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2011年10月1期ソニーソニー「DSを優先する所にはPS3はまわさない」
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ソニー「DSを優先する所にはPS3はまわさない」
- 1 :06/10/10 〜 最終レス :11/11/02
- http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1160240074/367
367 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/10/10(火) 00:42:16ID:iaLQAFUY
気にスンナ
DSの棚がPSPの棚より多いところには
PS3の実績配分めっちゃくっちゃに減らす予定だから。
苦しい時に手助けしない所に、冷たい仕打ちをするのは任天堂だけだと思うなよ。
糞ニーヒドスwwwwwwwwwww
- 2 :
- >>2
酷いか〜?。在庫を押し付けられない分良さげなんだが。
- 3 :
- >>1
不良在庫抱えずにすむんじゃね?
- 4 :
- >>1
佐伯君の企みなのかね(*´Д`)=з
なんとチャイルディッシュなことよヽ(゜▽、゜)ノ
- 5 :
- ぶっちゃけ「助かった;」という意見しか出てこないのが今のソニーの立場。
けどソニーはバカだから、身の程をわかってない。
- 6 :
- 配分減らす前に注文が出荷予定数満たさないことになりそうだね
- 7 :
- まー偉そうなこと抜かしても、初日10万しか出せないんですけどねw
- 8 :
- DSとPS3のどちらかを選べっつー話だろ?
- 9 :
- どっちって言われたら今年の冬は確実にDSでしょ。
来年どれだけPS3が巻き返せるかは知らんけど
冬商戦は
DS >>> Wii > PS3
これくらいじゃないの?
Wiiはゲームのでき次第で差が開くだろうけど
レースゲームのあまりにへぼいグラフィック見たので差を少しにしておいたw
- 10 :
- 「まわさない」って言っているけど「まわせない」っていう裏事情があって、
そんな書き込みをしているんじゃないかと勘ぐってしまうな
この間の展示会で熱暴走したって書き込みがあったけど、
冷却構造の設計ミスで生産が止まっているんとちゃうかね
- 11 :
- あんな巨大でしかも売れる見込みのないものを大量にまわされても迷惑なだけじゃね?
- 12 :
- 小売店「Wiiを優先するのでPS3は回さないで欲しい」
の間違えじゃね?
- 13 :
- スレタイトルから
ソニー「DSを優先する所にはPS3はまわさない」
小売店「こちらから、お断りします」
- 14 :
- ソニーとしては小売りを倉庫代わりにどんどん出荷したいところじゃないのか?
ツンデレが許されるのはカワイイ子だけってのがどうやら分かってないみたいだな。
- 15 :
-
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
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| / ''`\  ̄ ̄/´'' |
| / -・=\ /=・- |
(6 ,,ノ( 、_, )。、,, |
| !ー―‐r :| 「たっ、たまたま余ったから
| `ー―' | まわしてあげただけなんだからねっ!!」
| _\____//
´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\
- 16 :
- 熱暴走でゲームソフトが暴走
そして、発火
- 17 :
- SONYの遠回しな自だろ?
- 18 :
- >>1
こりゃみごとな自だな。
- 19 :
- 任天堂はもっと露骨なことしてきたでしょ
わざわざ任天堂コーナーに改装しないと人気ソフトの仕入れ制限するとかさ
近所の店の店長が言うには800万円かかったんだと。12年ぐらい前の話
- 20 :
- >>19
それは、任天堂以上に改装した業者がひどくないか?
