2011年10月1期携帯ゲーレトロ聖剣伝説を語るスレ
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エアーマンが倒せない
聖剣伝説を語るスレ
- 1 :10/12/20 〜 最終レス :11/12/29
- さっきクリアした
最後の葉っぱが生えたどころが泣けた
- 2 :
- 面白かったけど、残像が目に悪かったな
カラーでベタ移植して欲しい
糞リメイクなんかいらんから
- 3 :
- 最近のはナンバリング以外つまらないよな
SLGのはまあまあだけど
- 4 :
- 携帯でカラーであそべなかったっけ?
俺の携帯は古過ぎて対応してないから遊んでないけど
- 5 :
- 日本語でおk
※聖剣伝説はモノクロです
- 6 :
- >>5
4は携帯電話のコンテンツ、聖剣伝説モバイルのことを言ってんじゃねーか?
文脈読もうぜ
- 7 :
- (キリッ
- 8 :
- これは悔しかったんだな、としか言えない
- 9 :
- >>8
粘着カッコ悪いよ
- 10 :
- 5「※僕の脳味噌はモノクロです(キリッ」
とりあえずその汚い涙と鼻水を拭け
- 11 :
- >>6
モバイルとはなんだ?
そんなに面白いのか?
- 12 :
- 携帯電話で、GBの聖剣伝説が遊べる。
画面がカラーになったので見やすいかと。
- 13 :
- 個人的にはGBの聖剣伝説が最高
他のナンバーシリーズは蛇足に感じた
- 14 :
- 2からガラッと変わった感じだったな
プレステでまた変わって、もう原型止めてない
- 15 :
- 個人的に3以外は好きだな〜
- 16 :
- ゼルダに最も近かった、初代が一番面白かったな
- 17 :
- 1と4だけ面白い
あとのはシステムが問題だったな
- 18 :
- 聖剣1か魔界塔士か迷うなー
でも3DSで出来るんでしょ?
- 19 :
- >>18
私はしらないぞ。
- 20 :
- 3DSのVCだろ
SaGaと聖剣は早めに来て欲しいな
今年でちょうど20周年だしシリーズの動きと同時に来るかもな
- 21 :
- 聖剣伝説-ファイナルファンタジー外伝- part4
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/appli/1193476292/
- 22 :
- そろそろ2以降を無かったことにして正統なリメイクもしくは新作を出す頃合だと思うんだ
- 23 :
- でも「FF外伝」の名跡は、「光の4戦士」にとられちゃったからなあ。
- 24 :
- ゼルダ夢をみる島と並ぶ傑作
- 25 :
- 3、VCにこないかなぁ
- 26 :
- 個人的に2が好きだ
と言うか
2しかやった事が無いから他を評価出来ない…←オイ
2Pプレイ出来るのが楽しかったナ
(´・ω・`)
またスーファミでやりたいよー…
アプリで配信されてて今やってるが…
通信上限なんちゃらで良いところまで進んだのに出来なくなる
悲しい…
ママンにゲームは一時間だけだからね!!と言われたが一時間以上やったら電源強制オフされた時の気持ちに似てる(シ戻)
- 27 :
- 1〜4の中で一番好きだ
- 28 :
- 1〜3とLOMとやって
パズル要素の強い1が好きだな。
LOMもランドメイクとモンスター育成も好きだ。
- 29 :
- 最近の子は板名読めないのかな
- 30 :
- どうでもいい
- 31 :
- 3DSに配信してくれ
- 32 :
- ヒロインてジュリアスとしたの?
だから種が産まれたの?
そういう話なんだよね
- 33 :
- 斜め移動ができるようにしてほしいわ
- 34 :
- 今思ったんだが
このスレって俺が立てたんだな
もう良スレを立てさせてくれないなんて運営も馬鹿なことをしたもんだ
- 35 :
- >>32
ヒロインの母親がエンディングで説明してるが。
- 36 :
- ・人間型をしてるが本体は樹木
・ヒロインは「最後のマナのたね」
…たぶん、マナの樹にはイチョウの樹みたいにオスメスの別があって、
両方揃わないと実(タネ)ができない、ってことなんだろうなと解釈した
すでに同族が全滅して、たった一人残ったヒロインだけじゃ、姿を変えて
「マナの樹」になることはできても、子に相当する新しいタネを作り出すのは
不可能なんだろうなと
(人型の時に人間の男とどうこうしても、タネを作るのはムリ、という)
- 37 :
- >>32
新約でやれ
- 38 :
- なんだきさまはぁ…
わしのしりのあなに
かってにはいるなぁ…
くわぁー ブッ!
- 39 :
- 今日は6月28日
せいけん20周年!!
- 40 :
- そして何も無く終わったという
- 41 :
- 前田敦子と同い年か
お前らは?
