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2011年10月1期レトロゲーム【flappy】フラッピー【デービーソフト】
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【flappy】フラッピー【デービーソフト】
- 1 :06/04/17 〜 最終レス :11/07/09
-
l|ll
○
- 2 :
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l|ll
○
l|ll
○
l|ll
○
- 3 :
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- 4 :
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○
○
○
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
- 5 :
- 公式サイト
**FLAPPY WORLD**
ttp://flappy.netfarm.ne.jp/
過去スレ
フラッピー復活!! (dat落ち)
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1010751875/
【dB-SOFT】フラッピー復活!! Part 2【NetFarm】 (dat落ち)
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1058698612/
関連スレ
【フラッピー】db-SOFTについて語るスレ【ホタル】
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/db/1057137259/
- 6 :
- r--、
| ゚r ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| l|ll
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ll|l
| ’,○,;'
| (っωっ
|____________
└┘
- 7 :
- このスレ・・・誰もいないんでしょうか?
頭にやさしいフラッピーの13面。
裏ヒントによると「石ブロックのうち1個はダミー。」とありますが
2個余して解けてしまいました。
(2個のうち片方は、通行の邪魔なので下に捨てましたが・・・)
現在、石を2個使ってクリアする方法を模索中です。
- 8 :
- ステージクリアして次に進む時の
ピポプブワイィー
この音が好きです
- 9 :
- ふらっぴー萌え
- 10 :
- エビーラだかエビラだかが怖かった
- 11 :
- そこでキノコですよ(・∀・)
- 12 :
- マジックマッシュルーム保守
- 13 :
- マジックマッシュルームと言えば海猿の主役
- 14 :
- なれないうちはカニばさみに失敗して
上からストーンが落ちてきて死ぬことが多かった
- 15 :
- >>14
木曽山中に18年ほど籠もれ
- 16 :
- コロコロコミックで面募集してたよな
そろそろEDITなんかの機能をつけたフラッピーを
- 17 :
- FC版は5面連続でクリアしないと
次のパスワードもらえなかったのが辛かった
- 18 :
- パズルゲーの中では5本の指に入る良ゲーだよな
バベルの塔
ソロモンの鍵
フラッピー
- 19 :
- エッガーランドも仲間に入れていいでつか?
- 20 :
- ロードランナーと倉庫番が入ってないぞ
- 21 :
- 出てるゲーム全部なっとく
ロードランナーはFCだとチャンピオンシップが印象的だ
パズル大好きだな自分
- 22 :
- 倉庫番はあんまり好きじゃないな
- 23 :
- >>22
アイテムあるしな
>>21
チャンピオンシップは運要素さえなけりゃよかったんだけどねー・・・
ところでみんなはBGMどれにしてた?
漏れはなんとなく哀しげなCを選んでた
- 24 :
- 虐祭りだな
何人樹海行くんだろうね
葬儀社も来てる事だしちょうど良いんジャマイカ?
- 25 :
- >>24
スマソ市況1と誤爆
物騒な話じゃないからね
>BGM
ちょっと静かめなBだった
- 26 :
- お絵かきロジックに結構はまりました。ピクロスも。
テトリス……は違うか。
>BGM
いつもAでした。わざわざ選択するの面倒で。
- 27 :
- BCは後付けみたいな感じがした
パズル要素が強い面でエビーラにうろちょろされるのがキツかった
- 28 :
- でも皆、ポーズして考えてたよな?
タイムオーバーなんてしたことないよな?
- 29 :
- >>28
恥ずかしながら残りカウント2桁経験アリ
- 30 :
- 宮尾たんが風邪を引いたらしい。
今すぐお見舞いのメールを送るのだ!
