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2011年10月1期FLASHPSPのフラッシュ回覧
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MADムービー・サウンド補完スレ その3
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【紅白】TORINOで遊ぼう その2【オリンピックも可】
PSPのフラッシュ回覧
- 1 :06/03/01 〜 最終レス :10/11/16
- やっぱPSPでフラッシュ見るには
画キャプしかないよなあ。
で、みんなはどんな画キャプソフト
使ってる?
劇あれ?
カハマルカ?
- 2 :
- http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/swf/1118479384/
終了
- 3 :
- >>2
swf変換してPSPに放り込んでも
PSPじゃ見られないよ。
だから1は画キャぷって
言ってるんだよ。
わかったかな?ボク。
- 4 :
- >>3
AVIに変換したものを変換君とかでPSP用動画に変換して放り込めば再生できるんだよ。
だから>>2はそのスレをだしたんだよ。
分かったかな?ボク。
- 5 :
- 昨日、PSP買って、某FLASHPLAYER入れてみたけれども、動かなかった。
どうもファームウェアが2.0だと動かないっぽい。
- 6 :
- >>4
俺何回も
swf→avi→mp4ってやって
放り込んでみたけど
再生できません ってでる。
俺のPSPがおかしいのかなぁ・・・
- 7 :
- >>6
何でmp4に変換してる?
- 8 :
- 来月まで待てば公式Flashプレイヤーがでるぞ
- 9 :
- >>7
例のごとく
携帯動画変換君だけど。
設定の問題かな?
- 10 :
- >>9
PSPは制限が厳しいらしいからPSP用のデフォ設定から変えたりすると弾かれたりするらしいよ。
変換君のwikiとか見てみたら?
- 11 :
- >>10
おk!
やってみる。
- 12 :
- pspに表示ところまでは出来たのですが、
再生することができません。
- 13 :
- ↑俺藻だ。
- 14 :
- どうやったらそうなるのか教えて欲しいくらいだ
- 15 :
- システムソフトウェアアップデート バージョン2.70が公開中です
詳細は公式サイトにて
http://www.jp.playstation.com/psp/
Macromedia Flash Player 6
システムソフトウェアVer.2.70[2006年4月25日]で機能搭載。(一部機能は非対応)
- 16 :
- フラッシュプレイヤーダウンロードしたが保存先がわからない。もすけて
- 17 :
- フラッシュプレイヤーダウンロードしたが保存先がわからない。もすけて
- 18 :
- PSP総合スレの171が書いてくれてましたよ
PSPWikiの「ウェブブラウザ」の項にあるように、
file: +ファイルのパス
でメモステ内にアクセスできる。モノが/SWF/hoge.swfなら“file:/SWF/hoge.swf”と入力。
Flash Player 6のファイル一個も持ってねぇやw
- 19 :
- あ、俺間違えてるな
swfファイルじゃなくてフラッシュプレイヤーか
それはシラネ
- 20 :
- 正直期待はずれだな。縛りが多すぎるわ。
アニメ系Flashは今まで通り動画変換してから見たほうが良さげ
>>18
num1000とか。少し処理落ちするけど。
- 21 :
- >>20
AS系はどう?あとムービー再生とか
- 22 :
- >>21
友人からPSPを借りてテストしただけなので十分に確認はしていないのだが・・・
ASは7以降の処理を使っていない限りそこそこいけると思う。
カーソルの座標取得やL・R・□・△以外のキー入力は出来るからミニゲーム程度のものをプレイすることは可能。
重い処理(グラデとか)は使わないほうが動作は安定するっぽい。
- 23 :
- >>20の補足。
「期待はずれ」というのはネット上の普通のFlashでテストしたときの感想。
6以前の形式で書き出されたFlashなら重めの処理をしていても
見ていられなくなるほど酷いものにはならないとは思う。
だが正直ブラウザのオマケ感が強いは否めない・・・
「俺、名作アニメFlashをそのまま持ち歩く為にPSPを買いたいんだ」
なんて奴は思いとどまったほうがいいかと。
- 24 :
- アクションスクリプトはSharedObjectは使えないようだ
それ以外は全部いけるっぽい、まんまflash6
ゲーム作るならデータ保存をどうするかが問題
クッキーかネット上に保存させるか・・
- 25 :
- >>24
LoadVarsとかネット系もいけるのかな?
