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2011年10月1期就職□×○△家庭用ゲーム業界137▲●×■ TOP カテ一覧 スレ一覧 削除依頼

□×○△家庭用ゲーム業界137▲●×■


1 :11/08/09 〜 最終レス :11/11/26
前スレ
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2 :
需要なさそうだけどとりあえず立てた

3 :
まだ募集してるとこってどこだ?

4 :
ユークスとかフロムとかはまだやってると思うよ

5 :
レベル5お祈りキタアアアアアアアアアアアアア
一次で落ちるとショックだ

6 :
>>5
触手どこ?

7 :
>>6
プランナー

8 :
2次で最終だから別に普通だろ。気を落とすんじゃあない。

9 :
二次募集の場合、一次と比べて通過しづらかったりとかあるのかなー

10 :
そりゃあ本気で行きたいって人は一次で来るだろうから

11 :
AQ募集してるぞ

12 :
今からコーテクやるお

13 :
コナミの筆記オワタ

14 :

15 :
ゲームする人これから多くなると思ってるの?
中国 インドが台頭して仕事がどんどん減っていくからにゲームする余裕なんてなくなるよ
今から就職して60歳定年まで倒産せずに続くと思ってるの?
ゲームしなくても生きていけるんだよ
日本はどんどん高齢化が進んで貧乏になっていく
そういう状況だと最初に潰される産業は嗜好品なんだよ
タバコもどんどん値上げさせられただろ
ゲームは体に悪い
それと同じだ
20〜30年後考えると息の根していない産業だろうなw

16 :
コナミの筆記とか簡単すぎてアレ落ちるような奴は会社にいらない存在

17 :
>>15
頭悪そうだな

18 :
コーテクってオンラインゲームとソーシャルゲームに力入れてくって会社だから
そこにWiiとかDSの企画書は出しにくいなあ
しかしこれ出すしかねえ

19 :
>>17
某スレで有名なスペース使いだから気にするなw
あっちのスレだと自演して会話してるぞwww

20 :
ゲームの本質はニート相手のおもちゃ道具だぞ
ニートを一生相手にしないといけない
これから万単位でそのニートが減っていく
その時どうするんだろうね
ゲームクリアは物凄く時間かかるから社会人はできないよ
できたとしても自分を犠牲にしないといけない
筋トレ ストレッチ ランニングしないといけないからゲームする余裕なんてないよ
運動して健康維持しないと良い仕事なんてできないからね
一生ニート相手に物売りしていてもいつか行き詰まるのは目に見えてる
なんで茨の道確定な業界に就職しようと思ってるのか理解に苦しむ
ほとんど年収200〜300万だろ
今時ゲームが売れているとはとても思えないよね

21 :
スキル 勉強なんて2の次でしょ
ワンピースなんで売れてるか理解できる?
ワンピースより精巧にできた絵はいくらでもあるよ
でもワンピースが売れている
凡人から見るとゲームは漫画と似たようなもので不確定要素がでかい
売れる要素が理解できないなら勉強 技術をいくら磨いても無駄骨に終わる
勉強が得意なら普通に他の企業に就職した方がいいよ
物作り 技術体得して自分に付加価値が付く職業ならまずくいっぱぐれはない
でもゲームはほとんどセンスみたいのもの
しかも経験が活かせずに転職しにくい
高齢になる程子供心が理解できなくなり潰れるクリエイターは多い
一生やっていけるのは技術の欠片もなくなった世渡り上手な人間くらいだろ
ゲームは誰でも3〜4年みっちりやればそれなりに作れるようになる
でもそこから先はセンスの世界で生まれ持った感性のみが商品となる
物作り 勉強などで自分に付加価値付けて売りにする行為は簡単だ
ただ先人のマネすれば良いだけだから
でもゲームは真っ白な0から作らないといけない
ほぼプロスポーツ選手みたいな世界でリスクが凄まじくでかい
普通の人間が生けていけるような世界じゃないよw

22 :
スキルまで読んだ

23 :
3行で頼む

24 :
NNTこじらすと長文書くようになるのかな^^;

25 :
ゲーム業界目指してる人はセガガガってゲームをやっておくべきだな
まぁ、ようつべやニコニコで動画を見るだけでもいいけど

26 :
セガ社員になりたかったけど無理でした

27 :
俺はカプコンに入りたかった。経営陣は胡散臭いがいい会社だと思う。

28 :
>>25
俺はそれでセガの経営理念とセガガガマーチを覚えた

29 :
>>23
>>20 をまとめると
ゲームは茨の道だとわかってて就職するおまえらの気持ちを教えてくれ
>>21 をまとめると
ゲーム業界で生きていく人はマジすごいよ、物作り・勉強は先人のただのマネだから簡単だよ

