の無駄な時間過ごしてるわ。tank不足どうにかしてほしい

7 :
乙カレーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

8 :
wowがっかりだな

9 :
日本語で出たらメッキはがれまくるパターンか
今になってみるとWoWって何が売りだったんだろうな?

10 :
692 名も無き冒険者 sage 2008/08/31(日) 11:35:33 ID:YM0b9iAT

WoWのタゲって攻撃始まれば山だろうが建物だろうが地面でも
いつまでも貫通してくる矢とか魔法とか他のMMOじゃあり得ないだろw
PvEで考えられてる物でPvPさせるから職バランスの取れて無さも相当な物
これは酷い

11 :
その点ならPvP前提でスタートしてるwarhammerは安心^^b

12 :
まだ始まってもいないゲームについて
過去形で語る錯乱したスレですね

13 :
WarにArenaが出来たらかなり楽しめると思うわ
シナリオと通常のRvRは正直つまんね

14 :
シナリオと通常のRvRって・・w
そこがWARの売りだろ

15 :
Warhammer Onlineは今年絶対くるよ
MMORPGやってる奴ならなんで国内外問わず
こんなに騒がれるのか一度調べてみればいいと思う。
WOW、AoC、TW、RO、ドデカオンラインから大量の人が流れてくるのは
間違いない。
おそらくWar発売後はプレーヤー自身の
MMORPGに対する基本的な考え方さえも変わると思う
とにかく今までのものとは格が違いすぎる。
War=新MMORPGの夜明け
って感じかな。

16 :
AoCみたいにコケてDarkfallまでWoWの一強
Darkfall=革命のMMO
DarkfallがでたらWoWも過疎る

17 :
Darkfallは今年絶対くるよ
MMORPGやってる奴ならなんで国内外問わず
こんなに騒がれるのか一度調べてみればいいと思う。
チョンゲから大量の人が流れてくるのは
間違いない。
おそらくDarkFall発売後はプレーヤー自身の
MMORPGに対する基本的な考え方さえも変わると思う
とにかく今までのものとは格が違いすぎる。
DarkFall=新MMORPGの夜明け
って感じかな。

18 :
AoCがコケたんだから、似たような仕様のDarkFallも同じだろ常識的に。

19 :
WARの売りであるはずのパブリッククエストだけどさー、なんか出来が悪いみたいだね
@過疎地域だとPQを進行せず普通のクエこなしてるやつばかり
@たまたまPQクリア目的のgrpと同じ地域にいたソロPlayerはラッキーみたいな
@ダンジョンは階層ごとにPQになってて勝者にしか良いものが渡らない
@真剣にやってランキング上位食い込んでも付加されるランダム値負けするから萎える

20 :
またお前か。そうやってネガキャンをあちこちでしてるんだろうな。
文体とある部分に特徴があるからすぐ分かるよ。
そういうことばっかりやってると、そのうち天罰が下るよ。

21 :
フィールドでの大規模PvPって結局Zerg多くてつまんねーし
シナリオはレートでのマッOとか無くて、
PuGが糞なのは間違いないので、面白いと感じられない
ギルドにレートつけて、MAPはシナリオの使い回しで良いから
10VS10くらいでGvGみたいなのやれれば最高だと思うんだ

22 :
シナリオって参加するだけで少しでも何か得られるとかあるの?
あるなら間違いなくAFK BOTが出てくるわけだけどその辺の対策あるの?

23 :
Warhammerのパブリッククエストはおまけもいいとこだな。
あのシステムじゃ敗者は永遠の敗者だし、参加機会が不安定なのでメインでは遊べない。
大規模陣営Pvにしても勝ちがあるからには、やはり半分が負けるわけで
負けがこんでくると不満うっせきするわ。前世紀の化石のようなゲームに未来はなかろう。

24 :
えっとー

25 :
このゲームサーバーはいくつあるの?

26 :
>>25
20以上、1サバ4500人くらいかな

27 :
そんなあるのか!完全にWoW死亡wwwwwwwwwwww
まじでWarhammerの時代が来たなwwwwwwwwwwwww
RvRはかなり熱いし、こりゃすげえゲームだわwwwwwwwwww

28 :
そもそもこのスレは工作員の立てた糞スレなので…
本スレにきてくれw

29 :
WARは鯖MAX3000人で締め出し仕様だよ。
3000どころかオージー鯖はすでに過疎傾向はなはだしいから
負け込んでいる連中から抜けていって全体を縮小ってとこだろな。

30 :
まだサービス開始してないゲームで『過疎』ってどーゆーこと?