もしかしてXMLSocketとかCommunicationServerとかもいけちゃう?
- 26 :
- >>25
LoadVarsはいけた。
個人的にはMovieClipLoaderが使えないのが寂しい。
- 27 :
- 重複っぽいスレ。
PSP2.70で見れるFLASH報告スレ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/swf/1146060214/
PSPでFLASHを見る方法
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/swf/1142388923/
ここが一番技術的な話をしてる&スレ立て日時が一番早い&レスが一番多い(どれも大きな差は無いが)
みたいだから勝手に誘導してみた。
- 28 :
- PSPでFlashが再生できると聞いてやってきたエンジニアです。
期待してたほど処理能力は高くないですね・・・。
また苦悩の日々が・・・。
- 29 :
- >>25
ああ2行目のそんへんは試してないです
>>26
MovieClipLoaderはいけたと思ったけどなたしか
- 30 :
- JavaScriptで十字キー取れなかった?からFLASHでも駄目だと思ってたけど、十字キー取れただけで満足です。
ちょっと処理頑張ると、すぐ処理落ちするなぁ。
ゲーム作るとしたら、30フレはまず無理っぽいなぁ。15フレかな。
- 31 :
- 描画の最適化は何とかなりそうだけど
処理の最適化はきつそう ここネックかも
- 32 :
- 現段階でFlashを額面通り活用するのはかなりキツいだろう。
秋にPSエミュが開始(=メモステブート)されるから、処理に希望を抱くなら秋以降の解析待ちじゃね。
- 33 :
- psp総合スレにもあったんだけど
ダイナミックテキストエリア内とかのテキストにもPSP側でアンチエイリアスかける仕様なようで
それがものすごく重い
画質低設定にしてフォント埋め込むというやり方で回避できるようです
テキストメインの場合はやったほうがいいです、全然違います
- 34 :
- ベクターより ビットマップの方が重いとかいう報告もあったけど
普通逆だよね?
- 35 :
- http://www.flashdevices.net/2006/04/sony-psp-flash-player-6-supported.html
>>25
FCSやXMLSocketは対応してないみたいすね、残念。
- 36 :
- >>35
sharedObjectは保存ディレクトリを指定してやっても無理なのかな。
>>29
MovieClipLoaderは7からじゃ無かったか?
6でパブリッシュすると無効になると思うが。
- 37 :
- 京らじ ウゴカネェ
- 38 :
- XMLが読めない。
これは痛い。
- 39 :
- あ、ごめん読めたわ。
かなり重いな。
- 40 :
- PSPの解像度って480x272だよね?
このサイズで作ってPSPブラウザからswfを直接開くとぼやける
微妙に拡大されてるようなかんじになる
どういうことだろう?
htmlで開くと問題なし
- 41 :
- ゴノレゴとか普通に見れる?
- 42 :
- 向いてるゲームは、数独みたいに動きが無い奴とかか…。FLASHなのに。
テトリスやぷよぷよとかを、処理落ちせず作れんもんかな。
- 43 :
- ぷよぷよはフラッシュだとPCでも重いぞ
- 44 :
- テトリスレベルならいけるけど
落下速度は限界まで上げてもあまり速くならないだろうね
- 45 :
- 描画無しで41fpsあたりが限界だった。
とりあえずテトリスでも作ってみようかな。
初チャレンジ、頑張ります!
- 46 :
- 何も描画しなければ50以上出るけど
- 47 :
- 環境によるんじゃない?
- 48 :
- sharedObject使えた人居る?
ブラウザ側のcookie使うしかないのかな。めんどくせー。
- 49 :
- htmlからと swf直と 表示結果が微妙に違うな
- 50 :
- 神様。ネトラジをお願いします><!
