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2011年10月1期ソニーソニー、ゲーム事業の通期営業赤字2000億円に拡大 TOP カテ一覧 スレ一覧 削除依頼

ソニー、ゲーム事業の通期営業赤字2000億円に拡大


1 :06/10/21 〜 最終レス :11/01/22
ソニーは19日、ゲーム事業の2007年3月期通期営業赤字が2000億円に拡大する
との見通しを発表した。従来は1000億円超の赤字予想だった。
また、プレイステーション(PS)3向け半導体の生産稼働率低下で通期330億円の
営業減益要因になるという。一方、円安とテレビ販売などの好調によりエレクトロニクス事業で
通期540億円の増益要因になるとしている。
プレイステーション(PS)3の価格を下げたことなどもあり、今年度のゲーム事業の営業赤字は、
当初想定していた1000億円超から2000億円に膨らむ。
来年度の同事業は、コスト削減などを進めて黒字を目指すという。
また、大根田CFOはリチウムイオン電池の回収費用510億円について、東芝などが検討していると
される損害賠償の費用は含んでいないと述べた。
電池の回収対象個数は960万個を想定しているという。
大根田CFOは来年度の全社業績にも言及し、大幅な利益改善を期待できるとの見通しを示した。
その根拠として同CFOは、電池回収費用という一時的な負担がなくなることや、ゲーム事業で
コスト削減が見込めることなどを挙げた。
http://today.reuters.co.jp/news/articlenews.aspx?type=entertainmentNews&storyID=2006-10-19T192016Z_01_NOOTR_RTRJONC_0_JAPAN-232835-1.xml

2 :
重複・・・スミマセン。
以後こちらで。
ソニー、ゲーム事業の通期営業赤字2000億円に拡大
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/sony/1161261325/

3 :
なんにしてもここで潰しておけばソニー社員の陰険な成り済まし工作部隊GKが日本産業界を腐食させる事態は沈静化できるはずだ。

4 :
GKの上げ荒らしに対抗してage

5 :
宮本茂
「ゲーム機というのは、横から見ていて、自分もやりたいと思うかどうかが凄く大事。
Wiiをやっている人を見たら、自分もやってみたいと思わせるようなゲームを作りたい。
ゲームをやっている人を見て、ああいう風にはなりたくないと思わせないようにしたい」
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
ゲームをやっている人を見て、ああいう風にはなりたくないと思わせないようにしたい
http://f42.aaa.livedoor.jp/~imawaka/imgboardphp/src/1163297337295.jpg
http://f42.aaa.livedoor.jp/~imawaka/imgboardphp/src/1163328488580.jpg
http://f42.aaa.livedoor.jp/~imawaka/imgboardphp/src/1163227076312.jpg
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060511/ninr.htm

6 :
>>5
写真リンク切れちゃったね…。
本人から苦情が来たのかな。

7 :
見たくない写真だけ残る…それも人生

8 :
PSの頃に植え付けようとしたオシャレなゲーム機って感覚は
完全に消滅して失敗してるねw

9 :
この2000億円赤字というのは、PS3、作った分は売れるって
前提での計算だろ?現状じゃすごいことにならないか?

10 :
そのためにPS.comで売ることにしたんだろ
決算上はなんとかなるはず

11 :
>>9
誰も触れたくないし計算したくもない
マジで倒産の引き金になりかねん

12 :
ところでPS3の販売数はどうなった?
と書いてから自分で探してきた
【今週のファミ通】
PS2 31468
PS3 43597
GC 608
Wii 109068
箱360 38096
GBASP 1212
GBM 1407
PSP 28536
DS 650
DSL 250362
どうするつもりなんだろうね、PS3は

13 :
箱○と良い勝負してるなぁ

14 :
PS2、PS3、PSPを合算してもWiiと五分かよ

15 :
しかしDS Liteバケモンだな

16 :
Wiiもこのくらい用意すれば売れるかも
今は生産リソースが限界なのかもしれないが

17 :
戦略で負けたのか

18 :
「ソニーの06年度ゲーム事業赤字2000億円に倍増、電池回収は960万個」
ttp://today.reuters.co.jp/news/articlenews.aspx?type=technologyNews&storyID=2006-10-20T064403Z_01_NOOTR_RTRJONC_0_JAPAN-232887-1.xml
(注目!)当期純利益も、従来見込みの1300億円から800円に減額。