31 :
頭が幸せなWoW住人ですね、わかります

32 :
WoWの話だろきっと。

33 :
Warのアクション性、スピードではストレスになれど
戦闘そのものが楽しめるレベルじゃないよ
これが一番残念。
もう少し何とかならなかったのか。
DAoCもこんなもんだって言うけれど俺は知らんし
WoW、AoC、FEZと転戦してきたから耐え難いレベル
EAがMythicと社名わけたのは切り離しを視野にいれたのでは
ないかという予測もあながちウソではないかもしれない。

34 :
まあ、仲良くしようじゃないか。どうせ、WoWやってれるやつはWarもやるって
  `¨ − 、     __      _,. -‐' ¨´
   WoWr | `Tーて_,_` `ー<^ヽ  War
      |  !      `ヽ   ヽ ヽ
      r /      ヽ  ヽ  _Lj
 、    /´ \     \ \_j/ヽ
  ` ー   ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´   `¨´
            ̄ー┴'^´
雄 臭 い 性 的 な 意 味 で な
    l ヽ. |   |  |   |
.   | __| | __ | |^)_ |    ,-、
   _ |  | |   | .|ノ  |.    i  ヽ
  i'i. ヽ. -‐、 !   !-! ‐- ヽ.  〉、 l
 / _ ノ.ヽ. `' (ノo(ヽο/ ヽノ (ノ |
 ヽ. ,`ヽ,ソ    )ノ   ノ/o   |
   \ '  / / l     ()ヽ l
    ヽ.   '  War  (⌒ヽ  |
     ヽ.     |   しノ  /

35 :
2008年の大変残念なお知らせ
Tabula→サービス中止の検討へ
Hellgate London→開発会社閉鎖
Age of Conan→未完成で客離れ
Warhammer→5都市予定→3すくみすら用意できず2陣営の見切り発車

36 :
WoWの支配が10年続くのか・・・

37 :
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38 :
イサキ大人気でWoW涙目wwww
ってやつか。

39 :
RvRの動画見たけど、BGとやってること変わらないんだよなー。

40 :
>>35
三すくみなんて構想すらなかったろ?
原作も2陣営だし。
Warに関しては
クラスとその役割は陣営で特色をつける予定→名前が違うだけのミラーリング&クラス数減少を発表

41 :
>WoWのタゲって攻撃始まれば山だろうが建物だろうが地面でも
>いつまでも貫通してくる矢とか魔法とか他のMMOじゃあり得ないだろw
これってマジ?

42 :
うんw

43 :
   _,,....,,_  _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> ゆっくりする気もおきねえな!!! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
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_,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7   'r ´          ヽ、ン、
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r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
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44 :
ギャリオって韓国人騙して宇宙旅行したかっただけだろ?

45 :
>>41
正確には、山とか崖とかの地形は無視して貫通する。
建物や柱は貫通しない。

46 :
どうせ日本には来ないだろ
英語出来るやつは海外鯖でやればいい
英語出来ない奴は・・・そのなんだチョンゲ―でいいだろ?

47 :
>>45
微妙な位置関係はあるけどね。>崖、階段、木とか岩の遮蔽物。
ただし初回攻撃でキャストが成立してる場合はその攻撃はどの遮蔽もつらぬいてしまう。

48 :
>41
一度、発動したものは100%100中で、発動前には遮蔽物の影響はある。
ラグとかの関係上貫通して見える事は良くある。

49 :
100発100中をなんで%なんていれてんだ・・・

50 :
WoWをコケにしといてWARがAoC以上に未完成でガッカリな出来だったらどう落とし前つけてくれるんだろう??

51 :
>>50
LOL ANALでも連呼してろよ

52 :
>>45
たしかに変なんだけど。
これはキャスター系のためだと好意的に解釈してるぜ。

53 :
その理屈はおかしい

54 :
Channeling以外のSpellはキャスト開始時と発動時にちゃんと視線と距離判定がある。
Warはキャスト時にしか判定ないみたいだけどなw

55 :
正直WoWはもうダメだろ
TBCから入った仕様でロクなことがねぇ
Arena、Resilience、Heroic、Dailyと完全に別のゲームになってきてるし
将来的にHakuginみたいなクズばっかしか残らない気がする

56 :
QepmntO+みたいな地方の工作員にだまされて
VGとかWARとか明らかに微妙なやつつかんじゃうヤツ馬鹿って何なの??死ぬの?