- 51 :
- html表示で 完全にフィットさせる設定がわからない・・・
- 52 :
- なぜだかswf直だとぼやける、html表示にしたほうがいいみたい
bodyタグに
marginheight=0 marginwidth=0
入れとけばフィットする、はず
- 53 :
- ttp://www.onemorelevel.com/
pspでいろんなゲームでけるよ
ちょい画面からはみでるけど
- 54 :
- フィット行けた
とりあえず行けた設定を書いておこう
leftmargin=0 marginwidth=0 topmargin=0 marginheight=0
bodyに上を記入
パブリッシュ設定
サイズ ピクセル指定で480*272
HTMLの位置 デフォルト
伸縮 拡大・縮小なし
フラッシュの位置 中央 中央
これじゃなくてもいけるかも知れないけど・・・
- 55 :
- メモリ不足・・・
うざい
- 56 :
- >>55
何か対処方法無いの?
- 57 :
- 見ない。
- 58 :
- >>18の方法でswfファイルをPSPに入れたんですが、
見れません><
いくつかのファイルで試してみましたが、全部表示できませんとでます。
どうすれば良いのでしょうか?
PSPのVerはもちろん2.7です。
swfを置く場所はPSPとかMPROOTとかがある場所と同じ場所で良いんですよね?
私はインターネットに接続していないんですが、接続しなければフラッシュは
見れないんでしょうか?
- 59 :
- >>58
はい、そうです
- 60 :
- >>58
http://www.jp.playstation.com/psp/update/ud_01.html
> [本体設定]に[Flash Playerを有効にする]を追加しました。
> ※設定するには、インターネットへの接続が必要です。
- 61 :
- >>59>>60さん
ありがとうございました。
じゃあ
http://pspwiki.to/index.php?Macromedia%20Flash%20Player%206#tips
に書いてある「オフでも」のオフはオフラインのオフだったんですね^^;たぶん。。
こづかい貯めてアクセスする機械がんばって購入します;;
もう一つ聞きたいんですけど、有効にする設定のために一度接続すると
以後、フラッシュを見る時接続する必要はあるのでしょうか?
毎回接続だったら友の家で見れない。。。><;;;
- 62 :
- >>59
それは違う。
file://○○.swf
でルートに置いてるflashにアクセスできる
- 63 :
- ムービーをぶつ切りにして
loadmovieで少しずつ読み込んでいけばいいんじゃないかな
- 64 :
- >>62
ネットにつないでオンにしないとだめだと思うけど・・・
あとルートのパスは file:/○○.swf
スラッシュ一個だと思う
- 65 :
- >>61
設定時だけだよ。
どっかで1度設定しておけばオフでも使える。
ちなみにWMAも同じ。
- 66 :
- >>65さん
ありがとうございましたm()m
これで安心して買えますw
- 67 :
- 音にノイズが入るのは解決法はありますか?
- 68 :
- ○ボタンを有効にするには画面全体にボタンを適用するしかないんですか?
- 69 :
- >>68
多分それしかない
mousehideもないらしいからカーソル消せないけど
ついでに質問 html経由よりswf直のほうが表示が速いようなんですが
swf直だとフィットしません
swf直でフィットさせる方法知りませんでしょうか?
- 70 :
- >>68-69
ムービークリップからonClipEvent (mouseDown)で○ボタンが押されたかどうか取得できます
- 71 :
- 重複スレがあって正直何処で質問していいか分からないので、一番上のこのスレで質問してみる。
再生ボタンがついてないFlash(いちいち右クリ→再生しないと再生出来ない)
ってあるだろ?あれってPSPじゃ普通に再生出来ないみたいなんだが・・・
htmlで自動的に再生するようなのあれば誰か教えてくれないか?
- 72 :
- >>71
すまん、htmlは分からん。誰かヨロ
- 73 :
- >>71
おそらくパブリッシュのhtml設定で
開始時一旦停止にチェックが入れてあるんだと思う
どこかのサイトのflash?
