2011年10月1期【アニメ】『スターシップ・トゥルーパーズ』最新作はCGアニメ…監督に荒牧伸志を起用、『Starship Troopers: Invasion』製作発表 TOP カテ一覧 スレ一覧 削除依頼

【アニメ】『スターシップ・トゥルーパーズ』最新作はCGアニメ…監督に荒牧伸志を起用、『Starship Troopers: Invasion』製作発表


1 :11/10/13 〜 最終レス :11/11/06
『APPLESEED』や『APPLESEED:EX MACHINA』を手掛けた荒牧伸志監督が、
米国の映画シリーズの最新作に取り組む。人気映画シリーズ『スターシップ・トゥルーパーズ』の
最新作『Starship Troopers: Invasion』の製作が発表となり、荒牧伸志監督の起用が発表された。
製作はソニーピクチャーズ、脚本に映画『トランスフォーマー』や『ヴェノム』のフリント・ディルさん、
プロデューサーには『Halo Legend』のジョセフ・チョウさんが参加する。
エグゼクティブ・プロデューサーはこれまでの同シリーズやロボコップシリーズなどの
エドワード・ニューマイヤーさん、『スリーピー・ホロウ』のキャスパー・ヴァン・ディーンさんが携わる。
作品は荒牧監督が得意とするシリーズ初のフルCGアニメーションとなる模様だ。2012年夏のリリースを予定する。
『スターシップ・トゥルーパーズ』は米国のSF作家ロバート・A・ハインラインの
『宇宙の戦士』を基にした1997年の第1作からスタートした。宇宙規模で展開するバグと呼ばれる昆虫型生物と軍との
戦いをアクション満載で描く。その後、そこから派生するかたちで2003年、2008年にそれぞれシリーズ作品が製作された。
今回は日本のアニメで成功を収めた荒牧伸志監督を招き、CGアニメーションとすることで新たな世界を切り拓くことになりそうだ。
また、日本のアニメ監督が米国ハリウッドメジャーの長編映画の監督となる珍しいケースともなる。
映画の公式サイト(英語)が既にオープンしており、キービジュアルやスタッフ、映画の概要が紹介されている。
また、公式ブログでは、2009年にスタートした企画のきっかけなども語られている。
『Starship Troopers: Invasion』
http://www.starshiptroopersinvasion-movie.com/
「スターシップ・トゥルーパーズ」SPE人気シリーズ 荒牧監督で映画化 - アニメ!アニメ!
http://animeanime.jp/news/archives/2011/10/spe_1.html

2 :
aa

3 :
元々スターシップ・トゥルーパーズのTVシリーズはCGアニメですが…

4 :
映画の2作目はB級SFホラーでびっくりした。

5 :
次はガンダムメインでやってくれ

6 :
一作目は面白かったけど2作目からは駄目だわ

7 :
>>4
兵士の手のひらにナイフが刺さるところの場面。
刺さる前に「血」が吹き出てがっくりしたわ!
DVDのコマ送りはインチキを誤魔化せないわな!!

8 :
一作目もB級じゃね?

9 :
パワードスーツも荒牧がデザインしてくれ

10 :
ハヤカワ版挿絵のパワードスーツじゃないじゃないですか!やだー!!

11 :
1 キモい幼虫型バグを穴から引きずり出して終わり
2 見たはずなのに記憶に無い
3 惑星全部バグでした。吹き飛ばせー。完。パワードスーツ何だったの?

12 :
ヘイローレジェンドでパワードスーツの演出カッコ良かったからな

13 :
> 荒牧伸志監督の起用が発表された
終了

14 :
第9地区の監督さんが実写で撮ればいいのに・・;
http://www.youtube.com/watch?v=T_AaBbnBbms

15 :
1作目は悪意有りまくりで最高だった

16 :
1作目はロボコップや氷の微笑のバーホーベンが監督だもの
つくりはB級に見えても格が違うよ

17 :
昆虫惑星からの攻撃による犠牲者のカウントダウンシーンや
遊びにしか見えない訓練シーンは何度見ても笑えます

18 :
スターシップ・オペレーターズの続編か

19 :
1作目が公開された当時は、バグの出来ばえの良さと数の多さに驚いた。
B級ムービーなのに、あそこまで作り込まれたCG作品は、当時は無かったからな。

20 :
富野監督は挿し絵だけ見てガンキャノンの原形を考えたとか

21 :
>>10
サンライズのOVAをどうぞ
バグが変な軟体動物になってるが

22 :
>>20
大河原が考えたんじゃないのかよ?