- 31 :
- 200面全クリしても’200’の文字の中をクルクル回ってるだけ。
なんなんだ、このしょぼすぎるエンディングは.....。
- 32 :
- だからエンディングなんて飾r
- 33 :
- 当時のゲームにエンディングを期待しちゃいけませんぜ
アトランティスの謎なんて・・・
- 34 :
- あの絢爛極まりないエンディングをしょぼいと申すかッ
- 35 :
- 中学生くらいのときに全クリしたが、
今(今年30歳)また全クリできるかというともう無理だろうな・・・
- 36 :
- >>35
同年齢ハッケソ
クリアできるよ
会社のPCでコソーリちょっとづつやった(本体ROM保有
タイムオーバーめちゃくちゃありますがな
>>31
あの憎い海老と角を閉じ込めてやったんだよ!!!
- 37 :
- 実はエビーラとユニコーンは猛毒を持っているので
触ると即死、という設定が何気に怖かった小学生時代
- 38 :
- 最近の調査によると、エビーラもユニコーンも毒は持っていないそうです。
昔は眠りが浅く、ちょっと触れただけで目が覚めてしまったのでしょう。
最近の催眠キノコは軌道を操ることができるところを見ると、
あるいはキノコの方に何らかの変異があったのかもしれません。
- 39 :
- サンソフトのマドゥーラの翼発売後
やたら私のFC版フラッピーのレンタル度が高くなったという方
御起立願います(w
その中であぼんして帰ってきた方
拍手願います(ww
- 40 :
- 実家の押し入れのなかからフラッピーの段位認定カード?
みたいのが出てきた。懐かし。
- 41 :
- フラッピーはもう小学生んときめちゃめちゃ好きだったね。
曲といい、キャラのかわいさといい、青石の美しさといい。
- 42 :
- だけどやってると異端児扱いされた
北海道が誇れるメーカーです
- 43 :
- そか?MSXの人?
ファミコン世代では十分メジャーだったけどなー(後にMSX世代の人にある程度有名だよって聞いた
北海道は何気に有名なメーカー多い気がするのはハドソンのせいかな
エコミックがんべれ
- 44 :
- ファミコン版でもメジャーではないな・・・
デービーだし、売ってるのも少なかったし。
めちゃめちゃ俺にはストライクだったけどな。
マッピーとかコレとか、かわいいのが好きと後になって気付くわけだが。
- 45 :
- メジャーも何もファミコンソフトの数が大してなかったから、確か50弱
ファミコン人気が凄くて、本体の売り切れ状態も無くなり、一般にかなり浸透しはじめ
新しいソフトが出る度に注目されていた時。
入荷すればある程度売れたし、売ってるのが少ないなんて事もなかった
マイナーなメーカーというが、任天堂とナムコしかソフトしか出ておらず、
ハドソンとジャレコとタイトーとコナミが2〜3本づつ出した程度、
デービーは確かに初リリースだったけど、
MSXからの移植だから、特にマイナーソフトってわけでもない雰囲気だったよ。
メジャーっていうとテニスとかゴルフとか野球とか麻雀あたりがダブルミリオン程度で
辛うじてロードランナーが100万超えで突出
あとは差があれどメーカーにとってはソフトを出せば売れる時期だったし。
- 46 :
- 久々にやってみたら183面クリアできねーw
- 47 :
- >>45
確かに馬鹿売れするタイトルではなかったが穴馬程度の注目はあったのでは?
周りがフラッピー?なにそれ?って時に
フラッピー出るんだーって一人感心してた
後のレイラもやりこみましたね〜
うっでぃぽこは販売促進用のポスターに書いてあったダジャレで引いた
- 48 :
- この20年、何故か記憶に残り続けてしまったパスワードをひとつ
『 P A P A T 』
これフラッピーのパスだよな?