何をどう改装したら800万の金がかかるんだよ。
ハッキリ言って詐欺と思われ。
- 21 :
- >>20
その改装も任天堂の指定業者でしょ。だからボってるとしたら任天堂だと思うが。
茶色を基調としたコーナーで金のマリオ像とかある
- 22 :
-
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
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/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
| /  ̄ ̄ ̄ |
| / ''`\  ̄ ̄/´'' |
| / -・=\ /=・- |
(6 ,,ノ( 、_, )。、,, |
| !ー―‐r :| 「PS3を優先してくれないお店には
| `ー―' | 一台もまわしてあげないんだからねっ!!」
| _\____//
´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\
- 23 :
- 「もー勘弁してくださいよ。
泣きつかれて土下座されたからPSPのスペース確保したのに
今度はPS3を押し付けられるんですか?」
なんて考えてる小売店主は一人もいません
- 24 :
- ヨドバシカメラ PS3の販売を一時見合わせる。
なんて事にならないようにするんだな。
- 25 :
- 俺がゲーム屋の店長なら、PSPを窓から放り投げて一気にDS売り場を拡充するよ。
- 26 :
- PS3の売り場を増やしてどうすんだろw
SONYは発売時期を名目上ずらさないために少量の初期出荷しかできない模様。
量販店は売るものがなく転売屋は大儲け。
- 27 :
- >>19-21
捏造も桁を間違えると滑稽でしかないな。
普通のショップでどれだけソフト欲しくても800万は出さんだろ。
どう考えても利益に見合わない。
- 28 :
- そもそもPSPの棚がDSの棚より大きい店なんて(ry
- 29 :
- >>27
逆に考えるんだ
それだけだしても良いくらい儲かる商品だったと考えるんだ
まあどっちにしてもFC、SFCの時代は至る所でソフト売り場を開設するくらい儲かる商品だったんだがな
今はどんどん小売りが消えていくね
- 30 :
- 自転車操業の転売屋がそんなリスクの大きいブツを仕入れるはずが無い
- 31 :
- >>27
店のおっさんが800万って言ったんだから
嘘だとしても俺には確かめようがない。
けっこう豪華だよ。モニターが後ろ上に数台並んでて任天堂専用レジもあるし
当時はほんと儲かってたみたいだ。
抱き合わせの鬼みたいな店で4階建てにまでのしあがった。
- 32 :
- 儲ったんなら良いじゃない
- 33 :
- >>31
嘘をいっぺんつくとどんどん矛盾が広がりますね
- 34 :
- 結局、その店のおっさんはどんだけ儲かろうが「儲からない」と
言うんだろうし、うだうだ文句言うんだろ。
「800万」ってのも、帳簿の上だけの数字かも知れんしな。
税務署に教えたら調べ上げてくれるんじゃないか?
- 35 :
- 発注書が来ないんだが・・・・いやとる気ないけど。>PS3
- 36 :
- まあまあみんな落ち着けよ。>>19はまこなこの記事↓にある:
http://www.makonako.com/mt/archives/2006/08/post_512.html
>その当時は任天堂自体を切った訳ではなく任天堂の悪しき習慣にNoを突きつけただけですよ。
>特にPS時代がそうです。
>任天堂は小売店に任天堂が定める陳列棚とキャラクター置物(金のマリオ)を導入しないと
>自社ソフトだけでなくサードのソフトも入荷させませんでした。
>任天堂のシステムを導入するには300万〜以上が必要とかでしたね。
>当時他ハードの売り場面積を分捕る為の策略。
というコメントをつらっと読んで、300万を800万に水増しして
知人から聞いた話として書いてみただけなのかもしれないじゃないか。
ちなみに上のコメントもたぶん又聞きで微妙に時系列がおかしい。
任天堂が任天堂エンタテインメントショップを展開したのは1991年の
スーファミ全盛期からのこと。で、>>19にある12年前というのは
PSの発売年だから、件の店主の行動は相当遅い感じ。
ついでに言えばこの頃には既に抱き合わせ販売を大っぴらに行うのは
社会情勢的に難しくなってた。1992年には公取委が藤田屋のドラクエIV
抱き合わせ卸行為を違法と認定し(いわゆる藤田屋事件)、合わせて
マスコミでも小売店のゲーム抱き合わせ販売批判をやってたので。
- 37 :
- とりあえず>>1みたいなことを本当にやったら、独占禁止法違反ですよね
- 38 :
- となるとまたガサ入れか。SCE終わったな。
- 39 :
- >>36
そんな記事は見たことがない。800万は店の親父発言だから知らん。
ネオジオが流行ってたから1991年〜1992頃が正しいんだろう。
>>32
セガやNECに対して不当。
一時的に安い店で人気ソフトが手に入りにくくなった。
- 40 :
- 俺の記憶違いだな。300万〜が正しい気がしてきた。
たまごっちを定価の数倍の値段で売るような店が800万出すと思えん。
- 41 :
- >>39
>セガやNECに対して不当。
>一時的に安い店で人気ソフトが手に入りにくくなった。
別に任天堂エンタテインメントショップ加盟店は
他ハードのソフトを入れちゃいけないってわけじゃなかったよ。
そもそも流通経路自体が初心会と非初心会で全く別ルートだし。