19 :
  ス    ク         .| | プ  //
    ク  ス         .| | │ //
    ス           | | ッ//
   √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\    /
 / ̄          |
/   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
|   /  ⌒    ⌒ |
|  / ',. ___    ,. __ .| 
| /   ,.ノ・-ゝ  ,(・-ゝ|   「PS3失敗しちゃったw 買った人マジごめんwww」
(6     ""ノ( 、_, )("", | 
|     ,,r''" --`--、! 
|    /    ', ニニユ
   ノ     , ー='/ 
  /\   _,,ィ '" ̄ \
../    `ー/

20 :
ソニーはWiiとDSliteの製造やらせてもらえ

21 :
少しは消費者のことを考えろよ

22 :
「売れ残り」PS3 Wii圧勝は確実 [ 01月05日 19時36分 ]
http://www.excite.co.jp/News/society/20070105193613/JCast_4735.html
任天堂の「ニンテンドーDS」に続いて、2006年12月2日に発売した新型家庭用
ゲーム機「Wii(ウィー)」は絶好調だ。家電量販店では品切れが続き、現在では
入荷を熱望するファンも大勢いるようだ。一方、同時期に発売された次世代ゲーム
機「プレイステーション3(PS3)」だが、こちらは発売当初こそ引く手あまただ
ったものの、最近はどこの家電量販店でも在庫があるという、「売れ残り」状態
が続いている。はては任天堂社長から「PS3は眼中にない」発言まで飛び出し、
PS3の「トホホな情報」はネット上でも話題になっている。
「使えないハード」との酷評はいまや定説
実際、多くの家電量販店では「Wiiは品切れだが、PS3の在庫はまだある」という
状況はどこも同じで、ネット上では「欲しいソフトがないのにわざわざ本体だけ
買う馬鹿は居ないだろ」などと「酷評」されていているほか、「ここでもまだ在
庫があった」といった報告までなされている。

23 :
■PS3 発売中止タイトル
アローン・イン・ザ・ダーク続編 アタリ
スタントマン続編 アタリ
ドライバー続編 アタリ
NBA LIVE 07 エレクトロニック・アーツ
コーデッドアームズ アサルト コナミ
グランツーリスモHD SCE
ダークRPG(仮題) フロム・ソフトウェア
ブラックブレード(仮題) フロム・ソフトウェア
エンドレスサーガ ウェブゼン
WWE SD vs Raw THQ
ひつじ村(仮) サクセス
RPG(仮) サクセス
サン電子シミュレーション新作(仮) サン電子
Theseis Track7Games
新感覚アドベンチャー(仮) メディアワークス
■PS3独占からマルチ化したソフト
フェイタルイナーシャ  コーエー
ブレイドストーム 千年戦争  コーエー
バーチャファイター5  セガ
グランドセフトオート4 ロックスターゲームス
アサシンズクリード  UBI
■PS3から逃げ出しそうなソフト?
鉄拳6 (リーク情報で360決定?)
パワプロ新作 (公式サイト削除)
メタルギアソリッド4 (マルチの噂絶えず)

24 :
発売後まもなく買った初期型DS、1年3ヵ月後に小学生の娘が玄関の
コンクリートに落として破損・・・充電できなくなって買い換え検討 も生
憎の品不足
やむなく修理に出したんだが新品になって帰ってきた。しかも修理代
無料  まじ感動した
やっぱり、ゲーム機は任天堂だね^^

25 :
このコピペは何が目的なんだろう?
任天堂工作員認定かな?

26 :
410 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/01/16(火) 14:16:59 ID:wNjmhsJy
近所のヤマダ
PS3コーナー消滅しました
ソフトの取り扱い一切なし
ハードだけレジで売ってます

27 :
週間ゲームソフト販売ランキング【速報版】 (2007年1月8日〜1月14日)
http://www.famitsu.com/game/news/2007/01/17/103,1169031876,65746,0,0.html
1 Wiiスポーツ Wii 任天堂
2 はじめてのWii Wii 任天堂
3 ポケットモンスター ダイヤモンド・パール DS ポケモン
4 ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー DS スクウェア・エニックス
5 大人の常識力トレーニング DS DS 任天堂
6 New スーパーマリオブラザーズ DS 任天堂
7 もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング DS 任天堂
8 おいでよ どうぶつの森 DS 任天堂
9 星のカービィ 参上! ドロッチェ団 DS 任天堂
10 マリオカートDS DS 任天堂

