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2011年10月1期国内サッカー面白くなるサッカーのルール考えてやった
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2011Jリーグアウォーズ
カイジ風にサッカーを語るスレ
【セレッソ大阪】中後雅喜Part5【5】
面白くなるサッカーのルール考えてやった
- 1 :11/03/25 〜 最終レス :11/12/14
- ・通常ゴールは1点、PKを0.5点にする
・エリア内のファール以外にもファール合計回数次第でPKを与える
・一定距離からの長距離シュートは2点
これで汚いファールのやり得が防げるし
2-0でも試合時間がゼロになるまで追いつく可能性が残される
- 2 :
- サッカープレイヤーはバカだから
0.5点とか2点が理解できない
と言うのはナシな
- 3 :
- ・下位のチームは人数を増やせる。
または
・勝ったチームは負けたチームから何人か獲得出来るという大富豪ルール。
ただし負けたらチーム解散(笑)
- 4 :
- 0.5点とか面倒くさいからPK1点通常2点長距離3点で頼む
- 5 :
- 面白くするって言うか、
つまらなくなる原因を減らす為に、
ビデオ判定を導入するべき
壊された試合は観たくない…
- 6 :
- リアルに経験者から言わせてもらえば
12人制にしたら相当、面白くなるよ
1人増やしただけでな
- 7 :
- 新ルール
ペナルティエリア内には5秒以上留まってはならない。
- 8 :
- 5分間で枠内のシュートがない場合は相手ボールになる
PAの4つの角のどれからか間接FKで再開(選択自由)
- 9 :
- どんどん改良していくべきだよな
- 10 :
- ウルグアイのスアレスみたいな
超確信犯的なファールは
PKを2本蹴れる
- 11 :
- カズダンスで芸術点加算
- 12 :
- ハーフタイムの選手交代は自由とかにしたら、戦術的な面白さが増すと思う。
45分くらいしか走れない選手にもチャンスが与えられ、サッカーの短すぎる選手キャリアの緩和にも繋がるかと。
あと、イエローで次節出場停止は、見てる方としては激しく興を削がれるルールだよな。
特にトーナメントだとさ。
なんか代わりのペナルティーを考えるべきな気がするわ
- 13 :
- イエローの場合、カレーを持たなければならない
こぼしたら退場
- 14 :
- >>12
イエロー貰ったらアイスホッケーみたいに数分間ピッチ外に出されるってのは
- 15 :
- 統合して
イエロー貰ったらピッチ外に出てカレー一皿を食う
- 16 :
-
- 17 :
- ボール二つ使用
- 18 :
- >>17
ファン感謝デーとかのイベントで見てみたいなw
- 19 :
- >>17
それはありだな
- 20 :
- >>16
二川さん、それは厳し過ぎるでしょ…
- 21 :
- ピッチのどこかに
落とし穴
- 22 :
- あっ
- 23 :
- hoshu
- 24 :
-
- 25 :
- >>4
それってバスケじゃんw
なら、フロントピッチ(敵陣)に送ったボールは、バックピッチ(自陣)へのバックパス禁止も追加で。
- 26 :
- オフサイド5回でPK
- 27 :
- >>26
バスケのチームファール5回以上(1Qごと)にフリースロー2回みたいじゃんw
なら個人ファール5回(1試合通算)で退場→選手補充も追加で。
- 28 :
- >>7
バスケの3秒ルールみたいだね。
>>10
むしろバスケのバスケットカウントや、ラグビーの認定トライみたく得点を認めて、さらにPK1回にしたらいいんじゃない?
