2011年10月1期家ゲーレトロ【FC限定】タイトル画面に萌える【これ詐欺じゃね】
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【FC限定】タイトル画面に萌える【これ詐欺じゃね】
- 1 :10/09/30 〜 最終レス :11/12/24
- 今みたいに情報のなかった当時は、ゲーム雑誌に掲載されたタイトル画面や
店頭で流れているデモ画面の出来不出来が販売本数に影響するほど
重要なファクターのひとつでした。
タイトル画面の出来は良いのに中身がダメなゲーム、タイトルに割く容量を内容に回したゲームなど
ファミコンのタイトルやデモ画面にまつわる思い出などを語っていきましょう。
- 2 :
- ドラクエ3はタイトルがシンプルなのは良いが、後ろに小さくノイズ音が入ってるような。
- 3 :
- タイトル画面の他にも、ゲーム雑誌のチラシの出来も割と購入意欲に影響したように思えるな。
特に力が入っていたハドソン系のチラシ。
http://gamedic.jpn.org/museum/tirasi/pcegal/img/pce00018_1.jpg
http://gamedic.jpn.org/museum/tirasi/pcegal/img/pce00018_3.jpg
http://gamedic.jpn.org/museum/tirasi/pcegal/img/pce00017_1.jpg
http://gamedic.jpn.org/museum/tirasi/pcegal/img/pce00017_3.jpg
- 4 :
- r;ァ?N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1?´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r? l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐??二ゝ l::::l f゙ヽ |、 ここは猿人の日記帳じゃねえんだ
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨?7"ry、` ー゙=?ニ,,,` }::ヽ(ノ チラシの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ ?l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r?_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V?´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
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- 5 :
- ミシシッピー人事件
- 6 :
- ナムコットだと
ディグダグU
パックランド
の2本は何故か酷かった。
- 7 :
- タイトル画面で購入左右された思い出は正直あんまりないなあ
ゲーム買った後におおすげえと思った事はあるけど。
スターソルジャーはいきなり画面一杯のビッグスターブレインがお出迎えで見応えあったな〜
- 8 :
- ソルスティス最強
- 9 :
- ttp://img841.imageshack.us/img841/2020/famicommeijinsenj0.png
個人的にファミコンで最も美しいと思うタイトル画面
- 10 :
- 綺麗だな
- 11 :
- ドラクエ3は容量を中身にいっぱい使ってて限界で、タイトル、オープニングカットらしい
- 12 :
- ドット絵として見事なタイトル。
ttp://www.imagecheese.com/images/karunofu1.gif
- 13 :
- >>11
ドラクエ2もオープニングが海外版で追加されてたね
何も変わらないFF12なんかより逆輸入版ドラクエ123を出して欲しかった
- 14 :
- この前買った怒Vは怒の字が画面一杯サイズでド迫力だった
ゲームはクソだった
- 15 :
- >>12
カ〜ル〜ノ〜フ〜♪ってBGM思い出したwなつかしい。。。
- 16 :
- リンクの冒険のタイトルで、ロゴがせり上がるところでラスター分割を意識させないように
剣と岩をはみ出すように重ねて配置してるのを知ったとき、演出という面で関心した。
任天堂ってこういう部分上手いよね。
- 17 :
- ttp://www.pixavid.com/uploads/l1iKZx.png
なるほどこういうことか
- 18 :
- >>3
あきれた
こんなもんつくってたんか
- 19 :
- >>11
何かその方がその後の展開が期待されるな。
(もちろん期待通りだった)
- 20 :
- タイトル画面のバックが白いと高級感溢れる。
- 21 :
- ジョイレーダーmk2だと歪むから白バックは勘弁。
- 22 :
- ガルフォースのOPは頑張ってた
OPだけ
- 23 :
- ttp://img87.imageshack.us/img87/5084/romanciaj0.png
バンクチェンジしたりして何気に256キャラ以上表示してるんだけどロゴの配色のぶつ切り感が否めない
ライングラデやディザリングを使えばもう少しカッコよくなっただろうに
HBlankでのバンク切り替えを最初に採用したタイトルって何だろう
- 24 :
- ブリーダー
タイトルのアニメーションが格好よかった、放置すると流れるBGMも
でも本編は見るゲー
- 25 :
- >>9
ホントにすげえ
今と違ってレゲーのタイトル画面は電源入れて即表示だったな
やるだけの俺らには分からん苦労や苦悩が詰まってんだろな
- 26 :
- 不労
- 27 :
- スペランカーのタイトルは曲も相まって重厚
中身はノリノリサウンドの死にゲーw
- 28 :
- 天龍源一郎のプロレスレヴォリューション
- 29 :
-
- 30 :
- スペランカーはソフトのイラストとタイトルはいいのに
プレイ中のノリノリサウンドとのギャップにびっくりしたわ
- 31 :
- 「星をみるひと」のタイトル画面のグラフィックは美しく、BGMも切ない名曲。
パッケージイラストもハヤカワの洋ものSFみたいなのに。
- 32 :
- >>23
これは確かに凄い綺麗だったな パソゲーと遜色なし
- 33 :
- 太陽の神殿といいトンキンはコンパイル移植が多いね
- 34 :
- ディープダンジョン2
聖闘士星矢(なぜか変換出来た)
キャプテン翼
- 35 :
- 不動明王伝でバック一面の炎の表現に感動した
- 36 :
- ゲイモスのタイトルロゴがどう見ても某闘将のあれに似てた
- 37 :11/12/24
- 沙羅曼蛇
箱から出してビックリ
「カセット透明やん!」
電源入れてビックリ
…ドキュンドキュンドキュンドキュン…
「うぉっ!ゲーセンっぽい」
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