2011年10月1期音ゲー【beatmaniaIIDX】☆10攻略スレ【SP】 13曲目
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【beatmaniaIIDX】☆10攻略スレ【SP】 13曲目
- 1 :11/11/05 〜 最終レス :11/12/29
- beatmaniaIIDX SP☆10の曲を攻略するスレです。
ノーマルクリア、HARDクリアどちらも対象になります。
前スレ 【beatmaniaIIDX】☆10攻略スレ【SP】 12曲目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1274523314/
『自分ルール』について
IIDXのシステム上は、どんなオプション・プレイ方法でも最終的にゲージを残せばクリアとなり
カード使用時はオプションに応じたクリアランプが点きますが、
なんらかのこだわりでオプション・プレイ方法に制限を入れるのが『自分ルール』です。
よくある自分ルールとしては未クリアの曲に対して
・ランダム、ミラーは一切使わず、まずは正規譜面でクリアする
・同、ランダムは使わないがミラーはOK
・ラスしの曲をHARDで耐えきるのは通常ゲージでクリアしてから
・意図的なあんみつ、捨てオブジェはしない
などがあります。
これは人それぞれの美学の問題で、他人が干渉するべきものではありません。
ただしお互いに適切な意見交換が出来るように、自分ルールがある人は
最初に「乱無鏡有難有」などとわかるように書きましょう。
特に明記されていない場合はAS・5KEY・LEGACY以外は何でもありということで。
- 2 :
- ・beatmania IIDX 19 Lincle スペシャルサイト
ttp://p.eagate.573.jp/game/2dx/19/p/index.html?
・難易度サイト - BMIIDX曲の難易度
ttp://bm2dx.s41.xrea.com/bmrank/bmrank/bmrank.html
・譜面サイト
ttp://textage.cc/score/index.html?sA11B00
・FrontPage - BEMANIwiki
ttp://voiddd.com/wiki/
☆10攻略ページ
ttp://clickagain.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/sort11/data.cgi?level10=1
- 3 :
- ↑名前消し忘れ失敬
- 4 :
- 新スレありがと乙
- 5 :
- 階段に悩んでいた前スレ976です。
保守を兼ねて練習の成果をば。
固定運指を意識しつつ階段の練習に明け暮れ、
気がついたらBPが革命灰(205)>EXUSIA灰(180)
…まだ道のりは長そうですorz
左手が完全にぺちゃ押し浸透してて、
つい左中や左人の第二関節で1鍵取っちゃいます(´・ω・`)
ぺちゃ押しアリでsession1灰がようやっとノマゲ安定、
それでもBP80~90くらいの9や12の灰よりBPは20以上多く出ます…
- 6 :
- ほす
- 7 :
-
- 8 :
-
- 9 :
- アポカリ穴ノマゲできねぇ・・・
後半の乱打の最後と続く皿絡みの発狂でゴリゴリ削られる
- 10 :
- >>9
プレイサイドは分からんが、2P正規で説明。
○70-76小節
・三連階段は357→247→357→246→135→246→356の配列と覚えておく
・残りのノートは余っている指で拾う
・皿は四分間隔
ラストの345鍵は片手で処理
- 11 :
- >>10
ありがとう!
1p側だったが、鏡でそれをやってみたら出来たよ
皿が4分間隔ということを知らずにやってたのが一番の原因だったっぽい・・・
- 12 :
- 前スレの164です、Lincleになってからこれまでずっとプレーしてました
結局No.13灰は未だにクリアできそうにありません
9月から放置してアドバイスしてもらった曲を始め、他の曲も乱をかけて練習していました
プレー頻度も下げて、今日ダメだなと思った時はすぐに帰るようにして、☆11フォルダも一周終わりました
それから他の曲にも変化が無くなって成長が止まってしまいました
正規だけ粘着してるということはありません、乱常備でやっています
単にやり込みが足りないだけなのでしょうか…
- 13 :
- もはやここも消える運命なのか・・・
- 14 :
- ☆10は曲も多いし、逆詐欺から癖譜面や☆11行けよレベルまで様々で需要はあると思うんだがなぁ
後、叩いてて楽しいというか演奏感があるのもここらへんかなぁと個人的には思う
- 15 :
- 3y3s ハードは正規?乱?鏡?
1P側
- 16 :
- >>12
亀だけど、前スレ見てないんだけど実力やランプの付きぐあいはどれぐらいかな?