で、他ハードの「マイナーソフト」なら売場面積の圧迫によって
陳列なくなることもあっただろうけど、他ハードの
「人気ソフト」なら普通に入れて普通に置けばいいだけの話。
「安い店で人気ソフトが手に入りにくくなった」のは
当時「任天堂シフトで行こう」と店長の判断した結果でしょう。
それでスーファミソフトの入荷数を確保できてしっかり
儲かったのなら、彼はそれなりに商才あったのだろうね。
で、1992年頃はPCエンジン(1987年)はすでに死に体だったし、
セガハードも当時はメガドライブ(1988年)の終焉期だった。
俺は両方持ってたからよく覚えてる。別に「不当」な影響の結果
2ハードが不振に陥ったとも思えない。初心会流通と任天堂
エンタテインメントショップの問題がハードウェア競争に
多少なりとも負の影響を与えたであろう時期は、PS/SS登場直後。
- 42 :
- >>33
店舗備品の価格帯をしらんから嘘だと思うだけ。
家庭用の10倍と思ってておかしくない。
- 43 :
- 任天堂エンターテイメントに入ってる店は当時結構あったが
当時のショップはソフト1本当たりの利益が500〜千円前後だぞ
(2〜3割引での販売の場合)
800万って言えばソフト8000本分の利益に相当する訳だが。
維持費や給料だってそれ以外にも必要なのに
そんな金を出せるショップがそんな大量にあるわけないだろ。
- 44 :
- あるわけ無いと言われても
実際に改装してる店がいっぱいあったんだからしょうがない
もっと儲かっていたか、800万という数字が大嘘か
どちらかだろうな
- 45 :
- >>44
>もっと儲かっていたか、800万という数字が大嘘か
両方だろう
「儲かってません」「経費がかかります」と言うに決まってるじゃん
- 46 :
- バブル末期で小躍りしてた頃の思い出を
ちょっと面白おかしく脚色したらそーなったってとこだろう。
まあ初心会や任天堂エンターテインメントショップ制度に
向けられた小売店の恨み辛みは、後にコンビニ厚遇・玩具店冷遇の
デジキューブに向かうわけだが…。
- 47 :
- アンチニンテンのまこなこのいうことを真に受けている時点で・・・
- 48 :
- まこなこは偉そうな分析する割に
基礎情報が全然間違ってたりするから
各方面からバンバンツッコミ入られるんだよね
まあ上のコメント自体はまこなこの書いたもんじゃないんだが
結果的に反任天堂FUDがコメント欄に吹きだまる構造にはなってる
- 49 :
- ゲハのレスでスレ立てか笑える
- 50 :
- まあいずれにせよ、ソニーがバカだってことでしょ?
- 51 :
- それがソニーのやり口だろw
こういう消費者を馬鹿にしたgk企業の商品を買ってる奴って、自分の首を絞めてるだけよ。
- 52 :
- DS小さいんだからPS3も一緒に置けると思うんだけど。
というか、ソニー広報が言ったわけじゃないでしょ?
- 53 :
- いや、ただの口実ですよ。
回したくても、技術力がなくて作れないんだから、
回せないのが事実。
ものはいいようだが、本当にソニーは好かない。
- 54 :
- 800万の元取れるからその店も実際にやったんだろ?
大赤字ならやるハズがない まともな経営者なら
8本売っても1本在庫抱えたらパーと言われるPS陣営には無理な話だな
- 55 :
- あの頃の任天堂なら有りそうな話だな。
Wiiで再び業界トップに返り咲いたとしても、
同じ愚は犯すまい。ソニーじゃないんだからw
- 56 :
- 今日も有楽町ビックカメラではDSL入荷に行列が出来てたぞ、
ソニーのお膝元でさえこの体たらくなのに・・・
- 57 :
- 立川ビックカメラにPS3の20Gが20台ぐらい台車で運ばれてきた。
DSは全部完売になっていた。
- 58 :
- 夏頃になったら頭を下げてPS3を売り込むんでるんだろうなw
- 59 :
- 夏に暖房機が売れるわけないじゃんw
- 60 :
- >>58
餅付け
- 61 :
- >>1
逆効果になりそうです
DS<PS3ならそんな脅しも効くけど、完全に逆だもんな
DSで作るためにPS3を諦めた方がよほど現実的
- 62 :
- ワロタw
これやられて困るところなんてないんじゃないかw
- 63 :
-
「PS3の初回配分は夏期商戦における
PS2やPSPの販売実績を見て決めるらしい」
という話が業界内を飛び交う中、
確かにAmazonも、夏期商戦の真っ直中に
PS2やPSPを大幅に値下げして販売していた。
値下げや新型の話も無いのに何故?と思われた方も多いことと思う。
そこまでしてPS3の台数確保に励んだ結果がコレでは
Amazonも浮かばれまいな。御愁傷様と言うしかない。
http://ameblo.jp/sinobi/entry-10021809362.html
やっぱり傲慢なことをやらかしてたわけだ、SCE。…で、このざま。
PS3(笑)
- 64 :
- PS3 パソコンが失ってしまったワクワク感のある機械
ttp://blog.livedoor.jp/kumadigital/archives/50808261.html
現時点では昔から語られていた様々な壮大な計画はまだ実行に移されておらず、
「ネットからコンテンツをダウンロードできる、絵の綺麗なPS2」程度のものでしか
ない。それでもPS3には、現在のパソコンが失ってしまった「今後、面白そうなこと
ができるワクワク感」がある。それを味わうだけでも価値があるのではないか。
- 65 :
- つ[感動度]
- 66 :
- 面白そうな事ってBDをリッピングしてネットで共有できるとかそういう事?