28 :
■ソニーが続落、PS3が日本国内で100万台出荷達成も反応薄、任天堂は連日の高値
http://charge.biz.yahoo.co.jp/vip/news/kab/070117/070117_mbiz169.html
>日本国内でのプレイステーション3(PS3)累計出荷台数が100万台を達成したと発表したが、反応薄だった。
>任天堂 <7974> 「Wii」は7日時点で累計「販売」台数が100万台に到達しているため、比較対象とされたようだ。
>市場からも「ソニーはいつも『出荷台数』での発表。
>Wiiが実売で100万台を達成したのに比べると差をつけられている感は否めない。

29 :
現状では赤字はいくらになるんだろうな…
2000億円では収まらないかもしれない

30 :
収まらんだろう

31 :
出荷すれど売れ残り多数で
赤字3000億円だ
ソフトがなさ杉
操作難しすぎ

32 :
ドンキで投売り開始
PS3に未来はあるのか!

33 :
http://www.nexgenwars.com/
想像以上に差がついているのですが。

34 :
ここまでぶっちぎりの最下位とは…
PSも終わったな

35 :
どうすんだろうな、この後始末

36 :
ぶっちぎりの計画性だ。

37 :
>PS3で一番売れてるソフトは40位
ソフトは売れず
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/image/30week2.gif
タイレシオは下がり本体赤字を埋めれない
そして買取価格は
プレイステーション3本体(20GB)CECH−B00
現金での受け取りの場合  【28,000円】
http://www.sofmap.com/spkaitori/search_result/exec/_/tid=SPSF/-/gid=SPSF0101/-/PRDT_NM=%83v%83%8c%83C%83X%83e%81%5b%83V%83%87%83%93/-/pno=4

38 :
八方塞がり

39 :
200万台作ったのは分ったから何台売れたの公表して欲しい

40 :
5000億突破も夢じゃない

41 :
>>37
> ソフトは売れず
> http://homepage3.nifty.com/TAKU64/image/30week2.gif
キャッシュ消して読み直したら
タイレシオ0.2とかいう世界へ突入してるんだな

42 :
くだらんスレを上げるんじゃねぇ( 'Д`)┌┛)`ω゜)・;'.、

43 :
↑GK

44 :
ttp://jun.2chan.net/31/src/1171085928939.jpg

45 :
>>39
何台売れたかはともかく、市場として稼動してるのは
20〜30万台くらいではないかと

46 :
>>44
     ____
   /      \
  /  ─    ─\
/    (●)  (●) \   しかし、改めて冷静に考えてみると
|       (__人__)    | 区に持っていってもらうと有料の大型ゴミを
/     ∩ノ ⊃  /     いままで有料で買い取ってた事実の方が驚きだな・・
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /

47 :
0.2ってスゴイよな
一人ソフト一本しか買ってないとして、ソフト買ってるのは5人に一人
残りの4人はBDプレイヤーとして使ってるのか?

48 :
>>47
>0.2ってスゴイよな
>一人ソフト一本しか買ってないとして、ソフト買ってるのは5人に一人
>残りの4人はBDプレイヤーとして使ってるのか?
生産出荷台数と販売ソフト数のマジックでしょ。
つまり、売れたPS3は生産出荷台数の5分の1以下ってこと。

49 :
200000000000円の赤字だけど、がんばれGK!

50 :
分かったから下げろw

51 :
↑嫉妬くんからのお願いでした

52 :
分かったよ、こうすればいいんだろ?

53 :
いつもの通り過大に生産出荷数を出して騙そうと思ってたら
あまりにソフト売り上げとの乖離が激しすぎて
ごまかし様がなくなって最近の売り上げ数なのかな?
というか、最近の売り上げ数でも過大だろ

54 :

こ、これ…
http://www.nicovideo.jp/watch/utzsTvnwbqGqc

55 :
>>54
なんの話題そらしだ?
せめてとかちつくちてくらい選べ

56 :
>>53
ソフトが余りにも売れてないからなあ
2万弱じゃ大失敗だろうけど、それすら売れてる気配を感じない

57 :
http://www.m-create.com/jpn/s_ranking.html
DSL 146,073
Wii 65,740
PSP 31,216
PS3 18,727
PS2 17,540
Xbox360 6,130
GBM 1,050
GBASP 724
GC 306
DS 119
GBA 28
Wiiの1/4〜1/3もPS3が売れてるか?実感として