57 :
ttp://www.warhammer-online.jp/videos/
どんなもんかと思ってWAR公式の実プレイムービーみにいったら
稚拙な技術、大雑把でセンスのない絵とモデルにびっくり
Vangard,AoCときてさらに今なぜこんな酷い作品が作れるの?
Guildwarsどころか低予算のチョンゲーにも追いついていない・・・
こりゃないよ〜

58 :
>>57
このPS1風でそこそこハイスペックが必要らしいw
カクついてるんだかスカるモーションが大雑把なのか、絵だけじゃなくて技術も超やばい
これで内容も練り不足なんてことだったら目も当てられない

59 :
期待してるが地雷の可能性を払拭しきれない。
キャラの動きとか微妙だし…CB潜入してる友人は面白いと言ってるけどね。
WoWは普通に面白いと思うな。少なくとも現時点で人数とゲームの質でWoW以上MMOは思いうかばない。ARENAは腕とか戦略次第だから苦手な人には向かないだろう。俺は雑魚だがメンバーに恵まれてS4武器とれたりと楽しめてるw
DAoCは個人的にはWoWよりもオモロかったが過疎っちまったのがなあ。MMOは人いてなんぼ。あとPvE好きなフレは誘いづらいのがね。
でもWARにはDAoC並みにRvR楽しめること期待してる。
まぁ…ヒットっぷりでWoWに勝つのは無理だろうけど

60 :
こいつ色んなスレで工作してるな

61 :
WoWから人引っ張ってきたいのはわかるが、比較対象が違うだろ。
DAoCより面白いのか?

62 :
>>15
EQ2からは流れてくるほどの人がもういないみたいな言い方はやめろハゲ

63 :
   _,,....,,_  _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> ゆっくりする気もおきねえな!!! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
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64 :
>>57
いたるところにコピペして、同意してるレスが続くから、どんなに
醜いクローズドβだと思って見たら、ごく普通の出来じゃん。
醜いことを期待したのに、笑えなかったじゃねーかw

65 :
そりゃ、やってもいないような工作員が、どんなネトゲでも使いまわせるテンプレを張ってるだけだし。

66 :
工作員(笑)
見えない組織と戦うネトゲ難民(笑)

67 :
組織じゃなくて場末のチョンゲ社員だろw
なにを誇大妄想してんだハゲw

68 :
なんだかんだでwow越える事は無理ぽいな。

69 :
もうだめだな

70 :
WoWを越えるためには
DAoC、EQを越えるためではないけれど、WoWは徹底的に既存のMMOの
欠点を洗い出し、ユーザの立場に立って、どういうゲームがユーザを楽しませる
のかを考え、既に確立していたWarcraftの世界観を使って、WoWを作り上げた。
WoWをもし越えたいなら、WoWに不満を持つ人たちの意見を聞き、それを
ゲームに徹底的に反映させればいい。
だが、問題は、WoWのチームも同じ事をやっていることだ。WoWのチームが
さぼらずに、日々ユーザの事を考えてる間は、他のゲームがWoWに似たゲーム
をいくら作っても、WoW越える事はむずかしい。だから、WoWとはまったく違う
視点に立ったゲームを考えたほうがいい。

71 :
WoW信者ホイホイだなここは

72 :
あげあげで!

73 :
WoW以外で面白いゲームがしたいです
何かオススメはありますか?
因みに当方RetPalでGankかましにいってShmに弄ばれた可愛い♂ドワーフです

74 :
あげあげで!

75 :
テンプレどこよ!
ホンスレどこゆ!
ベータクライアント二千人まちってなんよ

76 :
130 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/09/07(日) 10:34:34 ID:9HYpLLNx
みんないっしょに暴れようぜ!
Warhammer Online 7,000 More Beta Keys!
ttp://www.mmorpg.com/gamelist.cfm?loadNews=11645

77 :
あげあげで!

78 :
ゴブリン 「あ、兄貴がそう言うなら…」

79 :
さげんじゃねー

80 :
あげあげで!

