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2011年10月1期新シャア専用シンってインパルスのままの方が強かったんじゃね? TOP カテ一覧 スレ一覧 削除依頼
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ガンダムで好きな人鬼キャラ
中央大学ラグビー部所属上田謙介、出る!
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シンってインパルスのままの方が強かったんじゃね?


1 :11/04/19 〜 最終レス :11/11/04
インパルスだったら最終回負けなかった

2 :
最悪スレへ行け

3 :
運命に乗り換えてから劣化したような
インパの時はそれなりに工夫して戦闘していたのに

4 :
>>1が正論を述べるとスレは伸びない
何度言えばわかる?

5 :
和田邪と運命の差をわかれよ

6 :
シンがインパから降りないとルナがミネルバから降りることになる

7 :
ストライク時代のキラが強いって言われてるのと同じだな
あと純粋に一番強いのはジャスティスに乗ったアスラン

8 :
インパルスの機能を最大限に発揮するにはミネルバが必要だから
結局最終決戦では負けてた

9 :
>>8
真面目かwww
いやシンなら凸にミネルバを攻撃する時間をも…
与えんッ!!
何を…しゃべっているんだ……オレは!?

10 :
>>9
何故にディアボロ?
インパは運命みたいに欠陥は無いかもしれないけど、和田や陰邪みたいなチートと互角は無理だろ

11 :
最終戦もシルエットを変えながら凸を倒す展開だったら燃えるなw
シンがインパならアホ毛の邪魔は入らないわけだしww

12 :
議長「ZGMF-X42S デスティニー!君のために用意させた特別なモビルスーツだ!」
シン「すっげぇ!こんな機体任されるなんて、アスランさんはやっぱ英雄なんだな」
議長「えっ?」
レイ「えっ?」
シン「えっ?俺にはインパルスの強化パーツがあるって話でしたよね・・?」
議長「無いけど」
シン「う、うそだ、うそだぁぁぁ!!うわぁああああ!!」
アスラン「もうやだこの軍隊・・」

13 :
>>12
あのギクシャクしてた当時の二人がアスランさんとか言わないと思う

14 :
原作シンの場合は「アスランさん(笑)」「ヤキンの英雄(笑)」だしな…
そもそも無印のアスランってジャスティス乗ってからもあんまり印象が無いが
メンデルでは薬中相手に一人で頑張ったりと地味に強かったんだよな。地味に。
クルーゼの暴露話が主だったから画面に映ってないけど。

15 :
アスランって「キラハワルクナーイ」とか言ってた印象と、変形して遊んでた印象しか無い
凸は誰にも負けないけど

16 :
>>15
どう違うんだよ?

17 :
デスティニーインパルスがでてれば良かったのにな

18 :
・ストライク→フリーダム
中の人劣化
キラ厨沸騰
・フリーダム→和田
中の人さらに劣化
最強らしいが最強らしい描写は無し
キラ厨沸騰するも、離脱者続出
・イージス→隠者
アス厨沸騰
宿痾のキラキラ病重症化
自爆君発覚
MSはリフターのオマケ
・隠者→ザクヲ
燻し銀の名操縦
アスカガ厨沸騰
・ザクヲ→セイバー
キラキラ病に加えクルクル病発症
キラキラ病更に進行
・セイバー→∞隠者
中の人劣化
キラキラ病治療を放棄、メカ設定や世界世界を無視し始める
運命を倒した事から 種厨の精神的支柱に
・インパルス→運命
どうしてこうなった

19 :
>>18
アスランにまるで興味ないのは伝わった

20 :
アスランってキラー!以外なんかやったっけ?

21 :
種、種死まで全話通してアスランがキラと言った回数かぞえられてないかな?

22 :
ニコニコだけどあるよ
種編
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6479336
種死編
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7890333
因みにシリーズ通して136回だそうだ

23 :
なぜこのスレタイで凸の話題になってんだよ
ラクシズの話題はスレ違い

24 :
>>18
∞隠者じゃインフィニットインフィニットジャスティスになってしまうぞwww

25 :
>>24
大事な事だから二度言ったんだよ
世界世界とか言ってるしw

26 :
シンはインパだけじゃなく運命でも大活躍だった
ラクシズ相手じゃなければ

27 :
アスラン「キラー!って叫ぶだけの簡単なお仕事です」
キラ「これでギャラはおんなじ」

28 :
乗り換えると弱くなるのは種のお約束のようなもの

29 :
仮面は健闘していた方か

30 :
シンも健闘してたさ
ただ機体が欠陥だらけだっただけで
尊敬する議長から託された機体だし、今までの愛機はルナが乗ってしまって
ダメな機体とわかっていながら乗るしかないシンって健気じゃないか
何もしなくてもチート機体もらえるラクシズみたいなジョボイ連中とは違うwww