- 42 :
- ttp://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/seiken20th/
何も無いわけではないぞ
- 43 :
- FFがGBでできると期待していたら全然ちがくてちょっとガッカリしたが、
やってみたらちゃんと面白かった。
2・3も面白いがなんか普通のARPGでしかないんだよなー。
- 44 :
- 聖剣シリーズ全体で良いのは
グラフィックと音楽
操作性はだんだん悪くなっていく
- 45 :
- 普通のARPGっていうか正統派ARPGだったからこそGB初代は面白かった
- 46 :
- >>43
初代は「ゼルダ」がベースの、オーソドックスな普通のARPG。
2、3はアクション性が極めて薄い、ARPGとしては異端のゲームデザイン。
今の世界の主流である、シームレスバトルのRPGに近い。
- 47 :
- 十四年ぶりにプレイしたら懐かしかった
でもゲームボーイポケットの液晶の色が薄くて解像度悪くてすぐ目が疲れる…
- 48 :
- 俺も最近またやり始めたけどアイテムと魔法の装備が面倒だな
- 49 :
- http://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/seiken_rebirth/
こんなものがもうすぐだったのか
当然予約と
- 50 :
- >>49
GB聖剣と(話のタネにやってみた)新約しかやってない自分には
ちょうどいいアルバムだ、これは買おう
例のボックスはいろんな意味で手が出ない
- 51 :
- 買ったまま積んでたのを、昨日からプレイしてたけど、カギが足りなくて詰んだorz 小学生の時みたいなファイトはないな(´Д` )最初からが辛い
- 52 :
- カギとマトックは落とす敵が大体のダンジョンにいるはず
- 53 :
- >52
ありがとう
城の中なんだけどさ
攻略wikiにも書いてある場所で、
本当に詰んだらしい
また頑張ってみるよ
- 54 :
- 新訳はスルー推奨?
ヒロイン視点があると知って
気になってたんだが・・・
- 55 :
- ヒロインが横暴化してる上にヒーローにヘタレ成分が追加されてて
正直ない方がいい程度の出来だからやめといた方が無難
- 56 :
- >>55
ありがとうございます
手をださずに済みました
素直に初代聖剣探してきます
- 57 :
- 新約はその場の勢いでサブキャラを立てるための新設定をこしらえてるせいで
「別にヒロインが犠牲にならなくてもよくね?」っていう原作害級の突っ込み所ができてるのが一番ひどい
- 58 :
- ラストバトルに立ち合った人々&主人公
「今までマナの樹に頼って生きてきたけど、なんだかんだ言って
人間強くね?」
「もうマナの樹なくてもいいんじゃね?」
「んだなー、マナの樹のせいであんなん(ジュリアス)出たし」
ヒロイン
「そうだね、私もそう思う。みんなありがとう
…じゃあそろそろ(樹になりに)行くね」
全員(プレイヤー含む)
「ちょっと待てオイィィィィ!」
…という話だったとさ
- 59 :
- ひどい改悪を見た
アマンダは・・・アマンダの感動シーンは大丈夫なのか・・・?
- 60 :
- >>59
一応、あることはある
だけどそもそもメデューサがとても可哀想な存在になってる
(魔界の女なのに、愛する人間の男と暮らすためムリヤリ
人間界に居続けたために病んで狂ってしまった)ので、
アマンダの存在意義自体がうすい
しかもヒロイン視点だと、「現場に到着したらもう終わってた」ので
何がなんだかわからない
携帯ゲーム板に「新約にガッカリしたスレ」ってのがあって、ひどい
変更点はテンプレになってるから、詳しくはそっちどうぞ
…マーシー、ジャンプできるんだぜ……
- 61 :
- なんだそれwwwww
逆にやってみたくなったわwwwww
……しかし当時リメイク期待して買った人にはほんと気の毒だな。
聖剣シリーズはもう死んだのかなー
- 62 :
- お約束忘れてた……
聖剣4まだかよー
- 63 :
- GB版久しぶりにやってみたがやっぱり良ゲー。名作ですねー。忘れたころに何度でも遊べるってすごい。
- 64 :
- アマンダが雪ダルマを壊しすぎて意が沸いた
- 65 :
- てす
- 66 :
- 弟のレスターのがヤバいだろ。
曲を変えるくらいしか、いいとこがない。
- 67 :
- 縛りプレイでデビアスに挑んでたらそのレスはできない
- 68 :
- アマンダが死んだ時の喪失感は異常だった
マーシーの時はそうでもなかった
- 69 :
- マーシーは死んだと明言されたわけでもないしな
- 70 :
- プレイヤー自身の手でアマンダをさせるイベントは
その後クリアするまでゲームを投げるわけにはいかない気持ちにさせてくれた
- 71 :11/12/29
- 「ゆるせ‥ アマンダ
チャラララーララーラチャラララー♪
「レベルアップですぜ
あんたも せいちょう したもんだ
アマンダに接触
「そんなによくばってはいけませんぜ
「そんなによくばってはいけませんぜ
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