2011年10月1期レトロゲーム【諸行】源平討魔伝【無常】 其の四
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【諸行】源平討魔伝【無常】 其の四
- 1 :11/11/08 〜 最終レス :11/12/23
- WiiのバーチャルコンソールでAC版、PC-E版、巻ノ弐(PC-E)が配信中。
前スレ
【諸行】源平討魔伝【無常】 其の三
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro/1245409771/
- 2 :
- 黄泉
- 3 :
- 地獄の沙汰も乙しだい
- 4 :
- ありがたや
- 5 :
- 色即是空
- 6 :
- 愛
- 7 :
- 巻ノ参が出るとしたらどうなるかな。
しかもSYSTEM1で。
- 8 :
- >>1
おつだがや
- 9 :
- PCエンジン版1の移植はがんばってるのに
何で2はあんなにしょぼいのだろうか
- 10 :
- 1は移植
2はオリジナル
PCEはオリジナルは駄目なんだ。
- 11 :
- オリジナルか…ファイナルブラスターもアレだったしな
バルンバはそれなりに好きだったけど。
ワールド(ファミリー)シリーズはアレンジが秀逸だった
- 12 :
- ワールドジョッキーはジョッキープレイを多人数でやると盛り上がったな
そのモードならゲームオーバーないから脱落しないし
- 13 :
- 弁慶なんだから向こうズネを弱点にしろよ
- 14 :
- >>13
「弁慶の泣き所」ってのは弁慶個人の弱点って意味じゃなくて、
弁慶ですら泣くほどぶつけると痛いところって意味で不特定多数の人間に当てはまることなんだから、
弁慶だからそこを弱点にするってのもおかしいのでは。
だったら人間型のキャラは特にすねに頑丈な装甲をつけたりしてない限り、
みなすねが弱点でないとおかしいことになる。
景清のつけてるすね当てもそんなに頑丈でもなさそうだし。
- 15 :
- BIGモードで弱点に当てたときのSEをテキストで表現するのは難しい
- 16 :
- そういや巻ノ弐では攻撃がヒットすると「ウン!ウン!」とか言ってたな
- 17 :
- ナムカプもよろしく
- 18 :
- 懐かしい。
- 19 :
- >>13
PCエンジン版はスネが弱点。
AC版は、そもそもの意味を捉えてか、スネではいまひとつで顔が大ダメージになっていたね。
- 20 :
- うおっ
- 21 :
- http://www.youtube.com/watch?v=VYC5q3va6RQ
- 22 :
- PCE版の面セレクト基板の順序と同じなんだけど
その部分の数字が抜けてるよね。
- 23 :
- 戯れは終わりじゃ('∀`)
- 24 :
- ぶおっ
- 25 :
- FCのボードゲーム版を自分で色々アレンジして遊んでいたのは内緒だ。
- 26 :
- ぶおっ
- 27 :
- 無情よのぅ
- 28 :
- 毒
- 29 :
- 愛
- 30 :
- 徳
- 31 :
- 死
- 32 :
- 一
- 33 :
- >>25
アレを練りこめば「敵を2P側で操作できる対人戦前提ドラクエ」が作れただろうに、と思う。
- 34 :
- すまん、敵じゃなくて魔王側と書くべきだった。
- 35 :
- 生
- 36 :
- 銭
- 37 :
- してしんぜよう
- 38 :
- そういや中二のとき、同じクラスで源平の下敷き使ってる奴がいたな。
多分絵柄は、影清と弁慶が睨み合っている一幕だったと思う。
- 39 :
- 絡み合っているに見えた
- 40 :
- はわわー!
えっちなのはうんたらかんたら
- 41 :
- そういや中二病のとき、本作をやる金が無くて他人のプレイばっかりギャラリーしてたな
- 42 :11/12/23
- 見てれば自然とクリア出来るようになってしまうのが源平討魔伝
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