2011年10月1期新シャア専用30秒でライフル作りな! TOP カテ一覧 スレ一覧 削除依頼
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【ガンダムAGE】デシル・ガレットを語るスレ
駄作続きでエヴァに決定的に差をつけられたガンダム
歴代ガンダムって一話の時点で何やってたっけ
ヤッターマンが犬に餌食わせて毎回新兵器生み出すレベル


30秒でライフル作りな!


1 :11/10/16 〜 最終レス :11/11/26
RPG向けな設定だな

2 :
とりあえず、あのビームライフルをたくさん作れよw

3 :
レベルアップガンダム

4 :
UE「3分間待ってやる!」
フリット「3分も?ドッズライフルが6丁出来るな」

5 :
ガンダムもつくれば?

6 :
こんな敵をどうやって倒せばいいんだ!!?

フリット!今週の必武器じゃ!

ありがとうMS鍛治!

7 :
そんなことよりユリンちゃんの太ももキャプまだかよ

8 :
ちょっとAGEシステム起動してくる

9 :
雑誌バレではシャルドールがドッズライフル装備するはずだが

10 :
普段は素材集めに勤しみ、敵と交戦して設計図ゲット
あーら、びっくりどっきりメカの出来上がり
ゲーム屋が考えそうな設定だな

11 :
「よくもこんなキチガイシステムを!」
「これから毎日銃を作ろうぜ」

12 :
連邦軍「もう全部AGEシステムに頼ればいいんじゃないかな」

13 :
ドラえもんの四次元ポケット並みに便利な装置だなおい

14 :
あのキテレツシステムがあればそりゃ劣勢も挽回できるわなw
今まで大人たちは何をやってたんだろね

15 :
どうせならUEの爆発シーンはドクロ形の爆炎にして欲しかったw

16 :
その場で作っててワロタ
あと通信の効果音もワロタ
トゥウィイントゥイイィイン

17 :
>>10
発売決定してるL5製のAGEガンRPGは経験値制を取り入れたモンハンか

18 :
毎回新しい武器出てくるって発想は凄く良いしワクワクする
だけど、それを使う戦闘シーンが凄いってのが前提な
今回も新武器で1発だったから糞面白くも無い
逆に戦闘シーン多目で、毎回上手く武器を使う良戦闘見せてくれれば化ける

19 :
その武器の特徴を利用して
ウッソみたいな戦いにしたら面白いかも…
実際まだ本格的な戦闘になってないからなんとも言えない

20 :
超ゆとりシステムktkr

21 :
ガンダムでニチアサアニメみたあとの気分になるとは……

22 :
急造だからとか、性能のみを考えて作ってるからとかの理由で
耐久性が異様に低かったりするんじゃないかなぁ
だから量産できないとか

23 :
>>6
今週のビックリドッキリAGEシステムだな

24 :
>>21
ニチアサアニメに謝れよ

25 :
自演で頑張ってるようだが
スレ立てたからには、ちゃんと1000まで行けるんだろうな?
おい種厨?

26 :
種ほどきもちわるくないと思うな俺は

27 :
>・もっとスゴイ怪獣が出る
>・漫画の風車は日野のアイディア
> 日野は風車に鎖を付けて投げて攻撃するアイディアだった。
> アニメ監督に風車はボツられた

28 :
進化しすぎて辺り一面を消滅させるようなもんを設計しちゃって主人公たちが「どうすんだよこれ」って展開オナシャス!

29 :
日野ちゃんは徹底的にガノタを排除したいようだね

30 :
>>28
後の∀ガンダムである

31 :
AGEシステム>>>>>ガンダムなのにワロタ

32 :
>>22
UEの弾モロに食らってたけど問題なかったよね

33 :
フリット「メインカメラがやられた!」
ジャムおじさん「フリット、新しい顔じゃ!」

34 :
>>32
そういう耐久力じゃなくて、数発撃ったら壊れる的な

35 :
>>6
今週のびっくりドッキリメカかよ!w

36 :
あげシステムしかいらないよね…

37 :
>>22
インゴットが希少なんだろう。
そもそもあのサイズだし。

38 :
>>33
それも通用する世界観だもんな
なんだこれー武器があっという間に出来たーwwwとか言って
一緒に見てた子供ですら呆れていた
これ考えた大人って小学3年生以下の脳みそだろ

39 :
ドッズ・ライフル

40 :
ドズル・ライフ

41 :
>>27
ついにガッシャの山越えハンマー映像化か
胸が熱くなるな

42 :
サガフロのひらめきか

43 :
っつーか元々RPG用の企画だっつーの

44 :
30秒でライフル塗りな!

45 :
インゴットだか鉄だか素材はまぁ100歩譲っていいとしても、
エネルギーはどこから来たんだ?

46 :
フリットのマラから使いすぎると2世ができなくなって
ヒロインが敵に寝取られた挙句子供だけ押し付けられます

47 :
そうか、嫁候補2名出して実際は息子の性能が変わる訳か>RPG

48 :
電波嫁と元気嫁で息子のNTレベルと身体能力の割り振りが決まる訳か

49 :
でも息子のアセムが金髪だから(略)

50 :
>>44
ただしHGストライクフリーダムに限る

51 :
Trace On
デンドロビウムや百式に対しては
やたらと補正の利きそうなシステムですね

52 :
金属の切り出しで、あんな精密兵器作れるわけがないでしょうがw
スコープ部分にレンズつかってなかったっけ?
まぁそれより
データが取れれば、目標に対して破壊の出来る武器を作るようだが・・・・
太陽のデータ取り込んでおけばいいんじゃね?
とんでもないものを作ってしまった的な、カオスストーリー
コレで世界平和だよ。

53 :
爺「データがないのでNG」

54 :
世界滅亡の危機にしか
そもそもそのために太陽vsガンダムやらなければならないんだけれど

55 :
----■■■■コ―|
     ▼
     ▲
30秒でライフル作ってみました!  

56 :
AGEシステムってまだ小学生まではウケても中学生には確実に呆れられるだろ
客層を自分から逃してるよな……

57 :
いや最初から小学生を重点的に狙ってきたからこれでいいんじゃね?

58 :
敵のデータがあるとその敵に効く武器が作れるってイミフなんだけど
UEのデータが採れたからUEに効くドッズライフルを作ったということだが、
ドッズライフルの設計データを入手したわけではなくて、UEとの戦闘データなんだろ?
それはつまりUEのデータがなくてもドッズライフルは作れたのでは

59 :
>>58
例えるなら「才能はあるけど経験がゼロの技術者」みたいなもので、
実際に経験(戦闘によるデータ採取)しないと武装が作ることができない
ようになっているんじゃない?
バクトとの戦いでは接近戦仕様であるタイタスが作られた訳だが、
もしバクトの機動性がもっと低かったらドッズライフルよりも強力な
射撃武器が作られたのかも。
個人的には戦闘データを採取したとはいえ、強力な武装を割と簡単に
製造できてしまう事の方が疑問だ。
00の太陽炉と同じく、一種のオーバーテクノロジーと考えた方がいいのだろうか?
それとも、昔あったという大戦中では、それほど不可能ではない技術だったのだろうか。

60 :11/11/26
まあ解析できるならAGEシステム量産してるだろ
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歴代ガンダムって一話の時点で何やってたっけ
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