30 :
物作り 技術体得して自分に付加価値が付く職業ならまずくいっぱぐれはない
でもラーメンはほとんどセンスみたいのもの
しかも経験が活かせずに転職しにくい
高齢になる程こってりが理解できなくなり潰れるラーメン屋は多い
一生やっていけるのは技術の欠片もなくなった世渡り上手な人間くらいだろ
ラーメンは誰でも3〜4年みっちりやればそれなりに作れるようになる
でもそこから先はセンスの世界で生まれ持った感性のみが商品となる
物作り 勉強などで自分に付加価値付けて売りにする行為は簡単だ
ただ先人のマネすれば良いだけだから
でもラーメンは真っ白なスープから作らないといけない
ほぼプロスポーツ選手みたいな世界でリスクが凄まじくでかい
普通の人間が生けていけるような世界じゃないよw

31 :
>>30
ラーメン屋はここにくるなよw
臭いからwww

32 :
ラーメンはレシピがあるから簡単
ゲームはそれがまったくない
シリーズ物で延命していたけどいつか終わる
ファイナルファンタジーが良い例だ
それが30年以上続くととても思えない
でもラーメンやらの秘伝のスープを開発したら死ぬまで商売が出来る
ゲームは芸術なんだよ
しかも日々進化させて連発にヒット作を出し続けないといけない
ミュージシャンと同じLvだから天賦の才がないと不可能だろうな

33 :
長文書いてる奴らはどこを縦読みすればいいの?

34 :
ぶっちゃけゲーム会社って将来性ないの?
急に不安になってきたんだが…

35 :
>>34
俺はお前のレベルが心配だよwww
5とかwww

36 :
ゲーム アニメが日本をダメにした
こんな産業があってもヲタク ニート ひきこもりを量産するだけだからな

37 :
この一年間における、株式市場の動き
コナミ→1400→2600弱
カプコン→1200→2200弱
セガ→1300→1650
任天堂→22000→11000
バンナム→800→980
スクエニ→1750→1650
この一年間で、コナミ・カプコンの二強体制になったな
ただ、コナミはカジノ構想を受けての株価上昇だから、純粋にゲームには関係ないが
そうなると、カプコンが今一番勢いがあるか

38 :
株価だけでなく発行株式数も考慮しろバカチン
これだから経営学やってない奴はいやなんだ

39 :
>>38
そんなどや顔で、経営学(笑)と言わなくても、普通はそういうのを考慮して見るでしょwww

40 :
ゲーム アニメが消えたら仕方なしに小説読むようになるからな
ゲームは体にガチ悪いよ

41 :
小説は体にガチ悪くないと
確かにページをめくるという重労働があるからな

42 :
>>40
そんなのオタクだけだろ・・・

43 :
ニートを量産したのはニートを経済的に支援するやつら
ゲームやアニメに責任転嫁はよくない。金がなければ買えないんだから

44 :
>>38 kwsk

45 :
ちゃんと自立して働いてるヲタクを卑下する権利はない

46 :
ギャルゲープレイしてるともてた気になるんだよ
だから彼女作ろうという気がでなくなる
ヲタク共はできるはずなのに最初から諦めている
「無理に決まってる」
それがヲタク共の思考だ
ギャルゲー アニメ ゲームに現実逃避する
ゲームは将来大人的に潰されるだろうな
社会の害悪
少子化をどんどん推し進めている元凶だと気づいていない
ゲームがなくなったらニート共が暇で仕方なしに筋トレ ジョギング 本を沢山読むようになるよ

47 :
誰もお前の持論なんて聞いてねぇよ黙ってろ

48 :
変な人がいるからage

49 :
営業職志望だったもんで
今回のコーテクで初めてゲームの企画書を書いたわけだが・・・
こんなに恥ずかしいものとはおもわなかった。。
自分のー的考えをこれから選考でみられるかとおもうとやばい。
タイトルもすっげえダサいのしか思い浮かばなかったしやばい。

50 :
>>46
ゲームによる若者の恋愛離れ→少子化という問題提議から入って、
なぜ最後に筋トレ・ジョギング・読書でシメたんだ・・・。
まさかとは思うが、筋トレ云々が少子化の解決案じゃないだろうな・・・。

51 :
>>49
心配しなくとも、みんなそんなもんだから
新卒採用の企画書なんて、体裁がちゃんとしてるかしか基本見てない

52 :
おまえらCEDECいくの?

53 :
>>51
んなことない

54 :
>>52
なにそれ?

55 :
まだゲー業で募集してるところある?
もう新規は大体終了したよね?

