2011年10月1期家ゲーレトロ水島新司の大甲子園 TOP カテ一覧 スレ一覧 削除依頼
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水島新司の大甲子園


1 :09/03/08 〜 最終レス :11/12/28
立てたづら

2 :
グワラゴワガキ〜ン!

3 :
懐かしいな
岩鬼のマス見て故障かバグかと思ったよ

4 :
三太郎のスイング速度に超速が無いのと、固有BGMが無いのは切なかった。

5 :
PS2でも水島キャラクターの野球シミュレーションゲームなかったっけ?

6 :
WBC見て韓国にやたらとがたいのいい敵キャラみたいなのいるなと思って
物置から出したらメモ用紙に青田までのパス書いてて
12ー4弁慶 6ー7(サヨナラ)室戸学習塾 11ー13巨人学園←何故かこの3つだけスコアまでつけてたわ
クリーンハイスクールに苦戦した記憶があったんだけどなあ

7 :
実機でメッツや南波はおろか青田戦まで進めた人が何人いたのやら・・
エミュでも辛いのによくやるよ
俺はどこだったか逆転で結構点取らなきゃいけない所で投げたよw
まあ誰でも強制フォアボール根気よくやれば勝てるけど、そこまでやらんかったよ

8 :
いしげたかしろとショートが糞だからなぎさに変えるしかない
きたくんは何気にパワーヒッター

9 :
たかしろの俊足なめんな

10 :
あともう少しシステム改善したら名作だったのに

11 :
>>9
高代の走力はCだぞ、知ったかぶり。

12 :
里中AUTO→岩鬼の裏技でやってたわ
まともにやるとキツイ

13 :
しかし赤ゾーンどんぴしゃで凡退多すぎるよな
白枠ならわかるけどさ
これが異常にゲームバランス崩してるんだよな

14 :
>>13
凡退じゃなくて凡打だろ

15 :
ホームランよりバントやエンドラン決まったほうが嬉しいけど塁審の判定があきらかにおかしかった。

16 :
凡退で問題あるのか?
頭堅いんじゃないの?

17 :
明訓の選手は全員専グラにして欲しかったなぁ。

18 :
あれほど引っ張った時田が蛸田の顔グラってのも許せんな

19 :
義経も蛸田と同じなんだよなぁ…
実際、全然顔違うだろうw

20 :
4回で7−0から負けた・・・・
メッツの勝ち方は汚い

21 :
メッツより巨人の方が強かったけどな

22 :
巨人学園は、あのビハインドを引っ繰り返すのが面倒であり大変なんだよね。
そういった意味じゃ、このゲームで最強のチームだな。

23 :
これ小学か中学の時に結構な人数でトーナメント表つくってやってたけど見てるのつまんなかったし
桃鉄並みに亀裂が生まれたような気がする
暇だし1人2役対戦でもしてみようかな

24 :
携帯アプリのドカベンで小林使えて感動した

25 :
>>24
小林って、山田に目をスパイクされて、
殿馬と一緒にハイジャックに巻き込まれたやつだっけ?

26 :
きっとそうだぜ

27 :
>>25
そうそう
初期に出てきてその後、再戦フラグ立てながらも対戦することがなかった
何のために再登場させたのか不思議なキャラ

28 :
山田と交際してたのに無かった事にされた妹よりマシだw

29 :
水島先生はっきり言って適当だからな
プロ野球編とか何人の新キャラが特に活躍もなく消えていったか

30 :
彦根東の2番手Pから水島魂を感じた

31 :
このゲームとかキャプテン翼みたいなゲームって、
ほかにもある?

32 :
ドッジ弾平とか

33 :
バツ&テリーとか

34 :
里中の曲はホントかっこいい

35 :
なんだよライザーって…

36 :
プロにもロン毛が増えてきたけど許されるのは西武の岸だけだな
ロン毛というより長髪であの不気味なオーラがいい

37 :
思いで補正で買ってきてやってて、
青田のピッチャー藤村甲子園じゃ?とやってたら今解決したわ

38 :
中西球道とごっちゃになってたわけね。
このゲーム、球二と球三は出ないんだよな。

39 :
これ練習試合の時は全員パワー∞かストック27とかにして欲しかった

40 :
特にピッチャーが困るよな
藤村甲子園とかストレートとライザーしかないせいでしょぼくなってるし

41 :
通天閣で甲府学院に完全試合された馬鹿ガイル

42 :
がまワロス
http://imepita.jp/20090505/053370

43 :
くそがま
http://imepita.jp/20090505/812920

44 :
とっくに既出だったら申し訳ないけど、スイング速度を狙い球の速度より
敢えて一段階速くして長打狙いというテクはご存知?
例えばカーブを「普通」で、ライザーを「速い」で振る。こうすると空振り
の確率も高いけど、当たった時には非力な打者でも「〜後方大きいぞ」の
当たりが出易い。
いちおう発売当時に強制フォアボール無しでエンディングまで辿り着きました。

45 :
>>44
目からウロコだ・・ウチの石毛が土門のライザーをレフトスタンドへ放り込むとは。他にも何かテクニックある?