58 :
実感としては1/100だけど、
Wiiは慢性的な品切れ状態だからな・・・・
多分、PS3の実売数は「Wiiの1/10」程度ではないかと思う。

59 :
いつのまにかPS2も実質終了みたいな販売台数になっちゃったね

60 :
>>58
店員スレなんか見ると箱○とどっこいどっこいか下手すると下回る
って話だからいい線かもね> 1/10

61 :
スレタイに沿ってまあ一応
赤字減らしの一環だろうけど…オワタ感強い
http://www.nikkei.co.jp/news/main/20070213AT1D1302N13022007.html
ソニー、半導体投資を縮小・PS3用次世代量産見送り
ソニーは2007年度から3年間の半導体事業をめぐる中期計画で、06年度までの3年で
約5000億円だった設備投資額を3000億円前後に大幅に縮小する。
これまで柱だったゲーム機「プレイステーション3(PS3)」用半導体「セル」の次世代製品向けの
大型投資を見送る。線幅45ナノ(ナノは10億分の1)メートルの次世代型セルは外部への生産委託などを検討する。
今後は撮像素子など家電用半導体に重点投資し、半導体事業の採算性向上を目指す。
中期計画では09年度までの事業戦略や投資計画などを盛り込む。
06年度までの3年はPS3に使う「セル」などゲーム用半導体に投じた約2000億円を含む
およそ5000億円を投資したが、今後はゲーム用で大掛かりな新規投資はしない方針。 (16:00)
>今後はゲーム用で大掛かりな新規投資はしない方針。
>今後はゲーム用で大掛かりな新規投資はしない方針。
>今後はゲーム用で大掛かりな新規投資はしない方針。
>今後はゲーム用で大掛かりな新規投資はしない方針。

62 :
今いくらくらいになってるんだろうな>赤字見通し
Cellへの投資がこれじゃ余程見通し悪いんだろう

63 :
もしかして数千億円レベルではなかろうか

64 :
ソニーには2500億円の転換社債の償還期限が08年12月に迫っているが株式への転換は1円も行われていない。
だがiPodのような斬新かつ市場を制圧、圧倒できる製品に欠け事実上、プレステにすべてを賭けている。
だからこそ、現場責任者が生産開始直前で変更され、ゴミの付着でBD部品生産が遅れ、原因究明も遅れ
さらに欧州延期、出荷総数減はクタラギに「俺をす気か!」と激怒させるのに十分だった。
なおPS3販売延期の情報は欧州側には伝えられておらずプレス発表で事実を知った幹部は激高したとのコト。
さらに、SONY再建のキーマンたるストリンガーは日本にほとんど居らず、中鉢はバッテリー問題で失脚状態
SONYの命運は全てクタラギの肩に懸かっている状態だったがそのクタラギは事実上の左遷。
マイクロソフト幹部は「360とWiiを買ってもPS3、1台分と変わらない」と電卓を弾きながら冷笑する。
「かつてマーケティングや宣伝では任天堂が先行し、SCEがトリを飾ってきたが今では立場を逆転され、主導権を任天堂が掌握している」
「日本市場では任天堂がSCEを凌駕し、米国市場では我々が凌駕する。」

65 :
メリルリンチ証券試算のSCEの収益試算。
06年度のPS3一台当たりの損失はCELLやBDの原価がかさみ約25,000円。 (値下げ前だからさらに1万5千円追加)
ソフト1300本のロイヤリティを加えても1900億円近い営業赤字。
5年後、コストダウンで価格を3分の1に引き下げ、ソフト売り上げ増加に伴いロイヤリティが8.5倍に膨らんでも
2010年度は328億円の営業赤字。
5期分の営業損失合計は6000億円(最近7389億円に下方修正)に近く、プレステとプレステ2で稼いだものをすべて吐き出してしまう。
ハード販売数量とソフトの収益性を97年からまとめたグラフからの予想でタイレシオはPS1の8本、PS2の6本から、
PS3では4本に低下する。
※PS3の超目玉タイトルGTHDはリリース中止。GT5でリリース予定は未定。
   さらにドラクエ9は任天堂へ...
   FF13はPS3専用タイトル?マルチにしてPS3リスク回避の可能性もあり。
   最新情報ではPS3ハード1台に対するソフト購入本数は0.98本と、若干1を下回っている...だそうです。
http://www.famitsu.com/game/rank/top30/2006/11/20/120,1164004133,63394,0,0.html
さらに、携帯電話やiPodなどが若年層からコンスタントに小遣いを吸い上げ、PS3の収益は絶望的。
「かつて2000人規模のソフトウェア、コンテンツ開発部門はストリンガー体制になった際に150人に削減され、
ネット幽霊と呼ばれる部門となった」
また5000億を投資して開発されたCellだが、消費電力が70hと電気を食うCellを、家電部門は採用する気が無い。