それだったらソースを見て
<PARAM NAME=play VALUE=true>
これがちゃんとtrueになってるかどうか見てみて
- 74 :
- >>73
そのサイトが閉鎖する前に落としたやつだから、swfファイルしか持ってないんだ・・・
よく分からんがとりあえずやってみる。
- 75 :
- >>73
すまん、>>74で訳の分からない事言ってたみたいなのでスルーしてくれ
Flashもhtmlもよく分からない俺は、とりあえずPSPにswfをそのまま落としただけでは
再生不可だったから、htmlに仕込んで、強制再生するようなタグを入れれば再生出来るようになるのか?
と思ったのだが、そういうタグはあるのだろうか?という質問をしたかったんです。
- 76 :
- flashからローカルにデータ保存できた人います?
クッキーでもうまくいかない・・
- 77 :
- 2ch実況chビューア
ttp://tottoto.seesaa.net/
- 78 :
- VIP STARのflash
html(つかネット)なら
ちゃんと再生されるのに
swf直だと96%で止まる。
なぜだ。
- 79 :
- 人からもらったaviは変換君でPSPにぶち込んでも見れるのに
自分で作ったaviは見れない・・・
何かしなければいけない設定があるのか・・?
- 80 :
- 今ファイナルファンタジーVの公式サイトで
ムービーが見れるのですが
PSPで見ることは出来ませんでした。
2.7でフレッシュを有効にすると
サイト事態は開けたのですが動画の部分は真っ黒で再生されませんでした。
PSPで直接フレッシュプレーヤーを入れようと思ったのですが
「このプラットフォームとオペレーションシステムに 最適のWeb player を見つけることができません」
と出てしまいました。なのでShockwave Flash 8.0 r24を
PSPに落としてBROWSERのフォルダに入れてみましたが反応はありませんでした。
PSPのネットでFF3のムービーを見るのは無理でしょうか?
- 81 :
- >>80
>>15参照
公式見たけど7以上必要って書いてあるから見れない
- 82 :
- >>81
フレッシュが6だから無理でしたか・・・詳細サンクスです。
7か8になる日は来るのかな
- 83 :
- >>80>>82
フレッシュwwwwwwwこりゃ新鮮なwwwwwっうぇwwwwww
- 84 :
- 韓国人乙
- 85 :
- >>80
それフレッツの間違いですよ
- 86 :
- http://www.pierreherme.co.jp/
お菓子うまそ
- 87 :
- えーあんまうまそうな色じゃないなぁ
- 88 :
- すぐにメモリ不足になるけどねとらじ聞けるよ。
- 89 :
- 方向キーって取得できるの?
どうやればいいの?
- 90 :
- >>89
ふつうにPCのカーソルキーとるような感じで
- 91 :
- え、あやや。
switch (Key.getCode())
{
case Key.LEFT:
で、PCならとれるのに、PSPだととれない……。
- 92 :
- player6で そんなのつかえたっけ?
- 93 :
- if (Key.getCode() == Key.UP)
で問題なし、switchはためしてない。
- 94 :
- 解決した。
上のコードでだいじょうぶだった。
パブリッシュがver7になってた6にしたら取得した
ごめん
- 95 :
- PSPうぷぷのFLASHうぷぷの中に、FLASHを使った2chブラウザらしきものがあるのですが、
これで2chが見れた人います?
- 96 :
- >>95
ttp://tottoto.seesaa.net/
ここ見てやればおk
- 97 :
- メモリ不足になるのはFlashの仕様?(バッファがメインメモリに溜まる?
ねとらじを聞いているけどこれがネックだお。
- 98 :
- >>97
京ぽん2(WX310K)より、Flash再生時の空きメモリが少ないからだと思うよ。京ぽん2用にバッファ捨てを調整して
あると思う。(PSPのFlashでネットラジオ再生は副産物的だしねぇ・・・・
- 99 :
- .loadSoundにねとらじのアドレスをいれてやれば再生できるお。
ただ、溜まったMP3の破棄が問題だお。
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