31 :
凸は完全に機体の力
同等の機体ならシンが勝っていた

32 :
>>30
デスティニーも謎のエンジントラブルとかが無ければ十分チート機体のはずなのだが…
開発時点でデータ駄々漏れで、同じエンジンを敵も積んでいるっていうね

33 :
>>32
敵が同じエンジンってなんだっけ?
ドムの事だっけ?

34 :
その辺は後付け設定でどんどん変化して行ってるから
今どうなってるか、今後どうなるかがさっぱりだ

35 :
>>20
変形して遊んでた
あと凸が眩しい
他は知らん

36 :
>>35
キラが出てくるまであたりは活躍したじゃないか
偽ザクで新型と渡り合ったり、ユニウスセブン落下阻止で粘ったりしてさ
後者は旧型に追い込まれたりで格好いいとは言いがたいが、まだ筋は通った
セイバーに乗り換えてからも、突っ込みどころは増えるがまだ上司役は続けられた
でもキラ登場以降は弱体化が著しく筋も通らなくなる、どんだけキラ好きなんだ凸は

37 :
>>17
アストレイだと「デスティニーインパルス作ってみたんだけど、電池もたねーから核積んで新型で作るわ」
てことでデスティニーらしいよ

38 :
>>36
凸なんて半端な野郎は最初から出さなきゃよかったんだよwww

39 :
アスランのせいでシンは壊れたようなもんだしな
本当にもったいないキャラだわ。使いようによってはシンの善き先輩になれたろうに

40 :
運命伝説和田隠者
四機ともハイパーデュートリオンエンジン
全開機動すれば、四機ともエネルギー低下やエンジントラブルは起こり得る
ただ、キラとアスランの機体には常に福田と両澤の汁が搭載されてるだけ

41 :
つまり運命と伝説も汁にまみれたかった、と

42 :
シンは岩本版ロックマンX3のエックスみたいに実力差は自分の命で埋めるというふうに自らの命を捨ててでもアスランに勝とうとしなかったのか? 
ガンダムシリーズでもシンほど仲間がいなく天涯孤独が強い主要キャラはいない。
シンに足りないのは純粋な力よりは信頼できる仲間や命を捨てる覚悟だと思う

43 :
自分の命すら大切に出来ない奴には何も守れない
一時的にどうにかなっても死んだ後は何も守れないし何も出来ない
頼るべき仲間の内、レイはキラの相手で手一杯
イザークディアッカは裏切り(これはシンは知らないだろうが)
ルナマリアはMS半壊でさらに命のやり取りをしている極限状況で敵を庇う
その他ザフト名無しはオーブの名無し相手に手一杯

44 :
>>42
シンの場合、脚本家がキラを引き立てる為に孤立する展開にしたのが原因だろう
シン自身はSEの超脚本まではブレなかったし、その信念自体も問題があったとは思わない
あの内容を見る限り、負債にとってのシンは「キラを引き立てる為の駒」だったんだろう
何でこんなに擁護してんのかは、自分でも書いてても分からんがな

45 :
シンの信念って何?

46 :
戦争を無くす

47 :
んえーよ

48 :
>>44
キラを引き立てるため

49 :
>>44
キラを引き立てるためって、二人にはほとんど接点ないじゃん
ホントにシンを引き立て役や駒として扱うなら凸じゃなくキラに否定させると思うがね

50 :
最高の主人公キラたんは、シンと違って仲間がいる時点で格が違うって演出とも取れる
現にルナは凸を庇うわ、レイも信じろと言い続けてた議長を撃ちすわで最後に孤立した
それに直接対峙したらオーブの件での釈明と、慰霊碑前のフラグを消化しないといけない
それをやるには怠慢で尺が足りない、だったら下僕の凸にやらせて投げっぱなしにすればいい
ついでにキラはバンクが使えるクルーゼ戦の焼き直しをさせよう、と判断したんだろ
さすがに怒られたのかSEで再び顔を合わせるも、話の都合で引き立て役が確定したわけだ
普通は最終決戦で対峙させてやりとりさせると思うが、やらなかった理由を聞きたいわ
ところどころで接点は作っておきながら、何で投げっぱなしにしたんだ

51 :
すれ違う翼!とか言って
本当にすれ違うだけでカスリもしなかったな

52 :
フリーダムは家族の死に関与しており、ああいう結果になったとはいえキラが悪者になっちゃうからシンとの関わりを薄くしたんじゃね?

