2011年10月1期プログラマーシステム開発にプロトタイピング路線を採用してほしい
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システム開発にプロトタイピング路線を採用してほしい
- 1 :09/09/23 〜 最終レス :11/07/06
- プロトタイピング路線=試作品路線
シスアドの教科書にも載ってることだし。
例えば、3段階のステップで、1段階目に1ヶ月間、
2段階目に3ヶ月間、3段階目に6ヶ月間かけての開発で
どうでしょうか。
- 2 :
- 「一ヶ月でできるんか、じゃあそれで頼むわ」
- 3 :
- 工数は規模によってかわってくるただろ
- 4 :
- ウォーターフォール(笑)
- 5 :
- プロトタイピングは経験の浅いプロジェクトリーダーにはもってこいだ、が
プロジェクトを開始した時点で頭の中で既にシステムが動いているのが本来の姿
- 6 :
- 要するに、使い捨ての派遣だらけで、経験を積んだベテラン不在
のプロジェクトだらけ、ってこと。
- 7 :
- いつまでもプロトタイプが続いて、
終わりが無いのでやめとけw
- 8 :
- プロトタイプが3年続いた悪夢のようなプロジェクトを俺は知っている
- 9 :
- それはもうプロトタイプじゃなくて、
エボリューショナルのきがする
- 10 :
- そう思うだろ?
その後殆ど捨てて1から作ったんだぜ
アホかと
- 11 :
- IT業界じゃ3年も経てば古いシステムになっちゃうからなぁ。
- 12 :
- >>10
どう考えても開発経験の無い何か別の職種の人に指揮させたとしか思えないな
- 13 :
- ウォーターフォールで、要件定義だけで3年掛かって、納期を過ぎて
それ以降の工程がタイムマシン案件に成ったことなら。
元請けも、客先も、開発経験も無ければITスキルに興味も無い団塊世代
の高卒DQNが仕切ってる大規模案件なんてこんなもん。
- 14 :
- プロトタイピング方式はコンピュータをあまり知らないお客様で仕様を
はっきり言わないお客様には結構受け入れてもらえるし、大失敗が少ない。
設計書をまともに書いても読まないというか理解できないお客様も多いし、
プロトで作ったプログラムが動いているのを見て、初めてお客様と意思疎通が出来るというのが意外と多い。
- 15 :
- 禿同。
何年も掛けて要件定義詰めて、仕様書書いて、詳細設計書も書いて、
そしてコーディング、単体試験、結合試験、総合試験まで済んだのに、
納品済んで現地テストしてたら背後で見てた顧客から「何これ?」
「想定外」とか言われて、最初からやり直し…って案件を何度も
経験したからな。
工事進行基準法なんて無視してプロトタイピングしてたら、こんな
羽目に成らなかったのに。
- 16 :
- 想定外のシステムを作ってしまうのは顧客の期待してるシステムをイメージ出来ない想像力の欠如が原因か。
プロトタイピングとまで行かなくても画面のイメージを作るとかでいいんじゃない?
- 17 :
- 実際に使って始めて機能が足りないことに気づくとか
客の想像力が欠如してることの方が多い。
- 18 :
- >>17
SEが気がついてしかるべきとか言ってくる池沼までいるからな
- 19 :
- おまいら、これで和め。
http://ntd.way-nifty.com/blog/20040516.gif
- 20 :
- >>19
超既出画像乙。
だけど、これ見ていつも思うことがある。
「これなら、営業がPLやったらうまくいくんじゃね?」
- 21 :
- >>20
「実装された運用」が木にロープ垂らしただけだからな。
それ以上のことを今のプログラマに望んでも実現しない気がする。
- 22 :
- さんくす
- 23 :
- >>19
------
(((((((((((((( おまいら、これで和め。 ))))))))))))))(きリ!!キリッッッッ!!!!!!
---(キリッキリ!!
ゴミが散らかってる
- 24 :11/07/06
- 部屋の掃除ぐらいしなさい
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