46 :
俺も始めて知ったw
強制フォア無しクリアとか夢のまた夢だと思ってたよ

47 :
や〜ま〜だ〜

48 :
原作では最強クラスの投手の不知火が、球種が少なくてただ球が速いだけの
1.5流の投手になっているのが残念。表示されてないけど“球威”っていう
パラメータはあるみたいだね。同じストレート1でも藤村と里中じゃ打たれ方が
全然違う。

49 :
ランナーがアホ過ぎるのはどうにかならないのかな!?1アウト3塁で外野に大飛球打ってるのにタッチアップできんとは・・・
エンドラン成功しても1つしか進塁しないし、打球判断とか皆無だし・・・

50 :
アホすぎないと勝てないゲームバランスだから
巨人学園なんてアホじゃなかったら詰まる

51 :
バント失敗しすぎる

52 :
いやむしろセーフティバント成功率高すぎでしょ。走力Aなら3回に1回は成功する。
まあ明訓には後期メンバーの香車しかいないけどね。
走力Aなら二盗が必ず決まるってのもなんだかなあって感じ。空草に盗塁されまくる山田とか。。。

53 :
弁慶はそのおかげで義経と武蔵坊の前にランナー溜められるから強いんだよな

54 :
なんかやりたくなって中古でも以外と高いと知ってたが今日3件回ってなかったから嫌いな通販に頼んだ

55 :
>>54
応援するんで頑張ってエンディング見てくれ
とりあえず>>44の技とスイングキャンセル技は必須だな
強制フォアと岩鬼の無限剛速球は不使用の方向でたのむ

56 :
強制フォア禁止で青田に勝てる気がしない

57 :
>>55
ありがとう明日届く予定なのでゆっくりやります。

58 :
攻略テク
@送りバント作戦
無死OR1死でランナー1塁(ランナーの走力はBとして)の場合、次打者にバントをさせると7割くらいの確率で
野選でオールセーフになる。明訓の選手はほとんど走力Bなので非常に使える。
A殿馬はひたすら黒田節!
白鳥の湖を使いたくなると思うが意外と凡打率が高いので、当てれば出塁確定の黒田節をオススメする。
上記@の技と組み合わせて、殿馬出塁→山岡バント→山田打つ!!で大量得点が狙える。
ちなみに山田は豪打じゃなくても普通にホームランが狙えるので(中西,土門等の超一流が相手の時は別)
POWのストックが1個しか無い場合、敢えて殿馬に与えるのも手。
Bリリーフ岩鬼の活用
裏技の話ではない。普通に投げさせても里中より好結果になることが多い。
基本的には相手打者が四隅のどこかが打てない場合、里中でその打てないコースをしつこつ突いて三振を狙う。
それ以外の打者は岩鬼のストレート1を四方に散らして投げると良い。COMの読みはチート臭く結構当てられるが、
里中ほど飛ばされない。あとさとるボールはPOWの無駄使いなので投げちゃ駄目。それなら岩鬼に代えて剛速球。
C原作のイメージとのギャップ
上の方にも書いてあったけど不知火は球威の無い雑魚。あと真田も意外に球が軽く下位打線でもヒットが出る。
逆に岩鬼は原作より確実性がかなり高い。ストライクゾーンの球でも普通に打てる。

59 :
sage忘れ&長文スマン

60 :
普通にプレイして普通にメッツまで勝ったな…
青田が一番の強敵だった
てか、強制フォアボールなんてそんな裏技あったのね。知らなかった

61 :
裏というか表技だな
相手が投げる場所決めるたびにタイムかけるだけだしw

62 :
小ネタ
箱に同封されているアンケートハガキに書いてあるタイトルが残念なことに
「新島新司の大甲子園」

63 :
   球
 道 け
 け が
 わ れ
 し な
   く

64 :
ええ試合や

65 :
このゲーム、キャプ翼並みに評価されてもいいと思うんだけどな

66 :
ドッジボール版はドッジ弾平GB版ですか?

67 :
GB版もいいけどFC版のほうが完成度高いと思う

68 :
FC版の1は土佐アタッカーズのバレー技再現が凄い

69 :
保守
ヤフーモバゲーでキャプテン翼のゲームが流行ってるみたいだが、ドカベンもでるかな

70 :
攻めの時、ついついスタートorセレクト押してしまってガR勝負ができん
敵の勝負球がくるかと思うと、つい走力の確認といってキャンセルしてしまう
ゲームを楽しめない

71 :11/12/28
打っても投げてーも♪♪
デッドボールばかり♪♪
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