- 49 :
- おっしゃる通り131-135のパスでした
- 50 :
- フラッピーはファミコンブームにあった我が小学校でもマイナーだったな。
なにしろなんかカセット買ったって言うと学年性別関係なく押しかける子供たちな時代で、
持ってるのが友達の一人だけだった。ハマったのは俺だけだった。
dBは超マイナーっていう意識が強かったよな。
うっでぃぽこは下ネタで認知度高かった希ガス
- 51 :
- 俺の周りでも一人しか持ってなかったなあ
・・・てゆーかマリオ等の定番物以外どのソフトもそうだったような気がするが
- 52 :
- フラッピーに限らずぺんぎんくんウォーズとか
ルート16のようなアーケード移植もマイナー扱いされたな俺は
>>48
パスワードといえばEBIRAが凄く印象に残ってる
あとLUCKYとWOMAN
LAST1なんてのも覚えてる
ここらへんのPASSは何回打ち込んだかわからないな〜
- 53 :
- 200面を全部ノーミスでクリアした奴なんているんだろうか。
- 54 :
- もう任天堂がメジャーで、セカンドパーティーゆえにナムコもメジャー、
ハドソン、タイトーとかジャレコ他はサードパーティー筆頭クラス、
dBはMSXとか知らない当時小学生なうちらには割とマイナーだった。
鉄道王あたりとガルも含めるとそこそこいくんだろうか。
知らなかったんだけど、途中でアジェンダ(代表作スタジオP2作、DSアソビ大全)に派生してたんだな。
dBもつぶれてるし。
>>53
やった人いんのかな?
もちろん一回目はありえないから、それ以降だとしても。
- 55 :
- FC版だけどアクションステージがウザいしつまらんのが残念
1面単位でコンティニューできるならまだよかったけど
- 56 :
- >>55
そんなあなたに
ttp://flappy.netfarm.ne.jp/
- 57 :
- >>55
>>56
5面ごとにキーワードあるじゃん。
ワールドに頼らなくてもいい。
- 58 :
- tp://teko.sakura.ne.jp/item/flappy.txt
フラッピー全パスワードみつけた
- 59 :
- >>58
そのパス101〜と126〜間違ってるぞ
つーかパス掲載してる他のサイトも間違い大杉
- 60 :
- パクリ調査目的でわざと間違ったパス載せてるんとちゃう?
- 61 :
- なんの調査だ
- 62 :
- 地図かよw
- 63 :
- フラッピーに高機動戦闘メカに頭脳戦艦にレイラにぽこに 普通にハマっておりました
そもそもFCを買った理由が『Vol.Guard Uの為』でした
FLAPPY、俺も認定カード所有しとる。思い出深いパスワードはやはり【メグミ】だな(MEGU3)
- 64 :
- >>63
それって「めぐみ」だったのか。ずっと「メグさん」とばっかり思ってた。
ついでに俺は封筒も案内文?も残っとる。
- 65 :
- 認定カードどこにやったかな…
- 66 :
- 貰ってすぐなくなった・・・
- 67 :
- 認定カードは今オクでも出てるし、結構見かけるので違うものを。
まずはユニコーン賞の案内文です。よろしければどうぞ。
ttp://vista.xii.jp/img/vi5007919515.jpg
- 68 :
- 誰もworldの話をしない・・・
寂しい・・・
- 69 :
- 自分で振らなきゃはじまらん。
- 70 :
- そうだよ。
- 71 :
- ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1857.lzh.html
昨日はサッカーで流れたのかな。全部です。ブルースターのP.S.はご愛嬌。
- 72 :
- >68。じゃボーナスステージの話しします。
5面は、ファミリー、25面はおっ!100面は山です。
あとどっかファミコンって書いてあるのもありましたよね。
200面は何もないからむずいです。コツとしてユニコン(緑の鳥みたいな
ヤツ)を全部やっつけてからエビーラをやっつけると全員やっつけられる
可能性が増える。それにしてもエビちゃんは逃げ足速いですね。
- 73 :
- なんであの名作メルルーンを出さないんだEGG
- 74 :
- ボーナスステージは
ユニコーンとエビーラを真っ青にして
・・・ごめんなさい(w
実際フラッピーも黄色いし・・・
・・・ごめんなさい(w
- 75 :
- 一時期の盛り上がりが懐かしい・・・
あの頃はメールマガジンが毎週発刊されていたり、マップもちょこちょこ出てたりしてたなぁ・・・
- 76 :
- >>67
gj!!