66 :
ゲーム以外で儲けまくってるから問題ないんじゃまいか

67 :
つ「棚卸資産」

68 :
問題ないなら自社で作れよな

69 :
今期決算、相当下方修正が必要だと聞いたが。

70 :
ソニー、半導体投資を縮小 「ゲーム用」外部委託へ
ttp://www.asahi.com/business/update/0214/003.html
cell大量生産によりPS3を安く生産するというPS2モデル夢は絶たれた訳か…
ホントPS3ヤバイ。っていうかソニー自体がやばいんじゃないの?
PS3の敗退=ソニーの終わりなんだろ?一般認識じゃあ

71 :
外部で思い出したがバッテリーの原因調査はどうなってるんだ?
ソニーの言う外部・第三者依頼というと話が消えてしまう

72 :
国内メーカーのPCで燃えるなんて無いからな
燃えたのは急速充電しかできない仕様のメーカーだけ

73 :
>>72
そういう捏造火消しいらんから
ソニー製バッテリ搭載の富士通ノートPCが発火--国内初
http://japan.cnet.com/news/tech/story/0,2000056025,20292467,00.htm

74 :
http://dat.2chan.net/l/src/1171407441379e03a.jpg
ゲーム事業の競争激化→資金回収が不透明→戦略転換へ

75 :
× ゲーム事業の競争激化→資金回収が不透明→戦略転換へ 
○ ゲーム事業の競争激化から置いてけぼり→資金回収が真っ暗→戦略無かったコトへ 

76 :
>>74
あ〜あ〜
ソニーってばw

77 :
結局のところは久夛良木1人に責任を全部押し付けてチャンチャン!ってところでしょ?

78 :
ゲーム部門は要らないだろ

79 :
ソニー全部いらない

80 :
>>77
誰に責任を押し付けようと構わないんだが
クタの暴走によるところが大きいんじゃないか?この赤字は

81 :
程度の差こそあれ上から下までまんべんなく悪い気がするぞ

82 :
売れないのはGKのせいもあるし、上から下まで腐ってる
ただ、さすがにCellの赤字責任をまんべんなく散らすのは難しい

83 :
ソニー本体にも見捨てられて損切りSCE

84 :
やばいね。優秀なエンジニアは、すべて会社を去り、残ってるのは
ボンクラばかり。部長以上は、ごますり、へつらいのイエスマンぞろいで
舵をきれるのはいない。社内では、部下の女性とのが横行し
乱れまくってる。
ソニーは終わったね。

85 :
どこまで赤字拡大するの?

86 :
どこで諦めるか?次第ではないかと
成功は覚束ない
失敗するにしても、セル開発費1兆円と製造工場製造費等はもう既に投資済みな訳で
宣伝費をいくら使うか?PS3販売でいくら回収できるか?…等々で赤字は変わる
そもそも何年で償却する気なのかにもよる
PS3をすぐ諦めると短期でもの凄く巨額の損切りが発生する
ダラダラ続けるとダラダラ赤字を垂れ流して損切りを先送りできる
償却を長引かせるために続けてるのではないだろうか?>PS3事業
まだPS3勝つる、みたいな白昼夢を見てる可能性もあるが

87 :
次はやばすぎる決算発表を如何にごまかしてくるかだろうな

88 :
可能性1
棚卸資産で見かけ上の赤字を圧縮するためにPS3を生産してる

89 :
可能性2
SCE計画倒産

90 :
不動産売却益か株売却益だろ

91 :

それで株価維持工作をしてるの?

92 :
毎年恒例のソニーマジックショーです。
特利であっという間に、赤が黒に。

93 :
>>90
ソニー生命の株を売りに出すんだっけ?

94 :
半導体部門にソニー生命も売却か

95 :
ゲームも解散だろうな
ぼろぼろじゃん

96 :
保険、銀行、映画、音楽…なんの会社だ

97 :
なんでもない会社

98 :
なんでもない会社とは思えないが
2chに板まで用意してもらえる会社なのにw

99 :
可能性3
ゴールデンパラシュート

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