56 :
ゲームの企画書とか書かせるだけ無駄だけどな
実際のプランナーで、ゲーム企画に参加する奴なんて、プロデューサークラスかベテランクラスだけだし
それ以下は、みんな雑務や調整管理ばっか
ゲーム企画書を書ける立場になるのが、果たして何人いるのやらって感じだわ

57 :
>>55
中小デベロッパーは募集してるとこたくさんあるよ
通年採用してるところもあるし

58 :
そーゆーとこに新卒で行きたくない

59 :
なら今年のこの業界はあきらめろ

60 :
・インテリジェントシステムズ
・フロムソフトウェア
・ユークス
・ケイブ
好きなのを選べ
上二つなんか悪くないと思うが

61 :
日本人でACTIVISIONに入れる奴いるの?

62 :
海外のゲーム会社ってどんな手順で入社すんの?

63 :
SCEきたぞー

64 :
>>54
お前がプランナー、プログラマ志望でないことを祈る

65 :
SCEってすげーわくあんな

66 :
アーマードコアはフロムソフトウェアだよなああああああ

67 :
>>64
経営企画とか経理志望だ

68 :
SCE個人か?面接予約したらすぐ埋まったぞ

69 :
あーあ……PSでたころからずっとSCEに入りたいって思って、ESに思いをぶちまけたけど駄目だったかー…
もう院に進むことにしたよ……これ以上はもう就活できそうにもないや

70 :
>>69
とりあえず別のゲーム会社に入って、
何年か経験を積んでから中途採用でSCEに転職ってどう?

71 :
>>70
ありがとう。まだ中小募集しているところもあるから、そこにアタックしてみるよ

72 :
>>60>>70は稀に見る神

73 :
>>68
SCEもう来てるの?

74 :
SCEきてない。ダメだったか・・・
通った人職種何?

75 :
いやSCEは来てないよ
みんしゅうもきてないし今までES落ちたことのない俺も連絡来てないしね@早稲田

76 :
現実みろ…みんしゅうにも来てるよ

77 :
いや来てないだろ
SCEだよな?

78 :
きてるって

79 :
3月に出してまだ結果きてないよ俺

80 :
ワロタ……いやワロエナイ…

81 :
コーテクの面接しんだー
全く盛り上がりなしで俺の就活で最低の面接だった

82 :
>>78
いやみんしゅうには来てないだろ?

83 :
え? もしかして釣られた? 一応みんしゅうにも来ましたって2人かいてたけど
なんかもう疲れて、2chソースとかネットの情報を全部うのみにするようになったわ……
少し休みたい

84 :
>>83
日付ちゃんと見ろよ

85 :
SCE〆切ぎりに出して12日の昼くらいにきたよ

86 :
どうやって連絡きた?マイページ?メール?

87 :
サイレントだけはやめて

88 :
>>86
選考結果ってメールがきて普通にマイページでチェック
営業企画できたぞー

89 :

最高学府
大学院 ( 研究職コースor専門職コースGraduate school) 最終学歴 工学修士(Master)・商学博士(Doctor)
 ↑(入試は大学7年範囲レベル)
大学 (Undergraduate school) 途中学歴  学士(Bacherer)
 ↑(入試は高校3年範囲レベル)
高等学校 (High school) 途中学歴
 ↑(入試は中校3年範囲レベル)
中学校 (Junier High school) 途中学歴
問われるのは最終学歴な、世界的に見て
大学院がグローバルスタンダードな。

90 :
経営学の本を沢山執筆していて経営学の大家と呼ばれた大学の教授がある会社の経営に携ったらその会社が倒産したって話を聞いたな
それ以後その大学の教授の本は売れなくなって没落したらしい
学歴にこだわる人程権威主義者の小心者が多い

91 :
ガマニアエントリーした奴いる?

92 :
内定受諾したった!
これでいきなり潰れたりとかはしないだろうな…
ゲームって先行き怪しいの?

93 :
それすらも知らずに本当に内定受諾したんだったらバカだろお前

94 :
もう就活したくなかったし、希望の業種だから受諾したった。
いや、本気ですぐ潰れるとは思わないけど将来性とか謎だなと…
会社の株価とかは見てるけど皆業界研究どうやってたの?

95 :
財務諸表を読む
というか将来性なんて学生どころか専門家でも難しいんだからマジメにやってもバカらしい
好きなとこいけよ

96 :
ゲーム業界って常に人材不足だから、
何年か経験積めば転職や再就職は比較的楽。
つぶれても別の会社に入ればいいさ。
まず中小に入ってから、何年か後に本命だった大手に転職するやつも結構多いよ。

97 :
その中小にすら入れてもらえない俺って…

98 :
>>96
バンナムの人間二人と飲んだけどその人たちも最初は小さい会社だったなあ

99 :
使い捨てばっかりだよw

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