53 :
目の前で家族を皆しにされて戦災孤児になったのに
した相手を怨んだら逆怨みとか、訓練され過ぎだろキラ厨

54 :
消されてしまったしね、描写

55 :
腐苦駄ボロ澤死んでやり直しを

56 :
シンはなんであんなわかりやすいキレキャラにしたんだろう
怒りや不満の描写が下手だな 

57 :
まぁ、劣化版イザークだし

58 :
ザク乗ってた時がピークだったアスランへの当て付けか?

59 :
種キャラ最高キャラのシンが誰かの劣化版なわけないだろw

60 :
アスランはジャスティス乗ったらCE最強じゃん
シンなんか無傷で倒せる

61 :
最後にアスランとシンが戦った時はアスランが強すぎた

62 :
ああ、隠者がな

63 :
VLとかついてて有利なはずの運命がボロ負けっすからね

64 :
和田と隠者には負債の汁がタップリ練り込められてるからな
CE世界限定で両澤脚本なら
天元突破した劇場版大グレン団だろうが
ゲッターカイザーとゲッター艦隊だろうが
アスランは無傷完勝で皆しに出来るよ
両澤脚本ならね

65 :
そもそもデスティニーって四肢バラバラ切断→
換装→復活→ヤラれる→換装→復活
というシンの得意戦術ができなったからな
だから、∞に一回バラバラにされただけでハイそれまでになってしまった

66 :
そうだ、そうだ
シンのリボーン戦法が発揮できないってなんなの?

67 :
>>65
その戦法だったから、コクピットを狙わないキラに勝てた。

68 :
>>67
HAHAHAなにいってるんだい
キラさん悪夢のとき3回もコクピットねらってるんだぜ
あとシンは換装→復活を1回の戦闘で2回以上やったことは1度も無い

69 :
>>68
は?シン本人がそう言っているだろ。

70 :
バンク映像となアニメのせいでそう見えるだけで
四肢カメラ武装しか狙わんし狙いが正確だからわかってれば避けやすい
再合体換装出来るから当たっても何とかなる可能性が高いという発想で戦ってた

71 :
あの回、スタッフが頑張った所為でバンクなんてほとんどないぞ

72 :
換装する余裕があるなら、もう一気インパルス組み立ててレイがのればよかったんじゃない?

73 :
何故かコアスプレンダーが一機しかなかったから

74 :
相変わらずの謎仕様

75 :
デスティニーインパの試験運用に数機使われてたらしいわ
その結果が「あ、このシルエットポンコツだわ」で
新たに製造されたデスティニーもポンコツで終わるとか胸熱過ぎるな

76 :
なんだ
また過疎スレに光のネットワークが涌いたのか?

77 :
コアスプレンダーは凄い高価らしい
パージしたミサイルは艦艇に戻るという無駄な凄いシステムだし

78 :
議長「ソードインパルスの時のように対艦刀を付けておいたぞ」
シン「はぁ・・そうっすか(あれは重くて使いずらいんだよ、普通に出力上げたビームサーベルつけろよ)」
議長「さらに高威力・高射程のビーム砲も付けておいたぞ、連射は効かないけどな!」
シン「はぁ・・なるほど(なぜそんな武器を高機動MSに付ける・・他の機体に付けて俺の援護に回せよ)
議長「さらに手のひらからビームを出せるようにしておいたぞ、相手にくっつかないと使えないけどな!」
シン「はぁ・・すごいっすね(だったら殴った方がましだろ・・というかただでさえマニピュレーター脆いんだから余計なもん付けんなよ)