23 :
こんなの作るくらいなら、「老人と宇宙」シリーズを映画化すれば…
…何にも代わり映えしない物ができるだろうな、やっぱり

24 :
>>22
ガンキャノンは宇宙の戦士のぬえのイラストを参考に安彦がデザイン
ただし、富野はそのデザインは気に入らなかったとなぜかイデオンのムックで語ってる
この辺も参照
http://f16.aaa.livedoor.jp/~robo/library/interview/dougaou7.htm
安彦 記録全集にも出ていると思うけど、最初僕が描いたガンキャノンという
 赤いロボットになるのがもともとガンダムのベースなんですよね。
 「これでいこう」ということだったんだけど、大河原さんが入ってきて
 ガンキャノンは主役になりえないっていうんで、新たにガンダムが創り出されて、
 僕のガンキャノンはそのままの形でサブメカになりましたけど。
 そこら辺の経緯はよく知らないんですよ。
―――順序でいうと安彦さんのガンキャノンがあってあとでガンダムが作られたと? 
 富野さんはそこら辺を考慮して作られたと?
安彦 大河原さんが描いたのがあって、富野氏が「それちょっと違うんだよね」と言ったんですよね。
 それから僕がガンキャノンの原型みたいのを描いたんだと思うんですけど。
 それを練ってみたんだけど、これじゃ主役にはならないということになって、
 また大河原さんが色々やり直して描いてきたんですけど、それには口があったんですね。
 僕は「何故口があるんでしょう?これは喋らないんでしょう?」っていちゃもんをつけたんですよ(笑)。
 それでマスクをつけたのが僕なんです。

25 :
宇宙艦隊で敵本拠地まで来て、攻撃が小銃もった歩兵が数十万人で強行突撃って
ほとんどギャグだよな.....

26 :
3作目の敵は巨大なマ○コ

27 :
>>25
というか、バーホーベンの映画はあからさまにブラックなギャグ映画でしょ

28 :
荒牧伸志監督のCG映画アップルシードをルーカスが観てクローンウォーズ作ったらしいね
これもアップルシードの実績でオファーされたんだろう

29 :
第1作しか観てないが、兵士の持つ銃にいらいらしたなあ。
大群が押し寄せてるのに1匹に何発撃ち込まないといけないんだよ。もういや!

30 :
総会屋か

31 :
パワードスーツはMADOX-01そのままでいいじゃん

32 :
あれ荒牧デザインだったな
監督じゃなくメカデザイナーに徹してたらよかったのに

33 :
>>27
オーディオコメンタリーがぶっちゃけ過ぎだ

34 :
スペオペヒーローズの続編か

35 :
コレの映画は穴に潜ってバグを倒すボードゲームの方を知らんと
面白さの半分もわからんだろ
「ああ、俺もああやってされたww」みたいな感想を持つヤツの為の映画だよ
もちろん日本語版は無いw

36 :
1は映画史に残る傑作
2以降蛇足
>>19
予算かかってるよ〜

37 :
>>29
あれショットガンにしろって思ったな
だいたい戦闘シーンが近接戦闘過ぎて射程距離なんか関係なさそうなんだよなぁ

38 :
荒牧は監督の才能ないと言われ続けてるのに仕事回して貰う才能だけはあるのな

39 :
アップルシードの人にやらせるのって、自行為じゃね?

40 :
>>14
第9地区の監督はマット・デイモン主演で新しいSF映画を撮影中のはずだ

41 :
>荒牧伸志
どうせまたバイク

42 :
あれは行き過ぎた右翼思想とそれに何の疑問も持たない若者連中がギャグそのものに見えるっていうキツイジョークだよ
三作目なんて露骨すぎるだろ

43 :
俺3作目好きだけどなぁ。
評判悪いパワードスーツもあの如何にも合理性重視で美的感覚に乏しいアメリカ人が
(別にアメリカ人が皆そうだとは思ってないよ!)
デザインしたバタ臭さがかえって良かった。
唐突に入る、
ふぇでらーーるねっとわーーーくっ!
と爆笑CMは続けて欲しいな。

44 :
1だけが神 2と3はモッコス

45 :
バーホーベン版はブラックな皮肉たっぷりだったが、CGのTVアニメシリーズ版は
割と普通に戦闘部隊ものとして真面目にやってたな。
まあ、子どもが見る番組をブラックすぎる内容にするわけにもいかんだろうけどw
そして、>>1の元記事の記者は、CGアニメシリーズがあることを知らないみたいだな。

46 :
スターシップオペレーターズってアニメなかったっけ?それの続編かと思ったら違った

47 :
やめたげてよぉ!