- 29 :
- >>5
野球とかアメフトでやってるけどね。
- 30 :
- >>28
認定ゴールは判定基準で揉めると思う
ゴールネットを揺らすのが単純明快
- 31 :
- 通常の得点入れたら1点ロング2点
ボーナスPK1本0.5点
チームファール回数でPK1本
Pエリアファールは0.5点PK2本
とかの
点とペナルティの組み合わせで一番合理的なのを
思いついたらそれが最強かもな
- 32 :
- PK0.5点なんかにしたら、1点モノの大ピンチの時に、
PK覚悟で後ろからタックルするヤツ激増だろ
ケガ人増えるわ
- 33 :
- >>32
サッカーやってる奴はバカだから
すぐそういう発想になるよなw
でもルールを工夫すればどうにでもなるんだぜ
頭使おうぜ
- 34 :
- >>31
ってかさぁ、0.5点なんて点数をつけんだったら、アメフト、バスケ、ラグビーみたく
基本を2点とか5点とかにした方がいいだろがw
たとえば…
・ペナルティエリア内からのゴール 3点
・ペナルティエリア内でファールを受ける PK2回 → 成功1回につき1点
・ペナルティエリア内でファールを受けてゴール 3点+PK1回 → 成功で1点
・ペナルティエリア外からのゴール 5点+PK1回 → 成功で1点
・ペナルティエリア内でファールを受ける 直接FK → 成功で3点
・ペナルティエリア外でファールを受けてゴール 5点+PK1回 → 成功で1点
・オウンゴール 2点
- 35 :
- >>34
[訂正]
・ペナルティエリア内からのゴール 3点
・ペナルティエリア内でファールを受ける PK2回 → 成功1回につき1点
・ペナルティエリア内でファールを受けてゴール 3点+PK1回 → 成功で1点
・ペナルティエリア外からのゴール 5点
・ペナルティエリア内でファールを受ける 直接FK → 成功で3点
・ペナルティエリア外でファールを受けてゴール 5点+PK1回 → 成功で1点
・オウンゴール 2点
- 36 :
- 無気力サッカーしたら罰金
- 37 :
- ラグビーのボールでプレー
- 38 :
- >>37
マジでそれやったら、ゴール前の混戦がリスキーだな
着地次第でオウンゴールの恐れがあるしw
- 39 :
- でも一度、見てみたいなw
- 40 :
- ◆毎回監督チェンジ
◆多数投票によるジャッジ
◆ゴールサイズでハンデ戦
◆選手とボールにカメラ付けて実況
◆ヘディング禁止
◆1点でハーフタイム、2点先取で勝ち
◆ベンチにチアガール
- 41 :
- hoshu
- 42 :
- hoshu
- 43 :
- ぬるぽ
- 44 :
- 判定に文句あるときはチャレンジを要求できる。
すぐその場でVTR判定
却下された時は選手交代枠を一つ失う。
- 45 :
- >>44
アメフトかw
でも見てみたい。
- 46 :
- それ前に話題になったことあるけど、ゴール判定やライン判定に関してのみ
判定に異議→VTR確認→異議が正しければ判定修正
異議が間違いなら、その試合の異議唱える権利喪失ってくらいでちょうどいい
- 47 :
- hoshu
- 48 :
- オフサイドの再開は最終ラインの位置からにすべきだと思う
- 49 :
- >>17
中学の授業でやった。クラス単位で人数が20人くらいだったけど。同時にボールがくると焦る
- 50 :
- >>35
手動式得点ボードのスタジアム(本城とか地方会場)は
得点係がスゲー忙しくなるな。
- 51 :
- 勝つと相手チームの女性マネージャーを脱がせる事が出来る。
これは燃えるぞ!
- 52 :
- 両監督の合意があればいつでも主審を退場させることができる。(第四審から補充して試合続行)
キックオフ前の交代も可。
退場となった主審は次節出場できない。
- 53 :
- >>37
それはww
中学校の体育で実践 = 1名メガネ破損、2名空振りによる被打撲、1名玉乗りによる捻挫
プロでやるともっと怪我人出るよ
- 54 :
- hoshu
- 55 :
- 八百長公認
- 56 :
- hoshu
- 57 :
- ^^
- 58 :
- !Mokuton
- 59 :
-
- 60 :
- てst !Mokuton
- 61 :
- test
- 62 :
- にん
- 63 :
- もういっちょテス
- 64 :
- t
- 65 :
- 更にテス
- 66 :
- w
- 67 :
- test
- 68 :
- test
- 69 :
- te
- 70 :
- (゜д゜;三;゜д゜)
- 71 :
- どうや
- 72 :
- te
- 73 :
- te
- 74 :
- て
- 75 :
- u-22
大迫
(永井)
宮市 山田 清武
(宇佐美)
東 山村
比嘉 鈴木 浜田 酒井
(酒井)
権田
大迫
(永井)
山崎 東 清武
山口 山村
比嘉 鈴木 浜田 酒井
(酒井)
権田
- 76 :
- てす
- 77 :
- てす
- 78 :
- s
- 79 :
- キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
- 80 :
- オウフ
- 81 :
- また地震
- 82 :
- test
- 83 :
- o(`ω´*)o
- 84 :
- PK獲ったら、手で投げること。
- 85 :
- キーパーが投げるのかな
- 86 :
- なんだそりゃ
- 87 :
- 女子はブルマ着用
- 88 :
- 同じ名字同士なら自由に交代できる
- 89 :
- どれもイマイチ
- 90 :
- 反則は5カウントまでOK
- 91 :
- 試合を見にきている人の中からランダムで一人を15分以上どこかで使わなければいけない
- 92 :
- グラウンドを完全な円形にする。
- 93 :
- ついでにゴールマウスも可動式
- 94 :
- 前半終了時点で5点差が付いたら、試合終了
Jリーグで導入したら面白いのに
- 95 :
- t
- 96 :
- 外人枠の撤廃
- 97 :
- シンビン制度の導入
- 98 :
- 選手交代5人まで。
一度ベンチに下がった選手を再投入することができる。
- 99 :
- 最終的にはファンサカの合計fpの高いチームが勝利
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