2011年10月1期音ゲーDDR X3 はなぜ失敗したのか TOP カテ一覧 スレ一覧 削除依頼
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DDR X3 はなぜ失敗したのか


1 :11/12/25 〜 最終レス :11/12/30
アンチスレです。
「DanceDanceRevolution X3 VS 2ndmix」
11月30日より本稼働開始!
世代を超えたダンスバトルが始まる!
・DDR X3 VS 2ndmix 公式サイト
ttp://www.konami.jp/products/am_ddrx3/
※このスレにおける注意事項
○mp3・動画・歌詞のUP、バー持ち論やコテ叩き、曲の略称議論などの荒れる話題は禁止。
 また、荒らし・煽り・叩き・糞コテ等は一切スルーしましょう
○次スレは基本的に>>950が立てます。無理なら速やかに他の人を指定して下さい。
 >>950にスレ立てor指名の意思が見られなければ>>960が、それでもダメなら>>970がお願いします。
○質問は>>2-10あたりを読んでから。公式ページ・BEMANI Wiki等関連サイト&スレも参考に。
□関連サイト
・DDRシリーズ公式サイト
ttp://www.konami.jp/bemani/ddr/jp/
・DDR FROM STAFF(開発スタッフによる公式ブログ)
ttp://mp.i-revo.jp/user.php/ddr/
・米コナミ公式のDDRコミュニティサイト
ttp://www.ddronlinecommunity.com/
・BEMANIwiki 2nd
ttp://bemaniwiki.com/index.php?DanceDanceRevolution%20X3%20VS%202ndMIX
・DDR-Navi(DDR設置店舗情報ページ)
ttp://www.ddr-navi.jp/
※本スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1324682278/

2 :
曲はいいけど、とにかく更新がなさすぎる

3 :
ターゲットスコア未実装だった件

選曲画面で「00」ボタン長押しで、ターゲットスコア機能の有効と無効を切り替え。
有効時に「1」〜「4」ボタン押下でターゲット設定。

4 :
選曲画面でのソート切り替え時にタイムラグがある
選曲後の「1st stage」とか声が出るときに数秒固まる時がある

5 :
未完成

6 :
イーパスを携帯対応にしました。
序にX3というタイトルだけ変えました。
って感じ。

7 :
スコア履歴見れない
キャラクターがX2のまま
ライバル設定画面の不具合がX2同様
手順
1. ライバル複数登録状態にする
2. 設定画面でライバル切り替え
3. 右ボタン押下
4. 左ボタン押下でライバル登録画面に戻るとライバル表示が切り替え前のライバルになっていることを確認する(不具合)

8 :
マラソンモードは??
お昼休みに1曲だけとかやってたのに…

9 :
コンボ表示のレイヤーが変えられない
コンボ表示の位置が変えられない
消費カロリー履歴が見られない
オリジナルダンスコースが作れない

10 :
e-amusementの選曲ランキングの項目はあるけど、
ランキングが実装されていないのかデフォルトの曲順のまま

11 :
GATEに移行したせいでGATE自体の不具合に巻き添えになる

12 :
2nd modeのHEROで全矢印踏んでも100%にならない
そもそも2nd版のHEROじゃない

13 :
新曲や2ndモードは良いけど…
明らかに未完成品だよね

14 :
お前等全員首吊って

15 :
12月中旬から稼働なら問題なかった。
GATEのページが使い勝手悪いのとバグが多い。
クリスマスは仕方ないが全国稼働からほぼ1ヶ月の
正月に何も無かったらX3は本当に黒歴史かも。

16 :
たかだか1ヶ月そこいらで黒歴史とかないわ

17 :
判定ズレがひど過ぎる。ネットワークが重過ぎる。

18 :
DDRに関しては手抜きが多い。
DDR S+も配信曲の追加も止まってるし

19 :
DDR S+でユニバーサルアプリになって
ダブルプレイに対応したら神

20 :
新曲の大半が海外版2010とかIIから持ってきた曲って時点で酷いな
前作のようにボスフォルダがあるわけでもないし
黒歴史になりそうで怖い

21 :
世の中みんな海外版持ってるどころか、
存在知ってるわけじゃねーし

22 :
2nd復刻は頑張ったと思うけど、
一般人2ndほとんど遊んでないよ、すぐ閉店するから。
X3のほうがライフゲージ減りにくいじゃん。
2ndデビューの一古参プレイヤーとして思ったのは
ハブネバ、カンフー、ザッツ、レツゲの収録には涙が出るほど感動したが、
正直なところ2ndモードとしては10〜15クレくらいで飽きた。
弾数少ないんだから出し惜しみしなきゃ厳しいよ。
EXTRAは、電池4本のボスか、2nd曲(完走保障)が遊べます、
これくらいのさじ加減が良かったと思う
そもそも2ndモードの降臨はクリスマスにしておくべきだった。
一般人に注目される、目立つタイミングでリリースしなきゃ意味無いでしょ。
解禁日はみんなが選ぶから、一般人カップルに見てもらえる機会もあったと思う
2ndモードみんな飽きて選ばないから、気付いてもらえてないよ
ホント宝の持ち腐れだよ。
高い版権料払っておきながらさ。