81 :
いままでWarやってみた感じだと、ちょっとこのままでスタートするのはやばい感じだね。
PVPに爽快感がないし。。シナリオもWOWのBGとかわらん。
一番の問題はグラフィックがひどすぎる。
高レベルの竜が足しか動いてないのをみてさすがに萎えた・・
迫力もないもないな。

82 :
確かにもうちょっとスキルの与ダメージ高くていいかもね
あとrunbuff少なすぎ

83 :
ここでネガキャンしてるやつって雑魚だろw
Warは確実にWOWを超える

84 :
warの開発がwowを超えようとしていないのに

85 :
超える要素をおしえてくれ

86 :
新作である。
これくらいだな。
まじでそれがなかったらやらないだろ。

87 :
WARのclosedしばらくやった結果LotLK予約する事に決めた
WoWの一部分だけ切り取って小さくまとめた作品という印象で目新しさがないな
いいギルドに入れれば続くかもしれないけど

88 :
ワーハマーってつまんなくね?

89 :
住み分けになるだろーな
正直Warhammerに移住するやつらって
WoWに乗り遅れた奴らだろうし、WoWやUO、EQをやった事がある奴らだと思う
唯、それらの米MMOを体験したことない奴らで興味がある奴らが群れるかもしらん
ゲームの出来としてはWoW以下、RvRと言ってもHuman陣営に偏る傾向が出てくるだろうし
その度にWoWみたいに新種族!とかでヴィジュアル的に救いのある種族を導入したりする
何か先が見えちゃってるけど
楽しめるやつが楽しめば良い
>>1は無能

90 :
173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 11:34:02 ID:P11c0gOd
DAoC信者はWoWはまず1年持たないで過疎化するとか言っていたし
もう参考にならねーだろw
DAoCのエミュ鯖でも建てて引きこもってりゃ良いのにな

91 :
WoWやAoCから移住してやってるけど
少ないだろうけどWoWのPvPとか好きだった人には向いてるよ
簡単に言うとあれを大幅に拡張した感じだから。
出来は確かにWoW以下、モーションの遅さとかね。でも慣れると気にならなくなる
WoWと比較すれば簡単に言うとBGの数を多くして、
エリア争奪、首都攻略を盛り込んだ感じ。WoWでも鰤ががんばれば出来たレベル。

92 :
ネ申MMORPGってなかなかでてこないのぅ・・・
UOを超えるの出てきてもいいと思うんだが・・・

93 :
>>91
モーション?WoWのモーションって手を前にする単調なあれ?
モーションの速さなら2DRPGがトップだろw

94 :
Warのアクション性、スピードではストレスになれど
戦闘そのものが楽しめるレベルじゃないよ
これが一番残念。
もう少し何とかならなかったのか。
DAoCもこんなもんだって言うけれど俺は知らんし
WoW、AoC、FEZと転戦してきたから耐え難いレベル
PvPに重きを置くならせめてFPSや今までに出ている
ゲームを参考にしてほしかった。

95 :
WoWのPvPは無味乾燥、アクション性もなければスピード感もないし単調だしシステム的なPvPそのもが楽しめる代物ではない。
俺はUOとFEZとWarとやってきたから非常に耐え難いレベル。
FPSを参考にしてたらこんな風にはならなかったのにな。

96 :
337 名も無き冒険者 sage 2008/09/15(月) 11:25:03 ID:2oH/mBmM
ttp://feenal.exblog.jp/8606626/
□Warhammer
 もうやる気が起こらない
 売れない(正確にはパッケだけはバカ売れる)未来がはっきりくっきり視えてしまったというのもある
 今までに売れないMMOを遊びすぎて
 なんだかちょっと遊んだだけで未来視できるようになってしまった
 ここがどうだこうだと具体的に論ってぐだぐだ書くには少なくとも数十時間は遊ばないとダメだと思うけど
 売れる/売れないだけなら正直四半日もやれば十分わかる
で、誰こいつ?w WoWのPv厨らしいよw

97 :
>>89
支離滅裂

98 :
後発なのにAoCより2世代は古いグラと
WoWのコンテンツの1部しか遊べない薄さは致命傷
CE買ってそんこいた・・

99 :
WoWのカジュアル部分はもう嘗め尽くしちゃったからなぁ
かといって毎日数時間拘束のraidと金策作業やるほどやる気もないし
WARは全コンテンツをカジュアルプレイでいけそうなのが良い

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