48 :
蟲はそのまま流用できるから便利だな

49 :
>>35
へえ
そういう元ネタもあったのか

50 :
アバロンヒルのゲームは強化服のデザイン最悪だったな

51 :
昔サンライズかどっかが作った「宇宙の戦士」は青春ものとしては出来が良かったな
ブレインバグまではともかく、2以降はバグの思考能力が人間と同じになっちゃっうのがなあ
2のラストとか3の歌みたいなブラックな反戦ネタは好きだけど

52 :
>>51
2は明らかに失敗、3はっていうのが、俺の感想。
やっぱ、バーホーベンみたいな映画に「エロと暴力」っていう哲学がないと
面白くねえよ、この映画は。

53 :
3は司令官のライブとマローダの戦闘シーンしか見所ないわ。
「今日は死に日和」

54 :
バーホーベンの映画から入ったので、小説を読んだ時は衝撃だった。
そしてようやく、あの映画のバカっぽいノリが理解出来た。

55 :
普通に蟲エイリアンを倒すだけの駄作になりそうだな
日本人に似せた現地人をちゃんと焼きしてくれよw

56 :
>>54
どっちも戦争への皮肉なんだけど、バーホーベンは皮肉り過ぎ(笑)
ハインラインのは元々ジョニーは戦場に行ったのオマージュって言えば
オマージュだけど。

57 :
荒牧氏はメカデザインはすごいが、お話作りには興味ないよね。

58 :
>>57
優秀な副監督が必要だよな。

59 :
>>46
こっちの方が古いわ

60 :
例の音楽が最高すぎる。

61 :
ハインラインは「悪ガキどもは戦場に送れば一人前の男になる」と言うメッセージを言いたかったようだが
実際の戦場帰りがエンジェル作ったりしてもっと悪になってい行くのが現実
今アメリカじゃイラクアフガン帰りがやばそうという市民が怖がってる状況
だから戦場帰りの兵士が払い下げのパワードス−ツでギャング抗争繰り広げ町が無茶苦茶というストーリーもあり得るなと
軍隊上に厳しい規律正しい集団生活を送らされてるはずの元受刑者の再犯率の高さを見れば「日本に徴兵制度を復活させて若者を教育する」って言うのは即バカ
何のために軍隊があるか解ってないだろ

62 :
マブラヴの追い風になるか逆風になるか

63 :
スターシップオペレータズの続編か
胸が熱くなるな

64 :
>>58
小林誠のことかー

65 :
「在(ヤツ)らは群れで、やって来る!」

66 :
モビルインファントリーは合衆国海兵隊(第二次大戦時)
バグは日本兵

67 :
1はインパクトあった。2は大変ガッカリ、3は2よりましだが残念には違いない。
4はどうかな。

68 :
ハリウッドは原作を面白く無くする天才だな

69 :
> 荒牧伸志
また他人の褌で相撲とる気かよ
そもそも代表作として名前の上がるマドックスだって、当時スタジオに遊びに来てた同人作家の企画を横取りしただけ
爪先の形を変えて線を減らす程度の事しかしてない癖に自分がメカデザインに収まって、元々の企画もメカデザインもやってた作家はデザイン協力扱いってんだから酷い話だな
漫画版の内容が“マドックスの開発者であった父親をされ、その研究成果を奪われた娘の復讐劇”になるのも当然だわ

70 :
>>69
そんな経緯があったんかい
協力扱いになってる作家って言うのはサイバーコミックで漫画版を描いてた
秋本行治(OVAでは樹本由紀美名義)って人か

71 :
アメリカ海兵隊にとっては
太平洋戦争の日本軍
朝鮮戦争の北朝鮮軍・中国義勇兵
ベトナム戦争の北ベトナム軍・ベトコン
って本当にやな思い出なんだろうなぁ。

72 :
一作目は最高だった
二作目は悪夢だった
三作目は観てないがレビューが酷かったので観てない
二作目の悪夢を忘れてきたので三作目が気になってきた

73 :
3はロボ乗るための(男の)裸スキャンぐらいしか記憶に無い

74 :
女も脱いでスキャンしてたが豊胸手術してない俳優だった

75 :
テレパスの人が、虫の親方の心を読んで「ビビってる」って言って終わりだっけ?
「なんだ、そりゃ」ってガッカリした記憶しかないわ。

76 :
>>73
あそこまでして乗り込んでおいてあっさり機体から服着て降りてきたのが違和感

77 :
>>61
>ハインラインは「悪ガキどもは戦場に送れば一人前の男になる」と言うメッセージを言いたかったようだが
そうなのか?
俺は戦争に勝つことが最優先の社会の歪さと、その中でも変わらない青春とか若者が死ぬ馬鹿馬鹿しさを描いたんだと思った

78 :
クロニクルは黒歴史なのか…
アレけっこう好きだったんだけどなぁ

79 :11/11/06
>>77
ハインラインはタカ派だZE

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