あと確かに乱常備は運指力を鍛えるのに有効だけど、一番の利点は「今の自分に 何が足りないか」が明確にわかることだと思う。
だから漫然と乱常備やっててもうまくならんよ
押せなかった配置を思い出して何故おせなかったのか原因を明確にして次のステップに臨まないとね
- 17 :
- >>15
3y3sはPフリーで粘着して正規で埋めた。
問題の前半はなんだかんだで正規が無難な当たり。乱では抜けられたためしがない。
- 18 :
- >>17 ありがとう頑張ってみるよ
- 19 :
- 3y3s前半の157→2→4→6→157→2→6→4みたいなとこは、1357→246を8分でバoチンやってれば割りと抜けれる。どうしても出来ないときは試してみてほしい
- 20 :
- EXHスレって☆10くらいまでなら需要あると思うんだけど立たないのかな
11、12はそれなりに伸びてるし曲数も圧倒的に多い
- 21 :
- ☆10未難がGENOCIDE、3y3s、EXUSIAになった
もう無理だ@2P北斗
- 22 :
- ゴビヨの休憩終了後のところがマジで押せない
アレさえ抜けたら、難つくんだがなぁー
- 23 :
- <<20からエクスシアを抜いて月光と溺死を足せば俺。
エクスシアは乱でイケた。
- 24 :
- エクシアは序盤ゲーだからなー
- 25 :
- >>21
固定を覚えてから鏡(トリルを捌くのが得意な方を選ぶといい)
- 26 :
- FEEL ITって当たりあるんだな。
EX難狙いで10回落ちて、クリアした時は大当たりでBP1だった。しかもどうでも良い所でミスった。
トリル地帯はどれかは外れると思ってたけど全当たり来てびっくりした。
- 27 :
- >>16
さらに亀で申し訳ありません
八段で1Pの3:5半固定です
ランプは☆10だとノマゲ229でした
- 28 :
- 寺の☆10ってポプ換算だと42レベル?
41全クリアしてるけど、10でノマゲ3〜4割くらいクリア出来ない
ステップアッポ上級からはじめてようやく石薬師まできた
10の赤譜面ばっかりだな…
難易度サイトの10下位で必死とか
リフレクにも入ってるEURO-ROMANCEで落ちかけて舌噛みたくなった
赤と黄で難易度変わらないAbyssで終盤まで繋いで落とすとか、これが簡単とか嘘だろ
寺ムズいなー
アントラとラブマジの交互BAD誘発がキツイ
- 29 :
- reunionや黒髪やりたいのに課題曲にでてこない不具合
- 30 :
- 弐寺の☆10=ポップンのLV36だよ
だから大人しく帰ってね
- 31 :
- ポプ換算とかわけわからんこと言ってないで地力上げしてろ
- 32 :
- 下位と上位で相当差があるのに換算なんてできるか
- 33 :
- ☆10のヤバイ順TOP15頼む
- 34 :
- 15は多いから10曲でいいわ
何気に10って難易度別最多曲数?
- 35 :
- どういうヤバさなのかによる。
地力的になのかラスしなのか事故りやすさなのかノマゲなのか難なのか…。
これから☆10に挑むヤツにとっての「何これ全然見えねえ叩けねえ」的ヤバさなら、
灰パラロス、灰V2、灰エクシア、穴庭、穴ラクエンリミ、
穴SNOW、穴アポカリ、穴緑目、穴ラブスト、穴ファブラス
この辺かな。あとは神風とかニュージェネとか。
- 36 :
- >>34
TOPは☆5
次点で☆10
だから☆5巡回は一曲目保証あっても
難度より量の方が酷い
レベルフォルダがピカピカしてる人はやっぱやりこみ量がハンパない
- 37 :
- >>36
☆5はノマゲとハードで1周ずつやったが、フルコンはヤル気がしねぇ。
- 38 :
- >>33
つい先日☆10ノマゲ制覇した程度の実力(1P側)だと
10曲だと選別しきれないので5曲で
PL灰がダントツでやばい
ラクエンリミ穴、庭穴、湘南穴の終盤皿複合し
ラブスト穴の軸し
ここらへんが☆10だと飛びぬけてる
しかも乱の当たりが極端に少ない
- 39 :
- パラロス灰のあの叩きにくさはなんなんだ
- 40 :
- ラクエンリミが難しすぎてやばいんだけどあれってどうするん?2Pで
- 41 :
- >>40
サドプラ開閉かな。
- 42 :
- パラロスは後半gdgdになるならS乱当たり待ちぐらいしかない気がするな
- 43 :
- パラロス灰はあのリズムを覚えたらノマゲなら行けますよ
皿のとこでいつも68パーセントぐらいになるけど
ラストで回復出来て☆10にノマゲランプ付きました
- 44 :11/12/29
- >>40
乱でサドプラON/OFFを駆使すればあとは地力次第
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