- 67 :
- 今の惨状は十分に面白いけど…
PSPも買わなくても楽しめるハードとして十分堪能させていただきました
- 68 :
- >>63
アマゾン悲惨だな
他にもそういう小売店がいるかもしれない
でも今なら
サード「DSを優先します!」って素で答えるだろうねw
- 69 :
- > 「PS3の初回配分は夏期商戦における
> PS2やPSPの販売実績を見て決めるらしい」
逆に考えるんだ
だからPSPは売れなかったんだよ!(MMR
- 70 :
- スレタイワラタ
今ごろPS3置いてくれって泣き付いてるのかね?
- 71 :
- 今さら泣き付かれてもねえ(小売)
- 72 :
- DS優先という条件なら今どこにもPS3をまわせないんじゃないか?w
もういっそPS.com専用にしろよ
- 73 :
- http://mantanweb.mainichi.co.jp/web/2006/08/psp_2.html
ここでPSPを持ち上げてるのは、やっぱり、
http://ameblo.jp/sinobi/entry-10021809362.html(>>63)
ということなのかね。
- 74 :
- なるほど
そういう縛りを付ければ全国の店長さんがPSPを売るためにュする
それをメディアに書かせて…ってCM展開か
この手のゴリ押しというか結構あるんでしょうね
ソニーが退場した後どんな面白い話が出てくるのか楽しみです
- 75 :
-
独占禁止法違反
- 76 :
- それはPSの時に思いっきりやってました
- 77 :
- >>64
えーと、NEC TK-80とかマイコンキットの
グロテスクな中身剥き出し感とか、
ケース無しでどこでぶっ壊すかわからねえ緊張感とか、
組み立ててても動くか動かねえか、いや生か死か、
そんな伐としたワクテカ感てこと?
- 78 :
- http://japanese.engadget.com/2006/12/19/playstation3-another-config/
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/1219/mobile360.htm
上位VerのPS3発売予定 販売価格20〜30万円
現行PS3 旧型決定w
- 79 :
- DSに力入れてた所は結果的にゲーム機史上最悪の不良在庫抱え込まずに済んだ訳か
- 80 :
- PSPとPS3の在庫じゃ目も当てられんなw
- 81 :
- たまにはソニーもいいことしますね
- 82 :
- クリスマスでも売れないPS3を抱え込まずに済んでラッキーだな
- 83 :
- >>81
ワロタ
ところで話は変わるけど、携帯ゲーム機"プレイステーションポータブル(PSP)
久夛良木氏は,“PSPはゲーム業界が待ち望んだ究極の携帯機”として説明。「ここまでやるかと言われるスペックを投入した」という。
発表によれば「PSP」は,曲面描画エンジン機能を有し,3Dグラフィックでゲームが楽しめる。
7.1chによるサラウンド,E3での発表以来,クリエイターたちにリクエストが高かった無線LANも搭載(802.11)。
MPEG-4(ACV)による美しい動画も楽しめるという。これによりゲーム以外の映画などでのニーズも期待する。
外部端子で将来,GPSやデジタルチューナーにも接続したいとする。
また,久夛良木氏は,繰り返し「コピープロテクトがしっかりしていること」と力説。会場に集まった開発者たちにアピールしていた。
さらに,ボタン設定なども明らかにされ,PS同様「○△□×」ボタン,R1・L1,アナログスティックが採用される。
この際、スク・エニもDSからPSPに乗り換えたらどうでしょう。スク・エニの場合、PSPの方が実力を出しやすいような気がするんですが。
任天堂が携帯ゲーム機で圧倒的なシェアをもってるなら、スク・エニがそれを崩してみるのもおもしろいですし。かつて、PS人気の引き金となったFF7のように。
いきなりこんなこと書いてスマソ・・
DSと比べてみてどうですかね?(シェアの事は抜きで)
- 84 :
- いくらなんでも古過ぎ。
- 85 :
- 公正取引委員会age
- 86 :
- >> 83
企業は儲けを考えなくちゃいけないんですね
どんなにすごいマシンでも、開発費用がかさむならば、
ソフト自体も高くしなくちゃいけないわけです。
開発費用よりも収益を高くするには、その分、ソフトを売るか、
ソフト代金を高くしなくてはいけないわけです
DSのソフトがだいたい2億〜5億の開発費がかかるとした場合、