79 :
シン「メイリン、チェストフライヤー!フォースシルエット!!」

80 :
キラより先にアスランに完勝させろ

81 :
キラにはインパで、凸には運命で串刺しにして勝ってる
最終回さえなきゃ印象も違ってた

82 :
>>78
そう思うんだったらミネルバに帰ってから、やりたい放題すれば良かったのに。
シン「ヴィーノ、ヨウラン、手伝ってくれ。この新型を改造する!」
ヴィ「何するんだ?」
シン「まずは対艦刀とビーム砲を外す。重すぎるからな。それから
   セカンドシリーズ用のビームサーベル余ってるよな?どこかに
   仮設ラッチつけて、2〜3本装備してくれ。ビームライフルも
   インパルス用のに持ち替えよう。その方が整備も補給も楽だろ」
ヴィ「それは助かるな。何しろミネルバの艦載機は全部違う機種だから。
   武器だけでも揃えてもらえるのはありがたいよ」
レイ「手間をかけて済まんが、レジェンドにも通常型ビームサーベルを頼む。あんな
   でかい物を背負った機体では、デファイアント改は振り回しにくい。
   ライフルは…もったいないから取りあえず今のを使うが、補給が不都合なら皆と同じ銃にするから
   いつでも言ってくれ。
   ついでと言っては何だが、デスティニーから外したビーム砲にグリップとコンセントを追加して
   手持ち武器に改造できないか?レジェンドのオプションにしたい。これは支援機用の武器だろう」
ヨウ「そのくらいならおやすいご用だ。ついでにシン、こいつを付けないか?」
シン「シルエットフライヤーの制御装置? どうするんだ?」
ヨウ「でっかい敵とかが出て対艦刀が欲しくなったら、呼べば良いのさ。重いのをいつも背負ってる必要はないだろ?」

83 :
負債の壁さえ超えられたら勝てるな

84 :
それならもうザクウォーリアのビーム突撃銃で共通にしろよ。
予備マガジンを仲間内で融通し合うとか、
マガジンチェンジの隙を僚機がカバーするとか最高だろうが。

85 :
>>84
フェイズシフトダウンするインパルス。
止めとばかりにビームブレードを振りかざす∞ジャスティス。
満身創痍のインパルスが銃を向けてくるが、アスランは意に介さない。
「馬鹿野郎!バッテリー切れでビームライフルを撃てるか!」
しかし、インパルスの銃口からは断続的にビームが奔り、∞ジャスティスの機体に
いくつかの決定的な損傷を与えた。
「何故…ビームライフルを撃てる…?」
回答は、開いたままの国際救難回線から与えられた。
「アスラン。アンタが本物のザフトなら、こんなミスはしなかっただろうな」
どういうことだ? 困惑するアスランに、インパルスは右手の銃を示す。
その銃は、セカンドシリーズ用のMA-BAR72 ではなく、ザフト主力機ザク用の
MMI-M633 だった。最も多くのザフトパイロットが命を預け、特殊機ばかり乗っていた
アスランには縁が薄い銃。そして、本体の負担を抑えるための「独立した電源を持つ」銃。
「馬鹿野郎は…俺の方か…」
炎に満たされたコクピットで漏らしたその一言が、アスラン・ザラの最後の言葉だった。
こうですか?

86 :
>>85
それで…いや、それこそがいい

87 :
凸ザマァwww
シンならインパでも十分勝てるわなw

88 :
>>1-87
ブタの一声でどーにでもなんだよバーカ

89 :
凸厨ェ……

90 :
運命の欠陥が酷すぎただけ

91 :
運命欠陥以前にメカ設定知らない脚本構成の脳が欠陥

92 :
エクスカリバーが折られたのは2話のカオス戦だけで
他は全てここぞという時にだけ登場し確実に敵を仕留めていた
オーブ艦隊、連合艦隊、自由、デストロイと片っ端から真っ二つ
アロンダイトは白刃取りされるわ折られるわ見てられない

93 :
>>92
裏切りの騎士の剣だけに、その主まで裏切りましたって事か

94 :
つーかソードインパルス最強だから

95 :
フラッシュエッジじゃ絶対パワー負けするから糞重い対艦刀なんかで鍔迫り合いせざるを得ないってのがきつすぎるな
それでも対等に渡り合えてるんだから和田や隠者と同じサーベル使えば楽勝だろ

96 :
パワー負けではなくビーム刃同士じゃ切り結べないだけ

97 :
余裕で白刃取りされた時点でパワーはストフリ>デスティニー
デスティニーですら完璧には制御出来ない慣性がある一撃を真正面から受け止めるとか無理ゲー

98 :
和田のチート性能だからこそできた芸当ってことか

99 :
>>96
そのはずがな、なぜか名無し砲のビームと砲のビームが相するんだぜ?

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