23 :
同じ曲を何度も繰り返して上達するタイプがいる。
その曲独特の体の動かし方が好きだから選曲したり、できないパターンを
1つずつ克服していく、そんなプレイをする人が2ndモードをやるんじゃないかな。

24 :
GATEの操作性悪すぎ ほぼ同時期公開のリフレクと何であんなに差があるんだ?

25 :
コンボの文字がダサい

26 :
イベント山盛りのX2に比べておとなしいのは百歩譲るとして
コースが手抜き
エクストラ仕様がアンバランス(3曲設定だと厳しい、4曲だとぬるすぎ)
ダンドリの廃止
X2でできたことがいろいろできない

27 :
>>26
>エクストラ仕様がアンバランス(3曲設定だと厳しい、4曲だとぬるすぎ)
コナミの仕様に合わせない店は、どうでもいいということ。

28 :
3曲と4曲、どっちがコナミの仕様なの?

29 :
>>27
X2 までは EXTRA 条件に曲数設定ちゃんと反映されてたじゃないか
>>28
3 曲

30 :
もう、何か全てにおいて手抜き
ていうか、公式からブログを始め、碌にアナウンスもない
今作開発スタッフなんかホントにいたの?って思うくらい

31 :
>>22
俺も2ndLinkからの自称古参だが、ほとんど同意だな>2ndモード
試みとしては決して悪くないのに、開発途中で投げてしまっているせいか、
そういった工夫の一つも見られないんだよな
結果的に版権料がX3モードと分散され、X2の楽曲群と比較して
X3・2nd双方が魅力に欠けてしまっている
タイトルの「VS」っていうのも、もはや意味がわからん

32 :
キャラの衣装も手抜きな上に、前作のように新曲に背景ムービーもないとか

33 :
>>32
クロノスにはあるよ

34 :
それ移植だろうが

35 :
本当今作手抜きだよな
制作期間長くしてでもまともに作ってから稼働させろよ、せっかくX2良作だったのに
Xの時と同じくらい酷いわ

36 :
2ndモード入れるくらいなら2ndの曲をX3に含めてもらったほうが良かった。
記録されないからなかなかやりがたいし、完全に今のシステムと浮いてる。また初心者用ならHappyモードがあるから役割的にも中途半端

37 :
>>31
まだ隠し要素やイベントが明らかではないからこれから次第かな。vsの意味は後々わかるのかもしれん

38 :
VSは確かに分からないな。

39 :
X3が無い県に住んでるけど
U1のescapeって曲入ってる?
KONAMIオリジナル過去曲もNAOKIとU1のが沢山あるならどこまでもいくよ

40 :
X3が無いのは長崎鳥取だよな
はたまた無い県が増えたか

41 :
>>40
長崎はX3が諫早にあるらしい

42 :
2ndモードの記録はしてるけど表示してないだけというオチもあるかも。
ターゲットスコアのバグとかあるし。

43 :
>>39
escapeは入ってない
wiiとiPhoneはDP出来ないのがな

44 :
ああ、そういえばwiiにDPは無いんだったな...
そういう意味で早く出してほしい曲が多いんだよな>wii
escapeとか3年くらい前だろうに

45 :
X2のレプリカントやe-passプレゼント、パネルめくりみたいな射幸心を
煽る催しがないのが物足りない
まあ稼動一ヶ月目だし今からでも挽回できるだろうが

46 :
X3の悪い部分
隠し曲がない
ボス曲がしょぼい
新曲の激のノート数が400以下の曲がX2より多い
曲がパッとしない

47 :
他は同意だけど、ノート数400以下がダメなのは何故?

48 :
>>46が高難易度厨だからじゃないの

49 :
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  γ⌒´     \          | ノ\     ヽ.   ┏┛   /
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     |     /         ヽ、_/~ヽ、__)  \        \

50 :
の予感がしたような時期が私にもありました

51 :11/12/30
X3始まったばかりでまだ一ヶ月なのに、お前らときたら元気ですね。
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