PS3は10億〜30億ほどかかるため、
採算がとても取りにくいです。
DSのポケモンのように、ソフトが売れれば採算も合いますが、
PS3のハード自体の普及率が低いため、
ハードに対して何パーセント売れるか計算してソフトを開発しなくちゃいけないんです
綺麗な画像のゲームを作るためには、それだけの費用がかかり、
大手の企業ではないと、ソフト開発の予定すら立ちません
ですから、リスクが低いDSや、PS2のようなゲーム開発の方が
結局は企業が儲かるんです。
PS3のソフトを1本作るか、DSやWIIのソフトを数本作って売るか、
どちらがリスクが低く、利益が出せるか、明白といえば明白なんですが・・・
ヒットする商品なんて、かなり稀ですから・・・
- 87 :
- >>86
これ誰のコメント?
- 88 :
- よかったね
ただでさえ余ってるのにもっと売れなくなるよ
- 89 :
- | ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄|
| PS3 .| PS3 .| PS3 .| PS3 .|XBOX360|XBOX360|
| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄|
| PS3 .| PS3 .| PS3 .| PS3 .|XBOX360|XBOX360|
| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄|
| PS3 .| PS3 .| PS3 .| PS3 .|XBOX360|XBOX360|
| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ∧ ∧ ̄ ̄ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| PS3 .| PS3 .| PS3(´∀`;) (゚Д゚;) < 店長!この在庫の山
| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄|\ ( ) ⊂_|__\ どうするんですか!
| .PS3|__| |___|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~////|\_______
 ̄ ̄ ̄ |__| |___|_______| ̄ ̄ ̄|/|
| Wiiは予約販売のみです . ̄ ̄ ̄| |
| DSLの入荷予定はありません | |
| |/
- 90 :
- やはりソニーなら妖しいダンス大会を越えるような
不思議イベントをやってほしかったな。
- 91 :
- カドゥケウスおもろい
- 92 :
- うむ。とりあえずイージークリアしたばかりだ。
- 93 :
- 「HDには興味なし」と小島秀夫氏
現在PS3向けに開発中の「メタルギアソリッド4」の監督小島秀夫氏が
Game Proのインタビューに答えたようです。それによりますと、
HDには興味はないと話しており、「MGS4」が終ったら
Wiiに取り組みたいといったようなことをこのインタビュー内で示唆しています。
「Wii!やりたいです。私は毎日そのように言ってます。しかし、メタルギアソリッド4と呼ばれる巨大なものに
立ち向かわなければなりません。なのでそれを仕上げるまでは何も出来ません。」
「我々はHDを望むと言っている人ではありません。私自身HDには全く興味がありません。
スクリーンの見た目がどれほど綺麗に見えるか気にしない傾向にあります。
我々は雰囲気に更なる生命を与えるために意図的にグラフィックを汚く見えるようにしています。」
- 94 :
- PS3を回さないってことは店舗も不良在庫抱えないし良い事だな
- 95 :
- 一台で3万円赤字になるから無茶苦茶な理由付けて
なんとか出荷しないようにソニーも必死なんだな
- 96 :
- クタのことだから、今から言い訳は考えてるんだろうな〜
PS3が売れなかったのは俺のせいじゃない、って内容のをw
- 97 :
- きっと、消費者が悪い!って言い出すぞ。
- 98 :
- どうせ沈没するんだからPS3をベースにハイビジョンPSXでも作って笑わせてくれ。
- 99 :
- >>96
大抵の人は失敗の言い訳を考えるものだが
クタの言い訳は素っ頓狂に斜め上で僕らを笑わせてくれる
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