- 77 :
- ttp://uniebi.at.infoseek.co.jp/flappy/191/200.html
下から3つ目の画面から2つ目の画面って可能?
青石と(その下の)赤石が途中で引っかかるとは思えないのだが・・・
- 78 :
- 引っかからない気がするだけで、実際にやればきちんと引っかかってくれます。
もちろん事前の的確な準備が必要であることは言うまでもありません。
ちなみにユニコーンがいなくても大丈夫。どのみち潰すことも移動させることもできませんが。
- 79 :
- >>78
落下中に押すということですか?
- 80 :
- そう。落下中に押す。押しすぎるとされるの記述あるけどそれは上の石のことだろう。
- 81 :
- >>76
見ててくれた人いたのね。エビーラ賞です。
ちなみに用紙サイズはA5。文章はワープロで印字されており、印刷ではありません。
ttp://vista.xii.jp/img/vi5029819845.jpg
- 82 :
- 最近「アクノ」という洋ゲーが俺の中ではポストフラッピーです
- 83 :
- iモード版リメイクの発刊ペースが遅いのは
みっちの怠慢のせいですか?
- 84 :
- >>23
>>>22
>アイテムあるしな
…なぜだか物凄く可哀相に思えた
- 85 :
- みっちじゃなくて、てくすちでしょ?
あとは社の方針。
- 86 :
- >>85
ステージはすでに出来上がっているから
あとはみっちのイラストが遅れているだけとしか思えないんです。
それともヒントを書くのにそんなに時間がかかるものなんですか?
- 87 :
- う〜ん、そっか。
ヒントもイラストもそんなに時間かかるものじゃないとは思う。
ネットファームはこのところずっと携帯アプリに力を注いでいるので、
PCゲームは単に後回しにされているだけなんじゃないかな?
新作とかリメイクマップ出して欲しいけどねぇ。
- 88 :
- >>81
こういうのは何気に貴重ですよ。
見せてくれてありがとう
- 89 :
- フラッピー賞です
ttp://up.mugitya.com/img/Lv.1_up40946.jpg.html
100〜150が一番楽だった気がする
- 90 :
- ガキの頃、フラッピーを最後までクリアできず投げ出したのを思い出した
最終面までキチンとクリアしたパズルゲームって少ないなorz
クリアしたのは、バベルとロードランナーぐらいかもしれん・・・
- 91 :
- ど・う・す・る?
ど・う・し・て・も!
>>90
フラッピーは自力でクリアしたなー。
チャンピオンシップは無理無理かたつむりだった。攻略本読みながらやった。
バベルもむずかしい。
- 92 :
- む…無理無理かたつむり?
- 93 :
- http://that3.2ch.net/test/read.cgi/gline/1081174847/
これですね?
- 94 :
- 俺もフラッピーは自力でクリアしようと頑張った
でも消防の俺は頭が悪すぎたorz
自力で行けたのはソロモンとバベルと・・・
あとは誰も知らんかもしれんが、バナナってゲーム
モグラが主人公のね
- 95 :
- >>93
先生、それ落ちてます。
>>92
http://dokoaa.com/kata.html
- 96 :
- デムデム?
- 97 :
- デンデンな。
http://www5a.biglobe.ne.jp/~shinotan/muri.JPG
- 98 :
- 冬号キタ━━(゚∀゚)━━( ゚∀)━━( ゚)━━( )━━( )━━(゚ )━━(∀゚ )━━(゚∀゚)━━━ !!!!
……みっち、まさかここ見てるのか?
今までのペースからいって8月くらいになると予想してたんだが。
>>94
フラッピーもソロモンの鍵もバベルの塔もバナナも全部手元にある。
いつでも即座に稼動可能。接触がよければ。
- 99 :
- 今更「春号」の答ファイル配信晒しage。
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